メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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…30年て。

ソロクエは賛成かな、むしろもっとやれ。

…30年て…。

2010.07.06  あらほらさん  編集

まず30年間も
オンラインゲーム業界が
持つかどうかさえ分からないのに

でも後8年間は続くと思うなあ。

2010.07.06  ぐろくり  編集

もうね、アホかと
おつかれさまー

2010.07.06  さらさあ  編集

いまのメイプルならオンラインゲーム業界が終わるまで続きそうなんですけど。

2010.07.07     編集

10年突入したらドンドン止めにくくなりそうだから
結局ずっと続けるんだろうな。別に構わないけど。

2010.07.07    編集

MS2なんかいらねーよ

2010.07.07    編集

MS2が出てもドラゴニカみたいなのになりそうだな

2010.07.07    編集

同じく、MS2いらないな...よりもMS1の精度と完成度を磨けよw

30年(ぶwww)も続けるつもりなら、
現行のMS1でイイから、早急に真剣にOS対応を考えるべきだなb

まぁ、30年持続なんてのは、希望的観測であってビジョンも何も無いよなw
(ユーザーを無視した発言だぜ!)

2010.07.07    編集


韓国vista対応とかしてくれてるからこういう発言もできるのだと思う

・・・まぁ30年は厳しいだろうけど
というか30年もやってたら職業どれくらいの数になってんだろうね・・・
その頃には冒険家が1mのダメージを出すのが当たり前の世界になってそう

2010.07.07    編集

というか最高LVが200LVどころじゃなくなりそうだよね

2010.07.07    編集

GMSはデゥアルブレード解放されてます
MS2は英雄職なんじゃ?

2010.07.08    編集

FFもそうだったけどちょっとでも次回作っぽい話が眉唾レベルで出ると顔真っ赤にして否定しだすのな。そんなに自分が地位積み上げたゲーム過疎るのが恐ろしいか。それでいてそのしがみついてるゲームには文句ばっか垂れるくせに課金して何百時間とプレイして。かわいいなお前ら。

2010.07.08    編集

否定したり批判したりしている内はそれに愛着があり指示してる証拠だろうよ。
いわゆるユーザーであり顧客である観点から
文句も愚痴も出たりするのだと思うね。
ただ、第三者が外部からこれらの光景を眺めれば滑稽に思えてならないだろうな。

しかし、ただひとつ言えることは、
その外部者気取りの第三者が、忠告を通り越して批評している様も
別な角度から見れば共に滑稽であり、
全くの外部者ではなく、自分自身を投影して愚痴ってるとしか思えないのだがな。。。

2010.07.08    編集

30年(笑
今で7年で新職実装しないときついのにどうすんだよ・・・

2010.07.09    編集

10年目までにクレーム対処の部署作ってくれたら文句無い。

2010.07.09    編集

>上*3
忠告と批判逆でねか?

2010.07.09    編集

そうだな
新職なしで盛り上げれるようになったら続くだろうな

30年は無理だと思うけど。

2010.07.09    編集

機械翻訳見たけど韓国はユーザの声集めてゲームの調整してるんだな

好感もてるわ

日本のネクソンももっとアンケートとったりしてくれればいいのにな

2010.07.10    編集

ネットゲーム依存症の人可愛そう、30年も続いたら人生の楽しい時期は大半それで消える。

2010.07.10  ラルフ  編集


それは結局ネトゲを楽しんでるんだからいいんじゃないの?
あなたの言う人生の楽しみ方はあなたのものであって、人にはそれぞれ自分の人生の楽しみ方があるんですよ?
あなたの発言はあなたの人生の楽しみ方をしないとつまらない。という押し付けでしかありませんねw
色々な視点から物事を考えることができるようになってから自分の発言を読み返してみれば私の言いたいことが分かると思います

場違いの会話はこれで終わりで

2010.07.10    編集

メイプルって平面(語彙力がないので適切な言葉が出ない;)だからやりやすくて楽しいって言ってた気がするが、
メイプル2がでたら平面じゃないらしいしそうなるとメイプルの良さを潰すことにもなるような・・・
時代の流れもあるとは思うがちょっと・・・

2010.07.10    編集

メイプルストーリ3D(笑)

とかなるんじゃね。
時代の最先端をイく!
オンラインゲームはNE●ON!

的な。

2010.07.10    編集

↑×2
2と1は別、比較する対象でもないと思うんだけど、
2D=平面図、3D=立体図
2っていうけど、既存メイプル続ける人のほうが圧倒的だと思う
今まで育てたキャラを捨ててまで新しいメイプルやる気なんて個人的には
起こらないからね。

↑×4趣味で30年ってなら人生も無駄にならないかと
釣り30年やるのとネトゲ30年やるのたいした差無い

2010.07.11    編集

でもネトゲは人に誇れるもんじゃないわな
VIPで釣り30年やるのも誇れるもんじゃないが

2010.07.11    編集


誇りなんて気にしてどうするんだ?
楽しめればそれでいいじゃないか

世間の目が怖いなら自分がネトゲやってること言わなければいいじゃない

↑の方でも言われてると思うけどこんな場違いの会話しても邪魔なだけじゃないの?
-終-

2010.07.11    編集

というか修正についてあんま突っ込み無いのね
グルクエのLVとかもう跡形もないじゃん
上げやすくなるのも勘弁してほしいけど

2010.07.14    編集

グルクエのLvは今は無きTenviを引き継いだね。
メイプルはグルクエやりたくてもLv制限狭すぎるんだよ。

MS2の話は、既に初期のMSから見れば現在のMSは1.5くらいになっていると思うから、
支持されている間はマイナーチェンジするのが妥当だと思う。

2010.07.27     編集

シグナス200までになったら
他の冒険家と英雄とレジスタンスの
最大レベルどのくらいに増えるかな?

2010.07.27    編集

Big Bang後のメイプルの世界を人は『MS2』と呼ぶ。

2010.12.02  なす  編集

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2010.07.06

category: 雑記

○ 激闘撲滅宇宙刑事

ビッグバンアップデート、何が変わるのか

↓適当にまとめ

大部分は Lv50位でレベル上げが辛く感じるので上げやすくしたよ。
高レベルからは不満は出るかもしれないが中間層が楽しめるよう。
物理、魔法防御力は結構修正しました。
既存のHP,MPが減ることは無く、職業群によっては増えるものもあると思う。
人気狩場に偏っていたのでモブレベルを調整しました。
残りの英雄の来年以降で延長するかも。
デュアルブレイド開放は今のところなしの方向。
一部スキルにクールタイムを設けたのはゲーム性の面で。
パーティークエストは人気の無いものは簡単に、有るものは難しくしたりした。
報酬もよくしたよ。
ソロクエストも考えてます。
シグナスのレベルキャップ開放は議論したけどまだでっす。
アップデートにあわせてイベントやるよ。
今後も期待しててね。

 → ビッグバンアップデート、何が変わるのか (機械翻訳)



“進化するメイプル寿命 30年 自信” 7年過ぎたが実験精神相変わらず…新作より維持補修が重要

チェ本部長は‘メイプル’が20年を越えて30年続く作品になると自信を持った。
良い方向を定めて導いていくならば一世代を跳び越えて二世代、三世代以上
可能な作品になること充分だという説明だ。

 → [ゲスト]チェ・ウンもネクソン ライブ開発本部長 (機械翻訳)


・・・さすがに無理だと思うよ。

で、MS2 は?

tags : メイプル

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…30年て。

ソロクエは賛成かな、むしろもっとやれ。

…30年て…。

2010.07.06  あらほらさん  編集

まず30年間も
オンラインゲーム業界が
持つかどうかさえ分からないのに

でも後8年間は続くと思うなあ。

2010.07.06  ぐろくり  編集

もうね、アホかと
おつかれさまー

2010.07.06  さらさあ  編集

いまのメイプルならオンラインゲーム業界が終わるまで続きそうなんですけど。

2010.07.07     編集

10年突入したらドンドン止めにくくなりそうだから
結局ずっと続けるんだろうな。別に構わないけど。

2010.07.07    編集

MS2なんかいらねーよ

2010.07.07    編集

MS2が出てもドラゴニカみたいなのになりそうだな

2010.07.07    編集

同じく、MS2いらないな...よりもMS1の精度と完成度を磨けよw

30年(ぶwww)も続けるつもりなら、
現行のMS1でイイから、早急に真剣にOS対応を考えるべきだなb

まぁ、30年持続なんてのは、希望的観測であってビジョンも何も無いよなw
(ユーザーを無視した発言だぜ!)

2010.07.07    編集


韓国vista対応とかしてくれてるからこういう発言もできるのだと思う

・・・まぁ30年は厳しいだろうけど
というか30年もやってたら職業どれくらいの数になってんだろうね・・・
その頃には冒険家が1mのダメージを出すのが当たり前の世界になってそう

2010.07.07    編集

というか最高LVが200LVどころじゃなくなりそうだよね

2010.07.07    編集

GMSはデゥアルブレード解放されてます
MS2は英雄職なんじゃ?

2010.07.08    編集

FFもそうだったけどちょっとでも次回作っぽい話が眉唾レベルで出ると顔真っ赤にして否定しだすのな。そんなに自分が地位積み上げたゲーム過疎るのが恐ろしいか。それでいてそのしがみついてるゲームには文句ばっか垂れるくせに課金して何百時間とプレイして。かわいいなお前ら。

2010.07.08    編集

否定したり批判したりしている内はそれに愛着があり指示してる証拠だろうよ。
いわゆるユーザーであり顧客である観点から
文句も愚痴も出たりするのだと思うね。
ただ、第三者が外部からこれらの光景を眺めれば滑稽に思えてならないだろうな。

しかし、ただひとつ言えることは、
その外部者気取りの第三者が、忠告を通り越して批評している様も
別な角度から見れば共に滑稽であり、
全くの外部者ではなく、自分自身を投影して愚痴ってるとしか思えないのだがな。。。

2010.07.08    編集

30年(笑
今で7年で新職実装しないときついのにどうすんだよ・・・

2010.07.09    編集

10年目までにクレーム対処の部署作ってくれたら文句無い。

2010.07.09    編集

>上*3
忠告と批判逆でねか?

2010.07.09    編集

そうだな
新職なしで盛り上げれるようになったら続くだろうな

30年は無理だと思うけど。

2010.07.09    編集

機械翻訳見たけど韓国はユーザの声集めてゲームの調整してるんだな

好感もてるわ

日本のネクソンももっとアンケートとったりしてくれればいいのにな

2010.07.10    編集

ネットゲーム依存症の人可愛そう、30年も続いたら人生の楽しい時期は大半それで消える。

2010.07.10  ラルフ  編集


それは結局ネトゲを楽しんでるんだからいいんじゃないの?
あなたの言う人生の楽しみ方はあなたのものであって、人にはそれぞれ自分の人生の楽しみ方があるんですよ?
あなたの発言はあなたの人生の楽しみ方をしないとつまらない。という押し付けでしかありませんねw
色々な視点から物事を考えることができるようになってから自分の発言を読み返してみれば私の言いたいことが分かると思います

場違いの会話はこれで終わりで

2010.07.10    編集

メイプルって平面(語彙力がないので適切な言葉が出ない;)だからやりやすくて楽しいって言ってた気がするが、
メイプル2がでたら平面じゃないらしいしそうなるとメイプルの良さを潰すことにもなるような・・・
時代の流れもあるとは思うがちょっと・・・

2010.07.10    編集

メイプルストーリ3D(笑)

とかなるんじゃね。
時代の最先端をイく!
オンラインゲームはNE●ON!

的な。

2010.07.10    編集

↑×2
2と1は別、比較する対象でもないと思うんだけど、
2D=平面図、3D=立体図
2っていうけど、既存メイプル続ける人のほうが圧倒的だと思う
今まで育てたキャラを捨ててまで新しいメイプルやる気なんて個人的には
起こらないからね。

↑×4趣味で30年ってなら人生も無駄にならないかと
釣り30年やるのとネトゲ30年やるのたいした差無い

2010.07.11    編集

でもネトゲは人に誇れるもんじゃないわな
VIPで釣り30年やるのも誇れるもんじゃないが

2010.07.11    編集


誇りなんて気にしてどうするんだ?
楽しめればそれでいいじゃないか

世間の目が怖いなら自分がネトゲやってること言わなければいいじゃない

↑の方でも言われてると思うけどこんな場違いの会話しても邪魔なだけじゃないの?
-終-

2010.07.11    編集

というか修正についてあんま突っ込み無いのね
グルクエのLVとかもう跡形もないじゃん
上げやすくなるのも勘弁してほしいけど

2010.07.14    編集

グルクエのLvは今は無きTenviを引き継いだね。
メイプルはグルクエやりたくてもLv制限狭すぎるんだよ。

MS2の話は、既に初期のMSから見れば現在のMSは1.5くらいになっていると思うから、
支持されている間はマイナーチェンジするのが妥当だと思う。

2010.07.27     編集

シグナス200までになったら
他の冒険家と英雄とレジスタンスの
最大レベルどのくらいに増えるかな?

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