メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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等級、補正高っ!
+%はやっぱりやばい…
チキン強化でもかなりいいモノできそう

2010.04.26  あらほらさん  編集

>- ミラクルキューブ
>※ポイントアイテム

>※ポイントアイテム
>※ポイントアイテム
>※ポイントアイテム


まあ、そうなんじゃないかとは思っていたけどさ…。

2010.04.26    編集

クリティカルのない職を前提として聞きますが
クリティカル確率を上げれたとして
クリティカルダメージは一緒に上がるわけじゃないし出る確率はあってもクリティカルダメージはないわけだからクリティカルによる増加はないよね?

2010.04.27    編集

%上昇とクリティカル関係はポイント必須な上にランダムかよ
流石に露骨過ぎやしないか?

2010.04.28    編集

何か勘違いしてないか?
能力の付与自体は通常アイテムの書で出来て、
要らない能力(防御upなど)が付いてしまった時に
それを消して新しく付け直すのがPアイテムのキューブなんだろ。

2010.04.29    編集

装備で40%とはいえHBスキル追加・・・
DKェ・・・

2010.05.10    編集

エピックだから入手困難だと思う
DKと弓は心配ない(キリッ

2010.05.11    編集

全スキルUP...
いくらなんでもソレはないわ
他にもいろいろあるけど

感情表現、テメェは呼んでない。

2010.05.11  アイヤー  編集

クリティカルのない職については多分あってるでしょうが
問題なのはある職についてですからね

まもなくSEあれば100%こえるんだろうね
それは...つまらないなぁ....
全弾赤文字...

2010.05.12    編集

>被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる

どんな変態だよ(ry

2010.05.13    編集

>被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる

ドMすぎるw

2010.05.13    編集

混沌

www.nicovideo.jp/watch/sm10698236 ←混沌の意味が・・・・・

2010.05.14  浮浪者  編集

スキルレベル13で効果が上がるのが多いみたいだけど、121以上の装備なんて僅かしかないぞ
タイムリーフより上位の武器でも実装するんかね

2010.05.16    編集

ヴェイカントサクレットだっけ?
それと属性装備か。。

2010.06.09    編集

被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる

これは人気出そう

2010.06.10    編集

今強いといわれている装備はすべて例外なくかなり弱くなるね。

2010.06.29  メイプル好き  編集

潜在能力パッチがくれば個性が出ると思うのでかなりいいと思う。
もしかして、昔よりよくなるかもね。
 例)無敵時間がやけに長い。
   HPがやけに高い
   ドロップ率がやけに高い
   黒字過ぎる
   状態異常をあやつっての狩り

など個性が出るだろなぁ・・・。

2010.06.30  メイプル好き  編集

気になってたんだがもしかしてオートスチルって
オートスティール つまりアイテム強奪機能のことじゃね?

2%でアイテム強奪ってやばくね?

2010.07.10    編集

↑2
その個性を出すまでにいくら課金すればいいんですかね。
ミラクルキューブもどうせ1個500pとかだろうし、装備の強化に使う書だってP換算すれば相当な数値になると思います。
流石にここまで課金ゲーになったらメイプルをプレイしている主体の層である学生ユーザーが激減するかと。
・・・まぁミラクルキューブ1個で30pとかなら分かりませんが、それはないでしょうね


アイテム強奪とはいってもETCが落ちるのが大半だと思います

2010.07.10    編集

装備ドロップが10倍になってドロップ品でもオプションが付くのになんで課金前提なのよ

2010.07.31    編集

混沌は500kかなwww

2010.08.10    編集

以前は装備レベル/10端数きり上げ+1だったような気がするけど
今の計算だとレベル0装備のオプションは・・・?

2010.08.18    編集

↑3
装備の売値知ってて言ってるの?ww

2010.08.18    編集

↑通常ドロップでもオプションがつくから、課金なしでも手に入る。って言ってるのに、装備の売値が出てくる意味がわからない・・・

2010.08.18    編集

もうなにがなんだかわからん

2010.08.22    編集

↑2
ドロップでオプション。ねぇ・・・
目当ての能力をとるために何個とるんだか。

というかそもそもメーカーで作った方が性能いいんだから、ちゃんと装備揃える人はメーカーから始めるだろうよ
って言えば
いくら課金すればいいんだ?って言ってる俺の言いたいこと分かるかね

2010.08.22    編集

そりゃ常に最良の装備を使いたいなら課金必須だろ。無課金で簡単に最強装備作れたらゲームが成り立たんぞ

2010.08.23    編集

んだんだ。↑の繰り返しになるけど、
装備の最良最強を求めるなら課金必須。
無課金なら最良も最強も求めない・・・ってのが今のメイポにおけるスタンスだな。

しかも今後更に、課金による差別化は進んで行くんだろうな。

だから、自己判断による自分流の課金が身のためだろうよw
周囲やNEXON商術にあおられて最強を求め過ぎないことだな。。。くれぐれも。
高々バーチャルデータに熱くならずに金を使い過ぎるな・・・ってことよw

2010.08.23    編集

個性って言ってるのに高望みしすぎなんじゃ

2010.08.29    編集

・・・いまいち伝わってないな
まぁいいや・・・
とりあえず帽子の潜在は感情表現がいいな
幸福感じる感情表現に期待だわー

2010.08.30    編集

>・・・いまいち伝わってないな
君の主張したいことが回りにどうでもいいことなだけなんじゃない
強い装備手にいれるために努力するのはげーむとして当然なんだし
楽して強くなりたいなら課金しろってだけなんだし
ちゃんと装備そろえる人はメーカーで強化した後☆オプション付けまくるだろうよ
いくら課金しても終わりなどない

2010.08.31    編集

メーカーから出るやつにはオプションつかないでしょ
ノーマルとして扱われるし

2010.09.03  メイプル好き  編集

↑2
どうでもいい、ね。
まぁ月何万以上とか課金してる人にはどうでもいいことだな
努力でどうにかしろ、ってのは公式の初心者虐め以外の何物でもないと思うが
それと思ったんだが

ちゃんと装備そろえる

装備揃えさせられる

2010.09.05    編集

メーカーで作る→抽選してユニークにする→強化する→+8くらいにする
この作業に1つの装備いくらかかることやら・・・

2010.09.25  a  編集

なんか勘違いの基地外多いな
今までの装備に90%の書貼って
キューブでオプション変えれば良いだけだろks

2010.10.02  りあるぅ  編集

なんか勘違いの基地外多いな
今までの装備に90%の書貼って
キューブでオプション変えれば良いだけだろk s

2010.10.02  りあるぅ  編集

意味不

最強の装備したいって言って 課金したくないってさ 君たち頭大丈夫? また課金とか言う前に足りない頭フル稼働させてからおねがいね

2010.11.01  馬鹿?  編集

皆さん強いですね

2011.02.05    編集

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2010.04.25

category: KMST 詳細

○ アイテム等級 / 潜在能力 / 装備強化 システム

アイテム等級 / 潜在能力 / 装備強化 システム
KMST12304, KMS1298

1. アイテム等級システム

- すべての装備アイテムにノーマル/レア/エピック/ユニークの4種類の等級が適用される。
- 高い等級のアイテムにはより良いボーナスオプションが適用される。(潜在能力参照)
- レア等級以上のアイテムは最初の獲得時未確認アイテムに分類され,
 鑑定虫眼鏡を使えば実際の等級を確認できる。

アイテム名称の下の表示および枠の色で等級の確認が可能。
 無枠 : ノーマル
 青枠 : レア
 紫枠 : エピック
 黄枠 : ユニーク
 赤枠 : 未確認

鑑定虫眼鏡

 鑑定虫眼鏡_info.icon
 - 鑑定虫眼鏡(下級)
  効果 : 30レベル以下の装備アイテムを鑑定できます。
  価格 : 2,000メル

 - 鑑定虫眼鏡(中級)
  効果 : 70レベル以下の装備アイテムを鑑定できます。
  価格 : 8,000メル

 - 鑑定虫眼鏡(上級)
  効果 : 120レベル以下の装備アイテムを鑑定できます。
  価格 : 32,000メル

 - 鑑定虫眼鏡(最上級)
  効果 : すべての装備アイテムを鑑定できます。
  価格 : 128,000メル

 ※ 未確認のアイテムに使用することで等級を確認できる。
 ※ 雑貨屋より購入可能.

※ KMSではべイン武器,アシュラ兜はエピックアイテムとなっていたが等級との関係はない。


2. 潜在能力(アイテムオプション)システム

- 潜在能力はレア等級以上のアイテムにだけ適用される固有オプション。
- 一つのアイテムに最大3個の潜在能力が設定される。
- 高い等級のアイテムにはより良いオプションが適用される。

潜在能力付与

 潜在能力付与注文書_info.icon
 - 高級潜在能力付与の書 :
  アップグレード可能回数の減少なしでノーマル等級アイテムに潜在能力を付与する。
  ノーマル等級アイテムにだけ使用可能。成功率90%, 失敗時アイテム破壊。

 潜在能力付与注文書_info.icon
 - 潜在能力付与の書 :
  アップグレード可能回数の減少なしでノーマル等級アイテムに潜在能力を付与する。
  ノーマル等級アイテムにだけ使用可能。成功率70%, 失敗時アイテム破壊。

 ミラクルキューブ_info.icon
 - ミラクルキューブ
  装備アイテムの潜在能力を新しく設定してくれる神秘的なキューブ。
  レア等級以上のアイテムにだけ使用可能。
  一定確率でアイテム等級が向上することがある。
  ※ 等級も変動?(ノーマル~ユニーク)?
  ※ ポイントアイテム 1,200P (6個 6,000P)
  ミラクルキューブ_UI


 ミラクルキューブの欠片.info.icon
 - ミラクルキューブの欠片
  ミラクルキューブを使うと100%確率で獲得。
  ミラクルキューブの欠片 5個を潜在能力付与の書 1枚に交換可能。
  ミラクルキューブの欠片 10個を高級潜在能力付与の書 1枚に交換可能。

各オプションにはレベル(Lv01~20)が設定されており, レベルが高いほど効果も高い。
レベルは装備の制限レベルに依存。
  OptionLv = ReqLv/10 (端数切上げ)
 ※ 例.) メイプルグローリーソード (ReqLv64)
        64/10 = 6.4 → OptionLv 7

アイテム等級と適用オプション
 ノーマル : オプション無し
 レア    : ノーマル, レア オプション から 1~3個ランダム
 エピック : ノーマル? レア, エピック オプション から 1~3個ランダム
 ユニーク : ノーマル? レア? エピック, ユニーク オプション から 1~3個ランダム

※ 各適用オプションについては下記オプションリスト参照。
※ 適用制限は確認中

ノーマルオプション (00)
 [ STR 増加 ]

     01 STR : +1
     02 STR : +1
     03 STR : +2
     04 STR : +2
     05 STR : +3
     06 STR : +3
     07 STR : +4
     08 STR : +4
     09 STR : +5
     10 STR : +5
     11 STR : +6
     12 STR : +6
     13 STR : +7
     14 STR : +7
     15 STR : +8
     16 STR : +8
     17 STR : +9
     18 STR : +9
     19 STR : +10
     20 STR : +10

 [ DEX 増加 ]

     01 DEX : +1
     02 DEX : +1
     03 DEX : +2
     04 DEX : +2
     05 DEX : +3
     06 DEX : +3
     07 DEX : +4
     08 DEX : +4
     09 DEX : +5
     10 DEX : +5
     11 DEX : +6
     12 DEX : +6
     13 DEX : +7
     14 DEX : +7
     15 DEX : +8
     16 DEX : +8
     17 DEX : +9
     18 DEX : +9
     19 DEX : +10
     20 DEX : +10

 [ INT 増加 ]

     01 INT : +1
     02 INT : +1
     03 INT : +2
     04 INT : +2
     05 INT : +3
     06 INT : +3
     07 INT : +4
     08 INT : +4
     09 INT : +5
     10 INT : +5
     11 INT : +6
     12 INT : +6
     13 INT : +7
     14 INT : +7
     15 INT : +8
     16 INT : +8
     17 INT : +9
     18 INT : +9
     19 INT : +10
     20 INT : +10

 [ LUK 増加 ]

     01 LUK : +1
     02 LUK : +1
     03 LUK : +2
     04 LUK : +2
     05 LUK : +3
     06 LUK : +3
     07 LUK : +4
     08 LUK : +4
     09 LUK : +5
     10 LUK : +5
     11 LUK : +6
     12 LUK : +6
     13 LUK : +7
     14 LUK : +7
     15 LUK : +8
     16 LUK : +8
     17 LUK : +9
     18 LUK : +9
     19 LUK : +10
     20 LUK : +10

 [ HP 増加 ]

     01 HP : +5
     02 HP : +10
     03 HP : +15
     04 HP : +20
     05 HP : +25
     06 HP : +30
     07 HP : +35
     08 HP : +40
     09 HP : +45
     10 HP : +50
     11 HP : +55
     12 HP : +60
     13 HP : +65
     14 HP : +70
     15 HP : +75
     16 HP : +80
     17 HP : +85
     18 HP : +90
     19 HP : +95
     20 HP : +100

 [ MP 増加 ]

     01 MP : +5
     02 MP : +10
     03 MP : +15
     04 MP : +20
     05 MP : +25
     06 MP : +30
     07 MP : +35
     08 MP : +40
     09 MP : +45
     10 MP : +50
     11 MP : +55
     12 MP : +60
     13 MP : +65
     14 MP : +70
     15 MP : +75
     16 MP : +80
     17 MP : +85
     18 MP : +90
     19 MP : +95
     20 MP : +100

 [ 命中率 増加 ]

     01 命中率 : +2
     02 命中率 : +4
     03 命中率 : +6
     04 命中率 : +8
     05 命中率 : +10
     06 命中率 : +12
     07 命中率 : +14
     08 命中率 : +16
     09 命中率 : +18
     10 命中率 : +20
     11 命中率 : +22
     12 命中率 : +24
     13 命中率 : +26
     14 命中率 : +28
     15 命中率 : +30
     16 命中率 : +32
     17 命中率 : +34
     18 命中率 : +36
     19 命中率 : +38
     20 命中率 : +40

 [ 回避率 増加 ]

     01 回避率 : +2
     02 回避率 : +4
     03 回避率 : +6
     04 回避率 : +8
     05 回避率 : +10
     06 回避率 : +12
     07 回避率 : +14
     08 回避率 : +16
     09 回避率 : +18
     10 回避率 : +20
     11 回避率 : +22
     12 回避率 : +24
     13 回避率 : +26
     14 回避率 : +28
     15 回避率 : +30
     16 回避率 : +32
     17 回避率 : +34
     18 回避率 : +36
     19 回避率 : +38
     20 回避率 : +40

 [ 移動速度 増加 ]  ( 制限 靴 )

     ※ 靴にのみ適用

     01 移動速度 : +1
     02 移動速度 : +1
     03 移動速度 : +1
     04 移動速度 : +2
     05 移動速度 : +2
     06 移動速度 : +2
     07 移動速度 : +2
     08 移動速度 : +3
     09 移動速度 : +3
     10 移動速度 : +3
     11 移動速度 : +3
     12 移動速度 : +3
     13 移動速度 : +4
     14 移動速度 : +4
     15 移動速度 : +4
     16 移動速度 : +4
     17 移動速度 : +4
     18 移動速度 : +4
     19 移動速度 : +4
     20 移動速度 : +4

 [ ジャンプ力 増加 ]  ( 制限 靴 )

     ※ 靴にのみ適用

     01 ジャンプ力 : +1
     02 ジャンプ力 : +1
     03 ジャンプ力 : +1
     04 ジャンプ力 : +2
     05 ジャンプ力 : +2
     06 ジャンプ力 : +2
     07 ジャンプ力 : +2
     08 ジャンプ力 : +3
     09 ジャンプ力 : +3
     10 ジャンプ力 : +3
     11 ジャンプ力 : +3
     12 ジャンプ力 : +3
     13 ジャンプ力 : +4
     14 ジャンプ力 : +4
     15 ジャンプ力 : +4
     16 ジャンプ力 : +4
     17 ジャンプ力 : +4
     18 ジャンプ力 : +4
     19 ジャンプ力 : +4
     20 ジャンプ力 : +4

 [ 攻撃力 増加 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃力 : +1
     02 攻撃力 : +1
     03 攻撃力 : +2
     04 攻撃力 : +2
     05 攻撃力 : +3
     06 攻撃力 : +3
     07 攻撃力 : +4
     08 攻撃力 : +4
     09 攻撃力 : +5
     10 攻撃力 : +5
     11 攻撃力 : +6
     12 攻撃力 : +6
     13 攻撃力 : +7
     14 攻撃力 : +7
     15 攻撃力 : +8
     16 攻撃力 : +8
     17 攻撃力 : +9
     18 攻撃力 : +9
     19 攻撃力 : +10
     20 攻撃力 : +10

 [ 魔力 増加 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 魔力 : +1
     02 魔力 : +1
     03 魔力 : +2
     04 魔力 : +2
     05 魔力 : +3
     06 魔力 : +3
     07 魔力 : +4
     08 魔力 : +4
     09 魔力 : +5
     10 魔力 : +5
     11 魔力 : +6
     12 魔力 : +6
     13 魔力 : +7
     14 魔力 : +7
     15 魔力 : +8
     16 魔力 : +8
     17 魔力 : +9
     18 魔力 : +9
     19 魔力 : +10
     20 魔力 : +10

 [ 物理防御力 増加 ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 物理防御力 : +5
     02 物理防御力 : +10
     03 物理防御力 : +15
     04 物理防御力 : +20
     05 物理防御力 : +25
     06 物理防御力 : +30
     07 物理防御力 : +35
     08 物理防御力 : +40
     09 物理防御力 : +45
     10 物理防御力 : +50
     11 物理防御力 : +55
     12 物理防御力 : +60
     13 物理防御力 : +65
     14 物理防御力 : +70
     15 物理防御力 : +75
     16 物理防御力 : +80
     17 物理防御力 : +85
     18 物理防御力 : +90
     19 物理防御力 : +95
     20 物理防御力 : +100

 [ 魔法防御力 増加 ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 魔法防御力 : +5
     02 魔法防御力 : +10
     03 魔法防御力 : +15
     04 魔法防御力 : +20
     05 魔法防御力 : +25
     06 魔法防御力 : +30
     07 魔法防御力 : +35
     08 魔法防御力 : +40
     09 魔法防御力 : +45
     10 魔法防御力 : +50
     11 魔法防御力 : +55
     12 魔法防御力 : +60
     13 魔法防御力 : +65
     14 魔法防御力 : +70
     15 魔法防御力 : +75
     16 魔法防御力 : +80
     17 魔法防御力 : +85
     18 魔法防御力 : +90
     19 魔法防御力 : +95
     20 魔法防御力 : +100

 [ 感情表現 怒った顔 ]  ( 制限 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 表情が 怒った顔(F5) になる

     01 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     02 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     03 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     04 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     05 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     06 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     07 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     08 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     09 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     10 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     11 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     12 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     13 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     14 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     15 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     16 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     17 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     18 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     19 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる
     20 被撃時 10%の確率で 10秒間 怒りを感じる

 [ 感情表現 キャー ]  ( 制限 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 表情が キャー(Point) になる

     01 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     02 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     03 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     04 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     05 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     06 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     07 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     08 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     09 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     10 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     11 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     12 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     13 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     14 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     15 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     16 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     17 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     18 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     19 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる
     20 被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる

 [ 感情表現 メロメロ ]  ( 制限 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 表情が メロメロ(Point) になる

     01 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     02 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     03 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     04 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     05 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     06 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     07 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     08 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     09 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     10 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     11 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     12 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     13 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     14 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     15 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     16 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     17 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     18 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     19 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる
     20 被撃時 10%の確率で 10秒間 愛に落ちる

 [ 感情表現 メラメラ ]  ( 制限 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 表情が メラメラ(Point) になる

     01 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     02 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     03 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     04 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     05 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     06 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     07 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     08 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     09 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     10 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     11 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     12 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     13 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     14 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     15 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     16 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     17 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     18 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     19 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる
     20 被撃時 10%の確率で 10秒間 激怒を感じる

 [ 感情表現 キラキラ ]  ( 制限 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 表情が キラキラ(Point) になる

     01 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     02 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     03 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     04 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     05 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     06 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     07 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     08 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     09 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     10 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     11 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     12 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     13 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     14 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     15 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     16 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     17 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     18 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     19 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる
     20 被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる


レアオプション (01)
 [ STR 増加 ]

     01 STR : +2
     02 STR : +2
     03 STR : +4
     04 STR : +4
     05 STR : +6
     06 STR : +6
     07 STR : +8
     08 STR : +8
     09 STR : +10
     10 STR : +10
     11 STR : +12
     12 STR : +12
     13 STR : +14
     14 STR : +14
     15 STR : +16
     16 STR : +16
     17 STR : +18
     18 STR : +18
     19 STR : +20
     20 STR : +20

 [ DEX 増加 ]

     01 DEX : +2
     02 DEX : +2
     03 DEX : +4
     04 DEX : +4
     05 DEX : +6
     06 DEX : +6
     07 DEX : +8
     08 DEX : +8
     09 DEX : +10
     10 DEX : +10
     11 DEX : +12
     12 DEX : +12
     13 DEX : +14
     14 DEX : +14
     15 DEX : +16
     16 DEX : +16
     17 DEX : +18
     18 DEX : +18
     19 DEX : +20
     20 DEX : +20

 [ INT 増加 ]

     01 INT : +2
     02 INT : +2
     03 INT : +4
     04 INT : +4
     05 INT : +6
     06 INT : +6
     07 INT : +8
     08 INT : +8
     09 INT : +10
     10 INT : +10
     11 INT : +12
     12 INT : +12
     13 INT : +14
     14 INT : +14
     15 INT : +16
     16 INT : +16
     17 INT : +18
     18 INT : +18
     19 INT : +20
     20 INT : +20

 [ LUK 増加 ]

     01 LUK : +2
     02 LUK : +2
     03 LUK : +4
     04 LUK : +4
     05 LUK : +6
     06 LUK : +6
     07 LUK : +8
     08 LUK : +8
     09 LUK : +10
     10 LUK : +10
     11 LUK : +12
     12 LUK : +12
     13 LUK : +14
     14 LUK : +14
     15 LUK : +16
     16 LUK : +16
     17 LUK : +18
     18 LUK : +18
     19 LUK : +20
     20 LUK : +20

 [ HP 増加 ]

     01 HP : +10
     02 HP : +20
     03 HP : +30
     04 HP : +40
     05 HP : +50
     06 HP : +60
     07 HP : +70
     08 HP : +80
     09 HP : +90
     10 HP : +100
     11 HP : +110
     12 HP : +120
     13 HP : +130
     14 HP : +140
     15 HP : +150
     16 HP : +160
     17 HP : +170
     18 HP : +180
     19 HP : +190
     20 HP : +200

 [ MP 増加 ]

     01 MP : +10
     02 MP : +20
     03 MP : +30
     04 MP : +40
     05 MP : +50
     06 MP : +60
     07 MP : +70
     08 MP : +80
     09 MP : +90
     10 MP : +100
     11 MP : +110
     12 MP : +120
     13 MP : +130
     14 MP : +140
     15 MP : +150
     16 MP : +160
     17 MP : +170
     18 MP : +180
     19 MP : +190
     20 MP : +200

 [ 命中率 増加 ]

     01 命中率 : +4
     02 命中率 : +8
     03 命中率 : +12
     04 命中率 : +16
     05 命中率 : +20
     06 命中率 : +24
     07 命中率 : +28
     08 命中率 : +32
     09 命中率 : +36
     10 命中率 : +40
     11 命中率 : +44
     12 命中率 : +48
     13 命中率 : +52
     14 命中率 : +56
     15 命中率 : +60
     16 命中率 : +64
     17 命中率 : +68
     18 命中率 : +72
     19 命中率 : +76
     20 命中率 : +80

 [ 回避率 増加 ]

     01 回避率 : +4
     02 回避率 : +8
     03 回避率 : +12
     04 回避率 : +16
     05 回避率 : +20
     06 回避率 : +24
     07 回避率 : +28
     08 回避率 : +32
     09 回避率 : +36
     10 回避率 : +40
     11 回避率 : +44
     12 回避率 : +48
     13 回避率 : +52
     14 回避率 : +56
     15 回避率 : +60
     16 回避率 : +64
     17 回避率 : +68
     18 回避率 : +72
     19 回避率 : +76
     20 回避率 : +80

 [ 移動速度 増加 ]  ( 制限 靴 )

     ※ 靴にのみ適用

     01 移動速度 : +2
     02 移動速度 : +2
     03 移動速度 : +2
     04 移動速度 : +4
     05 移動速度 : +4
     06 移動速度 : +4
     07 移動速度 : +4
     08 移動速度 : +6
     09 移動速度 : +6
     10 移動速度 : +6
     11 移動速度 : +6
     12 移動速度 : +6
     13 移動速度 : +8
     14 移動速度 : +8
     15 移動速度 : +8
     16 移動速度 : +8
     17 移動速度 : +8
     18 移動速度 : +8
     19 移動速度 : +8
     20 移動速度 : +8

 [ ジャンプ力 増加 ]  ( 制限 靴 )

     ※ 靴にのみ適用

     01 ジャンプ力 : +2
     02 ジャンプ力 : +2
     03 ジャンプ力 : +2
     04 ジャンプ力 : +4
     05 ジャンプ力 : +4
     06 ジャンプ力 : +4
     07 ジャンプ力 : +4
     08 ジャンプ力 : +6
     09 ジャンプ力 : +6
     10 ジャンプ力 : +6
     11 ジャンプ力 : +6
     12 ジャンプ力 : +6
     13 ジャンプ力 : +8
     14 ジャンプ力 : +8
     15 ジャンプ力 : +8
     16 ジャンプ力 : +8
     17 ジャンプ力 : +8
     18 ジャンプ力 : +8
     19 ジャンプ力 : +8
     20 ジャンプ力 : +8

 [ 攻撃力 増加 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃力 : +2
     02 攻撃力 : +2
     03 攻撃力 : +4
     04 攻撃力 : +4
     05 攻撃力 : +6
     06 攻撃力 : +6
     07 攻撃力 : +8
     08 攻撃力 : +8
     09 攻撃力 : +10
     10 攻撃力 : +10
     11 攻撃力 : +12
     12 攻撃力 : +12
     13 攻撃力 : +14
     14 攻撃力 : +14
     15 攻撃力 : +16
     16 攻撃力 : +16
     17 攻撃力 : +18
     18 攻撃力 : +18
     19 攻撃力 : +20
     20 攻撃力 : +20

 [ 魔力 増加 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 魔力 : +2
     02 魔力 : +2
     03 魔力 : +4
     04 魔力 : +4
     05 魔力 : +6
     06 魔力 : +6
     07 魔力 : +8
     08 魔力 : +8
     09 魔力 : +10
     10 魔力 : +10
     11 魔力 : +12
     12 魔力 : +12
     13 魔力 : +14
     14 魔力 : +14
     15 魔力 : +16
     16 魔力 : +16
     17 魔力 : +18
     18 魔力 : +18
     19 魔力 : +20
     20 魔力 : +20

 [ 物理防御力 増加 ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 物理防御力 : +10
     02 物理防御力 : +20
     03 物理防御力 : +30
     04 物理防御力 : +40
     05 物理防御力 : +50
     06 物理防御力 : +60
     07 物理防御力 : +70
     08 物理防御力 : +80
     09 物理防御力 : +90
     10 物理防御力 : +100
     11 物理防御力 : +110
     12 物理防御力 : +120
     13 物理防御力 : +130
     14 物理防御力 : +140
     15 物理防御力 : +150
     16 物理防御力 : +160
     17 物理防御力 : +170
     18 物理防御力 : +180
     19 物理防御力 : +190
     20 物理防御力 : +200

 [ 魔法防御力 増加 ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 魔法防御力 : +10
     02 魔法防御力 : +20
     03 魔法防御力 : +30
     04 魔法防御力 : +40
     05 魔法防御力 : +50
     06 魔法防御力 : +60
     07 魔法防御力 : +70
     08 魔法防御力 : +80
     09 魔法防御力 : +90
     10 魔法防御力 : +100
     11 魔法防御力 : +110
     12 魔法防御力 : +120
     13 魔法防御力 : +130
     14 魔法防御力 : +140
     15 魔法防御力 : +150
     16 魔法防御力 : +160
     17 魔法防御力 : +170
     18 魔法防御力 : +180
     19 魔法防御力 : +190
     20 魔法防御力 : +200

 [ STR 増加[%] ]

     01 STR : +1%
     02 STR : +1%
     03 STR : +1%
     04 STR : +2%
     05 STR : +2%
     06 STR : +2%
     07 STR : +2%
     08 STR : +3%
     09 STR : +3%
     10 STR : +3%
     11 STR : +3%
     12 STR : +3%
     13 STR : +4%
     14 STR : +4%
     15 STR : +4%
     16 STR : +4%
     17 STR : +4%
     18 STR : +4%
     19 STR : +4%
     20 STR : +4%

 [ DEX 増加[%] ]

     01 DEX : +1%
     02 DEX : +1%
     03 DEX : +1%
     04 DEX : +2%
     05 DEX : +2%
     06 DEX : +2%
     07 DEX : +2%
     08 DEX : +3%
     09 DEX : +3%
     10 DEX : +3%
     11 DEX : +3%
     12 DEX : +3%
     13 DEX : +4%
     14 DEX : +4%
     15 DEX : +4%
     16 DEX : +4%
     17 DEX : +4%
     18 DEX : +4%
     19 DEX : +4%
     20 DEX : +4%

 [ INT 増加[%] ]

     01 INT : +1%
     02 INT : +1%
     03 INT : +1%
     04 INT : +2%
     05 INT : +2%
     06 INT : +2%
     07 INT : +2%
     08 INT : +3%
     09 INT : +3%
     10 INT : +3%
     11 INT : +3%
     12 INT : +3%
     13 INT : +4%
     14 INT : +4%
     15 INT : +4%
     16 INT : +4%
     17 INT : +4%
     18 INT : +4%
     19 INT : +4%
     20 INT : +4%

 [ LUK 増加[%] ]

     01 LUK : +1%
     02 LUK : +1%
     03 LUK : +1%
     04 LUK : +2%
     05 LUK : +2%
     06 LUK : +2%
     07 LUK : +2%
     08 LUK : +3%
     09 LUK : +3%
     10 LUK : +3%
     11 LUK : +3%
     12 LUK : +3%
     13 LUK : +4%
     14 LUK : +4%
     15 LUK : +4%
     16 LUK : +4%
     17 LUK : +4%
     18 LUK : +4%
     19 LUK : +4%
     20 LUK : +4%

 [ HP 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 HP : +1%
     02 HP : +1%
     03 HP : +1%
     04 HP : +2%
     05 HP : +2%
     06 HP : +2%
     07 HP : +2%
     08 HP : +3%
     09 HP : +3%
     10 HP : +3%
     11 HP : +3%
     12 HP : +3%
     13 HP : +4%
     14 HP : +4%
     15 HP : +4%
     16 HP : +4%
     17 HP : +4%
     18 HP : +4%
     19 HP : +4%
     20 HP : +4%

 [ MP 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 MP : +1%
     02 MP : +1%
     03 MP : +1%
     04 MP : +2%
     05 MP : +2%
     06 MP : +2%
     07 MP : +2%
     08 MP : +3%
     09 MP : +3%
     10 MP : +3%
     11 MP : +3%
     12 MP : +3%
     13 MP : +4%
     14 MP : +4%
     15 MP : +4%
     16 MP : +4%
     17 MP : +4%
     18 MP : +4%
     19 MP : +4%
     20 MP : +4%

 [ 命中率 増加[%] ]

     01 命中率 : +1%
     02 命中率 : +1%
     03 命中率 : +1%
     04 命中率 : +2%
     05 命中率 : +2%
     06 命中率 : +2%
     07 命中率 : +2%
     08 命中率 : +3%
     09 命中率 : +3%
     10 命中率 : +3%
     11 命中率 : +3%
     12 命中率 : +3%
     13 命中率 : +4%
     14 命中率 : +4%
     15 命中率 : +4%
     16 命中率 : +4%
     17 命中率 : +4%
     18 命中率 : +4%
     19 命中率 : +4%
     20 命中率 : +4%

 [ 回避率 増加[%] ]

     01 回避率 : +1%
     02 回避率 : +1%
     03 回避率 : +1%
     04 回避率 : +2%
     05 回避率 : +2%
     06 回避率 : +2%
     07 回避率 : +2%
     08 回避率 : +3%
     09 回避率 : +3%
     10 回避率 : +3%
     11 回避率 : +3%
     12 回避率 : +3%
     13 回避率 : +4%
     14 回避率 : +4%
     15 回避率 : +4%
     16 回避率 : +4%
     17 回避率 : +4%
     18 回避率 : +4%
     19 回避率 : +4%
     20 回避率 : +4%

 [ 攻撃力 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃力 : +1%
     02 攻撃力 : +1%
     03 攻撃力 : +1%
     04 攻撃力 : +2%
     05 攻撃力 : +2%
     06 攻撃力 : +2%
     07 攻撃力 : +2%
     08 攻撃力 : +3%
     09 攻撃力 : +3%
     10 攻撃力 : +3%
     11 攻撃力 : +3%
     12 攻撃力 : +3%
     13 攻撃力 : +4%
     14 攻撃力 : +4%
     15 攻撃力 : +4%
     16 攻撃力 : +4%
     17 攻撃力 : +4%
     18 攻撃力 : +4%
     19 攻撃力 : +4%
     20 攻撃力 : +4%

 [ 魔力 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 魔力 : +1%
     02 魔力 : +1%
     03 魔力 : +1%
     04 魔力 : +2%
     05 魔力 : +2%
     06 魔力 : +2%
     07 魔力 : +2%
     08 魔力 : +3%
     09 魔力 : +3%
     10 魔力 : +3%
     11 魔力 : +3%
     12 魔力 : +3%
     13 魔力 : +4%
     14 魔力 : +4%
     15 魔力 : +4%
     16 魔力 : +4%
     17 魔力 : +4%
     18 魔力 : +4%
     19 魔力 : +4%
     20 魔力 : +4%

 [ 物理防御力 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 物理防御力 : +1%
     02 物理防御力 : +1%
     03 物理防御力 : +1%
     04 物理防御力 : +2%
     05 物理防御力 : +2%
     06 物理防御力 : +2%
     07 物理防御力 : +2%
     08 物理防御力 : +3%
     09 物理防御力 : +3%
     10 物理防御力 : +3%
     11 物理防御力 : +3%
     12 物理防御力 : +3%
     13 物理防御力 : +4%
     14 物理防御力 : +4%
     15 物理防御力 : +4%
     16 物理防御力 : +4%
     17 物理防御力 : +4%
     18 物理防御力 : +4%
     19 物理防御力 : +4%
     20 物理防御力 : +4%

 [ 魔法防御力 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 魔法防御力 : +1%
     02 魔法防御力 : +1%
     03 魔法防御力 : +1%
     04 魔法防御力 : +2%
     05 魔法防御力 : +2%
     06 魔法防御力 : +2%
     07 魔法防御力 : +2%
     08 魔法防御力 : +3%
     09 魔法防御力 : +3%
     10 魔法防御力 : +3%
     11 魔法防御力 : +3%
     12 魔法防御力 : +3%
     13 魔法防御力 : +4%
     14 魔法防御力 : +4%
     15 魔法防御力 : +4%
     16 魔法防御力 : +4%
     17 魔法防御力 : +4%
     18 魔法防御力 : +4%
     19 魔法防御力 : +4%
     20 魔法防御力 : +4%

 [ クリティカル確率 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 クリティカル確率 : +4%
     02 クリティカル確率 : +4%
     03 クリティカル確率 : +4%
     04 クリティカル確率 : +4%
     05 クリティカル確率 : +4%
     06 クリティカル確率 : +4%
     07 クリティカル確率 : +4%
     08 クリティカル確率 : +4%
     09 クリティカル確率 : +4%
     10 クリティカル確率 : +4%
     11 クリティカル確率 : +4%
     12 クリティカル確率 : +4%
     13 クリティカル確率 : +4%
     14 クリティカル確率 : +4%
     15 クリティカル確率 : +4%
     16 クリティカル確率 : +4%
     17 クリティカル確率 : +4%
     18 クリティカル確率 : +4%
     19 クリティカル確率 : +4%
     20 クリティカル確率 : +4%

 [ クリティカルダメージ 増加[%] ]  (KMST12310で削除)

     ※ 武器にのみ適用

     01 クリティカルダメージ : +20%
     02 クリティカルダメージ : +20%
     03 クリティカルダメージ : +20%
     04 クリティカルダメージ : +20%
     05 クリティカルダメージ : +20%
     06 クリティカルダメージ : +20%
     07 クリティカルダメージ : +20%
     08 クリティカルダメージ : +20%
     09 クリティカルダメージ : +20%
     10 クリティカルダメージ : +20%
     11 クリティカルダメージ : +20%
     12 クリティカルダメージ : +20%
     13 クリティカルダメージ : +20%
     14 クリティカルダメージ : +20%
     15 クリティカルダメージ : +20%
     16 クリティカルダメージ : +20%
     17 クリティカルダメージ : +20%
     18 クリティカルダメージ : +20%
     19 クリティカルダメージ : +20%
     20 クリティカルダメージ : +20%

 [ 全ダメージ 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 全ダメージ : +1%
     02 全ダメージ : +1%
     03 全ダメージ : +1%
     04 全ダメージ : +2%
     05 全ダメージ : +2%
     06 全ダメージ : +2%
     07 全ダメージ : +2%
     08 全ダメージ : +3%
     09 全ダメージ : +3%
     10 全ダメージ : +3%
     11 全ダメージ : +3%
     12 全ダメージ : +3%
     13 全ダメージ : +4%
     14 全ダメージ : +4%
     15 全ダメージ : +4%
     16 全ダメージ : +4%
     17 全ダメージ : +4%
     18 全ダメージ : +4%
     19 全ダメージ : +4%
     20 全ダメージ : +4%

 [ オールステータス 増加 ]

     ※ オールステータス : STR, DEX, INT, LUK

     01 オールステータス : +1
     02 オールステータス : +1
     03 オールステータス : +2
     04 オールステータス : +2
     05 オールステータス : +3
     06 オールステータス : +3
     07 オールステータス : +4
     08 オールステータス : +4
     09 オールステータス : +5
     10 オールステータス : +5
     11 オールステータス : +6
     12 オールステータス : +6
     13 オールステータス : +7
     14 オールステータス : +7
     15 オールステータス : +8
     16 オールステータス : +8
     17 オールステータス : +9
     18 オールステータス : +9
     19 オールステータス : +10
     20 オールステータス : +10

 [ HP自然回復 ]  ( 制限 イヤリング )

     ※ イヤリングにのみ適用

     01 4秒毎に HP2 回復
     02 4秒毎に HP4 回復
     03 4秒毎に HP6 回復
     04 4秒毎に HP8 回復
     05 4秒毎に HP10 回復
     06 4秒毎に HP12 回復
     07 4秒毎に HP14 回復
     08 4秒毎に HP16 回復
     09 4秒毎に HP18 回復
     10 4秒毎に HP20 回復
     11 4秒毎に HP22 回復
     12 4秒毎に HP24 回復
     13 4秒毎に HP26 回復
     14 4秒毎に HP28 回復
     15 4秒毎に HP30 回復
     16 4秒毎に HP32 回復
     17 4秒毎に HP34 回復
     18 4秒毎に HP36 回復
     19 4秒毎に HP38 回復
     20 4秒毎に HP40 回復

 [ MP自然回復 ]  ( 制限 イヤリング )

     ※ イヤリングにのみ適用

     01 4秒毎に MP2 回復
     02 4秒毎に MP4 回復
     03 4秒毎に MP6 回復
     04 4秒毎に MP8 回復
     05 4秒毎に MP10 回復
     06 4秒毎に MP12 回復
     07 4秒毎に MP14 回復
     08 4秒毎に MP16 回復
     09 4秒毎に MP18 回復
     10 4秒毎に MP20 回復
     11 4秒毎に MP22 回復
     12 4秒毎に MP24 回復
     13 4秒毎に MP26 回復
     14 4秒毎に MP28 回復
     15 4秒毎に MP30 回復
     16 4秒毎に MP32 回復
     17 4秒毎に MP34 回復
     18 4秒毎に MP36 回復
     19 4秒毎に MP38 回復
     20 4秒毎に MP40 回復

 [ 攻撃時 HP回復 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃時 3%の確率で 10の HP回復
     02 攻撃時 3%の確率で 12の HP回復
     03 攻撃時 3%の確率で 14の HP回復
     04 攻撃時 3%の確率で 16の HP回復
     05 攻撃時 3%の確率で 18の HP回復
     06 攻撃時 3%の確率で 20の HP回復
     07 攻撃時 3%の確率で 22の HP回復
     08 攻撃時 3%の確率で 24の HP回復
     09 攻撃時 3%の確率で 26の HP回復
     10 攻撃時 3%の確率で 28の HP回復
     11 攻撃時 3%の確率で 30の HP回復
     12 攻撃時 3%の確率で 32の HP回復
     13 攻撃時 3%の確率で 34の HP回復
     14 攻撃時 3%の確率で 36の HP回復
     15 攻撃時 3%の確率で 38の HP回復
     16 攻撃時 3%の確率で 40の HP回復
     17 攻撃時 3%の確率で 42の HP回復
     18 攻撃時 3%の確率で 44の HP回復
     19 攻撃時 3%の確率で 46の HP回復
     20 攻撃時 3%の確率で 48の HP回復

 [ 攻撃時 MP回復 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃時 3%の確率で 10の MP回復
     02 攻撃時 3%の確率で 12の MP回復
     03 攻撃時 3%の確率で 14の MP回復
     04 攻撃時 3%の確率で 16の MP回復
     05 攻撃時 3%の確率で 18の MP回復
     06 攻撃時 3%の確率で 20の MP回復
     07 攻撃時 3%の確率で 22の MP回復
     08 攻撃時 3%の確率で 24の MP回復
     09 攻撃時 3%の確率で 26の MP回復
     10 攻撃時 3%の確率で 28の MP回復
     11 攻撃時 3%の確率で 30の MP回復
     12 攻撃時 3%の確率で 32の MP回復
     13 攻撃時 3%の確率で 34の MP回復
     14 攻撃時 3%の確率で 36の MP回復
     15 攻撃時 3%の確率で 38の MP回復
     16 攻撃時 3%の確率で 40の MP回復
     17 攻撃時 3%の確率で 42の MP回復
     18 攻撃時 3%の確率で 44の MP回復
     19 攻撃時 3%の確率で 46の MP回復
     20 攻撃時 3%の確率で 48の MP回復

 [ 状態異常攻撃 中毒 ]  ( 制限 Lv10 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル10
     ※ 中毒効果
        01 20秒間, 毎秒 20 ダメージ
        02 20秒間, 毎秒 40 ダメージ
        03 20秒間, 毎秒 60 ダメージ
        04 20秒間, 毎秒 80 ダメージ
        05 20秒間, 毎秒 100 ダメージ
        06 20秒間, 毎秒 120 ダメージ
        07 20秒間, 毎秒 140 ダメージ
        08 20秒間, 毎秒 160 ダメージ
        09 20秒間, 毎秒 180 ダメージ
        10 20秒間, 毎秒 200 ダメージ

     01 攻撃時 10%確率で 1レベル 中毒効果 適用
     02 攻撃時 10%確率で 1レベル 中毒効果 適用
     03 攻撃時 10%確率で 2レベル 中毒効果 適用
     04 攻撃時 10%確率で 2レベル 中毒効果 適用
     05 攻撃時 10%確率で 3レベル 中毒効果 適用
     06 攻撃時 10%確率で 3レベル 中毒効果 適用
     07 攻撃時 10%確率で 4レベル 中毒効果 適用
     08 攻撃時 10%確率で 4レベル 中毒効果 適用
     09 攻撃時 10%確率で 5レベル 中毒効果 適用
     10 攻撃時 10%確率で 5レベル 中毒効果 適用
     11 攻撃時 10%確率で 6レベル 中毒効果 適用
     12 攻撃時 10%確率で 6レベル 中毒効果 適用
     13 攻撃時 10%確率で 7レベル 中毒効果 適用
     14 攻撃時 10%確率で 7レベル 中毒効果 適用
     15 攻撃時 10%確率で 8レベル 中毒効果 適用
     16 攻撃時 10%確率で 8レベル 中毒効果 適用
     17 攻撃時 10%確率で 9レベル 中毒効果 適用
     18 攻撃時 10%確率で 9レベル 中毒効果 適用
     19 攻撃時 10%確率で 10レベル 中毒効果 適用
     20 攻撃時 10%確率で 10レベル 中毒効果 適用

 [ 状態異常攻撃 気絶 ]  ( 制限 Lv10 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル10
     ※ 気絶効果
        01 3秒間, 気絶
        02 4秒間, 気絶
        03 5秒間, 気絶

     01 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     02 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     03 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     04 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     05 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     06 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     07 攻撃時 5%確率で 1レベル 気絶効果 適用
     08 攻撃時 5%確率で 2レベル 気絶効果 適用
     09 攻撃時 5%確率で 2レベル 気絶効果 適用
     10 攻撃時 5%確率で 2レベル 気絶効果 適用
     11 攻撃時 5%確率で 2レベル 気絶効果 適用
     12 攻撃時 5%確率で 2レベル 気絶効果 適用
     13 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     14 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     15 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     16 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     17 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     18 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     19 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用
     20 攻撃時 5%確率で 3レベル 気絶効果 適用

 [ 状態異常攻撃 スロー ]  ( 制限 Lv10 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル10
     ※ スロー効果
        01 10秒間, 移動速度 -30
        02 10秒間, 移動速度 -40
        03 10秒間, 移動速度 -50

     01 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     02 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     03 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     04 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     05 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     06 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     07 攻撃時 10%確率で 1レベル スロー効果 適用
     08 攻撃時 10%確率で 2レベル スロー効果 適用
     09 攻撃時 10%確率で 2レベル スロー効果 適用
     10 攻撃時 10%確率で 2レベル スロー効果 適用
     11 攻撃時 10%確率で 2レベル スロー効果 適用
     12 攻撃時 10%確率で 2レベル スロー効果 適用
     13 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     14 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     15 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     16 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     17 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     18 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     19 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用
     20 攻撃時 10%確率で 3レベル スロー効果 適用

 [ 状態異常攻撃 暗黒 ]  ( 制限 Lv10 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル10
     ※ 暗黒効果
        01 5秒間, ミス確率 70%
        02 10秒間, ミス確率 70%
        03 15秒間, ミス確率 80%
        03 20秒間, ミス確率 80%

     01 攻撃時 10%確率で 1レベル 暗黒効果 適用
     02 攻撃時 10%確率で 1レベル 暗黒効果 適用
     03 攻撃時 10%確率で 1レベル 暗黒効果 適用
     04 攻撃時 10%確率で 1レベル 暗黒効果 適用
     05 攻撃時 10%確率で 1レベル 暗黒効果 適用
     06 攻撃時 10%確率で 2レベル 暗黒効果 適用
     07 攻撃時 10%確率で 2レベル 暗黒効果 適用
     08 攻撃時 10%確率で 2レベル 暗黒効果 適用
     09 攻撃時 10%確率で 2レベル 暗黒効果 適用
     10 攻撃時 10%確率で 2レベル 暗黒効果 適用
     11 攻撃時 10%確率で 3レベル 暗黒効果 適用
     12 攻撃時 10%確率で 3レベル 暗黒効果 適用
     13 攻撃時 10%確率で 3レベル 暗黒効果 適用
     14 攻撃時 10%確率で 3レベル 暗黒効果 適用
     15 攻撃時 10%確率で 3レベル 暗黒効果 適用
     16 攻撃時 10%確率で 4レベル 暗黒効果 適用
     17 攻撃時 10%確率で 4レベル 暗黒効果 適用
     18 攻撃時 10%確率で 4レベル 暗黒効果 適用
     19 攻撃時 10%確率で 4レベル 暗黒効果 適用
     20 攻撃時 10%確率で 4レベル 暗黒効果 適用

     ※ 現在 Lv20 が 10レベル 暗黒効果 となっている

 [ 状態異常攻撃 氷結 ]  ( 制限 Lv10 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル10
     ※ 気絶効果
        01 2秒間, 氷結
        02 3秒間, 氷結
        03 4秒間, 氷結

     01 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     02 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     03 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     04 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     05 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     06 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     07 攻撃時 5%確率で 1レベル 氷結効果 適用
     08 攻撃時 5%確率で 2レベル 氷結効果 適用
     09 攻撃時 5%確率で 2レベル 氷結効果 適用
     10 攻撃時 5%確率で 2レベル 氷結効果 適用
     11 攻撃時 5%確率で 2レベル 氷結効果 適用
     12 攻撃時 5%確率で 2レベル 氷結効果 適用
     13 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     14 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     15 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     16 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     17 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     18 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     19 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用
     20 攻撃時 5%確率で 3レベル 氷結効果 適用

 [ 状態異常攻撃 封印 ]  ( 制限 Lv10 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル10
     ※ 気絶効果
        01 4秒間, 封印
        02 6秒間, 封印
        03 8秒間, 封印

     01 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     02 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     03 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     04 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     05 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     06 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     07 攻撃時 5%確率で 1レベル 封印効果 適用
     08 攻撃時 5%確率で 2レベル 封印効果 適用
     09 攻撃時 5%確率で 2レベル 封印効果 適用
     10 攻撃時 5%確率で 2レベル 封印効果 適用
     11 攻撃時 5%確率で 2レベル 封印効果 適用
     12 攻撃時 5%確率で 2レベル 封印効果 適用
     13 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     14 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     15 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     16 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     17 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     18 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     19 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用
     20 攻撃時 5%確率で 3レベル 封印効果 適用

 [ 防御力無視 ]  ( 制限 Lv30 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル30

     01 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     02 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     03 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     04 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     05 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     06 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     07 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     08 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     09 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     10 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     11 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     12 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     13 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     14 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     15 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     16 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     17 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     18 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     19 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     20 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視


エピックオプション (02)
 [ STR 増加[%] ]

     01 STR : +2%
     02 STR : +2%
     03 STR : +2%
     04 STR : +4%
     05 STR : +4%
     06 STR : +4%
     07 STR : +4%
     08 STR : +6%
     09 STR : +6%
     10 STR : +6%
     11 STR : +6%
     12 STR : +6%
     13 STR : +8%
     14 STR : +8%
     15 STR : +8%
     16 STR : +8%
     17 STR : +8%
     18 STR : +8%
     19 STR : +8%
     20 STR : +8%

 [ DEX 増加[%] ]

     01 DEX : +2%
     02 DEX : +2%
     03 DEX : +2%
     04 DEX : +4%
     05 DEX : +4%
     06 DEX : +4%
     07 DEX : +4%
     08 DEX : +6%
     09 DEX : +6%
     10 DEX : +6%
     11 DEX : +6%
     12 DEX : +6%
     13 DEX : +8%
     14 DEX : +8%
     15 DEX : +8%
     16 DEX : +8%
     17 DEX : +8%
     18 DEX : +8%
     19 DEX : +8%
     20 DEX : +8%

 [ INT 増加[%] ]

     01 INT : +2%
     02 INT : +2%
     03 INT : +2%
     04 INT : +4%
     05 INT : +4%
     06 INT : +4%
     07 INT : +4%
     08 INT : +6%
     09 INT : +6%
     10 INT : +6%
     11 INT : +6%
     12 INT : +6%
     13 INT : +8%
     14 INT : +8%
     15 INT : +8%
     16 INT : +8%
     17 INT : +8%
     18 INT : +8%
     19 INT : +8%
     20 INT : +8%

 [ LUK 増加[%] ]

     01 LUK : +2%
     02 LUK : +2%
     03 LUK : +2%
     04 LUK : +4%
     05 LUK : +4%
     06 LUK : +4%
     07 LUK : +4%
     08 LUK : +6%
     09 LUK : +6%
     10 LUK : +6%
     11 LUK : +6%
     12 LUK : +6%
     13 LUK : +8%
     14 LUK : +8%
     15 LUK : +8%
     16 LUK : +8%
     17 LUK : +8%
     18 LUK : +8%
     19 LUK : +8%
     20 LUK : +8%

 [ HP 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 HP : +2%
     02 HP : +2%
     03 HP : +2%
     04 HP : +4%
     05 HP : +4%
     06 HP : +4%
     07 HP : +4%
     08 HP : +6%
     09 HP : +6%
     10 HP : +6%
     11 HP : +6%
     12 HP : +6%
     13 HP : +8%
     14 HP : +8%
     15 HP : +8%
     16 HP : +8%
     17 HP : +8%
     18 HP : +8%
     19 HP : +8%
     20 HP : +8%

 [ MP 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 MP : +2%
     02 MP : +2%
     03 MP : +2%
     04 MP : +4%
     05 MP : +4%
     06 MP : +4%
     07 MP : +4%
     08 MP : +6%
     09 MP : +6%
     10 MP : +6%
     11 MP : +6%
     12 MP : +6%
     13 MP : +8%
     14 MP : +8%
     15 MP : +8%
     16 MP : +8%
     17 MP : +8%
     18 MP : +8%
     19 MP : +8%
     20 MP : +8%

 [ 命中率 増加[%] ]

     01 命中率 : +2%
     02 命中率 : +2%
     03 命中率 : +2%
     04 命中率 : +4%
     05 命中率 : +4%
     06 命中率 : +4%
     07 命中率 : +4%
     08 命中率 : +6%
     09 命中率 : +6%
     10 命中率 : +6%
     11 命中率 : +6%
     12 命中率 : +6%
     13 命中率 : +8%
     14 命中率 : +8%
     15 命中率 : +8%
     16 命中率 : +8%
     17 命中率 : +8%
     18 命中率 : +8%
     19 命中率 : +8%
     20 命中率 : +8%

 [ 回避率 増加[%] ]

     01 回避率 : +2%
     02 回避率 : +2%
     03 回避率 : +2%
     04 回避率 : +4%
     05 回避率 : +4%
     06 回避率 : +4%
     07 回避率 : +4%
     08 回避率 : +6%
     09 回避率 : +6%
     10 回避率 : +6%
     11 回避率 : +6%
     12 回避率 : +6%
     13 回避率 : +8%
     14 回避率 : +8%
     15 回避率 : +8%
     16 回避率 : +8%
     17 回避率 : +8%
     18 回避率 : +8%
     19 回避率 : +8%
     20 回避率 : +8%

 [ 攻撃力 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃力 : +2%
     02 攻撃力 : +2%
     03 攻撃力 : +2%
     04 攻撃力 : +4%
     05 攻撃力 : +4%
     06 攻撃力 : +4%
     07 攻撃力 : +4%
     08 攻撃力 : +6%
     09 攻撃力 : +6%
     10 攻撃力 : +6%
     11 攻撃力 : +6%
     12 攻撃力 : +6%
     13 攻撃力 : +8%
     14 攻撃力 : +8%
     15 攻撃力 : +8%
     16 攻撃力 : +8%
     17 攻撃力 : +8%
     18 攻撃力 : +8%
     19 攻撃力 : +8%
     20 攻撃力 : +8%

 [ 魔力 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 魔力 : +2%
     02 魔力 : +2%
     03 魔力 : +2%
     04 魔力 : +4%
     05 魔力 : +4%
     06 魔力 : +4%
     07 魔力 : +4%
     08 魔力 : +6%
     09 魔力 : +6%
     10 魔力 : +6%
     11 魔力 : +6%
     12 魔力 : +6%
     13 魔力 : +8%
     14 魔力 : +8%
     15 魔力 : +8%
     16 魔力 : +8%
     17 魔力 : +8%
     18 魔力 : +8%
     19 魔力 : +8%
     20 魔力 : +8%

 [ 物理防御力 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 物理防御力 : +2%
     02 物理防御力 : +2%
     03 物理防御力 : +2%
     04 物理防御力 : +4%
     05 物理防御力 : +4%
     06 物理防御力 : +4%
     07 物理防御力 : +4%
     08 物理防御力 : +6%
     09 物理防御力 : +6%
     10 物理防御力 : +6%
     11 物理防御力 : +6%
     12 物理防御力 : +6%
     13 物理防御力 : +8%
     14 物理防御力 : +8%
     15 物理防御力 : +8%
     16 物理防御力 : +8%
     17 物理防御力 : +8%
     18 物理防御力 : +8%
     19 物理防御力 : +8%
     20 物理防御力 : +8%

 [ 魔法防御力 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 魔法防御力 : +2%
     02 魔法防御力 : +2%
     03 魔法防御力 : +2%
     04 魔法防御力 : +4%
     05 魔法防御力 : +4%
     06 魔法防御力 : +4%
     07 魔法防御力 : +4%
     08 魔法防御力 : +6%
     09 魔法防御力 : +6%
     10 魔法防御力 : +6%
     11 魔法防御力 : +6%
     12 魔法防御力 : +6%
     13 魔法防御力 : +8%
     14 魔法防御力 : +8%
     15 魔法防御力 : +8%
     16 魔法防御力 : +8%
     17 魔法防御力 : +8%
     18 魔法防御力 : +8%
     19 魔法防御力 : +8%
     20 魔法防御力 : +8%

 [ クリティカル確率 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 クリティカル確率 : +8%
     02 クリティカル確率 : +8%
     03 クリティカル確率 : +8%
     04 クリティカル確率 : +8%
     05 クリティカル確率 : +8%
     06 クリティカル確率 : +8%
     07 クリティカル確率 : +8%
     08 クリティカル確率 : +8%
     09 クリティカル確率 : +8%
     10 クリティカル確率 : +8%
     11 クリティカル確率 : +8%
     12 クリティカル確率 : +8%
     13 クリティカル確率 : +8%
     14 クリティカル確率 : +8%
     15 クリティカル確率 : +8%
     16 クリティカル確率 : +8%
     17 クリティカル確率 : +8%
     18 クリティカル確率 : +8%
     19 クリティカル確率 : +8%
     20 クリティカル確率 : +8%

 [ クリティカルダメージ 増加[%] ] (KMST12310で削除)

     ※ 武器にのみ適用

     01 クリティカルダメージ : +40%
     02 クリティカルダメージ : +40%
     03 クリティカルダメージ : +40%
     04 クリティカルダメージ : +40%
     05 クリティカルダメージ : +40%
     06 クリティカルダメージ : +40%
     07 クリティカルダメージ : +40%
     08 クリティカルダメージ : +40%
     09 クリティカルダメージ : +40%
     10 クリティカルダメージ : +40%
     11 クリティカルダメージ : +40%
     12 クリティカルダメージ : +40%
     13 クリティカルダメージ : +40%
     14 クリティカルダメージ : +40%
     15 クリティカルダメージ : +40%
     16 クリティカルダメージ : +40%
     17 クリティカルダメージ : +40%
     18 クリティカルダメージ : +40%
     19 クリティカルダメージ : +40%
     20 クリティカルダメージ : +40%

 [ 全ダメージ 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 全ダメージ : +2%
     02 全ダメージ : +2%
     03 全ダメージ : +2%
     04 全ダメージ : +4%
     05 全ダメージ : +4%
     06 全ダメージ : +4%
     07 全ダメージ : +4%
     08 全ダメージ : +6%
     09 全ダメージ : +6%
     10 全ダメージ : +6%
     11 全ダメージ : +6%
     12 全ダメージ : +6%
     13 全ダメージ : +8%
     14 全ダメージ : +8%
     15 全ダメージ : +8%
     16 全ダメージ : +8%
     17 全ダメージ : +8%
     18 全ダメージ : +8%
     19 全ダメージ : +8%
     20 全ダメージ : +8%

 [ オールステータス 増加[%] ]

     ※ オールステータス : STR, DEX, INT, LUK

     01 オールステータス : +1%
     02 オールステータス : +1%
     03 オールステータス : +1%
     04 オールステータス : +1%
     05 オールステータス : +2%
     06 オールステータス : +2%
     07 オールステータス : +2%
     08 オールステータス : +2%
     09 オールステータス : +3%
     10 オールステータス : +3%
     11 オールステータス : +3%
     12 オールステータス : +3%
     13 オールステータス : +4%
     14 オールステータス : +4%
     15 オールステータス : +4%
     16 オールステータス : +4%
     17 オールステータス : +4%
     18 オールステータス : +4%
     19 オールステータス : +4%
     20 オールステータス : +4%

 [ HP,MP自然回復 ]  ( 制限 Lv30 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル30

     01 4秒毎に HP,MP5 回復
     02 4秒毎に HP,MP5 回復
     03 4秒毎に HP,MP5 回復
     04 4秒毎に HP,MP5 回復
     05 4秒毎に HP,MP10 回復
     06 4秒毎に HP,MP15 回復
     07 4秒毎に HP,MP20 回復
     08 4秒毎に HP,MP25 回復
     09 4秒毎に HP,MP30 回復
     10 4秒毎に HP,MP35 回復
     11 4秒毎に HP,MP40 回復
     12 4秒毎に HP,MP45 回復
     13 4秒毎に HP,MP50 回復
     14 4秒毎に HP,MP55 回復
     15 4秒毎に HP,MP60 回復
     16 4秒毎に HP,MP65 回復
     17 4秒毎に HP,MP70 回復
     18 4秒毎に HP,MP75 回復
     19 4秒毎に HP,MP80 回復
     20 4秒毎に HP,MP85 回復

 [ 攻撃時 HP回復 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃時 3%の確率で 20の HP回復
     02 攻撃時 3%の確率で 23の HP回復
     03 攻撃時 3%の確率で 26の HP回復
     04 攻撃時 3%の確率で 29の HP回復
     05 攻撃時 3%の確率で 32の HP回復
     06 攻撃時 3%の確率で 35の HP回復
     07 攻撃時 3%の確率で 38の HP回復
     08 攻撃時 3%の確率で 41の HP回復
     09 攻撃時 3%の確率で 44の HP回復
     10 攻撃時 3%の確率で 47の HP回復
     11 攻撃時 3%の確率で 50の HP回復
     12 攻撃時 3%の確率で 53の HP回復
     13 攻撃時 3%の確率で 56の HP回復
     14 攻撃時 3%の確率で 59の HP回復
     15 攻撃時 3%の確率で 62の HP回復
     16 攻撃時 3%の確率で 65の HP回復
     17 攻撃時 3%の確率で 68の HP回復
     18 攻撃時 3%の確率で 71の HP回復
     19 攻撃時 3%の確率で 74の HP回復
     20 攻撃時 3%の確率で 77の HP回復

 [ 攻撃時 MP回復 ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃時 3%の確率で 20の MP回復
     02 攻撃時 3%の確率で 23の MP回復
     03 攻撃時 3%の確率で 26の MP回復
     04 攻撃時 3%の確率で 29の MP回復
     05 攻撃時 3%の確率で 32の MP回復
     06 攻撃時 3%の確率で 35の MP回復
     07 攻撃時 3%の確率で 38の MP回復
     08 攻撃時 3%の確率で 41の MP回復
     09 攻撃時 3%の確率で 44の MP回復
     10 攻撃時 3%の確率で 47の MP回復
     11 攻撃時 3%の確率で 50の MP回復
     12 攻撃時 3%の確率で 53の MP回復
     13 攻撃時 3%の確率で 56の MP回復
     14 攻撃時 3%の確率で 59の MP回復
     15 攻撃時 3%の確率で 62の MP回復
     16 攻撃時 3%の確率で 65の MP回復
     17 攻撃時 3%の確率で 68の MP回復
     18 攻撃時 3%の確率で 71の MP回復
     19 攻撃時 3%の確率で 74の MP回復
     20 攻撃時 3%の確率で 77の MP回復

 [ 防御力無視 ]  ( 制限 Lv50 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル50

     01 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     02 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     03 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     04 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     05 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     06 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     07 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     08 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     09 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     10 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     11 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     12 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     13 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     14 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     15 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     16 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     17 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     18 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     19 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視
     20 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 15% 無視

 [ ダメージ無視(1) ]  ( 制限 ?? )

     ※ ??にのみ適用

     01 被撃時 20%確率で 3のダメージ無視
     02 被撃時 20%確率で 5のダメージ無視
     03 被撃時 20%確率で 7のダメージ無視
     04 被撃時 20%確率で 9のダメージ無視
     05 被撃時 20%確率で 11のダメージ無視
     06 被撃時 20%確率で 13のダメージ無視
     07 被撃時 20%確率で 15のダメージ無視
     08 被撃時 20%確率で 17のダメージ無視
     09 被撃時 20%確率で 19のダメージ無視
     10 被撃時 20%確率で 21のダメージ無視
     11 被撃時 20%確率で 23のダメージ無視
     12 被撃時 20%確率で 25のダメージ無視
     13 被撃時 20%確率で 27のダメージ無視
     14 被撃時 20%確率で 29のダメージ無視
     15 被撃時 20%確率で 31のダメージ無視
     16 被撃時 20%確率で 33のダメージ無視
     17 被撃時 20%確率で 35のダメージ無視
     18 被撃時 20%確率で 37のダメージ無視
     19 被撃時 20%確率で 39のダメージ無視
     20 被撃時 20%確率で 41のダメージ無視

 [ ダメージ無視(2) ]  ( 制限 ?? )

     ※ ??にのみ適用

     01 被撃時 20%確率で 5のダメージ無視
     02 被撃時 20%確率で 8のダメージ無視
     03 被撃時 20%確率で 11のダメージ無視
     04 被撃時 20%確率で 14のダメージ無視
     05 被撃時 20%確率で 17のダメージ無視
     06 被撃時 20%確率で 20のダメージ無視
     07 被撃時 20%確率で 23のダメージ無視
     08 被撃時 20%確率で 26のダメージ無視
     09 被撃時 20%確率で 29のダメージ無視
     10 被撃時 20%確率で 32のダメージ無視
     11 被撃時 20%確率で 35のダメージ無視
     12 被撃時 20%確率で 38のダメージ無視
     13 被撃時 20%確率で 41のダメージ無視
     14 被撃時 20%確率で 44のダメージ無視
     15 被撃時 20%確率で 47のダメージ無視
     16 被撃時 20%確率で 50のダメージ無視
     17 被撃時 20%確率で 53のダメージ無視
     18 被撃時 20%確率で 56のダメージ無視
     19 被撃時 20%確率で 59のダメージ無視
     20 被撃時 20%確率で 62のダメージ無視

 [ ダメージ無視(3) ]  ( 制限 ?? )

     ※ ??にのみ適用

     01 被撃時 30%確率で 7のダメージ無視
     02 被撃時 30%確率で 11のダメージ無視
     03 被撃時 30%確率で 15のダメージ無視
     04 被撃時 30%確率で 19のダメージ無視
     05 被撃時 30%確率で 23のダメージ無視
     06 被撃時 30%確率で 27のダメージ無視
     07 被撃時 30%確率で 31のダメージ無視
     08 被撃時 30%確率で 35のダメージ無視
     09 被撃時 30%確率で 39のダメージ無視
     10 被撃時 30%確率で 43のダメージ無視
     11 被撃時 30%確率で 47のダメージ無視
     12 被撃時 30%確率で 51のダメージ無視
     13 被撃時 30%確率で 55のダメージ無視
     14 被撃時 30%確率で 59のダメージ無視
     15 被撃時 30%確率で 63のダメージ無視
     16 被撃時 30%確率で 67のダメージ無視
     17 被撃時 30%確率で 71のダメージ無視
     18 被撃時 30%確率で 75のダメージ無視
     19 被撃時 30%確率で 79のダメージ無視
     20 被撃時 30%確率で 83のダメージ無視

 [ 無敵時間 増加 ]  ( 制限 服(上) )

     ※ 服(上)にのみ適用

     01 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     02 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     03 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     04 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     05 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     06 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     07 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     08 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     09 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     10 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     11 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     12 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     13 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     14 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     15 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     16 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     17 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     18 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     19 被撃後の無敵時間 1秒 増加
     20 被撃後の無敵時間 1秒 増加

 [ ダメージ反射 ]  ( 制限 ?? )

     ※ ??にのみ適用

    【 仮 】
     01 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 反射
     02 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 反射
     03 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 反射
     04 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 反射
     05 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 反射
     06 被撃時 10%確率で ダメージ 20% 反射
     07 被撃時 10%確率で ダメージ 20% 反射
     08 被撃時 10%確率で ダメージ 20% 反射
     09 被撃時 10%確率で ダメージ 20% 反射
     10 被撃時 10%確率で ダメージ 20% 反射
     11 被撃時 15%確率で ダメージ 20% 反射
     12 被撃時 15%確率で ダメージ 20% 反射
     13 被撃時 15%確率で ダメージ 20% 反射
     14 被撃時 15%確率で ダメージ 20% 反射
     15 被撃時 15%確率で ダメージ 20% 反射
     16 被撃時 20%確率で ダメージ 20% 反射
     17 被撃時 20%確率で ダメージ 20% 反射
     18 被撃時 20%確率で ダメージ 20% 反射
     19 被撃時 20%確率で ダメージ 20% 反射
     20 被撃時 20%確率で ダメージ 20% 反射

 [ 状態異常持続時間減少 ]  ( 制限 Lv50 / 服(上) )

     ※ 服(上)にのみ適用
     ※ 制限レベル50

     01 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     02 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     03 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     04 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     05 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     06 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     07 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     08 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     09 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     10 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     11 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     12 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     13 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     14 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     15 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     16 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     17 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     18 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     19 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少
     20 自身に適用される すべての状態異常の 持続時間 2秒減少

 [ モンスター討伐時 HP回復 ]  ( 制限 手袋 )

     ※ 手袋にのみ適用

     01 モンスター討伐時 15%の確率で 40の HP回復
     02 モンスター討伐時 15%の確率で 45の HP回復
     03 モンスター討伐時 15%の確率で 50の HP回復
     04 モンスター討伐時 15%の確率で 55の HP回復
     05 モンスター討伐時 15%の確率で 60の HP回復
     06 モンスター討伐時 15%の確率で 65の HP回復
     07 モンスター討伐時 15%の確率で 70の HP回復
     08 モンスター討伐時 15%の確率で 75の HP回復
     09 モンスター討伐時 15%の確率で 80の HP回復
     10 モンスター討伐時 15%の確率で 85の HP回復
     11 モンスター討伐時 15%の確率で 90の HP回復
     12 モンスター討伐時 15%の確率で 95の HP回復
     13 モンスター討伐時 15%の確率で 100の HP回復
     14 モンスター討伐時 15%の確率で 105の HP回復
     15 モンスター討伐時 15%の確率で 110の HP回復
     16 モンスター討伐時 15%の確率で 115の HP回復
     17 モンスター討伐時 15%の確率で 120の HP回復
     18 モンスター討伐時 15%の確率で 125の HP回復
     19 モンスター討伐時 15%の確率で 130の HP回復
     20 モンスター討伐時 15%の確率で 135の HP回復

 [ モンスター討伐時 MP回復 ]  ( 制限 手袋 )

     ※ 手袋にのみ適用

     01 モンスター討伐時 15%の確率で 40の MP回復
     02 モンスター討伐時 15%の確率で 45の MP回復
     03 モンスター討伐時 15%の確率で 50の MP回復
     04 モンスター討伐時 15%の確率で 55の MP回復
     05 モンスター討伐時 15%の確率で 60の MP回復
     06 モンスター討伐時 15%の確率で 65の MP回復
     07 モンスター討伐時 15%の確率で 70の MP回復
     08 モンスター討伐時 15%の確率で 75の MP回復
     09 モンスター討伐時 15%の確率で 80の MP回復
     10 モンスター討伐時 15%の確率で 85の MP回復
     11 モンスター討伐時 15%の確率で 90の MP回復
     12 モンスター討伐時 15%の確率で 95の MP回復
     13 モンスター討伐時 15%の確率で 100の MP回復
     14 モンスター討伐時 15%の確率で 105の MP回復
     15 モンスター討伐時 15%の確率で 110の MP回復
     16 モンスター討伐時 15%の確率で 115の MP回復
     17 モンスター討伐時 15%の確率で 120の MP回復
     18 モンスター討伐時 15%の確率で 125の MP回復
     19 モンスター討伐時 15%の確率で 130の MP回復
     20 モンスター討伐時 15%の確率で 135の MP回復

 [ 消費MP減少 ]  ( 制限 Lv50 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル50

    【 仮 】
     01 消費MP 15 減少
     02 消費MP 15 減少
     03 消費MP 15 減少
     04 消費MP 15 減少
     05 消費MP 15 減少
     06 消費MP 15 減少
     07 消費MP 15 減少
     08 消費MP 15 減少
     09 消費MP 15 減少
     10 消費MP 15 減少
     11 消費MP 15 減少
     12 消費MP 15 減少
     13 消費MP 15 減少
     14 消費MP 15 減少
     15 消費MP 15 減少
     16 消費MP 15 減少
     17 消費MP 15 減少
     18 消費MP 15 減少
     19 消費MP 15 減少
     20 消費MP 15 減少

 [ mpRestore? ]  ( 制限 Lv50 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル50

    【 仮 】
     01 mpRestore 20
     02 mpRestore 20
     03 mpRestore 20
     04 mpRestore 20
     05 mpRestore 20
     06 mpRestore 20
     07 mpRestore 20
     08 mpRestore 20
     09 mpRestore 20
     10 mpRestore 20
     11 mpRestore 20
     12 mpRestore 20
     13 mpRestore 20
     14 mpRestore 20
     15 mpRestore 20
     16 mpRestore 20
     17 mpRestore 20
     18 mpRestore 20
     19 mpRestore 20
     20 mpRestore 20

 [ メルドロップ率 増加 ]  ( 制限 Lv30 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル30

    【 仮 】
     01 メルドロップ率 : +10%
     02 メルドロップ率 : +10%
     03 メルドロップ率 : +10%
     04 メルドロップ率 : +15%
     05 メルドロップ率 : +15%
     06 メルドロップ率 : +15%
     07 メルドロップ率 : +15%
     08 メルドロップ率 : +20%
     09 メルドロップ率 : +20%
     10 メルドロップ率 : +20%
     11 メルドロップ率 : +20%
     12 メルドロップ率 : +20%
     13 メルドロップ率 : +25%
     14 メルドロップ率 : +25%
     15 メルドロップ率 : +25%
     16 メルドロップ率 : +25%
     17 メルドロップ率 : +25%
     18 メルドロップ率 : +25%
     19 メルドロップ率 : +25%
     20 メルドロップ率 : +25%

 [ アイテムドロップ率 増加 ]  ( 制限 Lv30 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル30

    【 仮 】
     01 アイテムドロップ率 : +10%
     02 アイテムドロップ率 : +10%
     03 アイテムドロップ率 : +10%
     04 アイテムドロップ率 : +15%
     05 アイテムドロップ率 : +15%
     06 アイテムドロップ率 : +15%
     07 アイテムドロップ率 : +15%
     08 アイテムドロップ率 : +20%
     09 アイテムドロップ率 : +20%
     10 アイテムドロップ率 : +20%
     11 アイテムドロップ率 : +20%
     12 アイテムドロップ率 : +20%
     13 アイテムドロップ率 : +25%
     14 アイテムドロップ率 : +25%
     15 アイテムドロップ率 : +25%
     16 アイテムドロップ率 : +25%
     17 アイテムドロップ率 : +25%
     18 アイテムドロップ率 : +25%
     19 アイテムドロップ率 : +25%
     20 アイテムドロップ率 : +25%


ユニークオプション (03)
 [ STR 増加[%] ]

     01 STR : +3%
     02 STR : +3%
     03 STR : +3%
     04 STR : +6%
     05 STR : +6%
     06 STR : +6%
     07 STR : +6%
     08 STR : +9%
     09 STR : +9%
     10 STR : +9%
     11 STR : +9%
     12 STR : +9%
     13 STR : +12%
     14 STR : +12%
     15 STR : +12%
     16 STR : +12%
     17 STR : +12%
     18 STR : +12%
     19 STR : +12%
     20 STR : +12%

 [ DEX 増加[%] ]

     01 DEX : +3%
     02 DEX : +3%
     03 DEX : +3%
     04 DEX : +6%
     05 DEX : +6%
     06 DEX : +6%
     07 DEX : +6%
     08 DEX : +9%
     09 DEX : +9%
     10 DEX : +9%
     11 DEX : +9%
     12 DEX : +9%
     13 DEX : +12%
     14 DEX : +12%
     15 DEX : +12%
     16 DEX : +12%
     17 DEX : +12%
     18 DEX : +12%
     19 DEX : +12%
     20 DEX : +12%

 [ INT 増加[%] ]

     01 INT : +3%
     02 INT : +3%
     03 INT : +3%
     04 INT : +6%
     05 INT : +6%
     06 INT : +6%
     07 INT : +6%
     08 INT : +9%
     09 INT : +9%
     10 INT : +9%
     11 INT : +9%
     12 INT : +9%
     13 INT : +12%
     14 INT : +12%
     15 INT : +12%
     16 INT : +12%
     17 INT : +12%
     18 INT : +12%
     19 INT : +12%
     20 INT : +12%

 [ LUK 増加[%] ]

     01 LUK : +3%
     02 LUK : +3%
     03 LUK : +3%
     04 LUK : +6%
     05 LUK : +6%
     06 LUK : +6%
     07 LUK : +6%
     08 LUK : +9%
     09 LUK : +9%
     10 LUK : +9%
     11 LUK : +9%
     12 LUK : +9%
     13 LUK : +12%
     14 LUK : +12%
     15 LUK : +12%
     16 LUK : +12%
     17 LUK : +12%
     18 LUK : +12%
     19 LUK : +12%
     20 LUK : +12%

 [ HP 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 HP : +3%
     02 HP : +3%
     03 HP : +3%
     04 HP : +6%
     05 HP : +6%
     06 HP : +6%
     07 HP : +6%
     08 HP : +9%
     09 HP : +9%
     10 HP : +9%
     11 HP : +9%
     12 HP : +9%
     13 HP : +12%
     14 HP : +12%
     15 HP : +12%
     16 HP : +12%
     17 HP : +12%
     18 HP : +12%
     19 HP : +12%
     20 HP : +12%

 [ MP 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 MP : +3%
     02 MP : +3%
     03 MP : +3%
     04 MP : +6%
     05 MP : +6%
     06 MP : +6%
     07 MP : +6%
     08 MP : +9%
     09 MP : +9%
     10 MP : +9%
     11 MP : +9%
     12 MP : +9%
     13 MP : +12%
     14 MP : +12%
     15 MP : +12%
     16 MP : +12%
     17 MP : +12%
     18 MP : +12%
     19 MP : +12%
     20 MP : +12%

 [ 命中率 増加[%] ]

     01 命中率 : +3%
     02 命中率 : +3%
     03 命中率 : +3%
     04 命中率 : +6%
     05 命中率 : +6%
     06 命中率 : +6%
     07 命中率 : +6%
     08 命中率 : +9%
     09 命中率 : +9%
     10 命中率 : +9%
     11 命中率 : +9%
     12 命中率 : +9%
     13 命中率 : +12%
     14 命中率 : +12%
     15 命中率 : +12%
     16 命中率 : +12%
     17 命中率 : +12%
     18 命中率 : +12%
     19 命中率 : +12%
     20 命中率 : +12%

 [ 回避率 増加[%] ]

     01 回避率 : +3%
     02 回避率 : +3%
     03 回避率 : +3%
     04 回避率 : +6%
     05 回避率 : +6%
     06 回避率 : +6%
     07 回避率 : +6%
     08 回避率 : +9%
     09 回避率 : +9%
     10 回避率 : +9%
     11 回避率 : +9%
     12 回避率 : +9%
     13 回避率 : +12%
     14 回避率 : +12%
     15 回避率 : +12%
     16 回避率 : +12%
     17 回避率 : +12%
     18 回避率 : +12%
     19 回避率 : +12%
     20 回避率 : +12%

 [ 攻撃力 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 攻撃力 : +3%
     02 攻撃力 : +3%
     03 攻撃力 : +3%
     04 攻撃力 : +6%
     05 攻撃力 : +6%
     06 攻撃力 : +6%
     07 攻撃力 : +6%
     08 攻撃力 : +9%
     09 攻撃力 : +9%
     10 攻撃力 : +9%
     11 攻撃力 : +9%
     12 攻撃力 : +9%
     13 攻撃力 : +12%
     14 攻撃力 : +12%
     15 攻撃力 : +12%
     16 攻撃力 : +12%
     17 攻撃力 : +12%
     18 攻撃力 : +12%
     19 攻撃力 : +12%
     20 攻撃力 : +12%

 [ 魔力 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 魔力 : +3%
     02 魔力 : +3%
     03 魔力 : +3%
     04 魔力 : +6%
     05 魔力 : +6%
     06 魔力 : +6%
     07 魔力 : +6%
     08 魔力 : +9%
     09 魔力 : +9%
     10 魔力 : +9%
     11 魔力 : +9%
     12 魔力 : +9%
     13 魔力 : +12%
     14 魔力 : +12%
     15 魔力 : +12%
     16 魔力 : +12%
     17 魔力 : +12%
     18 魔力 : +12%
     19 魔力 : +12%
     20 魔力 : +12%

 [ 物理防御力 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 物理防御力 : +3%
     02 物理防御力 : +3%
     03 物理防御力 : +3%
     04 物理防御力 : +6%
     05 物理防御力 : +6%
     06 物理防御力 : +6%
     07 物理防御力 : +6%
     08 物理防御力 : +9%
     09 物理防御力 : +9%
     10 物理防御力 : +9%
     11 物理防御力 : +9%
     12 物理防御力 : +9%
     13 物理防御力 : +12%
     14 物理防御力 : +12%
     15 物理防御力 : +12%
     16 物理防御力 : +12%
     17 物理防御力 : +12%
     18 物理防御力 : +12%
     19 物理防御力 : +12%
     20 物理防御力 : +12%

 [ 魔法防御力 増加[%] ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 魔法防御力 : +3%
     02 魔法防御力 : +3%
     03 魔法防御力 : +3%
     04 魔法防御力 : +6%
     05 魔法防御力 : +6%
     06 魔法防御力 : +6%
     07 魔法防御力 : +6%
     08 魔法防御力 : +9%
     09 魔法防御力 : +9%
     10 魔法防御力 : +9%
     11 魔法防御力 : +9%
     12 魔法防御力 : +9%
     13 魔法防御力 : +12%
     14 魔法防御力 : +12%
     15 魔法防御力 : +12%
     16 魔法防御力 : +12%
     17 魔法防御力 : +12%
     18 魔法防御力 : +12%
     19 魔法防御力 : +12%
     20 魔法防御力 : +12%

 [ クリティカル確率 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 クリティカル確率 : +3%
     02 クリティカル確率 : +3%
     03 クリティカル確率 : +3%
     04 クリティカル確率 : +6%
     05 クリティカル確率 : +6%
     06 クリティカル確率 : +6%
     07 クリティカル確率 : +6%
     08 クリティカル確率 : +9%
     09 クリティカル確率 : +9%
     10 クリティカル確率 : +9%
     11 クリティカル確率 : +9%
     12 クリティカル確率 : +9%
     13 クリティカル確率 : +12%
     14 クリティカル確率 : +12%
     15 クリティカル確率 : +12%
     16 クリティカル確率 : +12%
     17 クリティカル確率 : +12%
     18 クリティカル確率 : +12%
     19 クリティカル確率 : +12%
     20 クリティカル確率 : +12%

 [ クリティカルダメージ 増加[%] ]  (KMST12310で削除)

     ※ 武器にのみ適用

     01 クリティカルダメージ : +60%
     02 クリティカルダメージ : +60%
     03 クリティカルダメージ : +60%
     04 クリティカルダメージ : +60%
     05 クリティカルダメージ : +60%
     06 クリティカルダメージ : +60%
     07 クリティカルダメージ : +60%
     08 クリティカルダメージ : +60%
     09 クリティカルダメージ : +60%
     10 クリティカルダメージ : +60%
     11 クリティカルダメージ : +60%
     12 クリティカルダメージ : +60%
     13 クリティカルダメージ : +60%
     14 クリティカルダメージ : +60%
     15 クリティカルダメージ : +60%
     16 クリティカルダメージ : +60%
     17 クリティカルダメージ : +60%
     18 クリティカルダメージ : +60%
     19 クリティカルダメージ : +60%
     20 クリティカルダメージ : +60%

 [ 全ダメージ 増加[%] ]  ( 制限 武器 )

     ※ 武器にのみ適用

     01 全ダメージ : +3%
     02 全ダメージ : +3%
     03 全ダメージ : +3%
     04 全ダメージ : +6%
     05 全ダメージ : +6%
     06 全ダメージ : +6%
     07 全ダメージ : +6%
     08 全ダメージ : +9%
     09 全ダメージ : +9%
     10 全ダメージ : +9%
     11 全ダメージ : +9%
     12 全ダメージ : +9%
     13 全ダメージ : +12%
     14 全ダメージ : +12%
     15 全ダメージ : +12%
     16 全ダメージ : +12%
     17 全ダメージ : +12%
     18 全ダメージ : +12%
     19 全ダメージ : +12%
     20 全ダメージ : +12%

 [ オールステータス 増加[%] ]

     ※ オールステータス : STR, DEX, INT, LUK

     01 オールステータス : +2%
     02 オールステータス : +2%
     03 オールステータス : +2%
     04 オールステータス : +2%
     05 オールステータス : +4%
     06 オールステータス : +4%
     07 オールステータス : +4%
     08 オールステータス : +4%
     09 オールステータス : +6%
     10 オールステータス : +6%
     11 オールステータス : +6%
     12 オールステータス : +6%
     13 オールステータス : +8%
     14 オールステータス : +8%
     15 オールステータス : +8%
     16 オールステータス : +8%
     17 オールステータス : +8%
     18 オールステータス : +8%
     19 オールステータス : +8%
     20 オールステータス : +8%

 [ 全スキルレベル 増加(1) ]  ( 制限 Lv30 / 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 制限レベル30
     ※ 初心者スキル, SLv 0 のものは上がらない

     01 全スキルレベル +1
     02 全スキルレベル +1
     03 全スキルレベル +1
     04 全スキルレベル +1
     05 全スキルレベル +1
     06 全スキルレベル +1
     07 全スキルレベル +1
     08 全スキルレベル +1
     09 全スキルレベル +1
     10 全スキルレベル +1
     11 全スキルレベル +1
     12 全スキルレベル +1
     13 全スキルレベル +1
     14 全スキルレベル +1
     15 全スキルレベル +1
     16 全スキルレベル +1
     17 全スキルレベル +1
     18 全スキルレベル +1
     19 全スキルレベル +1
     20 全スキルレベル +1

 [ 全スキルレベル 増加(2) ]  ( 制限 Lv70 / 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 制限レベル70
     ※ 初心者スキル, SLv 0 のものは上がらない

     01 全スキルレベル +2
     02 全スキルレベル +2
     03 全スキルレベル +2
     04 全スキルレベル +2
     05 全スキルレベル +2
     06 全スキルレベル +2
     07 全スキルレベル +2
     08 全スキルレベル +2
     09 全スキルレベル +2
     10 全スキルレベル +2
     11 全スキルレベル +2
     12 全スキルレベル +2
     13 全スキルレベル +2
     14 全スキルレベル +2
     15 全スキルレベル +2
     16 全スキルレベル +2
     17 全スキルレベル +2
     18 全スキルレベル +2
     19 全スキルレベル +2
     20 全スキルレベル +2

 [ 防御力無視 ]  ( 制限 Lv50 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル50

     01 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     02 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     03 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     04 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     05 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     06 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     07 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     08 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     09 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     10 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     11 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     12 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     13 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     14 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     15 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     16 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     17 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     18 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     19 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視
     20 攻撃時 対象の物理/魔法防御力 30% 無視

 [ ダメージ無視[%](1) ]  ( 制限 Lv20 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル20

     01 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     02 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     03 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     04 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     05 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     06 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     07 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     08 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     09 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     10 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     11 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     12 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     13 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     14 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     15 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     16 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     17 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     18 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     19 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視
     20 被撃時 5%確率で ダメージ 20% 無視

 [ ダメージ無視[%](2) ]  ( 制限 Lv40 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル40

     01 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     02 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     03 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     04 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     05 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     06 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     07 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     08 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     09 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     10 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     11 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     12 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     13 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     14 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     15 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     16 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     17 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     18 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     19 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視
     20 被撃時 5%確率で ダメージ 40% 無視

 [ 無敵時間 増加 ]  ( 制限 服(上) )

     ※ 服(上)にのみ適用

     01 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     02 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     03 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     04 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     05 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     06 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     07 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     08 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     09 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     10 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     11 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     12 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     13 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     14 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     15 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     16 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     17 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     18 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     19 被撃後の無敵時間 2秒 増加
     20 被撃後の無敵時間 2秒 増加

 [ ??? ]  ( 制限 服(上) )

     ※ 服(上)にのみ適用

    【 仮 】
     01 2%, 5秒
     02 2%, 5秒
     03 2%, 5秒
     04 2%, 5秒
     05 2%, 6秒
     06 2%, 6秒
     07 2%, 6秒
     08 2%, 6秒
     09 2%, 7秒
     10 2%, 7秒
     11 2%, 7秒
     12 2%, 7秒
     13 2%, 8秒
     14 2%, 8秒
     15 2%, 8秒
     16 2%, 8秒
     17 2%, 9秒
     18 2%, 9秒
     19 2%, 9秒
     20 2%, 9秒

 [ ダメージ反射 ]  ( 制限 ?? )

     ※ ??にのみ適用

    【 仮 】
     01 被撃時 5%確率で ダメージ 30% 反射
     02 被撃時 5%確率で ダメージ 30% 反射
     03 被撃時 5%確率で ダメージ 30% 反射
     04 被撃時 5%確率で ダメージ 30% 反射
     05 被撃時 5%確率で ダメージ 30% 反射
     06 被撃時 10%確率で ダメージ 30% 反射
     07 被撃時 10%確率で ダメージ 30% 反射
     08 被撃時 10%確率で ダメージ 30% 反射
     09 被撃時 10%確率で ダメージ 30% 反射
     10 被撃時 10%確率で ダメージ 30% 反射
     11 被撃時 15%確率で ダメージ 30% 反射
     12 被撃時 15%確率で ダメージ 30% 反射
     13 被撃時 15%確率で ダメージ 30% 反射
     14 被撃時 15%確率で ダメージ 30% 反射
     15 被撃時 15%確率で ダメージ 30% 反射
     16 被撃時 20%確率で ダメージ 30% 反射
     17 被撃時 20%確率で ダメージ 30% 反射
     18 被撃時 20%確率で ダメージ 30% 反射
     19 被撃時 20%確率で ダメージ 30% 反射
     20 被撃時 20%確率で ダメージ 30% 反射

 [ 消費MP減少 ]  ( 制限 Lv50 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル50

    【 仮 】
     01 消費MP 10 減少
     02 消費MP 10 減少
     03 消費MP 10 減少
     04 消費MP 10 減少
     05 消費MP 10 減少
     06 消費MP 20 減少
     07 消費MP 20 減少
     08 消費MP 20 減少
     09 消費MP 20 減少
     10 消費MP 20 減少
     11 消費MP 30 減少
     12 消費MP 30 減少
     13 消費MP 30 減少
     14 消費MP 30 減少
     15 消費MP 30 減少
     16 消費MP 40 減少
     17 消費MP 40 減少
     18 消費MP 40 減少
     19 消費MP 40 減少
     20 消費MP 40 減少

 [ mpRestore? ]  ( 制限 Lv50 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル50

    【 仮 】
     01 mpRestore 40
     02 mpRestore 40
     03 mpRestore 40
     04 mpRestore 40
     05 mpRestore 40
     06 mpRestore 40
     07 mpRestore 40
     08 mpRestore 40
     09 mpRestore 40
     10 mpRestore 40
     11 mpRestore 40
     12 mpRestore 40
     13 mpRestore 40
     14 mpRestore 40
     15 mpRestore 40
     16 mpRestore 40
     17 mpRestore 40
     18 mpRestore 40
     19 mpRestore 40
     20 mpRestore 40

 [ HP回復効率 増加 ]  ( 制限 防具 )

     ※ 防具にのみ適用

     01 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +10%
     02 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +10%
     03 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +10%
     04 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +20%
     05 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +20%
     06 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +20%
     07 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +20%
     08 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +30%
     09 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +30%
     10 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +30%
     11 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +30%
     12 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +30%
     13 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     14 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     15 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     16 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     17 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     18 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     19 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%
     20 HP回復アイテム, HP回復スキル効率 +40%

 [ ボスダメージ 増加[%](1) ]  ( 制限 Lv50 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル50

     01 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     02 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     03 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     04 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     05 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     06 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     07 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     08 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     09 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     10 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     11 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     12 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     13 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     14 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     15 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     16 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     17 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     18 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     19 ボス 攻撃時 ダメージ +20%
     20 ボス 攻撃時 ダメージ +20%

 [ ボスダメージ 増加[%](2) ]  ( 制限 Lv50 / 武器 )

     ※ 武器にのみ適用
     ※ 制限レベル50

     01 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     02 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     03 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     04 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     05 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     06 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     07 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     08 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     09 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     10 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     11 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     12 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     13 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     14 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     15 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     16 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     17 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     18 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     19 ボス 攻撃時 ダメージ +30%
     20 ボス 攻撃時 ダメージ +30%

 [ メルドロップ率 増加 ]  ( 制限 Lv50 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル50

    【 仮 】
     01 メルドロップ率 : +20%
     02 メルドロップ率 : +20%
     03 メルドロップ率 : +20%
     04 メルドロップ率 : +30%
     05 メルドロップ率 : +30%
     06 メルドロップ率 : +30%
     07 メルドロップ率 : +30%
     08 メルドロップ率 : +40%
     09 メルドロップ率 : +40%
     10 メルドロップ率 : +40%
     11 メルドロップ率 : +40%
     12 メルドロップ率 : +40%
     13 メルドロップ率 : +50%
     14 メルドロップ率 : +50%
     15 メルドロップ率 : +50%
     16 メルドロップ率 : +50%
     17 メルドロップ率 : +50%
     18 メルドロップ率 : +50%
     19 メルドロップ率 : +50%
     20 メルドロップ率 : +50%

 [ アイテムドロップ率 増加 ]  ( 制限 Lv50 / ?? )

     ※ ??にのみ適用
     ※ 制限レベル50

    【 仮 】
     01 アイテムドロップ率 : +20%
     02 アイテムドロップ率 : +20%
     03 アイテムドロップ率 : +20%
     04 アイテムドロップ率 : +30%
     05 アイテムドロップ率 : +30%
     06 アイテムドロップ率 : +30%
     07 アイテムドロップ率 : +30%
     08 アイテムドロップ率 : +40%
     09 アイテムドロップ率 : +40%
     10 アイテムドロップ率 : +40%
     11 アイテムドロップ率 : +40%
     12 アイテムドロップ率 : +40%
     13 アイテムドロップ率 : +50%
     14 アイテムドロップ率 : +50%
     15 アイテムドロップ率 : +50%
     16 アイテムドロップ率 : +50%
     17 アイテムドロップ率 : +50%
     18 アイテムドロップ率 : +50%
     19 アイテムドロップ率 : +50%
     20 アイテムドロップ率 : +50%

 [ オートスチル(1) ]  ( 制限 Lv20 / 手袋 )

     ※ 手袋にのみ適用
     ※ 制限レベル20

     01 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     02 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     03 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     04 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     05 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     06 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     07 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     08 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     09 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     10 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     11 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     12 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     13 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     14 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     15 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     16 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     17 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     18 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     19 攻撃時 1%の確率で オートスチル
     20 攻撃時 1%の確率で オートスチル

 [ オートスチル(2) ]  ( 制限 Lv40 / 手袋 )

     ※ 手袋にのみ適用
     ※ 制限レベル40

     01 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     02 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     03 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     04 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     05 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     06 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     07 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     08 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     09 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     10 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     11 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     12 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     13 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     14 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     15 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     16 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     17 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     18 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     19 攻撃時 2%の確率で オートスチル
     20 攻撃時 2%の確率で オートスチル

 [ ヘイスト ]  ( 制限 Lv70 / 靴 )

     ※ 靴にのみ適用
     ※ 制限レベル70
     ※ 初心者スキルの欄にスキルが追加される.

     - 使えそうなヘイスト
     スキル説明 :
      一定時間、自身の移動速度とジャンプ力をアップさせる。
     スキル効果
      01 MP50 消費, 200秒間 移動速度20 ジャンプ力10 向上
     ※ 自分にのみ効果あり.

     01 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     02 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     03 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     04 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     05 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     06 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     07 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     08 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     09 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     10 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     11 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     12 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     13 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     14 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     15 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     16 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     17 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     18 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     19 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能
     20 <使えそうなヘイスト> スキル使用可能

 [ ミスティックドア ]  ( 制限 Lv70 / 帽子 )

     ※ 帽子にのみ適用
     ※ 制限レベル70
     ※ 初心者スキルの欄にスキルが追加される.

     - 使えそうなミスティックドア
     スキル説明 :
      一番近い村に通じるポータルを作る。
      自身のみポータルが消えるまで何回も利用が可能。
      ポータルの上で↑ボタンを押すと移動できる。
     スキル効果
      01 MP120, 魔法の石 2個 消費, 120秒間 ポータル持続
     ※ 自分にのみ効果あり.

     01 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     02 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     03 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     04 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     05 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     06 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     07 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     08 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     09 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     10 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     11 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     12 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     13 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     14 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     15 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     16 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     17 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     18 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     19 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能
     20 <使えそうなミスティックドア> スキル使用可能

 [ シャープアイズ ]  ( 制限 Lv120 / 手袋 )

     ※ 手袋にのみ適用
     ※ 制限レベル120
     ※ 初心者スキルの欄にスキルが追加される.

     - 使えそうなシャープアイズ
     スキル説明 :
      敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。
     スキル効果
      01 MP80 消費, 持続時間 240秒, クリティカル確率 10%, ダメージ 25% 上昇
     ※ 自分にのみ効果あり.

     01 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     02 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     03 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     04 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     05 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     06 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     07 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     08 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     09 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     10 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     11 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     12 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     13 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     14 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     15 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     16 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     17 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     18 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     19 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能
     20 <使えそうなシャープアイズ> スキル使用可能

 [ ハイパーボティ ]  ( 制限 Lv70 / 服(下) )

     ※ 服(下)にのみ適用
     ※ 制限レベル70
     ※ 初心者スキルの欄にスキルが追加される.

     - 使えそうなハイパーボティ
     スキル説明 :
      一定時間、自身のMaxHP、MaxMPをアップさせる。
     スキル効果
      01 MP80 消費, 240秒間, MaxHP,MaxMP 40% 増加
     ※ 自分にのみ効果あり.

     01 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     02 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     03 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     04 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     05 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     06 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     07 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     08 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     09 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     10 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     11 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     12 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     13 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     14 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     15 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     16 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     17 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     18 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     19 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能
     20 <使えそうなハイパーボティ> スキル使用可能


KMS1298_img_05.jpg

3. 装備強化システム

- 既にアップグレードが完了した装備アイテムのオプションをより一層強化することができる。
- 装備を強化するためには新しく追加された <装備強化の書> が必要。
- 強化回数が上がるほどより良いオプションが適用される。
- 強化アイテムのツールチップには星の模様の固有シンボルが成功回数だけ表示される。
- ★8 以上強化に成功すればサーバー全体にお知らせメッセージが出力される。

既存の強化書による強化とは別システム。
アップグレード可能回数が 0になったもののみ強化可能。(元々 0のものは不明)
強化回数だけアイテム名称の上にマークが表示される。

適用オプションはランダム?(詳細不明)
※ 装備分類,職制限により適用種類, 確率の違いあり?
※ 全て固定値(%は無い)

装備強化の書

 装備強化注文書_info.icon
 - 高級装備強化の書
  アップグレードが終わった装備アイテムを一段階強化させる。
  強化回数が多いほど高級オプション適用確率上昇, 強化失敗時アイテム破壊。
   [強化成功確率]
    星1 : 100%, 星2 : 90%, 星3 : 80%, 星4 : 70%, 星5 : 60%,
    星6 : 50%, 星7 : 40%, 星8 : 30%, 星9 : 20%, 星10以上 : 10%

 装備強化注文書_info.icon
 - 装備強化の書
  アップグレードが終わった装備アイテムを一段階強化させる。
  強化回数が多いほど高級オプション適用確率上昇, 強化失敗時アイテム破壊。
   [強化成功確率]
    星1 : 80%, 星2 : 70%, 星3 : 60%, 星4 : 50%, 星5 : 40%,
    星6 : 30%, 星7 : 20%, 星8以上 : 10%

 装備強化_01 ※ KMST12304

tags : メイプル

comment

等級、補正高っ!
+%はやっぱりやばい…
チキン強化でもかなりいいモノできそう

2010.04.26  あらほらさん  編集

>- ミラクルキューブ
>※ポイントアイテム

>※ポイントアイテム
>※ポイントアイテム
>※ポイントアイテム


まあ、そうなんじゃないかとは思っていたけどさ…。

2010.04.26    編集

クリティカルのない職を前提として聞きますが
クリティカル確率を上げれたとして
クリティカルダメージは一緒に上がるわけじゃないし出る確率はあってもクリティカルダメージはないわけだからクリティカルによる増加はないよね?

2010.04.27    編集

%上昇とクリティカル関係はポイント必須な上にランダムかよ
流石に露骨過ぎやしないか?

2010.04.28    編集

何か勘違いしてないか?
能力の付与自体は通常アイテムの書で出来て、
要らない能力(防御upなど)が付いてしまった時に
それを消して新しく付け直すのがPアイテムのキューブなんだろ。

2010.04.29    編集

装備で40%とはいえHBスキル追加・・・
DKェ・・・

2010.05.10    編集

エピックだから入手困難だと思う
DKと弓は心配ない(キリッ

2010.05.11    編集

全スキルUP...
いくらなんでもソレはないわ
他にもいろいろあるけど

感情表現、テメェは呼んでない。

2010.05.11  アイヤー  編集

クリティカルのない職については多分あってるでしょうが
問題なのはある職についてですからね

まもなくSEあれば100%こえるんだろうね
それは...つまらないなぁ....
全弾赤文字...

2010.05.12    編集

>被撃時 10%の確率で 10秒間 感動を感じる

どんな変態だよ(ry

2010.05.13    編集

>被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる

ドMすぎるw

2010.05.13    編集

混沌

www.nicovideo.jp/watch/sm10698236 ←混沌の意味が・・・・・

2010.05.14  浮浪者  編集

スキルレベル13で効果が上がるのが多いみたいだけど、121以上の装備なんて僅かしかないぞ
タイムリーフより上位の武器でも実装するんかね

2010.05.16    編集

ヴェイカントサクレットだっけ?
それと属性装備か。。

2010.06.09    編集

被撃時 10%の確率で 10秒間 幸福を感じる

これは人気出そう

2010.06.10    編集

今強いといわれている装備はすべて例外なくかなり弱くなるね。

2010.06.29  メイプル好き  編集

潜在能力パッチがくれば個性が出ると思うのでかなりいいと思う。
もしかして、昔よりよくなるかもね。
 例)無敵時間がやけに長い。
   HPがやけに高い
   ドロップ率がやけに高い
   黒字過ぎる
   状態異常をあやつっての狩り

など個性が出るだろなぁ・・・。

2010.06.30  メイプル好き  編集

気になってたんだがもしかしてオートスチルって
オートスティール つまりアイテム強奪機能のことじゃね?

2%でアイテム強奪ってやばくね?

2010.07.10    編集

↑2
その個性を出すまでにいくら課金すればいいんですかね。
ミラクルキューブもどうせ1個500pとかだろうし、装備の強化に使う書だってP換算すれば相当な数値になると思います。
流石にここまで課金ゲーになったらメイプルをプレイしている主体の層である学生ユーザーが激減するかと。
・・・まぁミラクルキューブ1個で30pとかなら分かりませんが、それはないでしょうね


アイテム強奪とはいってもETCが落ちるのが大半だと思います

2010.07.10    編集

装備ドロップが10倍になってドロップ品でもオプションが付くのになんで課金前提なのよ

2010.07.31    編集

混沌は500kかなwww

2010.08.10    編集

以前は装備レベル/10端数きり上げ+1だったような気がするけど
今の計算だとレベル0装備のオプションは・・・?

2010.08.18    編集

↑3
装備の売値知ってて言ってるの?ww

2010.08.18    編集

↑通常ドロップでもオプションがつくから、課金なしでも手に入る。って言ってるのに、装備の売値が出てくる意味がわからない・・・

2010.08.18    編集

もうなにがなんだかわからん

2010.08.22    編集

↑2
ドロップでオプション。ねぇ・・・
目当ての能力をとるために何個とるんだか。

というかそもそもメーカーで作った方が性能いいんだから、ちゃんと装備揃える人はメーカーから始めるだろうよ
って言えば
いくら課金すればいいんだ?って言ってる俺の言いたいこと分かるかね

2010.08.22    編集

そりゃ常に最良の装備を使いたいなら課金必須だろ。無課金で簡単に最強装備作れたらゲームが成り立たんぞ

2010.08.23    編集

んだんだ。↑の繰り返しになるけど、
装備の最良最強を求めるなら課金必須。
無課金なら最良も最強も求めない・・・ってのが今のメイポにおけるスタンスだな。

しかも今後更に、課金による差別化は進んで行くんだろうな。

だから、自己判断による自分流の課金が身のためだろうよw
周囲やNEXON商術にあおられて最強を求め過ぎないことだな。。。くれぐれも。
高々バーチャルデータに熱くならずに金を使い過ぎるな・・・ってことよw

2010.08.23    編集

個性って言ってるのに高望みしすぎなんじゃ

2010.08.29    編集

・・・いまいち伝わってないな
まぁいいや・・・
とりあえず帽子の潜在は感情表現がいいな
幸福感じる感情表現に期待だわー

2010.08.30    編集

>・・・いまいち伝わってないな
君の主張したいことが回りにどうでもいいことなだけなんじゃない
強い装備手にいれるために努力するのはげーむとして当然なんだし
楽して強くなりたいなら課金しろってだけなんだし
ちゃんと装備そろえる人はメーカーで強化した後☆オプション付けまくるだろうよ
いくら課金しても終わりなどない

2010.08.31    編集

メーカーから出るやつにはオプションつかないでしょ
ノーマルとして扱われるし

2010.09.03  メイプル好き  編集

↑2
どうでもいい、ね。
まぁ月何万以上とか課金してる人にはどうでもいいことだな
努力でどうにかしろ、ってのは公式の初心者虐め以外の何物でもないと思うが
それと思ったんだが

ちゃんと装備そろえる

装備揃えさせられる

2010.09.05    編集

メーカーで作る→抽選してユニークにする→強化する→+8くらいにする
この作業に1つの装備いくらかかることやら・・・

2010.09.25  a  編集

なんか勘違いの基地外多いな
今までの装備に90%の書貼って
キューブでオプション変えれば良いだけだろks

2010.10.02  りあるぅ  編集

なんか勘違いの基地外多いな
今までの装備に90%の書貼って
キューブでオプション変えれば良いだけだろk s

2010.10.02  りあるぅ  編集

意味不

最強の装備したいって言って 課金したくないってさ 君たち頭大丈夫? また課金とか言う前に足りない頭フル稼働させてからおねがいね

2010.11.01  馬鹿?  編集

皆さん強いですね

2011.02.05    編集

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