メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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ボディーアタック効果は必中ではないみたいですよ。

2008.08.07  SA  編集

情報提供ありがとうございます。

情報提供は大歓迎ですが、
実装後は良質の情報サイトがいくつもあるで、そちらに任せたいと思っています。
なので、実装後の情報はそちらにもって行っていただければと思います。

2008.08.07  ls (管理人)  編集

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2008.06.11

category: スキル 詳細

○ バッカニア エネルギーチャージ

skill_icon_バッカニア_エネルギーチャージ エネルギーチャージ ( パッシブスキル )
[ マスターレベル : 40 ]

攻撃する度に一定量のエネルギーがチャージされる。
エネルギーが完全にチャージされると、ボディアタック効果とスタンス効果が自動発動されて、
エネルギーを利用するスキルを使うことが出来る。

※チャージゲージ表示され,MAXになると発動.
※チャージ量は不明. (マスターで 攻撃し続けたとき 約1~2分毎に発動?)
※トランスフォーム, スーパートランスフォーム状態でも発動.
※スキル解除 無効.
※ステータス上昇効果はアイテム,スキルと重複可?
 (チャージ状態になるときアイテムアイコンが消えないことを確認)

※ボディアタック効果 : 接触した敵にダメージを与える.
※スタンス効果 : 一定確率でダメージを受けても後ろへ下がらない.

※エネルギーを利用するスキル. (使用しても継続時間には影響なし)
 3次スキル : エネルギーバスター, エネルギードレイン
 4次スキル : エネルギーオーブ

01 発動時, 継続時間 31秒, 命中率, 回避率 1 増加
02 発動時, 継続時間 31秒, 命中率, 回避率 1 増加
03 発動時, 継続時間 32秒, 命中率, 回避率 2 増加
04 発動時, 継続時間 32秒, 命中率, 回避率 2 増加, 物理攻撃力 11 増加
05 発動時, 継続時間 33秒, 命中率, 回避率 3 増加, 物理攻撃力 11 増加
06 発動時, 継続時間 33秒, 命中率, 回避率 3 増加, 物理攻撃力 11 増加
07 発動時, 継続時間 34秒, 命中率, 回避率 4 増加, 物理攻撃力 11 増加
08 発動時, 継続時間 34秒, 命中率, 回避率 4 増加, 物理攻撃力 12 増加
09 発動時, 継続時間 35秒, 命中率, 回避率 5 増加, 物理攻撃力 12 増加
10 発動時, 継続時間 35秒, 命中率, 回避率 5 増加, 物理攻撃力 12 増加
11 発動時, 継続時間 36秒, 命中率, 回避率 6 増加, 物理攻撃力 12 増加
12 発動時, 継続時間 36秒, 命中率, 回避率 6 増加, 物理攻撃力 13 増加
13 発動時, 継続時間 37秒, 命中率, 回避率 7 増加, 物理攻撃力 13 増加
14 発動時, 継続時間 37秒, 命中率, 回避率 7 増加, 物理攻撃力 13 増加
15 発動時, 継続時間 38秒, 命中率, 回避率 8 増加, 物理攻撃力 13 増加
16 発動時, 継続時間 38秒, 命中率, 回避率 8 増加, 物理攻撃力 14 増加
17 発動時, 継続時間 39秒, 命中率, 回避率 9 増加, 物理攻撃力 14 増加
18 発動時, 継続時間 39秒, 命中率, 回避率 9 増加, 物理攻撃力 14 増加
19 発動時, 継続時間 40秒, 命中率, 回避率 10 増加, 物理攻撃力 14 増加
20 発動時, 継続時間 40秒, 命中率, 回避率 10 増加, 物理攻撃力 15 増加
21 発動時, 継続時間 41秒, 命中率, 回避率 11 増加, 物理攻撃力 15 増加
22 発動時, 継続時間 41秒, 命中率, 回避率 11 増加, 物理攻撃力 15 増加
23 発動時, 継続時間 42秒, 命中率, 回避率 12 増加, 物理攻撃力 15 増加
24 発動時, 継続時間 42秒, 命中率, 回避率 12 増加, 物理攻撃力 16 増加
25 発動時, 継続時間 43秒, 命中率, 回避率 13 増加, 物理攻撃力 16 増加
26 発動時, 継続時間 43秒, 命中率, 回避率 13 増加, 物理攻撃力 16 増加
27 発動時, 継続時間 44秒, 命中率, 回避率 14 増加, 物理攻撃力 16 増加
28 発動時, 継続時間 44秒, 命中率, 回避率 14 増加, 物理攻撃力 17 増加
29 発動時, 継続時間 45秒, 命中率, 回避率 15 増加, 物理攻撃力 17 増加
30 発動時, 継続時間 45秒, 命中率, 回避率 15 増加, 物理攻撃力 17 増加
31 発動時, 継続時間 46秒, 命中率, 回避率 16 増加, 物理攻撃力 17 増加
32 発動時, 継続時間 46秒, 命中率, 回避率 16 増加, 物理攻撃力 18 増加
33 発動時, 継続時間 47秒, 命中率, 回避率 17 増加, 物理攻撃力 18 増加
34 発動時, 継続時間 47秒, 命中率, 回避率 17 増加, 物理攻撃力 18 増加
35 発動時, 継続時間 48秒, 命中率, 回避率 18 増加, 物理攻撃力 18 増加
36 発動時, 継続時間 48秒, 命中率, 回避率 18 増加, 物理攻撃力 19 増加
37 発動時, 継続時間 49秒, 命中率, 回避率 19 増加, 物理攻撃力 19 増加
38 発動時, 継続時間 49秒, 命中率, 回避率 19 増加, 物理攻撃力 19 増加
39 発動時, 継続時間 50秒, 命中率, 回避率 20 増加, 物理攻撃力 19 増加
40 発動時, 継続時間 50秒, 命中率, 回避率 20 増加, 物理攻撃力 20 増加

エネルギーチャージ

tags : メイプル 海賊 格闘家 3次スキル

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ボディーアタック効果は必中ではないみたいですよ。

2008.08.07  SA  編集

情報提供ありがとうございます。

情報提供は大歓迎ですが、
実装後は良質の情報サイトがいくつもあるで、そちらに任せたいと思っています。
なので、実装後の情報はそちらにもって行っていただければと思います。

2008.08.07  ls (管理人)  編集

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