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メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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2010.07.21

category: KMST 公式告知

○ KMST12329

メイプルストーリーテストクライアントVer. 1.2.329がリリースなりました。
今回のパッチでは次のような事項が修正、追加されました。


<ゲーム関連>

1.一部スキルの機能および効果が変更されました。


<スキル関連>

1.バトルメイジ :
 <バトルチャージ>スキルが削除され
 新規スキル<アドバンスドダークチェイン>が追加されました。

- アドバンスドダークチェインはダークチェインのアップグレードスキルです。
- スキルの判定範囲がより増加してさらに多い敵に大きなダメージを与えることができます。

2.バトルメイジ :
 <サイクロン>使用中テレポートを使った時テレポートマスタリーの効果が
 正常に適用されるように修正されました。

3.冒険家魔法使い共通 :
 <クァンタムエクスプロージョン>が各職業別専用属性を持つようになります。

- アークメイジ(火,毒) : 火属性
- アークメイジ(雷,氷) : 雷属性
- ビショップ : 聖属性

4.ハーミット & ナイトウォーカー :
 <アヴェンジャー>のダメージと手裏剣消費量が調整されました。

5.冒険家魔法使い共通、バトルメイジ :
 <テレポートマスタリー>効果で敵を攻撃した時適用された後ディレイが削除されました。

6.弓使い共通 :
 <ファイナルアタック> 発動時 現れた発射エフェクトが削除されました。

- ファイナルアタック発動可否は専用ヒットエフェクトで確認することができます。

7.エヴァン:
 <オニックスの祝福>の再使用待機時間が削除されました。
 <ドラゴンフューリー>の発動条件が緩和されました。

- スキルマスター時、保有MPが40%~100%間である時ドラゴンフューリー効果発動

8.一部スキルのエフェクトがリニューアルされました。

- ファイアバーナー(ヴァイキング)
- フィニッシュブロー(バトルメイジ)
- ダークチェイン(バトルメイジ)

9.その他一部スキルの効果および数値が職業間バランシングのために上方修正されました。

tags : メイプル ビッグバン

comment

9.その他一部スキルの効果および数値が職業間バランシングのために上方修正されました。
前修正したんじゃないの・・・?

2010.07.23    編集

↑NEXONは数値計算(方程式)でバランス計算できないものだから、
実装してその程度を試してからしか数値調整できないわけよw
だから、修正が多いんだよなw

2010.07.23    編集

管理人さんいつも早い情報ありがとうございます

聖魔のレベ上げ手段完全に潰されてますね
韓国鯖の聖魔は何も文句言わないんですかね・・・

2010.07.24    編集

ジェネに待機時間ついたかわりにAレイもクァンタムも強くなって狩り場の選択が効くようになったんだから文句ないでしょー
神殿やってる聖の動画とかあったはずだよ?

2010.07.24    編集

↑同意。
以前聖魔やってたけど、ジェネ連打するだけとかマンネリ化ひどかったぜ。
何が面白いのか分からなくなってきてた。

2010.07.25    編集

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