メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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早速セミデュアラーでSPに困りそうですね・・・・
トリプルスタブがフェイタルブローの条件スキルじゃなければまだ何とかなりそうですが、それにしてもレベまで通常攻撃のみでの狩りを強いられる・・・・
セルフヘイスト何気条件スキルだし・・削れない

2010.02.19  夢宇  編集

ミラーイメージは召喚の石不要なの??
フラッシュジャンプもあるし既存の派生というより上位職。
メルガがないとはいえ、普通に英雄職でよかったんじゃね?

2010.02.19    編集

英雄職でもないのに反則級の強さですね@@
スキル下方修正されそう。
サベジ80%×6回に対して、フェンタルブロー125%×8回って...
2次の時点で、すでに2倍以上@@
3次のミラーイメージ効果で1.5倍、4次のゾンズエフェクト効果でさらに2倍以上に膨れ上がりそう。
最終的にサベジが30~55k程度(Lv200斬りのサベジ6発の合計)に対して、フェンタルブロー90~300k以上の火力になりそう。。。

2010.02.19    編集

パッと見てソロ職だな。
自分自身にはかなり強い補助を、他人にはクリティカル率とクリティカル攻撃力を衰退させる?パーティスキルがあるみたいだし、相性の問題かね

開発者さん、ソロ職にしてどうすんの…

2010.02.19  まーずさん  編集

衰退っていうより、さらに高いクリティカル率を持っている場合適用が制限されるって書いてあるから、投げ・弓・弩には効果なしで、近距離職や銃にはかなりうれしいスキルなんじゃないかなぁ。
SEとの重複もされそうだし、クリティカル率アップが期待されそうw

2010.02.19    編集

フェンタルブロー125%の8発はひどいですね。
ネクソンさん、銃は3次までダブルファイア80%の2発(既存職の帰還後110%の2発)が主力スキルですよ。ダブルファイア5回使って、フェンタルブロー1回に匹敵ですか?
銃のダブルファイア80%の2発(既存職の帰還後110%の2発)
ちなみに
投げのラッキーセブンが150%の2発(クリティカル有り)
弓は130%の2発(クリティカル有り)
明らかにパワーバランスおかしくないですか?
新職増やすにしても、もう少し全体のバランスを考えてほしいですね。

2010.02.19    編集

フェイタルブローにこだわってる方多いですが、まず間違いな攻撃速度が遅いでしょうし(攻撃回数多いスキルは大体そう)、もしかするとディレイ付きかもしれません
%だけでは判断できませんよ?
拳2次をダブルアッパー一本で狩ってる人なんてほとんど見たことないです

話は変わってソンズエフェクトの解釈ですが「PT員には半減」の部分は自分にかかる効果が弱体化してPT員にもかかるということでしょうか?
例えば自分にクリ率+20%だとするとPT員には+10%しかされないとか
@「・・・・クリティカル効果が制限される」というのは追加ダメージは+200%が上限になりますよ~とかですかね??
SEあればクリ職は+240%とか行くけどそれを抑えちゃうっていうような感じで

以上個人的な解釈
他解釈も求む

2010.02.19  夢宇  編集

HPをアホみたいにふりかえれば間違いなく
アラン<<エヴァン<<デュアルブレイドですね。

2010.02.19    編集

よし1次に投げのラッキーセブンあるしデュアルブレイドのネタ職として投げ賊やれるなww

2010.02.19    編集

突っ込むスキルが多い上にアサシン系列の耐久度
振り替え無しではワルメン右側すらHP的に厳しい職業ですね
まだ投げは遠距離攻撃ですからいいものの。

そう言う点でスキル威力はあるけど強いボスに挑むためにはHPに振るしかない。(普通の人は)
HPに近接として戦えるHPまで振ったときの火力でバランス取ってるんじゃないかなと

2010.02.19    編集

2次の時点でMB使用・・・
2次のMBなのにホンテドロで消防涙目できないかな・・・
4次までMB使えなかったのでそこは面白いかもしませんねw

2010.02.19    編集

フライングアサルター…
デュアルブレイド実装前にジャンプ書買い貯めて実装したら高値で転売しとくか…
(問題は使い勝手良いかだけどね)

2010.02.19    編集

セルフヘイストあるんだからジャンプ書もくそもないとおもうけどね。

これはHPがどのくらいかによって相当ボスなどの自由度が変わると・・・。

2010.02.19    編集

これはチャリクエ品を集めろということなのか
はたまた兵法書か
とにかく30レベルまで何もできないことだけはわかった

2010.02.19    編集

スキルはかなり強いけど、HPが低いため、ボスとか行けるかだな(--;)

シャドパみたいなやつで攻撃を守るスキルによって、HP振らないとね

けどこれだけの高威力のスキルがあるからHP振っても強いと思うけどね、

2010.02.19  スンリ  編集

ダブルスタブ10止め・トリプルスタブ1止めでフラッシュバン捨てるか
1・2次を兵法書なり吸いなりですっ飛ばすって感じになるのかなぁ
攻撃スキル振るならフラッシュバン捨てても
3+次終盤までシックスセンス17になるのか

2010.02.19    編集

ところどころでクエこなしてSPがもらえるのでは?
エヴァンみたいに

2010.02.19    編集

↑2
まぁ他職に比べて火力ゎ強いけど
火力厨ゎ火力衰退させることゎしないんじゃ…?

てヵクリティカルって。。。
弓と弩と投の特権が
いつの間にか英雄職いって
二刀流きちゃったね。。。

NEXONのHPの仕様によってメイポの運命が決まる。。。

2010.02.19  フタエノキワミ、アーッ  編集

↑4でした^^;

2010.02.19  フタエノキワミ、アーッ  編集

スキル振りがむずかしいね、
1次はダブスタブ10どめで
2次でとりぷるスタブ2でいいかな(サベッチとおなじダメ)マスタリー19、ブースター10
2次+ではサバイバル以外を振って、
フラッシュバン捨てて、ダークサイド足りない分振るしかないな

2010.02.19  スンリ  編集

また70までにFJきやがったWW
ちなみにフェイタルブローの攻撃速度は絶望的
うに軍艦さんのSilverBulletというブログで
動画も紹介されてます

2010.02.19    編集

ちょっと待って。皆さん。

スキル云々の前にまずはこれでしょう。

Isさんお疲れ様です。お休みなさい。

2010.02.19  sui  編集

こ・・・これは!

お疲れ様です^^

2010.02.19  ツバサ  編集

ネクソンさんは廃人さん達の振り替えでウハウハですね^^

2010.02.19  クイナ  編集

まだ実装されてねーし
どうなるか分からんよ

2010.02.19  七氏  編集

管理人様!お疲れ様でございます!
たまにはサボってもいいのですよ…!

ここまでくると、何が何といわれてもぜんぜん驚かなくなりますた。
つーか斬りハブられすぎだろ…
2次+αからマスタリーブックって…。

2010.02.19  まーずさん  編集

冒険家でここまでやるなら、盗賊英雄はさらに強くなるのかw
ネクソンさん冒険家はいいから英雄早く全部出してくれ・・・

2010.02.19    編集

うーむ、やはりダメージ%だけでは強さを判断できませんなぁ
動画見たところ、短剣とブレイドで交互に攻撃しているように見える
・・・ ダ メ ー ジ が。

何が言いたいかってーと短剣とブレイドの攻撃力は合算されないんじゃないかってこと

2010.02.19    編集

誰も触れてないけれどセルフヘイストのジャンプ上昇は123なのね

2010.02.19    編集


書こうとしたのに;;w


なんか、斬りの攻撃に投げの補助を加えた

未知の存在だね(え?

2010.02.19  ツバサ  編集

www.youtube.com/watch?v=bCvLEgmUW4o&feature=player_embedded
なんて微妙な攻撃速度・・・。

2010.02.19  えび  編集

メルガが無いし耐久力が紙かな?HPしだいかもしれんが

2010.02.19    編集

あのサドンレイドだけど何も書いてないから連射できるだね・・・エヴァンみたいにしてほしぃょ;

2010.02.20    編集

STR賊とLUK賊どっちなんだろうか

2010.02.20  ふぇ  編集


戦士並のSTRを要求するならスキルの威力にも納得がいく

2010.02.20    編集

ブレイド装備するのにDEXかSTRいらないの?M武器装備なのにブレイドでDEXいるなら・・・

↑5の動画みたらサベジのが早いな、ブースターのアイコンわからんけど使ってるよね?


モンスターボム?使ってる動画あったけど敵に80kで自分に500程度しか食らってなかった
(距離関係、スキルlvにもよるけど

個人的にもっと食らう自滅スキルかと思ってたわ



2010.02.20    編集

管理人さん
いつもおつかれさまw

2010.02.20    編集

SPが一見足りないように見えるが... 注目するべきは3次+のスキル

もらえるSPが同じなら
1次 シックスセンス11 DS20
2次 二刀流マスタリー19 ブスタ12
2次+ サバイバル以外MAX
3次 全MAX
で上げると
3次+ 全MAX あまりSP21 になる

ということは1次で無理してDS20にしなくてもいいし
1次スキルからDSの10借りてダブルスタブ10へ
2次スキルからブースターの1借りてトリプルスタブ1へ
3次+スキルからあまりの21のうち10でDSMAX
残り11のうち9でブースター11→20
残り2のうち1でマスタリ19→20 あと残り1適当(シックスセンス12が妥当?)

1次 2次で無理をする利点は シックスセンスがMAXに出来るくらい ってことでいいんじゃないか?

何か問題あったら指摘どうぞ

2010.02.20  くりあすとりー  編集

100%成功するマスタリーがポイントショップで売られるらしい

NEXONウハウハ

2010.02.20    編集

ぼくのかんがえたとうぞくのすきる(笑)

2010.02.20    編集

せめて既存斬りのPTスキルを増やしてほしいw
煙の待機時間短縮とか・・・
ま・ネクソンはHP振り替えでがっぽがっぽだろうけど

2010.02.20    編集

↑4みた感じ火力イってる。。。
けどMP消費激しいのかな…?
赤いかもね^^;

2010.02.20  フタエノキワミ、アーッ  編集

なんでこいつパペットつかえんの

ビサソロ最速こいつにかわるんじゃね?

2010.02.20    編集

強すぎですよね( ゚д゚ )

2010.02.20  スキルさん  編集

おいおい、銃は強化によるがいままで見た中じゃソロで最低3分以内に終わるぞ。

2010.02.20    編集

この様子だと、海賊は2丁銃か?

2010.02.20  ツバサ  編集

なにこれクソワロタ

よくわからないけど攻撃力算出式が特殊なんじゃないの?
今までと同じだったらマジキチ

2010.02.20    編集

トリプルスタブ200%*3=600%
単体斬りよりつよいじゃねぇか
しかもLv20
アリエンテイ

2010.02.20    編集

動画で見ましたけど、レベル69でHP2900~3000でした

2010.02.20    編集

>トリプルスタブ200%*3=600%
>単体斬りよりつよいじゃねぇか
大丈夫
SPの関係で1か2しか振れない

2010.02.20    編集

キー二回押しということは・・・
jyotokey使う人はアラン設定が必須というわけか。

2010.02.20    編集

目標のHPにたどり着くのに必要な振替え費用(予想)
アラン<エヴァン<Dブレイド
 アランはhp上昇値が特殊だったから、英雄職で一番振替えしやすかった。
 エヴァンは魔の生命線「MG」があるからそれも含めて考えると2番目ぐらいに振替えが楽だろうと予想。
 問題のDブレイド。
盗賊系統な上、メルガのようなスキルがないときた。
これはアランと同様にHP上昇値が特殊だと仮定しても、HPの上昇値は「戦士>盗賊」という関係を元に考慮するとやはり一番振替えに費用がかかると予想。更に振替えに使うMP消費も多いはず。

こう考えると、新しい職が出る度に振替えにかかる費用が多くなっていく気がする。
今後出るであろう新弓職は遠距離という関係を考えると更にDブレイドからHP上昇率が下がるとも予想出来る。
新銃職なんかは遠距離に付け足して海賊なわけだから、振替えに使うMP量も馬鹿にならないだろう。

もしかすると、HPが上がりにくい職ほど火力は強くなっていくのかも…?

2010.02.20     編集

もしかしなくてもゲームバランスを考えたらそうするのが普通でしょ。
HPが上がりにくくて火力も低かったらいいとこないじゃん。

2010.02.20    編集

↑おれ弩やってるけど
普通にやってる以上
薬連打で生きれます('A
まぁHPあるにこしたことゎないんだけどね。。。

まぁ振り替えって手段がでて
NEXONがガッポガポなのにゎ間違いないね^^;

2010.02.20  フタエノキワミ、アーッ  編集

......僕の71斬りHP3100......
たいしてかわんない........

2010.02.20  ......は?  編集

動画見た感じだけどブレイドでダメ与えたときは短剣のだいたい半分ぐらいしかダメでてないきがする

2010.02.21    編集

てことは銃が一番強くなる可能性大なわけですね。
最後に実装するならJMSの実装は2011年冬ってところか

2010.02.21     編集

どんなに新職増えても結局ほとんどやること一緒だからグルクエとか職限定クエ追加してくださいな。

2010.02.21    編集

(;゚Д゚)スキル多すぎて何がなんだかさっぱりだ・・・

とりあえずチート臭がする@@;

2010.02.21    編集

ていうかファイナルカットって・・・
攻撃力二倍って・・・w

2010.02.21    編集

たぶん、ブレイドのAが弱いのでしょうね。
そこら辺はNEXONも考慮してると思いますよ。

2010.02.22    編集

今、ローグいるんだがそれからDブレイドいけないかな・・・

いちいち作り直すとかいつか斬りやろうとけーおんの髪型にしといたのに涙目すぎる

2010.02.22  a  編集

フェイタルブローが125*8で合計1000%にMイメージで1500%とか恐ろしいな、
それ以前に武器二つだから攻撃力合わせれば高いし^^;
ダミーエフェクトつかったらMイメージ消えるしMAXで90秒は短いから期待できない
コツコツ振っといたほうがいいかな
(必要最低限)

2010.02.22  スンリ  編集

なんか迷走してるね
ネクソンはDnF頑張ってればいいんじゃね?

2010.02.22    編集

「短剣とブレイドを交互に使う」っての、
ATK盾をあえて装備したらどうなるんだ。
交互ではなく短剣のみになって、
ブレイドの攻撃力が弱いのなら、
ATK盾のが強くなったりして。

2010.02.23  a  編集

って、スキル使えないのかorz

2010.02.23  a  編集

↑使えるスキルあるけど
結構制限される。
って誰かにきいたような。。。

2010.02.23  フタエノキワミ、アーッ  編集

nexon:振り替えがんば^^
↓↓↓
NEET:おうよ

社会人:うーん…

学生:…(;ω;`)

2010.02.24  ぽぽろん  編集

パペに全体魔法、FJにシャドパ・・・
これならエヴァンが空気になっても仕方ないな

2010.02.24  通りry  編集

ハナシかわるけどさ、
HPって転職おおいからその分
ふえるんじゃないかな?

2010.02.25  xo阿蘭ox  編集

百億万回振りかいする僕が一番強いょ・3・

2010.02.25    編集

スキルレベルが上がるごとに派手なモーションで攻撃ってそんなところに力入れられてもな・・・

2010.02.25  封琴  編集

120lvのブレイドはHP補正がないのかー
それなら100lvのブレイドを使った方がいいかな?

2010.02.26  かー  編集

君達は強くても駄目、弱くても駄目なのかい

2010.02.27  七氏  編集

強い=うはwゆとり職ktkr

弱い=なにこのカス職wwかえれよw

2010.02.27    編集

ああ、俺は2番目は無いな。1番目ならよく言うけど。

2010.02.27    編集

こんなことしたら斬り賊が空気化する…
メルガ的スキルがあったら最強ですなー

実装されたら短剣書の相場がああああ

2010.02.28    編集

なんでみんな期間限定につっこまないの

2010.02.28    編集

最初だけ期間限定で、新冒険家が全職揃ったらまとめて正式実装とかじゃない?
これだけのものを期間限定にするのは開発費がもったいないでしょ。

2010.02.28    編集

当然といえば当然だけど後続の職のスキルは2次から派手で強いのばっかだなぁ

地味な冒険者戦士の1次2次スキルも見直してくれんかな・・
超地味なパワストでひたすら敵を叩くのはもう古いスタイルだろ

2010.02.28    編集

↑おいおい・・パワストのイメチェンこそスタイル崩壊だぞ。

2010.02.28    編集

パワストのwwwスタイルwww変えろwwwとかwwwどこのwww消防www

2010.02.28    編集

すみません
おれデュアルブレイドやってみましたけど(韓国で 笑)
HPかなりありましたよ35LVで1880ぐらい
攻撃速度もハンパじゃありません 笑

2010.03.01    編集

すみませんHP1680でした
本当すいません

2010.03.01    編集

HPは大体アランと同じくらいと考えてよいのでしょうか?
とするとだいぶ貧弱・・・・
なんだかんだ言ってアランは被ダメカットスキル(バリアとハイディフェンス)が多少あったので実質HP1.5倍くらいにはなった
けどこいつはざっと見て皆無なので相当しんどいことになりますよね・・・・・・・・
期間限定で焦らせて、更にMBで大多数の人にPを使わせコアなゲーマーには振り替えで釣る
MBは普通のアイテムもありますけどSP+1はやっぱり目を引きますよね・・・・

課金者と非課金者の差が激しすぎる
ここまで来るとそろそろこのゲームも末期かなぁ・・・・・・と思えてくる
ここまで露骨に課金を迫られるとこれから何されるかわからんすよw

2010.03.01  夢宇  編集

シャドー空気…200lvまで育てた人は可哀想としか
この流れで全く影響受けてないのは聖魔と投げだけか
弓や海賊も何がくるかわからないし

スキル振りどうすればいいんかな?
一次はダブルスタブ10止めで…
DS捨てるのか?シックス捨てるのか迷うな
二次はまた困ったな
トリプルスタブ捨てるのか?いやダブルスタブ振ったのに
ブースターはいるし熟練度だって欲しい
二次+から削る…駄目だ足りねー
俺には何を捨てればいいか分からん

2010.03.01  名無し  編集

連続投稿すまん

夢宇s
HPはそこまできつくはないんじゃないか?
ダミーのHP15kもあればボスだっていけると思う
まあ、素のHP低いのはあれだけどね
ああ、めいぽもすっかり課金ゲーになっちゃったなあ
何が無料オンラインゲームだよ、MBがPアイテムなのにな

2010.03.01  名無し  編集

これって日本ではいつでるんですかね?
期間限定っていっても、作るのができなくなるだけで、職自体なくなるわけではないと思います。

どっちかっていったら、シックスセンス捨てて、DSあげたほうがいいかと思います。
あとなんかラッキーセブンが消えてる気がする。

2010.03.01  混沌の黒魔術師  編集

聖魔と投げはもう空気かと。

2010.03.02    編集

ダブルトリプル捨てで30までは兵法書で上げればいいじゃない?
というかそれが出来ない人は振り替えする金もないと思う。

2010.03.02    編集

課金オンラインゲームにかえりゃいいのによ

2010.03.02    編集

英雄に投げという可能性もあるから
投げ安泰とも言い難い。
個人的には英雄職で今までの職と全く異なる
ジャンルを作って欲しい。
韓国ネクソンにイレギュラーを期待。

2010.03.02    編集

スキルポイントについては、あれだな
ポイントアイテムに100%成功でSP+1とかってのがあるみたいだから
課金者は十分いけるみたいだね

HPは動画で確認できるもので
lv21で 655
lv30で すごくみにくいけど1100くらいあるみたいなんだが

転職時にHP+やら振って+やらでそこそこのHPになるんじゃないかな

2010.03.02  七進  編集

↑↑あまり期待はできなそうだから、日本限定の職とかのほうを、意見として出してみるとか。。。?


もうこれって課金ゲー?

2010.03.02  混沌の黒魔術師  編集

課金げーデスナ

少なくとも課金してないやつはほかのゲームと比べてもクソ弱くなる

2010.03.03  滓  編集

実際これのために課金する人なんてほとんどいないんじゃ…?

課金、課金って言うけど高レベの人はなにかとP持ってます

その大量の在庫を使わせるつもりでしょうね

2010.03.03    編集

いや、まぁそれがするんだよね・・・課金さ。
最近は金銭感覚狂ってる消防とかがいるし。

2010.03.03    編集

ん~返答されたので考察
ダミーエフェクトが15kあれば・・・というのはソロボスのことですかね・・・?
弓や弩のパペットと同じ使い方(画面外にダミーおいてKBし続ける)ができればソロボスは接触にさえ気をつければ(近距離なので非常に難しいですが)何とかなるのでしょう
しかし対桃豆討伐用の上位職としてみるのならば大分問題があります
ダミーエフェクトがパペットと同じ仕様と考えるとグル員が攻撃した途端に効果が消えるので意味をなしません
また桃豆の接触は24k(うろ覚えスマセン)位のダメージが来たと思うので(アランがこんなもんなので予想ですが)lv200の素HP10k程では何をどう頑張っても死にます
桃豆行かないにしてもホンテ行くだけでもlv170付近で素HP8k(HBありで地震に耐えるため)確保するのも難しいでしょうけどね

以上から私はHPのやりくりが厳しいと判断
駄文長文すませんでした

2010.03.03  夢宇  編集

これって間違いなく英雄に投げフラグでは…?
とすると英雄投げはどれほどまでにバランスけずってくれるのだろうか…

まぁ楽しみですがね…
でも今日もちまちまと冒険家で狩るの辛くなったな>ω<

2010.03.03  s  編集

英雄は短剣を投げればいいよ

2010.03.03    編集

トルネードスピンは捨てスキルかな?

2010.03.04    編集

1確できるなら振ってもいいと思うけどw

2010.03.04    編集

ここまで来るともはやキャラゲー。
あと二職でるからなあ・・。
赤字職を英雄にして、どうなるかですね。

もう冒険者自体空気になりますよね・・。

2010.03.04    編集

てかさ、デュアルブレイド出てから冒険者信者が減ったよね。
諦めたんだろうね。

2010.03.05    編集

予想
デュアルブレードが出たんだから
デュアルハンドガンもでてきそうだ(二丁拳銃)
とりあえずゲームバランスの崩壊異常

2010.03.05    編集

フラッシュバンは捨てかな?

2010.03.06    編集

無料オンラインゲームじゃ無い気がするんだが

2010.03.06    編集

フラッシュジャンプもあるのか・・・
なんだっけネタ職の
投げで小刀使う・・・
忘れた
 
あれを選んだ人たちはかわいそうだね
どちらにしろ、
期間限定である理由がよくわかるくらいの
強さだね
にしても、期間限定は無いよ
やっちゃったなネクソン・・・

2010.03.07  とあるSP振り間違い魔  編集

連投御免
 
キャラクター作成が別枠ってことは
先にシーフの育て方で
育てても、デュアルブレイドには
転職できないのかな?

2010.03.07  とあるSP振り間違い魔  編集

一番の安泰はパラディン

2010.03.08    編集

みなさんこれは期間限定じゃありませんよ
~~だって実際やってみたし

2010.03.09    編集

↑すいません期間限定は
デュアルブレイドのオープンイベントです
DB(デュアルブレイド)と一緒にパーティ
すると経験値が多く貰えるってやつです
それとバッフです毎日(期間だけ)経験値orドロップ率が2倍になる黒い羽をもらって15分間待つと光りだして経験値orドロップ率が上がると言うことです説明が変だったらすいません

2010.03.09    編集

スキル振り考察

一次
Wスタブ1
シックスセンス10
DS20

二次
二刀流M20
二刀流B10

二次+
フェイタルブロー20
セルフヘイスト20
スラッシュストーム19(MBで+1)
二刀流B5
シックスセンス10

三次
FJ20
トルネードスピン19(+1)
二刀流B5
フラッシュパン4

三次+
フライングアサルター1
ミラーイメージ29(+1)
フライングアサルター28(+1)
ブラッディストーム10
アドバンスドダークサイト20
アッパースタブ20
オウルデッド20
残りはサバイバルやフラッシュパンなどに

で、30lvまでどう乗り切るか、が問題だな…
二次+になればフェイタルブローでいけるんだが





2010.03.09  名無し  編集

あ、四次はMBが販売してないのもあるので考察なし
…計算間違って無いよね?

2010.03.09  名無し  編集

↑2

SPためるってこと考えろ。
こんなマゾい振り方する必要ねえだろ
もっと頭つかえks

えらそうにいうなら振り方だしてみろっていってみろよ、俺の振り方を参考程度にのせてやるよ。

ヒント:残りSPチェックは3次転職時と4次転職時(?)
この情報が確定かどうかわからんから実は俺もえらそうなこと言えないのだが・・・。

2010.03.10  双剣士の星  編集

↑3の人じゃないけど
えらそうにいうなら振り方だしてみろって言ってみる。

2010.03.10    編集

韓国ではデュアルブレイドが実装される前に冒険者の修正強化が入ってる。
つまり日本でもデュアルブレイドが出る前に冒険者もそれなりの火力に修正されると思うから心配するな。

2010.03.10  bab  編集

全体攻撃がマンネリ化した瞬間である。
ま、実際アランからだけどね。

2010.03.10    編集

全体攻撃自体はパラと銃にもあるけど
ただ全体を攻撃できりゃいいってもんじゃないでしょ。
サドンレイドはファイナルカット中でもたった1200%、
メテオの半分にも満たない威力だよ。

2010.03.10    編集

1200%ってかなりの威力だと思うんだけど・・・
どう計算したらメテオの半分以下なのか知りたい。

2010.03.10    編集

ブーメランステップが合計1000%だからそれより若干強い程度だよ?
メテオやブリザで199kカンストダメージを出す人はそこそこ見かけるけど
ブメラで100k以上出せる人はほとんどいないよね。

2010.03.10    編集

bab s
英雄と聖魔と投げは強化無しだとか
聖魔は地位を奪われる事はないが、投げは銃にとられそう、
英雄はパラに火力逆転されたとか
恐いよ怖いよ

2010.03.10  名無し  編集


愛でカバー。
というかコメントするとこ間違ってますよ。

↑2
せっかくの攻撃速度・機動力を範囲攻撃だけで楽しもうとする考え。
まずこれをどっかに捨ててきて改めて見直せばいいよ。

2010.03.11  ぺりある  編集

連投で悪いんですが
一応言うと
範囲攻撃→全体攻撃 です

まぁ訂正しなくても普通分かってくれるでしょうが一応
頭の弱い子に反論されたら面倒なので

2010.03.11  ぺりある  編集

つーか比較するぐらいならやらなきゃ良いだろ。
存外職大好き何だろ?じゃあ一生やってろ。
まさかここまで言っといて多職移ることは無いよな?

2010.03.11    編集

>>ぺりあるさん
レスする相手を間違えてないか?
俺はデュアルブレイドの全体攻撃は弱いからメテオやジェネみたいな狩りはできないって言ってるのに
どう誤解したら全体攻撃だけで楽しもうとしてるように見えるんだ?
俺もあなたと同じように全体攻撃より機動力やなんかを活かすべきだと思ってるよ。

2010.03.11    編集

FJ持った斬りなんて・・・w
シグナス投げも2次でFJ覚えたり。
FJがなんかかわいそうだw

@情報使わせていただきますー

2010.03.11  MINAMI  編集

…とその間にせっせと短剣書を集める俺なのだった
MBの相場もPの陰で相場上がらなそうだし
俺歓喜な職業なんだが

2010.03.12    編集

長文失礼。ちなみに駄文

判別しにくいので分かりやすく名前つけてほしいんですけどね。返答してくるのなら。読み返したんですが、互いに言いたいことが違うようですね。このことで互いに議論しても何も得れそうな気がしないのでこれ以降の反応は控えさせてもらいます。
意見も同じようですしね。

↑4
人には個々の感性があってですね。
あなたのように「自分の好きな職業を楽しみたい」と考える人がいれば
誰のことを言ってるのかは↑とかないのでわかりませんが
「強い職業を楽しみたい」と考える人もいるわけですよ。
考え方が違うから"どうしてそう思う?"とか考えてしまいますが、そういう発言は喧嘩の原因になるだけだと思いますよ。

2010.03.12  ぺりある  編集

強さを求めるなら職業に頼らず強化で頑張るべきだと思う。
既存職の長所がかき消される、ゲームのバランスが崩れるといった意見ももっともだと思います。
このまま実装されればキチガイな横が増えるのは目に見えている。
責めてサドンレイドにエアストライクくらいのディレイを付けて貰いたいですね。

2010.03.12    編集

>>ぺりあるさん
話は終わりでいいけど一応説明しておくと、
ここから数えて↑5、10、12が俺です。
最初に名前を付けなかったのに途中から付けても余計に紛らわしくなるだけだし
内容で察してもらえると思ったから特に名乗りませんでした。

2010.03.12    編集

このサイトはどこへいっても喧嘩してるんですね。

2010.03.13    編集

フェイタルブリー180*8っておいおい・・・
ミラーとカットもあるんだからだいぶ火力でそうな勢いだよな

てか韓国pで
MB8900p*2
5900p*2
3900p
2900p
って日本円でいくらになんだよ・・・

2010.03.13  op  編集

デュアルブレイド期間限定職業じゃないよー

2010.03.13    編集

言い忘れてましたSPポイントクエストで貰えないよー(多分)

2010.03.13    編集

5900ポイントだと590円ぐらい
3900ポイントだと390円ぐらい
2900ポイントだと290円ぐらい
8900ポイントだと890円ぐらいです

2010.03.13    編集

安いと思ったら大間違い。
どう考えても定期的に買うので高いです。

2010.03.13    編集

googleで両替してみた
2900P=約233円
3900P=約313円
5900P=約473円
8900P=約714円
※韓国は日本とは物価が違います

2010.03.13    編集

韓国鯖でMB全部買ったら3000円ぐらいか・・・微妙だな

2010.03.13    編集

そもそもアイテムの価値観が全然違うから単純に日本円に直して比べてもあまり意味はない。

例えばカルマのはさみなんかは韓国じゃ2700Pで普通のアバターと同じくらいのお手頃価格だけど
日本じゃ1500Pの高級品として実装されたでしょ。

2010.03.14    編集

セルフへイスト
普通の盗賊のヘイストより
ジャンプ力高いね
 
NEXONの悪意を感じる。

2010.03.14  とあるSP振り間違い魔  編集

あれ?クリティカルとソンズの存在忘れてるの?みんな

2010.03.15    編集

ゲームバランスが崩れないように
今後も強い職業どんどん出すんじゃないの
だから1年後にはこれが普通になってるよ
 
海賊の時も新職業が追加されるたびに
みんな言ってるよね
 
でも、人間っていうのは
環境に慣れていく生物だから
 
それにNEXONはおふざけ大好き
韓国の大手オンラインゲーム会社だから
 
慣れようぜb

2010.03.15  とあるSP振り間違い魔  編集

↑2 クリティカルってソンズエフェクトの効果だけだよね?
パッシブでクリティカルあるの?

2010.03.15    編集

そういえば噂だけど未来職らしいの出すんだって(噂だよー)

2010.03.15    編集

3月10日に誰かがのせたスキル振りを批判した双剣士の星です(名前をつけたのはわかりやすくするため)
えらそうにゆうなら振り方のせてみろ、といってみるテストが行われたようなので宣言どうり載せました
あの振り方のせた方へ、批判してすいませんorz あのときはすこしハイだったもので。
一応なんでこんな振り方をするかちょこっと説明もつけときました。見にくいと思いますが参考にしてもらえるとうれしいです。
注意:スキル修正がくるかもしれないのでこのスキル振りが完璧というわけではありません、変更きたときに希望があればまた振り方を考えてのせたいと思っています。

1次職 ローグ(10~20)SP31

シックスセンス
ディスオーダー
ダークサイト
ダブルスタブ

20レベル時
ダブルスタブ  10(トリプルスタブの条件だけ)
あまりSP、21


2次職 セミデュアラー(20~30)SP31+21=52

二刀流マスタリー
トリプルスタブ
二刀ブースター

30レベル時
二刀流マスタリー 19(盗賊系列の性質上命中はそこまで重要ではない&これよりシックスセンスのほうが効果が大きい)
トリプルスタブ  10(対象数3体になる6まで最優先で振ったほうが吉)
二刀ブースター  20
あまりSP、3


2次職+ デュアラー(30~55)SP76+3=79

サバイバル
セルフヘイスト
フェイタルブロー
スラッシュストーム

55レベル時
セルフヘイスト   20
フェイタルブロー  20
スラッシュストーム 20
シックスセンス   19


残りSPチェックが入るためSPは振り切っておく。

現在の状況(55レベル時でのスキル状態)
ダブルスタブ    10
シックスセンス   19
トリプルスタブ   10
二刀流マスタリー  19
二刀ブースター   20
セルフヘイスト   20
フェイタルブロー  20
スラッシュストーム 20
SP合計:138(45×3=135+転職ボーナスSP=3)
Pマスタリーブックは買ってない状態。



3次職 デュアルマスター(55~70)SP46

トルネードスピン
フラッシュバン
フラッシュジャンプ

70レベル時
トルネードスピン  20
フラッシュジャンプ 20
あまりSP、6
(フラッシュバンは捨てスキルでいい感じ、あくまで今は、だが)


3次職+ スラッシャー(70~120)SP151+6=157

ブラッディストーム
アドバンスドダークサイト
ミラーイメージ
オウルデッド
アッパースタブ
フライングアサルター

120レベル時点
ブラッディストーム    10
アドバンスドダークサイト 20(ただ現状MAXで成功確立49%なので、鎖地獄など使うときに成功してるかどうかの確認とかするのが面倒で、一回一回ダークサイトつかったほうが楽って人は振らないほうがいい。)
ミラーイメージ      30
オウルデッド       20
アッパースタブ      20
フライングアサルター   30
シックスセンス   19+1=20
ダークサイト       20
二刀流マスタリー  19+1=20
あまりSP、5(どれに振ってもあまり変わらない感じ、フラッシュバンかサバイバルになるだろうけども)

残りSPチェックが入るためSPは振り切っておく。


4次職 デュアルブレイダー

メイプルヒーロー
ベノム
ファイナルカット
モンスターボム
サドンレイド
鎖地獄
ダミーエフェクト
ソンズエフェクト
ヒーローインテンション

4次職からは自分の好みになるはず&スキル修正もくるかもしれないのであえて振り方はのせないでおきます。

だいぶ長くなりましたがいかがでしょうか?
一応批判どんとこいですが批判するならするなりに自分の考えをのせてほしいなぁ、と私は率直な感想を述べます。
なんどもいいますがスキル修正がくる場合もありますのでこの振り方は現状での振り方です、と私は再度あなたに忠告をします。
それとこれは一個人が考えた振り方なのでそれをふまえて意見をお願いします、と私はあなたに伝えます。

だいぶ長くなってしまい申し訳ありませんorz
最後の変な文章、あれが誰のまねをしているかわかる人は・・・兄弟だ!! と私はあなたを試して見ます。
最後にみんな、電気は大切にね?ビリビリ。

2010.03.17  双剣士の星  編集

双剣士の星sお疲れ様です、と
ミサカはミサカは労いの言葉をかけます

2010.03.17  misaka  編集

冷静してみると、デュアル4次は鎖地獄以外攻撃スキルはありませんね。鎖地獄もダークサイトの状態でしか使えませんので4次になっても主力は3次のブラッディストーム?ダメージ280%2回で今斬りの半分くらいかな。いくらファイナルカットがあってもボスでは主力になり難そう。。雑魚狩はものすごいと思うけれど

2010.03.17  時  編集

ミサカグッジョブ!b
↑1
確かに主力にはなりにくそうだけれどもソンズエフェクトで戦士とかが一気に強化されるから需要はまだあるほうだとも思える。
まあ日本ででてからでないとなんともいえないかな;;

2010.03.17  双剣士の星  編集

思ったんだが、トリプルスタブってDKのバスターより強いんだねぇ

2010.03.20  圭史朗  編集

戦士??戦士なんて職あったけ?

アランじゃなかった?あとHB人形か。

ソンズエフェクトその名の通り損ズエフェクト。

おあとがよろしいようで

2010.03.21  あ  編集


モンスターボムと銃のマインドコントロールの連携技が思いうかんだんだが

2010.03.21  あ  編集

ちょw枠足んねぇw
最高6個とか増やしてほしいね;w;

精霊ないと雑魚いしなぁ
シグナスなんか作るんじゃなかったw

2010.03.21    編集

ダミーエフェクトあればBGソロ行けると思ったが無理だな。これは捨てスキルで

2010.03.23  あ  編集

でも結局、冒険家の既存職が安定してるのさ。

強さより楽しさを求めたほうがいいね。

2010.03.23  あ  編集

フライングアサルター

アッパスタブ連打が強すぎるだが。

2010.03.29  あらんです  編集

体力すくないから完全に狩り職になるのかな・・・
HP振り替えなんて大半のユーザーはできないよね・・

これ実装とともにマップの沸き変動とかありそうだよね・・・


ん?・・・でもスキルの火力あるんだから攻撃強化よりHP強化すればなんとかなるのかな・・

いろいろ言われてるけどやってみたいことには変わりないよー。。

2010.03.30  七輪  編集

3次+スキル振りまようなぁ
ミラーイメージの効果が
実際たいしたことないっぽい~
投げみたいにまるっきり50%じゃなくて
あきらかに50%したまわってるー

2010.03.30  あらんです  編集

最終的に、
単体攻撃→ふぇいたるぶろー
複数攻撃→ぶらっでぃすとーむ
全体攻撃→さどんれいど
ですかね。
フェイタルブローをサベジと同じ仕様として考えると、硬い的にはryですね...
振替200回くらいする予定だったけどなんか萎えた

2010.03.30    編集

↑2

なんだかんだ言ってもミラーイメージあげるのが普通になってくると思う

2010.03.31    編集

どのスキルがシャドパ対応するんでしょうね8連・12連スキルには対応しないよね・・・?

2010.03.31  w  編集

期間限定だと?
どうゆう意味?
消えちゃう訳ないよね?
シグナスの時の問題のように
消えたら泣きます だよね?

2010.03.31    編集

これじゃあ斬りの立場がないな
これから斬りはどうしろというんだw
あと短剣書の相場はあがるのか?
ブレイドの書とかいうのも出そうな気が
するんだが

2010.04.03  エコ紙  編集

消えるわけ無い。
 
作れるのは期間限定ってこと、
ある意味いい判断。
こんな職業がいつも作れたら
ゲーム崩壊だ。

2010.04.03  とあるSP振り間違い魔  編集

一人で狩ってもスキルが派手過ぎて重そうだわ

2010.04.05    編集

期間限定ってことは
その期間にみんな焦ってデュアルブレイドつくるから
めいぽじゅうにデュアルブレイドあふれてある意味崩壊するぞwww

2010.04.05  給料安いね  編集

ねくそn:期間限定にすればスロット追加とかしなくていい・・・フヒヒ、さぁキャラスロ追加を買え・・・フヒ・・・フヒヒヒ・・・

2010.04.06    編集

>給料安いね
確かにそうですねw
 
僕気になったんですけど、
10LVから20LVの時に
たった30しかSPをもらえないのにも関わらず、
MAXLVが20のスキルが4つもありますよね。
 
どれを上げます?皆さんなら。

2010.04.06  とあるSP振り間違い魔  編集

ってかもう↑のほうで言った方が
いるかもしれませんが
デュアル  





英雄じゃないらしいです。
なんでも斬り職から派生した職だとかまああくまで人に聞いた話なのであてにはなりませんが…
長文すいませんでした。

2010.04.07    編集

↑に追加です
なんかもう職説明に同じ事書いてますねすいませんでした まあ勘違いしている人もいるのでそこはご愛嬌でww

2010.04.07    編集

なんだよこの職
斬りの存在を全否定しているかのような職だな

2010.04.14    編集

派生職業ってちょっと待てよ
ってなりますね。
 
前と引き続き聞きますけど,
10LVから20LVの時に
たった30しかSPをもらえないのにも関わらず、
MAXLVが20のスキルが4つもありますよね。
 
どれを上げます?皆さんなら。
 
エヴァンみたいにSP貰えるクエストがある
なんてことも記入されてなですしね。
 
皆さんはどういう風に上げます?

2010.04.17  とあるSP振り間違い魔  編集

おまいは馬鹿か。。>sp魔
上の方にいっぱいスキル振り例がでてるだろうに。ちゃんと呼んでから質問しようね?

2010.04.18    編集

↑2
ダブルスタブ10は確実で、
そのあと
シックスセンス20で
ダークサイト1にするか、

ダークサイト20で、
シックスセンス1にするかの二たくでしょう

2010.04.18  圭史朗  編集

ダークサイト状態で攻撃はできても薬使えないとかいうオチが待ってたら失笑ですね

2010.04.20    編集

↑×3
それもそうなんですけどね
自分なりに探した結果無かったから
質問したんです。
 
答えてくれても何も損はないと思いますがね。
 
ただ無駄レスだったのは事実です、
すいません。
 
↑×2ありです。
僕は後者ですかね
ダークサイト20あったら便利そう
っていうのが、盗賊やったことない僕の
適当な意見です。
 
シックスセンスはパッシブじゃないですしね、
回避は全くいりませんし、
命中は装備だのなんだので
確保できますしね。
 
ありがとうございます。^^

2010.04.23  とあるSP振り間違い魔  編集

シックスセンスはたぶん間違えでパッシブ

2010.04.24    編集

とゆうかスラッシュストームの画像が違うんだけど…

2010.04.27    編集

↑+それとアドバンスドダークサイトも違いますよ~

2010.04.27    編集

アドバンスドダークサイトは
捨てスキルですよね?
=ダークサイトも捨てスキル
ってことになりますね。
 
パッシブならシックスセンスに振ったほうが
いいですよね。
 
アッパースタブに面白い使い方がありました。
どうやら連続で使えるらしく。
//www.youtube.com/watch?v=lOs7NfW8_J0&feature=related
 
うまく端っこに追いやれたら後は連発
 
ボス戦では当然のこと通用しないんですけど、
狩りの一つのスキルとしては
使えるかもしれませんね。

2010.04.28  とあるSP振り間違い魔  編集

連投御免
 
さっきの動画でも気付いた人は
気付いたと思いますけど、
ほとんどの攻撃スキル
の使用中が無敵ですね。
 
//www.youtube.com/watch?v=OpajIHYlLXM&feature=related
 
この動画見てもわかるように、
ずっとスキル使ってたら
ほとんど攻撃は喰らわないと
考えていいようです。
 
こんなことはもう常識なのかな?
 
まぁ一応投稿しときました。

2010.04.28  とあるSP振り間違い魔  編集

ここでスキル振りとか書いてあるけどどうせ騎士団のとき見たくいらないと言われてたスキルが使えたりするんだろうね

スキル振りとかは困惑する人出てくるからチラ裏でやっとけよ

2010.04.30  a  編集

チラ裏ってここにあったっけ?

2010.04.30  とあるSP振り間違い魔  編集

あるわけないじゃん。
ここでやるなってことだろ。

2010.05.01    編集

いや一応分かってるけど
念のために確認してみただけです。
 
困惑する人もいるだろうけど、
逆に見たいって人もいる。
 
 
↑のSP振りについての討論は、
あくまでも予想からの振り方なので、
実装された後の情報のほうが
正しいかと思われますので、
参考にするまでにしてください。
 
これでいいかな?
以後SP振りについては話さないということで。
 
すいませんでした。

2010.05.02  とあるSP振り間違い魔  編集

鎖地獄ww

普通に"チェインヘル"でよくね?
妙に浮いてる

2010.05.03  りんご  編集

それをいうなら暗殺もじゃね?

2010.05.03    編集

チェインヘルってほうが
ダサいような・・・
 
まぁ漢字混ざってても
いいんじゃないすか?
 
ローマ字じゃないだけマシと
思えばOKw

2010.05.04  とあるSP振り間違い魔  編集

連投ごめん。
 
デュアルブレイドのキャラクター枠を
Pで買わないといけないって
話を聞いたんだけど、
それってマジですかね?
 
キャラクター作成枠が増えないだけで、
専用のキャラクター枠を
Pで買うなんていうことは
 
さすがのNEXONでもやらないよね?

2010.05.04  とあるSP振り間違い魔  編集

↑ 
それを平然とやってのけるのが韓国クオリティ
そこに痺れる憧れるぅ!!

2010.05.04    編集

べつにそれでもいいくらいの強さじゃん

MTSで稼げるし これできなくても大量に新規職あんだろ

2010.05.05    編集

え?マジすか?
 
うわぁ何かやる気失せるわ~
 
まぁデュアルブレイドのためなら
課金は惜しまないけどもさぁ。
 
なんだかねぇ
完璧に商売の匂いが漂っちゃってるというか
まぁいいや、
 
なんだかがっくり来ちゃった。
これが最初じゃないけどさ。・・・

2010.05.05  とあるSP振り間違い魔  編集

連投ごめん。
 
フラッシュバンは
いらないスキルだろうなって
思ってたんですけど、
どうやらボスにも使えるらしく、
使っている動画を見る限りほとんど
攻撃は当たってませんでした。
 
殆どといっても、
相手に暗黒効果を与えている間は
0でした。ちなみにジャクムの動画です。
 
意外と使えるスキルかもしれませんね。

2010.05.07  とあるSP振り間違い魔  編集

↑スキル詳細にボスにも有効と記載されています

2010.05.08    編集

実際この職あまり金の手に入らない中学生らへんをいじめてるし><

2010.05.09  雷電  編集

MTSで貯めれば
普通にキャラスロぐらいは
誰でも取得できるんじゃ?
 
HP振替えもMTSで地道に貯めたら
可能ではあると思う。
 
でも、メイプルユーザーは低年齢層も
多いわけだし、
そこらへんを考慮してほしかったね。

2010.05.09  とあるSP振り間違い魔  編集

斬り賊の俺はどーなるんだ・・・

2010.05.09  とりあえず名無し  編集

どんまい。

2010.05.10  とあるSP振り間違い魔  編集

Nexonはボランティア会社ではありません

2010.05.13    編集

金儲けの部分が見え見えで冷めるんですよね~
女性が綺麗にみせるために化粧をするけど、化粧が濃すぎて逆にひかれる感じと似てる

2010.05.13    編集

課金ばっか入れてるとだんだん1万とか余裕で要れちゃうのは私だけ?@@

2010.05.14  名無しと呼ばれるが名前がある  編集

ローグ、セミデュアラー動画のNo.2とNo.4を見る限り
・ローグ時代のSPをセミデュアラーに持ち越すことは可能
・ローグ→セミデュアラー転職時にボーナスSP1が貰えない
・セミデュアラー→デュアラー転職時にSPチェックが入っている

となってるのでもしかしたらSPチェックは既存冒険家と同じくLv30、70、120で
デュアラー→スラッシャー転職時にボーナスSPがないかもしれませんね
まあ予想でしかないのですが

2010.05.19    編集

↑×2
大丈夫85万とか課金してる人いるらしいから
 
1万とかを一度に課金っていうのは
僕からしたら凄いけどね
定期的に課金してる人は
1年にほぼ確実に1万円こしてると思う。

2010.05.21    編集

カオスホーンテイルのHPを知ってから
この職業の存在意味がよ~くわかったような
気がしたね。

2010.05.21    編集

↑HP振り替え頑張る人の発言ですねわかります(・ω・`)

2010.05.21    編集

ですね。
まぁ現金は殆ど使わずになんとか
MTSで稼ごうと思ってます。
何年かかってもいいんでね。

2010.05.26    編集

デュアルっていつになったら出るんですか?

2010.05.27    編集

来月中に出ないとM武器実装が相当遅れますから
来月中は確かだと思いますけど・・・
 
エヴァンももしかしたら同時実装の可能性も
あるかもしれませんね。

2010.06.01    編集

↑来月中って少し早すぎませんか?
基本的に韓国で実装されてから半年前後で日本に実装されますよね。
エバンはそろそろ出てもいいころですがデュアルブレイドはやはり早すぎると思います。
また、職業2つを同時実装したらメンテナンスにとても時間かかってしまうし、最近更新されたレジスタンス?のように初めから揃って出た職業でない場合、町や村のMAPを一気に取り入れるわけですからそう簡単にできることではないと思います。

2010.06.06    編集

一応MTSで1年10kpぐらいは稼げました
自己満足にしかならないんですけどね・・・
飽きてしまったので
帰ってきたときに新職出てたらうれしいです

2010.06.07    編集

デュアルブレイドはまだまだ先
↑3でも言ってるけどエヴァンもまだ出てないわけだし・・・エヴァンが出てすぐ一気にデュアルブレイドまでもが実装されることはないでしょうね

2010.06.16    編集

10kpで200回!?

25回がせいぜいでしょう...

2010.06.16    編集

↑2
しかし散歩路84で同時実装フラグが立っている まあもしかしたらだが・・・

2010.06.24    編集

もし同時実装したらエヴァンとデュアルブレイドのイベントが同時実装!!?なのかww      これがないにしても、もうそろそろ実装しないと7周年イベントがおかしな事に・・・

2010.06.25  生え際の魔術師  編集

↑2
コメントの投稿日を見ようぜ
その日は散歩路公開されてない

2010.06.25    編集

今更だがフライングアサルターMAX30なのに、20までしかダメージ書いてなくね……?

2010.06.26    編集

俺はDKを育て続ける。

2010.06.29  夜桜  編集

↑↑ほんとだ20までしかない・・・ってアレ?
 
フライングアサルター20 
・ダメージ 400%
・最大 8体
・2回攻撃
400%×8×2=6400%・・・
なんというフライング\(^o^)/

2010.06.29    編集

↑×3あるいはMAXLV30っていうのが間違っているか
多分だけどそうじゃないの?
 
10kpに返信してた人、記事消してるねw
へんな流れになるからみんな消したほうがいいよ
10kp=10000Pじゃなくて100000Pと
一瞬勘違いしちゃったんじゃないの。

2010.06.30    編集

強すぎだろ・・・どう考えても・・・

アランといいこれといいもう少し既存職の事
も考えて欲しい。そりゃあ少し強くなった職
もあるけどこれはやりすぎ。
アランがでたせいでヒーローはゴミに
なったし、これがでたら既存斬りもゴミになってしまう。…

2010.06.30    編集

椿代表からの一言

正直短剣書を買いだめしないで損したと思いましたww
えぇっと一言いわせてもらいます
頼む冒険家の5時転職を実装してくれww

@この調子ですと弓の英雄は石弓で石弓のくせにかなり攻撃速度が速く(ブースター的なスキルで)全体攻撃もあるんでしょうね
でかなり火力も高くスキルエフェクトがド派手
海賊は銃。玉(金玉ではないww)が専用の物になると思います。スキルも特殊ですが玉にも特殊な能力があると思います。
(これはあくまでも予想です。信じるのは勝手ですが椿鯖代表の倉騎士団長庫に「違うじゃん」とか「んなわけねーだろ」と言われても困りますやめてください)

2010.06.30  倉騎士団長庫(椿代表)  編集

x2の意見
編集されるに決まってるしw
このままだったらメイプルのバランスが•••。崩壊

2010.06.30    編集

もうメイポじゃない・・・;

新しいのばかり出て
ちょっとがっかり・・・

2010.06.30  ぁ  編集

既存の斬りは斬りでいいと思うんだけどね~
5次転職実装もいいけど、逆にいえば
英雄職業が完璧に劣るからバランス的には悪い
実装するならば、どちらも5次だと思うんだけど、
 
新職業でも弱かったら誰もやらないからね
強くしないといけないんだろうね、
NEXONも辛いんだよきっと・・・
多分・・・おそらく・・・違うかもね・・・うん違うな

2010.07.01    編集

サバイバルがかなり黒字スキルだなー
転職時点ではSPの関係上後回しになるが、後々MAXにしたいスキルだ

一般賊は10秒毎にHP60MP20なのに、二刀流は5秒毎にHP100MP40とか鬼すぎる

薬代ほとんどいらん

2010.07.01    編集

↑5秒にHP100MP40だと3次あたりから薬なしだと追いつかなくなると思うんだが

2010.07.02    編集

↑同意です。
あれを上げるんなら別の攻撃スキルで
さっさと敵を粉砕したほうがSPも無駄にならないかと思います。

2010.07.02    編集

↑×3
デュアルブレイド≒近距離前衛職
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
今考えたら1秒あたりHP20MP8回復では30LVの時点で無理ゲーなんだが

2010.07.04    編集

これってアレかな?

日本期間限定とかじゃないのかな
そうしたらエヴァンと両立じゃなくなるもんな

2010.07.04    編集

バランスばっかとって6年前実装されたのと大してかわらんかったらやるやつ少ないからだろ

初期のが未だに強いわけないだろう
作り直せ、ってネクソンは言ってるぞ

2010.07.04    編集

スキルぶりでちょいと質問
フラッシュバン振るために捨てるスキルって
何がいいと思います?
 
ダミーエフェクトらへんかな?

2010.07.07    編集

下の文って
pアイテム共有って意味ですか?
ネクソン「メイプルストーリー」開発・運営インタビューに書いてありました。

まだまだユーザーの皆さんから「やりづらい」とご指摘を受けるところもあります。例えばアランのポイントシステムによるインベントリーが共有されていない問題がありまして、こちらは6月30日に対処し、新職業はスタート時点で共有できるようになっています。夏休みはぜひ新職業をお願いします。

2010.07.07    編集

↑夏休み間近の2職実装なんだから
それは無いでしょ、最低2ヶ月は離すかと

2010.07.08    編集

↑2

最初からPアイテム共有できるって同じインタビューのところに書いてあると思いますが

2010.07.08    編集

DSってなぜいるんですか?
不要に思える

2010.07.08  ちゃーす  編集

↑2次の主力であるトリプルスタブに振るためには
ダブルスタブを10まで振らないといけないわけ、だから振るのね。

2010.07.09    編集

Tスタブって1止め(2体攻撃)?6止め(3体攻撃)?

2010.07.09    編集

MBって何回でも使えるんですか?
初心者なので分かりません

2010.07.10    編集

デュアルブレイドって
STR短剣かLUK短剣どっちがいいんですか?

2010.07.10    編集

↑4
DS=ダークサイトじゃないのか?

↑3
6止めでも100Lv代まで登り詰めれば十分SP間に合うかと

↑2
MBは1回使って失敗すると消費します。成功しても消費します。成功すれば最大スキルLvが上がります。
強化書みたいなものです。


攻撃力計算式
 最大 : ( LUK×3.6 + STR + DEX )×総攻撃力/100  
 最小 : ( LUK×3.6×0.9×熟練度 + STR + DEX )×総攻撃力/100
と記事にあります。STR短剣でも損はしないと思います。
ブレイドを装備するのに要求されるステータスはLUKとDEXだったと思います

2010.07.11    編集

あと3日?だね
よーし今日で短剣書とか頑張るかw

2010.07.11    編集

ダークサイトっているんですか?

2010.07.11  ちゃーす  編集

やっぱりいるなDS
鎖地獄があった…

2010.07.11  ちゃーす  編集

あと3日~
待ち遠しいけど
短剣書高くなりそうだなぁ・・・

2010.07.11  うぃか  編集

ADSってDS状態でも薬使えるかな・・・
そんなことないかw

2010.07.11  蒼空さん  編集

ライディングは70LVからですか?

2010.07.11  きゃんさん  編集

ADSがよくわからない子
薬が使えなかったらただのアホアホスキルだと思うけど。。
薬が使えて、攻撃時49%じゃなくて被撃時49%だったら敵次第で薬0個で狩りができる神スキルだった。まぁ夢だが

↑1
質問の答えじゃないですけどFJあるからライディングいらないのでは・・・

2010.07.11    編集

↑2
冒険家と同じと考えるとLv50
↑1
鎖地獄使用にダークサイトが必要
暗殺みたいな感じだけどスキル使用中無敵だからアホではない

2010.07.12    編集


鎖地獄とアドバンスドダークサイト関係あるのか?
上げるために必要ってわけでもないし、暗殺みたいな感じになるんだったらダークサイトだけで事足りると思うが。
まぁ、もしアドバンスドダークサイトないと発動しないのならそれはそれで1振るだけでいいスキルだと思うけど

2010.07.12    編集

いよいよ明日メンテナンス^^メンテが長引くの確実でそのメンテがおわってまたすぐ臨時メンテあるのもたぶん確実。。。

2010.07.13    編集

アップデートとメンテはすんなり行かないだろな。。。
新職のW実装でしかも本家とは異なる構成だもんな。
バグ修正のための臨時メンテ多発の予感も;

2010.07.13    編集

NWみたいな感じじゃない?
あれもベニシュないとDSからいきなりスキル使えなかったよね

2010.07.13    編集

そういえばこないだ動画で見ましたがなんかデュアル用(?)のマスク(?)みたいのがありましたよ

2010.07.13    編集

デュアル=赤字職
     ボス用スキルが1つしかない
     狩りにくい
     ざこい
     カスい
     やだけ時間の無駄
     厨房職
    
ボスいきたいな~

NEXON:振替がんばってください^^

NEET:おk!

社会人:ん~・・・ まあ少しぐらいなら

高校生:バイトで稼いだお金使うか^^

中学生:おやサイフからry

小学生:・・・

2010.07.13  お前らオツ  編集


ツンデレなやつだな
14日にDBを楽しんでるお前の姿が見える

2010.07.13    編集


デュアルなんかks職オツ

やるやつとか障害ww

2010.07.14  お前らオツ  編集

↑でもやっぱりDBがきになって仕方がないお前が見える

まぁつくるだけ。。。とかいってるお前も見える・3・

2010.07.14    編集

↑2は相当可愛い

2010.07.14    編集

案の定メンテ長引いた。
そろそろここらへんの板に人がたまり始めるな。

メンテ終了大体19:30~20:00あたりだと思ってていいかな?

2010.07.14    編集

はやくしてくれ~

2010.07.14    編集

まだかな?
はやくしてほしいな
俺ソッコーデュアルブレイドを作る!!

2010.07.14  尭_falcon  編集

あと1時間くらいでメンテ終わるの?

2010.07.14    編集

NEXONいそいで!!

頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む

2010.07.14  ジャッカル神  編集

質問!!

MBってなんすか?

2010.07.14  ジャッカル神  編集

アランの時は23時か24時過ぎで終了だったと思うのですが、、、今回も同じか、それ以上かかりそう・・・

2010.07.14    編集

はやくしてぇ~

2010.07.14    編集

きたー!
アランの時と同じ現象、
メンテ終了してないのにパッチができる!
前回と同様ならパッチが終わった段階で遊べるはず?

2010.07.14    編集

メンテ終わってないのにパッチできた~
てかこれってバグなの?

2010.07.14    編集

おわった~~~~~~~~

2010.07.14    編集

パッチ終わんないw

2010.07.14    編集

パッチおわったとおもったらすぐ臨時メンテw

2010.07.14    編集

臨時メンテながいなぁ

2010.07.14    編集

やっと15LVまで育てられた~

2010.07.14  !!!  編集

おい
デュアルブレイドやってないやつおつwwww

2010.07.14  お前らオツ  編集

あー

長すぎパッチ終わった瞬間臨時とかまじでやっとれん

2010.07.14  YTRN  編集

5/30に"チェインヘル"ダサいって言った
とあるなんとかってやつ出て来いよwww

チェーンヘルじゃねぇかwww

2010.07.14  りんご  編集

チェインもチェーンも意味てきにはかわらんし

そんなところをピックアップしてるお前の考えがわからん

どうせ小学生だろうが

2010.07.14    編集

臨時メンテが始まりそうな時に
BANされたんですけど
他にBANされた方いますか??

それとBANを解除する方法をしってるかた
いますか?

2010.07.14    編集

e?

[私]が"チェインヘル"の方が良いって言って
チェインヘルダサいって言って来たやつがいたんだよ
鎖地獄の方がいいってね

で実際は"チェーンヘル"っぽいと

自分で言ったんですけど?
チェインもチェーンも訳による微妙な誤差って事ぐらい
分かってていってるんですけどwww

勘違い乙w 小学生じゃたぶん分からんだろうよw

2010.07.14  りんご  編集

↑↑おれも同じくBANされた・・・・
なぜだw

2010.07.15    編集

あー

まだおわらん         かなしくなってきた ねよっかなぁ

2010.07.15  YTRN  編集

ネ糞ンさん、敵を叩いただけでBANとか勘弁してくださいよ^^;

2010.07.15    編集

学校さぼってメイプル~

2010.07.15    編集

まだやってないんだけど、KMSとJMSのスキル使用は一緒だったの?

2010.07.15    編集

学校さぼってメイプル~

2010.07.15    編集

>>りんごって人

日本語でおk。
顔真っ赤にしてないで整理してから話した方がいい。
チェインだろうがチェーンだろうがどうでもいい。
ここで言い争うな、迷惑。
以上。

2010.07.15    編集

あれ?整理できてないの↑こいつじゃね?

>以上。(キリッ
ww

2010.07.15    編集

ここまでりんごの自演

2010.07.16    編集

かんけーね文につき注意

翻訳(する意味もないですが、念のため)

りんご「鎖地獄よりチェインヘルのほうがいい」

とある「そっちのがダサい」

公式でチェーンヘルだと判明

りんご、躍起になる

鎖地獄かチェインヘルで揉めてたはずがチェーンヘルとチェインヘルで揉めてる。

翻訳以上 関係ないコメすいません;
この流れでいくとまた荒れそうなんで修正です…。


それはそうと、スラッシュストームのMBはどいつからドロップするんですかね…。

2010.07.16  纏め  編集

スラッシュストームのMBを入手下と思われる人とMCしたけど、あれすごい。
その人の火力もあっただろうけど、速度速いし段違いに強い。
ドロップ情報どこにも載ってないな……pq

2010.07.16    編集

※デュアルブレイドのキャラ作成期間を本気にしてる人へ

まず限定日をご覧ください。明らかに曜日がおかしいですよね?
これは韓国でのメイプルストーリーの情報ですので、日本でも期間限定ではありません。

それに、日本のメイプルストーリーの公式情報での「期間限定」が公開されてありません。

なのでエヴァン、デュアルブレイドの職業の作成が期間限定なはずはないので、勘違いをなさらないでください。

2010.07.16    編集

2次転職ってどこですれば・・・

2010.07.16    編集

フェイタルブローってゴミスキルな気がするんだけど。
トリプルスタブをMAXにしないで、フェイタルブローをMAXにするって人多いけどなんでなの?
教えて偉い人!

2010.07.16    編集

↑教えましょう。憶測ですし、偉くないですけど

まぁ早い話、単体スキルですのでボス、背伸び狩りに役に立つと思われます。
ボス戦だとチェーンヘルのが強いんですが、まぁ4次ですので。

体感的に フェイタル1発やる時間=Tスタブ2発やる時間 くらいですよね。
それとフェイタルは結構射程長めなので、スラッシュストームやって近づくにしても、走って近づくにしてもTスタブ一回分くらいの時間が必要。
計算式にすると
近づいてTスタブ   200×3 600%
距離とってフェイタル 180×8 1440%
また、距離とってるのでKB取れてれば接触することもありません。

こんなところでしょうか…。
憶測も混じってますし、短剣とブレイドの威力を計算に入れてないので正しくない点もあると思います。

そんな私にも教えて偉い人…。

2010.07.16  纏め  編集

↑追記です。

フェイタルとTスタブの射程ですが
射程の違いはキャラ一個分くらいでしょうか
これ程度なら精々Tスタブ0.5発がいいところですね…。

さぁ教えて、偉い人…。

2010.07.16  纏め  編集

↑のほうで話してるけど、
個人的には鎖地獄が気に入ってたんだけどな

2010.07.16    編集

ていうかべつにフェイタルを捨てる理由もないからMAXにするんじゃないの?

あとフェイタルかっこいいしつよいし

ミラーイメージ込の16連発とかもみたいでしょ・3・

2010.07.16  給料  編集

デュアルブレイドって振り替えでいくつずつHP上昇するんですか?

2010.07.17    編集

デュアルブレイドの3次転職の時、スキルはやっぱり全部振っておかなくてはいけないのでしょうか?

教えてください。偉い人...

2010.07.17    編集

ストップウォッチとスキルボタン同時押しから
30回目のスキルエフェクト終了までの時間

トリプルスタブ19.7秒 
フェイタルブロー35.8秒
※攻撃速度は最速

1秒あたりの単体攻撃力
トリプルスタブ913.7%
フェイタルブロー1206.7%

トリプルスタブ 短剣依存2回 ブレイド依存1回
フェイタルブロー 短剣依存4回 ブレイド依存4回

30秒を1回しか測ってないのでテケトーです。計算ミスってたらスマソー
フェイタルブローって一発が180%でOK?

2010.07.17  通りすがりのチソコ  編集

さっそく作り直しかこれは

2010.07.17    編集

pショップにMB売ってません
どこで買うんですか(pで)

2010.07.17  きゃんさん  編集

これSPチェック入らないなら
どこまでためてたらいいかわかんなくなっちゃって
全然振れないんですが...

3+のスキルも強そうなの多いみたいだから
それまでTスタブだけかなぁとかなんか、ぐるぐる

極論いえば4次まで結構SPためて120で振れば強いのかな?

2010.07.18    編集

↑×2
Pでは今のところ実装されないかと
エヴァンと同時実装でデュアルだけそれついてる
となると、デュアルに傾く可能性があるだろうからね、
もしかすると2つの職業のPマスタリーブックが
実装なんてことになるかもしれないね

2010.07.18    編集

70での転職ではSPチェックなし
Aダークサイトは職業柄攻撃回数が多いため、MAXにしてもすぐ解除される。
攻撃とあるが、FJ等も使えるので移動の補助にも便利?でもやっぱすぐ解除なんで…
ロープの上り下りが必要な骨等を狩るとき、DS→ロープ上る→即攻撃でロープ上る際に落とされるのを防げ、攻撃のテンポも落ちないので有効。

2010.07.18    編集

それだけのために振るのもなぁ・・・w

2010.07.19    編集

実装して気づいた。
デュアルの設定が無神経+無差別殺人て

精神的な差をつけても意味ないけど。

産まれる前に殺された竜涙目

2010.07.19    編集

デュアルブレイドやってる途中に出てくる「ダブルスタブが使えるようになりました」的なやつって何だ?
もうスキルに振ってたから何も変化無かったんだが

2010.07.19    編集

↑エフェクト、色が若干変わっています。
冒険家の一次攻撃スキルはだいたいそんな仕様になっていますね

>通りすがりのチソコs
情報ありです!
フェイタル180%で間違いないです。

2010.07.19  纏め  編集

HPに関してはブレイドに備わってる分とか転職で上がる分とかあるからものすんごい振り替えなんて考えなくてOK

更に個人意見だけど、装備に体力書とか貼って装備にHP付けるって事も出来るじゃn?w

2010.07.20    編集

↑最初からHPの付いてる武器もあったりするしw

2010.07.20    編集

まああれだなこれは金持ち用の職だな

2010.07.20  naenae  編集

↑そだね 道楽向けの金食い虫の職だな

真剣にやればやるほど深みにハマるぜw NEXONはボロ儲けb

2010.07.20    編集

普通にやる分にはどの職も振り替えなんて不要だろ
問題なのはボス
接近職である以上、ある程度の高LVボスをやるならそれなりの振り替えは必要

2010.07.21    編集

Lv上げを急ぐほどに、振り替えだけじゃなく、MBとか装備や強化に金かかるってことよ
まぁ、まったり育成する心積もりなら、話は別だけどよw

2010.07.21    編集

MBの100%はメガモンスターエッグから出るようです。
が、出る確率は流石ネクソンと言わざるを得ない状態です。
ボスに行く人はメルガとかないから振り替えは必須でしょうね

2010.07.21    編集

スラッシュストームは2回失敗したし
フライングアサルターも1回失敗
20%とかmjいじめ

2010.07.22    編集

スラッシュストームは2回で成功したし
フライングアサルターは1回で成功
20%でも案外いける^q^

・・・まぁトルネードスピンが2回失敗中だが

2010.07.22    編集

htrs


…なにこれ、今までの職の次元を超えてる。
数値がおかしい。
何で・…
ちょっと、度が越えてるだろ、最強すぎる

ワイルドハンター、バトルメイジより強くネ。

冒険者とかなに・… オワタ

2010.07.23  おじさんB  編集

MBってメガモンスターエッグとガチャだけなんですか?
ドロップは一切無いのでしょうか?
教えて頂けると有難いです。

2010.07.23    編集


メイプルドロップwiki行けば分かる。
てか聞く前にggr
普通に出てくるだろ
何でも優しく教えてもらえるのは中学校まで

2010.07.23    編集

そそ、何でもかんでも即他人に聞く前に、
自分で調べてからにしようぜ。

2010.07.23    編集

スラストmb4回ミスった俺って(泣)

2010.07.24    編集

どうせ300kp以上の振替えできない庶民層は120レベあたりで終わる運命ってカンジの職で、いくら強くてもやる気にならない

2010.07.24     編集

MBすら手に入らない俺がいる

2010.07.24    編集


ザク買えば結構落ちる。
まぁネクソンの策にはまってるようで釈然としないが

2010.07.24    編集

120で4次転職の際は、
スキルポイントを振り切らないといけないんですか?
↑に書いてあるんですが、
55の時にSP持ち越しできたので。。

2010.07.25    編集

SPは4次でも持ち越し可能ですよ。
MBはいずれ安くなる。高値で買って散財して嘆くなら、安くなるまで待ってもいいと思う。
ミラーとかは火力に直結するもののマスタリーまったく成功していなくても、とりあえず狩りにはなるので安くなるまで我慢してても問題ない。

2010.07.25    編集

友達いない僕はSB手に入らない^p^

2010.07.25    編集

↑2
ありがとうございます。
3次+のスキル上げ悩みます;
ダークサイトとアドバンスドダークサイトは
MAXにしたほうがいいですか?

アッパースタブとオウルデッドは捨てるべきですか?

質問多くてすいません。
調べても、SPを使い切る振り方しかないので
わかりません。。

2010.07.26    編集

↑アッパースタブは3次+で主力らしいです

2010.07.26    編集


ありがとうございます。
では、アッパースタブをMAXでオウルデッドを捨てます。
でもアッパースタブで相手を浮かす時間が短いのですが、スキルレベルをあげるほど長くなるのでしょうか?
ダークサイトとアドバンスドダークサイトはMAXにしたほうがいいのか分かりません。。
鎖地獄は250%を12回プラスミラーで24連打攻撃で強いのですが、ダークサイトが解除されたりするので効率が落ちたりするのかな?
など、悩んでおります。

2010.07.26    編集


動画とかggって判断すればいいじゃん
君質問しすぎじゃない?

2010.07.26    編集

3次+だとこんなものでいいかと
ブラッディ→MBなしでスルー
Aダークサイト→捨て
ミラー→MB成功次第MAX
オウル→捨て
アッパー→主力
Fアサルター→MB成功次第MAX

2010.07.26    編集

他人の意見を参考にするのも良いが、
自分自身で考察し実践することを覚えようねw

2010.07.26    編集

↑3

すいません。
質問しすぎました。

↑2

ありがとうございます。
ミラーイメジングとアッパーとFアサルター
をマックスにすればいいんですね。



はい。
わかりました。

2010.07.26    編集

もみじです

僕は今43ですどうやったらLVがすぐあがるんですか?
僕ゎmcをゃってぃます
@12LVで転職ができます!!!!

2010.07.28  僕  編集

SP振りについて

セミデュアルのSP振り何ですけど、
今20レべの状態で持ち越しして
デュアルマスタリー 20
トリプルスタブ 1
なんですけど、これからは、
30レべになるまですべて持ち越しにするか、
デュアルブースターに少し振るか、
悩んでいるんですけど、
どうすればいいでしょうか?
教えてください ><

2010.07.29  セミデュアル  編集

↑2
それは効率を考えて、たくさん時間とお金使えばいい、としか言えません。
ここに書くことではありませんよ。

↑1
上のほうのコメントを見てください。
スキル振り考察が書いてあります。
@DMを20にしたのは失敗の部類です。

少し消防団がおこしになられてるようですね。釣りにも見えてしまう・・・







2010.07.29    編集

↑1&2

デュアルマスタリー → ×
二刀流マスタリー  → ○
= DM      → ×

消防のお友達はまず始めにggるということをおぼえましょうね^^

2010.07.29  慈  編集

いまたこつかってステ7kちょいくらいの普通の約130DBだけどカットMAXとソンズ30で鎖40kくらいしか赤yに最高でないね

正直攻撃速度が遅いんだよな鎖・・・
あと一応ADSMAX振ってみたんだけどあれ全然意味ないなw
鎖って攻撃2回に分けられるみたいで鎖飛ばして引き寄せるので1回目、24回攻撃で2回目になるみたいだからMAXでもすぐ解除されちまうんだよ
あとADS中回復できないからPS低い人絶対振るなよ?あれふると通常攻撃でも解除されなくなるから回復ミスで墓する奴いる。


あとHPが少ないからこのLVでふらないと4200前後
ソンズはまだ詳しくはわからないけどSEと一緒にかけることはできるけどSEのダメージ計算が加算されないみたいで弓とかにかかるとダメージがくそへる
あれはクリティカルない職専用だとみた

2010.07.30  w  編集

↑2
その理屈じゃダークナイトがDKじゃなくなるね!

2010.07.30    編集


arknight
どう考えてもDKです

2010.07.30    編集

世界一高い山は?...チョモランマ!
世界一の美女は?...クレオパトラ!
世界一大切なものは?...ともだちンコ♪

さぁ始まるよ~ ネプリーグ~
               by ホリケン

2010.07.30    編集

↑3

何が言いたいのか僕の学力ではさっぱりです。理屈を教えてもらいたいです。
お願いしまーす^^

↑1

荒しはやめましょうここに書くことではありません。



MBが高すぎて値が下がるのを待ったほうがいいですね。
スラッシュストームを6回失敗中・・・

2010.07.30    編集

↑5
ADSの実験体になってくれてありがとう^-^


講義聞きたいなら別のとこで二人きりでやれ

2010.07.30    編集

一応言っておきます。
上には二刀流マスタリーと書いてありますが
デュアルマスタリーでもあっているかと
デュアルブレイドを育ててれば分かりますよ。


てなわけで
もう講義はやめましょう
時間の無駄ですから

2010.07.31    編集

間違いを指摘して正すのはいいけど
間違えた人を「消防」とか言って人を馬鹿にしたような発言をするのは自分の器の小ささを世間に露呈しているだけ。
よく言うだろ
人は誰しも間違えを犯す

2010.07.31    編集

デュアル弱いと言ってる人をたまに見かけますね
個人的にはアランのほうが圧倒的に黒くメルも掛からないので育てやすいかと。。
でも弱くはないようなw

一応言いますが
ここ2人で講義してるわけじゃないみたいですよ。
3,4人はいるかな・・・?と

↑1

WCの審判もあまり責めないであげてもらいたいものですよね
まあWCに関しては責めたくなるときもありますよねw

                           
                              場違い失礼

2010.07.31    編集

狩りしてるときの狩り効率ではFJもあるDBのほうが圧倒的に狩りやすいけどコアでコンボ100たまったSEアランにはまずかてないかな・・・
ファイナルカット最初から30ふれるようになってて待機100でダメ2倍はやばいよ
ステ7kちょいでアッパー神殿とかホネにソンズ30で65kとか単発で出すしチェーンも42kとかでる

2010.08.01  w  編集

オウルデッドは1でいいんでしょうか

2010.08.01       編集

エフェクト綺麗ですが

ファイナルカットという上位互換があるのでいいと思います

2010.08.01    編集

それよりも冒険家(戦士)のEXアタックにON OFF 切り替え機能をつけてほしい

2010.08.02    編集

クリある職(投げとか弓)はソンズかかると弱体化したりしなかったりする様子
クリない職にソンズすると火力125%加算される様子
実際にソンズ30を聖にかけたら100kくらいでる聖が骨カンストだしたりしました
あと神殿で普通はジェネ70kくらいの聖がソンズで140kでたりした
SEは一緒に掛けられるとスキルマークはでるけどソンズ優先されるからクリない職には神スキルだけどクリあるそ職はSEかけられたほうが強い(実験してないがSEない状態でソンズだけかけたら多少は強くなると思われる)

2010.08.03  w  編集

フライングアサルターが上限30になってます。

2010.08.04  アイス  編集

ファイナルカット30Lv(JMSではファイナルスラッシュ)
・2倍効果はサドンレイド、ミラーにはなし
・強制ノックバック?通り抜け?(ちょっと押して敵を通り抜ける)とにかく画面外ぐらいまですっ飛ぶ
・無敵時間はほぼない(移動先に敵がいるとHP65%減少直後に接触→墓 もある)
・チャージ速度はクァンタム程度(1秒ほど)
・即発動で攻撃力減少はない
・モンスターボム(JMSでは起爆札)の威力は上がるが、自分へのダメージは変わらない

鎖地獄12Lv(JMSではチェーンヘル)
・鎖を伸ばすので1回、連続攻撃で1回と攻撃が2段階に分かれている(そのためADダークサイトが解除されやすい)
・鎖は0ダメージの攻撃扱い(ノンアクティブの敵が反撃してくる)
・鎖を伸ばした後、連続攻撃に移る前に少し移動ができる(後ろに向くと連続攻撃キャンセル可能)
・立っている足場の高さが違う(繋がっていない)と引き寄せられない
・鎖が射程内で当たっても、連続攻撃発動のタイミングに射程外に出られると不発になる(ジャクムの腕など)
・発動から連続攻撃終了までずっと無敵
・敵が密集していても、鎖が当たった敵に必ず連続攻撃が当たる
・12Lvでごめんなさい

長くなりました、ごめんなさい

2010.08.07  スィー  編集

弓・投げがソンズ<SEというのは端から分かってましたが、アランはどうなのでしょうか?
変則クリティカルなんて面倒くさい性質のせいで分からないんですが・・・
だれか分かる人いたら教えてください

2010.08.07     編集

↑2
カットだけどつかって突っ込んだ一瞬は無敵状態だからその時にうまく薬で回復すれば大丈夫
むしろこれできないような奴はカット使いこなせない

あと数個↑のオウルデットは1.5で40%で発動だけどカット100秒で効果1分だから何もない40秒の間のちょっとした火力upに使う程度かな
ボスにあたっても効果出さない

カットやってるときにオウルきまって一撃でたおしてもオウルのダメージうpは発動しない
逆にオウル効果でてるときにカット使ってもカットのダメ2倍は発動しない

2010.08.09  w  編集

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2010.02.20

category: KMST 詳細

○ デュアルブレイド

デュアルブレイド KMST12291, KMS1292

DualBlade_image.jpg

基本情報

期間限定職業 2010年2月25日~2010年5月9日
※ 期間内だけキャラクター作成可能。

冒険家の盗賊の派生職扱いだが、キャラクター作成は別枠である。
メイプルアイランド(初心者島)から始まる。
個別のストーリー, クエストがある。
基本的な操作方法は既存の盗賊と同じ。
ポイントアイテム共有不可。
実装にあわせてキャラクタースロットは増加しない。

二刀流職業。
2次転職後から短剣(weapon 33),ブレイド(weapon 34)を装備でき, 通常攻撃は2回攻撃になる.
ブレイドの装備欄は盾にあたる場所(SHIELD→WEAPON になっている)
どちらも装備しないと殆どのスキルが使えない。

転職は 6段階
 Lv10 1次職  ローグ
 Lv20 2次職  セミデュアラー
 Lv30 2次職+ デュアラー
 Lv55 3次職  デュアルマスター
 Lv70 3次職+ スラッシャー
 Lv120 4次職  デュアルブレイダー

残りSPチェックは3次転職時(と4次転職時?)。
SPは既存冒険家と同じくLv30,Lv70,Lv120で区切られるため、
そのレベルまでのSPを使いきらなければ転職できない。
以下の転職時の持ち越しは可能。
 1次 → 2次, 2次+ → 3次 (要確認)


4次スキル前にも初期マスターレベルが低いスキルがある。
それぞれマスタリーブックがあり使用すると最大レベルまで上げることができる。
4次スキルでもそれぞれ1つしかない。(メイプルヒーローを除く)
マスタリーブックの成功率は全て 50%
 2次職+ スラッシュストーム(5)
 3次職 トルネードスピン(5)
 3次職+ ミラーイメージ(10), フライングアサルター(5)
 4次職 ベノム(10), モンスターボム(10), サドンレイド(10),
     ダミーエフェクト(10), ソンズエフェクト(10)
※ ()内は初期マスターレベル
※ ファイナルカット, 鎖地獄 は不要

また、通常アイテムとは別にポイントアイテムのマスタリーブックがある。
成功率は 100%で使用するとSP+1される。
 スラッシュストーム  2,900P
 トルネードスピン   3,900P
 ミラーイメージ    5,900P
 フライングアサルター 5,900P
 サドンレイド     8,900P
 ソンズエフェクト   8,900P
※ 日本と韓国ではPの価値が違います。
※ 日本実装時に同じレートで実装されるとは限りません。

レベルアップ時のAP,SP獲得値は AP+5, SP+3
命中率,回避率は既存盗賊と同じ。
HP,MP上昇値も既存盗賊と同じだが、転職毎にHP,MPが一定量増加する。
攻撃力計算式は下記参照。

攻撃力計算式
 最大 : ( LUK×3.6 + STR + DEX )×総攻撃力/100  
 最小 : ( LUK×3.6×0.9×熟練度 + STR + DEX )×総攻撃力/100

※ ステータスウィンドウ上では 短剣+ブレイド の攻撃力で計算したもの。
※ 実際の攻撃は短剣, ブレイドの攻撃力でそれぞれ計算したものが使われている。
※ 多段攻撃の場合, 短剣とブレイドを交互に使う。
   奇数回 短剣の攻撃力
   偶数回 ブレイドの攻撃力
※ 単発攻撃については不明。(短剣+ブレイド の攻撃力で計算?)


関連アイテム

[ ブレイド ]


     - 無名刀
     制限 : 盗賊/レベル20/DEX40/LUK70
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +18, HP +150
     備考 :
     
     - 畝刀
     制限 : 盗賊/レベル30/DEX60/LUK100
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +23, HP +175
     備考 :
     
     - 倚天刀
     制限 : 盗賊/レベル40/DEX80/LUK110
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +28, HP +200
     備考 :
     
     - 覇王刀
     制限 : 盗賊/レベル50/DEX90/LUK150
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +31, HP +225
     備考 :
     
     - アスカロン
     制限 : 盗賊/レベル60/DEX100/LUK170
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +36, HP +250
     備考 :
     
     - 天舞刀
     制限 : 盗賊/レベル70/DEX110/LUK190
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +39, HP +280
     備考 :
     
     - 龍華刀
     制限 : 盗賊/レベル80/DEX120/LUK210
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +43, HP +310
     備考 :
     
     - 満月刀
     制限 : 盗賊/レベル90/DEX130/LUK230
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +44, HP +340
     備考 :
     
     - 流星刀
     制限 : 盗賊/レベル100/DEX140/LUK250
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +47, HP +370
     備考 :
     
     - 龍蓮刀
     制限 : 盗賊/レベル105/DEX145/LUK260
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +48
     耐久 : 25,000
     効果 :
      器用さ 430以上の時 暗黒 確率 10%, 持続時間 10秒
      悪魔モンスターを攻撃時 ダメージ 20%増加
      スラッシャーが装備時 クリティカル確率 5%, ダメージ 20%
     備考 :
     
     - 青月刀
     制限 : 盗賊/レベル110/DEX150/LUK270
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +49, HP +400
     備考 :
     
     - リバースコーション
     制限 : 盗賊/レベル120/DEX160/LUK290
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +52
     成長 : 攻撃力+0~2, LUK+1~2, DEX+0~1 (3回)
     スキル : サドンレイド +1
     備考 : 装備後交換不可
     
     - タイムリーフコーション
     制限 : 盗賊/レベル120/DEX160/LUK290
     分類 : ブレイド
     速度 : 早い (3)
     能力 : 攻撃力 +53
     成長 : 攻撃力+0~2, LUK+1~2, DEX+0~1 (5回)
     スキル : サドンレイド +1
     備考 : 装備後交換不可

     ※ 画像はそのうち. バルログ,ペペキング,ネットカフェ武器は省略.

[ 防具, アクセサリー ]

     
     - (Lv. 2) 帽子 : 白色鉢巻き
     - (Lv.20) 顔の飾り : 安物の覆面
     - (Lv.30) 顔の飾り : 緑色覆面
     - (Lv.55) 顔の飾り : 青色覆面
     - (Lv.70) 顔の飾り : 紫色覆面
     - (Lv.100) 顔の飾り : デュアルブレイド覆面
     - (Lv.10) イヤリング: オウルイヤリング
     - (Lv.30) 服(全身) : 無名の
     - (Lv.55) ベルト : オウルチェーン
     
     ※ 詳細はそのうち 
     
[ 消費アイテム ]


     - [スキルブック] ファイナルカット
     - [スキルブック] 鎖地獄
     - [マスタリーブック] スラッシュストーム20
     - [マスタリーブック] トルネードスピン20
     - [マスタリーブック] ミラーイメージ30
     - [マスタリーブック] フライングアサルター20
     - [マスタリーブック] ベノム30
     - [マスタリーブック] モンスターボム30
     - [マスタリーブック] サドンレイド30
     - [マスタリーブック] ダミーエフェクト30
     - [マスタリーブック] ソンズエフェクト30

     ※ マスタリーブックの成功率は全て 50%
     ※ 詳細はそのうち 

     

関連クエスト

[ クエスト詳細 ]


     - デュアルブレイド-運命の刻印 : Lv.2,正体不明の差出人
     内容 : 正体不明の差出人 と会話.
     報酬 :
     
     - 最初の任務-潜入 : Lv.9,正体不明の差出人
     内容 : ローグに転職後, ホン と会話.
     報酬 : オウルイヤリング
     
     - 二番目の任務-信頼 : Lv10,ホン
     内容 : ダークロード と会話.
         スポアを 20体倒す.
         ダークロード, ホン と会話.
     報酬 : EXP +800, +1000
     
     - 三番目の任務-調査 : Lv.12,ホン
     内容 : 開け屋, 裏通りのゼイエム, ネーラ と会話.
         ホンと会話.
     報酬 : EXP +640
     
     - 四番目の任務-この中のスパイ : Lv.14,ホン
     内容 : 盗賊転職教官, ホン と会話.
         バブルリングを倒し, クエストアイテムを20個集める.
         盗賊転職教官, ホン と会話.
     報酬 : EXP +550, +1100
     
     - 五番目の任務-操作 : Lv.16,ホン
     内容 : 張り紙を各地(5ヶ所)に貼り付ける.
         (カニングシティ, 切符売り場, 工事現場-北, ニオン森1, 西の峰)
         盗賊のアジト で酒ビンをクリック.
        ホン と会話
     報酬 : EXP +1800
     
     - 六番目の任務-跡消すこと : Lv.18,ホン
     内容 : モンスター(4種)を 20体ずつ倒し,
         それぞれがドロップするクエストアイテムを5個ずつ集める.
         ホン と会話.
     報酬 : EXP +2750
     
     - 秘話院訪問 : Lv.19,ホン
     内容 : シヴァ, 煙雨, ソルヒ と会話.
     
     - デュアルブレイド-覚醒の時間 : Lv19,ソルヒ
     内容 : マップ内のオブジェクトを通常攻撃して濁ったビー玉を出す.
         濁ったビー玉から一定確率で出るモノクルを入手.
         ソルヒ と会話し Lv20 以上 で転職.
     
     - みみずく修理 : Lv.20,ソルヒ
     
     - 修理の初級修練1 : Lv.20,修理
     
     - 修理の初級修練2 : Lv.25,修理
     
     - 八番目の任務-目撃者 : Lv.28,シヴァ
     
     - デュアルブレイド-ダークロードの日記帳 : Lv.29,ソルヒ
     
     - 修理の中級修練 : :Lv.30,修理
     
     - 煙雨の心配事 : Lv.30,煙雨
     
     - 九番目の任務-謁見 : Lv.54,ソルヒ
     
     ※ 詳細はそのうち 


デュアルブレイド スキル詳細

冒険の技術

デンデンスロー_skill.icon
デンデンスロー [ マスターレベル : 03 ]
デンデンのカラを投げ, 遠距離のモンスターを攻撃する.
( スキル詳細 )

     01 MP3 消費, ダメージ 10
     02 MP5 消費, ダメージ 25
     03 MP7 消費, ダメージ 40


ロバスト_skill.icon
ロバスト [ マスターレベル : 03 ]
自身のHPを30秒間持続的に回復させる.
再使用待機時間 : 2分
( スキル詳細 )

     01 MP 5 消費, 30秒間 HP24 回復
     02 MP10 消費, 30秒間 HP48 回復
     03 MP15 消費, 30秒間 HP72 回復


ニンブル_skill.icon
ニンブル [ マスターレベル : 03 ]
瞬間的に移動速度をアップさせる.
再使用待機時間 : 1分
( スキル詳細 )

     01 MP 4 消費, 4秒間, 移動速度10向上
     02 MP 7 消費, 8秒間, 移動速度15向上
     03 MP10 消費, 12秒間, 移動速度20向上


精霊の祝福_skill.icon
精霊の祝福 [ マスターレベル : 20 ]
精霊の力でキャラクターを強化する.
( スキル詳細 )

     ※ 同じIDにいる最高レベルのキャラクターがLv10あがる毎にSLvが1あがる
     ※ 例.) 同じIDに以下のキャラクターがいる時
         パラディン Lv167 → 精霊の祝福 Lv12
         レンジャー Lv104 → 精霊の祝福 Lv16
         ストライカー Lv120 → 精霊の祝福 Lv16

     01 攻撃力 1, 魔力 2, 命中率,回避率 1 増加
     02 攻撃力 2, 魔力 4, 命中率,回避率 2 増加
     03 攻撃力 3, 魔力 6, 命中率,回避率 3 増加
     04 攻撃力 4, 魔力 8, 命中率,回避率 4 増加
     05 攻撃力 5, 魔力 10, 命中率,回避率 5 増加
     06 攻撃力 6, 魔力 12, 命中率,回避率 6 増加
     07 攻撃力 7, 魔力 14, 命中率,回避率 7 増加
     08 攻撃力 8, 魔力 16, 命中率,回避率 8 増加
     09 攻撃力 9, 魔力 18, 命中率,回避率 9 増加
     10 攻撃力 10, 魔力 20, 命中率,回避率 10 増加
     11 攻撃力 11, 魔力 22, 命中率,回避率 11 増加
     12 攻撃力 12, 魔力 24, 命中率,回避率 12 増加
     13 攻撃力 13, 魔力 26, 命中率,回避率 13 増加
     14 攻撃力 14, 魔力 28, 命中率,回避率 14 増加
     15 攻撃力 15, 魔力 30, 命中率,回避率 15 増加
     16 攻撃力 16, 魔力 32, 命中率,回避率 16 増加
     17 攻撃力 17, 魔力 34, 命中率,回避率 17 増加
     18 攻撃力 18, 魔力 36, 命中率,回避率 18 増加
     19 攻撃力 19, 魔力 38, 命中率,回避率 19 増加
     20 攻撃力 20, 魔力 40, 命中率,回避率 20 増加


大工の魂_skill.icon
大工の魂 [ マスターレベル : 01 ]
大工の魂を受容れ, 着用できないアイテムにも呪文書を使えるようにする.

モンスターライディング_skill.icon
モンスターライディング [ マスターレベル : 01 ]
手懐けたモンスターに乗れるようになる.
( スキル詳細 )

     既存の冒険家と同様?


メーカー_skill.icon
メーカー [ マスターレベル : 03 ]
自分の職業の専用アイテムを作ることが出来る.

英雄のコダマ_skill.icon
英雄のコダマ [ マスターレベル : 01 ]
周辺全てのキャラクターの物理攻撃力と魔法攻撃力を増加させる.


1次職 ローグ ( Lv10 )

シックスセンス_skill.icon
シックスセンス [ マスターレベル : 20 ]
一定時間、命中率と回避率をアップする。
( スキル詳細 )

     01 命中率 1, 回避率 1 増加.
     02 命中率 2, 回避率 2 増加.
     03 命中率 3, 回避率 3 増加.
     04 命中率 4, 回避率 4 増加.
     05 命中率 5, 回避率 5 増加.
     06 命中率 6, 回避率 6 増加.
     07 命中率 7, 回避率 7 増加.
     08 命中率 8, 回避率 8 増加.
     09 命中率 9, 回避率 9 増加.
     10 命中率 10, 回避率 10 増加.
     11 命中率 11, 回避率 11 増加.
     12 命中率 12, 回避率 12 増加.
     13 命中率 13, 回避率 13 増加.
     14 命中率 14, 回避率 14 増加.
     15 命中率 15, 回避率 15 増加.
     16 命中率 16, 回避率 16 増加.
     17 命中率 17, 回避率 17 増加.
     18 命中率 18, 回避率 18 増加.
     19 命中率 19, 回避率 19 増加.
     20 命中率 20, 回避率 20 増加.


ディスオーダー_skill.icon
ディスオーダー [ マスターレベル : 20 ]
一定時間、敵の物理防御力、物理攻撃力をダウンさせる。
( スキル詳細 )

     01 MP5 消費, 7秒間, 物理攻撃力 -1, 物理防御力 -1
     02 MP5 消費, 9秒間, 物理攻撃力 -2, 物理防御力 -2
     03 MP5 消費, 11秒間, 物理攻撃力 -3, 物理防御力 -3
     04 MP5 消費, 13秒間, 物理攻撃力 -4, 物理防御力 -4
     05 MP5 消費, 15秒間, 物理攻撃力 -5, 物理防御力 -5
     06 MP6 消費, 20秒間, 物理攻撃力 -6, 物理防御力 -6
     07 MP6 消費, 22秒間, 物理攻撃力 -7, 物理防御力 -7
     08 MP6 消費, 24秒間, 物理攻撃力 -8, 物理防御力 -8
     09 MP7 消費, 29秒間, 物理攻撃力 -9, 物理防御力 -9
     10 MP7 消費, 31秒間, 物理攻撃力 -10, 物理防御力 -10
     11 MP7 消費, 33秒間, 物理攻撃力 -11, 物理防御力 -11
     12 MP8 消費, 38秒間, 物理攻撃力 -12, 物理防御力 -12
     13 MP8 消費, 40秒間, 物理攻撃力 -13, 物理防御力 -13
     14 MP8 消費, 42秒間, 物理攻撃力 -14, 物理防御力 -14
     15 MP9 消費, 47秒間, 物理攻撃力 -15, 物理防御力 -15
     16 MP9 消費, 49秒間, 物理攻撃力 -16, 物理防御力 -16
     17 MP9 消費, 51秒間, 物理攻撃力 -17, 物理防御力 -17
     18 MP10 消費, 56秒間, 物理攻撃力 -18, 物理防御力 -18
     19 MP10 消費, 58秒間, 物理攻撃力 -19, 物理防御力 -19
     20 MP10 消費, 60秒間, 物理攻撃力 -20, 物理防御力 -20


ダークサイト_skill.icon
ダークサイト [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して一定時間姿を隠す。攻撃を受けないが、攻撃することもできない。
( スキル詳細 )

     01 MP24 消費, 10秒間 姿を隠す, 移動速度 -57
     02 MP23 消費, 20秒間 姿を隠す, 移動速度 -54
     03 MP22 消費, 30秒間 姿を隠す, 移動速度 -51
     04 MP21 消費, 40秒間 姿を隠す, 移動速度 -48
     05 MP20 消費, 50秒間 姿を隠す, 移動速度 -45
     06 MP19 消費, 60秒間 姿を隠す, 移動速度 -42
     07 MP18 消費, 70秒間 姿を隠す, 移動速度 -39
     08 MP17 消費, 80秒間 姿を隠す, 移動速度 -36
     09 MP16 消費, 90秒間 姿を隠す, 移動速度 -33
     10 MP15 消費, 100秒間 姿を隠す, 移動速度 -30
     11 MP14 消費, 110秒間 姿を隠す, 移動速度 -27
     12 MP13 消費, 120秒間 姿を隠す, 移動速度 -24
     13 MP12 消費, 130秒間 姿を隠す, 移動速度 -21
     14 MP11 消費, 140秒間 姿を隠す, 移動速度 -18
     15 MP10 消費, 150秒間 姿を隠す, 移動速度 -15
     16 MP9 消費, 160秒間 姿を隠す, 移動速度 -12
     17 MP8 消費, 170秒間 姿を隠す, 移動速度 -9
     18 MP7 消費, 180秒間 姿を隠す, 移動速度 -6
     19 MP6 消費, 190秒間 姿を隠す, 移動速度 -3
     20 MP5 消費, 200秒間 姿を隠す, 移動速度 -0


ダブルスタブ_skill.icon
ダブルスタブ [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して敵単体を2回攻撃する。
( スキル詳細 )

     01 MP8 消費, ダメージ 98%, 2回攻撃.
     02 MP8 消費, ダメージ 100%, 2回攻撃.
     03 MP8 消費, ダメージ 102%, 2回攻撃.
     04 MP8 消費, ダメージ 104%, 2回攻撃.
     05 MP9 消費, ダメージ 106%, 2回攻撃.
     06 MP9 消費, ダメージ 108%, 2回攻撃.
     07 MP9 消費, ダメージ 110%, 2回攻撃.
     08 MP10 消費, ダメージ 112%, 2回攻撃.
     09 MP10 消費, ダメージ 114%, 2回攻撃.
     10 MP10 消費, ダメージ 116%, 2回攻撃.
     11 MP11 消費, ダメージ 118%, 2回攻撃.
     12 MP11 消費, ダメージ 120%, 2回攻撃.
     13 MP11 消費, ダメージ 122%, 2回攻撃.
     14 MP12 消費, ダメージ 124%, 2回攻撃.
     15 MP12 消費, ダメージ 126%, 2回攻撃.
     16 MP12 消費, ダメージ 128%, 2回攻撃.
     17 MP13 消費, ダメージ 130%, 2回攻撃.
     18 MP13 消費, ダメージ 132%, 2回攻撃.
     19 MP13 消費, ダメージ 134%, 2回攻撃.
     20 MP14 消費, ダメージ 140%, 2回攻撃.



2次職 セミデュアラー ( Lv20 )

二刀流マスタリー_skill.icon
二刀流マスタリー [ マスターレベル : 20 ]
短剣とブレイドを使った二刀流の熟練度と命中率を上昇させる。
この技術は二刀流を装備した場合にだけ適用される。
( スキル詳細 )

     01 二刀流の熟練度 15%, 命中率 1 上昇.
     02 二刀流の熟練度 15%, 命中率 2 上昇.
     03 二刀流の熟練度 20%, 命中率 3 上昇.
     04 二刀流の熟練度 20%, 命中率 4 上昇.
     05 二刀流の熟練度 25%, 命中率 5 上昇.
     06 二刀流の熟練度 25%, 命中率 6 上昇.
     07 二刀流の熟練度 30%, 命中率 7 上昇.
     08 二刀流の熟練度 30%, 命中率 8 上昇.
     09 二刀流の熟練度 35%, 命中率 9 上昇.
     10 二刀流の熟練度 35%, 命中率 10 上昇.
     11 二刀流の熟練度 40%, 命中率 11 上昇.
     12 二刀流の熟練度 40%, 命中率 12 上昇.
     13 二刀流の熟練度 45%, 命中率 13 上昇.
     14 二刀流の熟練度 45%, 命中率 14 上昇.
     15 二刀流の熟練度 50%, 命中率 15 上昇.
     16 二刀流の熟練度 50%, 命中率 16 上昇.
     17 二刀流の熟練度 55%, 命中率 17 上昇.
     18 二刀流の熟練度 55%, 命中率 18 上昇.
     19 二刀流の熟練度 60%, 命中率 19 上昇.
     20 二刀流の熟練度 60%, 命中率 20 上昇.


トリプルスタブ_skill.icon
トリプルスタブ [ マスターレベル : 10 ]
二刀流を使って素早く3回攻撃する。
条件 : ダブルスタブ 10レベル以上
( スキル詳細 )

     ※ 攻撃範囲
       SLv01-05 : X -88~-10, Y -110~0
       SLv06-10 : X -100~-10, Y -110~0

     01 MP16 消費, ダメージ 155%, 最大 2体, 3回攻撃.
     02 MP16 消費, ダメージ 160%, 最大 2体, 3回攻撃.
     03 MP16 消費, ダメージ 165%, 最大 2体, 3回攻撃.
     04 MP16 消費, ダメージ 170%, 最大 2体, 3回攻撃.
     05 MP16 消費, ダメージ 175%, 最大 2体, 3回攻撃.
     06 MP18 消費, ダメージ 180%, 最大 3体, 3回攻撃.
     07 MP18 消費, ダメージ 185%, 最大 3体, 3回攻撃.
     08 MP18 消費, ダメージ 190%, 最大 3体, 3回攻撃.
     09 MP18 消費, ダメージ 195%, 最大 3体, 3回攻撃.
     10 MP18 消費, ダメージ 200%, 最大 3体, 3回攻撃.


二刀ブースター_ skill.icon
二刀ブースター [ マスターレベル : 20 ]
HP,MPを消費して一定時間短剣とブレイドの攻撃速度を1段階上昇させる。
短剣とブレイドを同時に装備した場合にだけ発動が可能。
条件 : 二刀流マスタリー 5レベル以上
( スキル詳細 )

     ※ 説明は 1段階だが実際は 2段階向上

     01 HP29,MP29 消費, 10秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     02 HP28,MP28 消費, 20秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     03 HP27,MP27 消費, 30秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     04 HP26,MP26 消費, 40秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     05 HP25,MP25 消費, 50秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     06 HP24,MP24 消費, 60秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     07 HP24,MP24 消費, 70秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     08 HP22,MP22 消費, 80秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     09 HP21,MP21 消費, 90秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     10 HP20,MP20 消費, 100秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     11 HP19,MP19 消費, 110秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     12 HP18,MP16 消費, 120秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     13 HP17,MP17 消費, 130秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     14 HP16,MP16 消費, 140秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     15 HP15,MP15 消費, 150秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     16 HP14,MP14 消費, 160秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     17 HP13,MP13 消費, 170秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     18 HP12,MP12 消費, 180秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     19 HP11,MP11 消費, 190秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上.
     20 HP10,MP10 消費, 200秒間, 短剣の攻撃速度 2段階向上



2次職+ デュアラー ( Lv30 )

サバイバル_skill.icon
サバイバル [ マスターレベル : 20 ]
HPとMPを追加回復する。
( スキル詳細 )

     ※ 自然回復とは別にHP,MPを回復.

     01 24秒毎に HP24, MP2 追加回復
     02 23秒毎に HP28, MP4 追加回復
     03 22秒毎に HP32, MP6 追加回復
     04 21秒毎に HP36, MP8 追加回復
     05 20秒毎に HP40, MP10 追加回復
     06 19秒毎に HP44, MP12 追加回復
     07 18秒毎に HP48, MP14 追加回復
     08 17秒毎に HP52, MP16 追加回復
     09 16秒毎に HP56, MP18 追加回復
     10 15秒毎に HP60, MP20 追加回復
     11 14秒毎に HP64, MP22 追加回復
     12 13秒毎に HP68, MP24 追加回復
     13 12秒毎に HP72, MP26 追加回復
     14 11秒毎に HP76, MP28 追加回復
     15 10秒毎に HP80, MP30 追加回復
     16 9秒毎に HP84, MP32 追加回復
     17 8秒毎に HP88, MP34 追加回復
     18 7秒毎に HP92, MP36 追加回復
     19 6秒毎に HP96, MP38 追加回復
     20 5秒毎に HP100, MP40 追加回復


セルフへイスト_ skill.icon
セルフへイスト [ マスターレベル : 20 ]
一定時間の間自身の移動速度とジャンプ力を増加させる。
( スキル詳細 )

     ※ 既存の盗賊のものと違いPTスキルではない.

     01 MP15 消費, 10秒間, 移動速度 2, ジャンプ力 4 向上.
     02 MP15 消費, 20秒間, 移動速度 4, ジャンプ力 5 向上.
     03 MP15 消費, 30秒間, 移動速度 6, ジャンプ力 6 向上.
     04 MP15 消費, 40秒間, 移動速度 8, ジャンプ力 7 向上.
     05 MP15 消費, 50秒間, 移動速度 10, ジャンプ力 8 向上.
     06 MP15 消費, 60秒間, 移動速度 12, ジャンプ力 9 向上.
     07 MP15 消費, 70秒間, 移動速度 14, ジャンプ力 10 向上.
     08 MP15 消費, 80秒間, 移動速度 16, ジャンプ力 11 向上.
     09 MP15 消費, 90秒間, 移動速度 18, ジャンプ力 12 向上.
     10 MP15 消費, 100秒間, 移動速度 20, ジャンプ力 13 向上.
     11 MP30 消費, 110秒間, 移動速度 22, ジャンプ力 14 向上.
     12 MP30 消費, 120秒間, 移動速度 24, ジャンプ力 15 向上.
     13 MP30 消費, 130秒間, 移動速度 26, ジャンプ力 16 向上.
     14 MP30 消費, 140秒間, 移動速度 28, ジャンプ力 17 向上.
     15 MP30 消費, 150秒間, 移動速度 30, ジャンプ力 18 向上.
     16 MP30 消費, 160秒間, 移動速度 32, ジャンプ力 19 向上.
     17 MP30 消費, 170秒間, 移動速度 34, ジャンプ力 20 向上.
     18 MP30 消費, 180秒間, 移動速度 36, ジャンプ力 21 向上.
     19 MP30 消費, 190秒間, 移動速度 38, ジャンプ力 22 向上.
     20 MP30 消費, 200秒間, 移動速度 40, ジャンプ力 23 向上.


フェイタルブロー_skill.icon
フェイタルブロー [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して敵に最大8連続攻撃を与える。
( スキル詳細 )

     ※ 攻撃範囲 : X -142~0, Y -85~0

     01 MP18 消費, ダメージ 100%, 5回攻撃.
     02 MP18 消費, ダメージ 105%, 5回攻撃.
     03 MP18 消費, ダメージ 110%, 5回攻撃.
     04 MP18 消費, ダメージ 115%, 5回攻撃.
     05 MP18 消費, ダメージ 120%, 5回攻撃.
     06 MP22 消費, ダメージ 125%, 6回攻撃.
     07 MP22 消費, ダメージ 130%, 6回攻撃.
     08 MP22 消費, ダメージ 135%, 6回攻撃.
     09 MP22 消費, ダメージ 140%, 6回攻撃.
     10 MP22 消費, ダメージ 145%, 6回攻撃.
     11 MP26 消費, ダメージ 150%, 7回攻撃.
     12 MP26 消費, ダメージ 153%, 7回攻撃.
     13 MP26 消費, ダメージ 156%, 7回攻撃.
     14 MP26 消費, ダメージ 160%, 7回攻撃.
     15 MP26 消費, ダメージ 163%, 7回攻撃.
     16 MP30 消費, ダメージ 166%, 8回攻撃.
     17 MP30 消費, ダメージ 170%, 8回攻撃.
     18 MP30 消費, ダメージ 173%, 8回攻撃.
     19 MP30 消費, ダメージ 176%, 8回攻撃.
     20 MP30 消費, ダメージ 180%, 8回攻撃.


スラッシュストーム_skill.icon
スラッシュストーム [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して前方の複数の敵に攻撃する。
スキルレベルが上がるほどより派手なモーションで攻撃する.
( スキル詳細 )

     ※ 初期マスターレベル 5 (マスタリーブックが必要)
     ※ 攻撃範囲
       SLv01-10 : X -175~0, Y -70~0
       SLv11-20 : X -205~0, Y -70~0

     01 MP12 消費, ダメージ 98%, 最大 3体, 2回攻撃.
     02 MP12 消費, ダメージ 100%, 最大 3体, 2回攻撃.
     03 MP12 消費, ダメージ 102%, 最大 3体, 2回攻撃.
     04 MP12 消費, ダメージ 104%, 最大 3体, 2回攻撃.
     05 MP12 消費, ダメージ 106%, 最大 3体, 2回攻撃.
     06 MP18 消費, ダメージ 120%, 最大 4体, 2回攻撃.
     07 MP18 消費, ダメージ 125%, 最大 4体, 2回攻撃.
     08 MP18 消費, ダメージ 130%, 最大 4体, 2回攻撃.
     09 MP18 消費, ダメージ 132%, 最大 4体, 2回攻撃.
     10 MP18 消費, ダメージ 135%, 最大 4体, 2回攻撃.
     11 MP22 消費, ダメージ 137%, 最大 5体, 2回攻撃.
     12 MP22 消費, ダメージ 140%, 最大 5体, 2回攻撃.
     13 MP22 消費, ダメージ 142%, 最大 5体, 2回攻撃.
     14 MP22 消費, ダメージ 145%, 最大 5体, 2回攻撃.
     15 MP22 消費, ダメージ 147%, 最大 5体, 2回攻撃.
     16 MP24 消費, ダメージ 150%, 最大 6体, 2回攻撃.
     17 MP24 消費, ダメージ 152%, 最大 6体, 2回攻撃.
     18 MP24 消費, ダメージ 155%, 最大 6体, 2回攻撃.
     19 MP24 消費, ダメージ 157%, 最大 6体, 2回攻撃.
     20 MP24 消費, ダメージ 160%, 最大 6体, 2回攻撃.



3次職 デュアルマスター ( Lv55 )

トルネードスピン_skill.icon
トルネードスピン [ マスターレベル : 20 ]
素早く移動して前方の複数の敵に強力なスピン攻撃を与える。
ダッシュ発動 : 方向キー →→ または ←←
スピン攻撃 : ダッシュ中に攻撃キーを入力
( スキル詳細 )

     ※ 習得するとコマンド入力でダッシュ発動可能
     ※ ダッシュ中に攻撃キーでスピン攻撃発動
     ※ フライングアサルター使用後着地状態で‘攻撃’キー入力時トルネードスピン連続発動可能
       (条件 フライングアサルター 10レベル以上, トルネードスピン 20レベル以上)
     ※ 付加効果 : 強制ノックバック
     ※ 初期マスターレベル 5 (マスタリーブックが必要)
     ※ 攻撃範囲
       SLv01-05 : X -180~0, Y -80~0
       SLv06-10 : X -240~0, Y -80~0
       SLv11-15 : X -260~0, Y -80~0
       SLv16-20 : X -280~0, Y -80~0

     01 MP50 消費, 移動速度 142% / MP18 消費, ダメージ 152%, 最大 3体攻撃.
     02 MP50 消費, 移動速度 142% / MP18 消費, ダメージ 154%, 最大 3体攻撃.
     03 MP50 消費, 移動速度 142% / MP18 消費, ダメージ 156%, 最大 3体攻撃.
     04 MP50 消費, 移動速度 142% / MP18 消費, ダメージ 158%, 最大 3体攻撃.
     05 MP50 消費, 移動速度 142% / MP18 消費, ダメージ 160%, 最大 3体攻撃.
     06 MP48 消費, 移動速度 145% / MP22 消費, ダメージ 180%, 最大 4体攻撃.
     07 MP48 消費, 移動速度 145% / MP22 消費, ダメージ 185%, 最大 4体攻撃.
     08 MP48 消費, 移動速度 145% / MP22 消費, ダメージ 190%, 最大 4体攻撃.
     09 MP48 消費, 移動速度 145% / MP22 消費, ダメージ 195%, 最大 4体攻撃.
     10 MP48 消費, 移動速度 145% / MP22 消費, ダメージ 200%, 最大 4体攻撃.
     11 MP45 消費, 移動速度 150% / MP26 消費, ダメージ 205%, 最大 6体攻撃.
     12 MP45 消費, 移動速度 150% / MP26 消費, ダメージ 210%, 最大 6体攻撃.
     13 MP45 消費, 移動速度 150% / MP26 消費, ダメージ 215%, 最大 6体攻撃.
     14 MP45 消費, 移動速度 150% / MP26 消費, ダメージ 220%, 最大 6体攻撃.
     15 MP45 消費, 移動速度 150% / MP26 消費, ダメージ 225%, 最大 6体攻撃.
     16 MP40 消費, 移動速度 155% / MP30 消費, ダメージ 230%, 最大 8体攻撃.
     17 MP40 消費, 移動速度 155% / MP30 消費, ダメージ 235%, 最大 8体攻撃.
     18 MP40 消費, 移動速度 155% / MP30 消費, ダメージ 240%, 最大 8体攻撃.
     19 MP40 消費, 移動速度 155% / MP30 消費, ダメージ 245%, 最大 8体攻撃.
     20 MP40 消費, 移動速度 155% / MP30 消費, ダメージ 250%, 最大 8体攻撃.


フラッシュバン_skill.icon
フラッシュバン [ マスターレベル : 20 ]
閃光弾を投げて前方の複数の敵の視界を悪くしを一定時間命中率を減少させる。
( スキル詳細 )

     ※ ボスにも有効
     ※ 攻撃範囲
       SLv01-10 : X -160~122, Y -110~20
       SLv11-20 : X -220~208, Y -110~20
     ※ 命中率減少値?
       SLv01-12 : x80
       SLv13-20 : x85

     01 MP62 消費, ダメージ 50%, 確率 51%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     02 MP64 消費, ダメージ 50%, 確率 52%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     03 MP66 消費, ダメージ 50%, 確率 53%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     04 MP68 消費, ダメージ 50%, 確率 54%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     05 MP70 消費, ダメージ 50%, 確率 55%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     06 MP72 消費, ダメージ 50%, 確率 56%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     07 MP74 消費, ダメージ 50%, 確率 57%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     08 MP76 消費, ダメージ 50%, 確率 58%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     09 MP78 消費, ダメージ 50%, 確率 59%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     10 MP80 消費, ダメージ 50%, 確率 60%, 10秒間, 命中率減少, 最大 10体, 再使用待機時間 80秒.
     11 MP82 消費, ダメージ 50%, 確率 61%, 15秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 70秒.
     12 MP84 消費, ダメージ 50%, 確率 62%, 15秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 70秒.
     13 MP86 消費, ダメージ 50%, 確率 63%, 15秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 70秒.
     14 MP88 消費, ダメージ 50%, 確率 64%, 15秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 70秒.
     15 MP90 消費, ダメージ 50%, 確率 65%, 15秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 70秒.
     16 MP92 消費, ダメージ 50%, 確率 66%, 20秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 60秒.
     17 MP94 消費, ダメージ 50%, 確率 67%, 20秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 60秒.
     18 MP96 消費, ダメージ 50%, 確率 68%, 20秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 60秒.
     19 MP98 消費, ダメージ 50%, 確率 69%, 20秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 60秒.
     20 MP100 消費, ダメージ 50%, 確率 70%, 20秒間, 命中率減少, 最大 15体, 再使用待機時間 60秒.


フラッシュジャンプ_skill.icon
フラッシュジャンプ [ マスターレベル : 20 ]
ジャンプ中に使うと進行方向にもう一度ジャンプする。
スキルレベルが上がるたびにジャンプ距離が伸びる。
( スキル詳細 )

     ※ ハーミットと同じもの?

     01 MP60 消費, 一定距離をジャンプ.
     02 MP57 消費, 一定距離をジャンプ.
     03 MP54 消費, 一定距離をジャンプ.
     04 MP51 消費, 一定距離をジャンプ.
     05 MP48 消費, 一定距離をジャンプ.
     06 MP45 消費, 一定距離をジャンプ.
     07 MP42 消費, 一定距離をジャンプ.
     08 MP39 消費, 一定距離をジャンプ.
     09 MP36 消費, 一定距離をジャンプ.
     10 MP33 消費, 一定距離をジャンプ.
     11 MP31 消費, 一定距離をジャンプ.
     12 MP29 消費, 一定距離をジャンプ.
     13 MP27 消費, 一定距離をジャンプ.
     14 MP25 消費, 一定距離をジャンプ.
     15 MP23 消費, 一定距離をジャンプ.
     16 MP21 消費, 一定距離をジャンプ.
     17 MP19 消費, 一定距離をジャンプ.
     18 MP17 消費, 一定距離をジャンプ.
     19 MP15 消費, 一定距離をジャンプ.
     20 MP13 消費, 一定距離をジャンプ.



3次職+ スラッシャー ( Lv70 )

ブラッディストーム_skill.icon
ブラッディストーム [ マスターレベル : 10 ]
スラッシュストームのアドバンスドバージョンで
より派手なモーションで前方の複数の敵を素早く攻撃する。
条件 : スラッシュストーム 20レベル以上
( スキル詳細 )

     ※ 攻撃範囲
       SLv01-05 : X -250~0, Y -110~0
       SLv06-10 : X -300~0, Y -110~0
     ※ スラッシュストーム SLv20
       攻撃範囲 : X -240~0, Y -70~0
       MP24 消費, ダメージ 160%, 最大 6体, 2回攻撃.

     01 MP35 消費, ダメージ 190%, 最大 6体, 2回攻撃.
     02 MP35 消費, ダメージ 200%, 最大 6体, 2回攻撃.
     03 MP35 消費, ダメージ 210%, 最大 6体, 2回攻撃.
     04 MP35 消費, ダメージ 220%, 最大 6体, 2回攻撃.
     05 MP35 消費, ダメージ 230%, 最大 6体, 2回攻撃.
     06 MP40 消費, ダメージ 240%, 最大 8体, 2回攻撃.
     07 MP40 消費, ダメージ 250%, 最大 8体, 2回攻撃.
     08 MP40 消費, ダメージ 260%, 最大 8体, 2回攻撃.
     09 MP40 消費, ダメージ 270%, 最大 8体, 2回攻撃.
     10 MP42 消費, ダメージ 280%, 最大 8体, 2回攻撃.


アドバンスドダークサイト_skill.icon
アドバンスドダークサイト [ マスターレベル : 20 ]
ダークサイトを強化してダークサイト状態でも攻撃が可能になり、
その際一定確率でダークサイトが解除されないようになる。
条件 : ダークサイト 20レベル以上
( スキル詳細 )

     01 ダークサイト状態で攻撃時 11% の確率で解除されない.
     02 ダークサイト状態で攻撃時 13% の確率で解除されない.
     03 ダークサイト状態で攻撃時 15% の確率で解除されない.
     04 ダークサイト状態で攻撃時 17% の確率で解除されない.
     05 ダークサイト状態で攻撃時 19% の確率で解除されない.
     06 ダークサイト状態で攻撃時 21% の確率で解除されない.
     07 ダークサイト状態で攻撃時 23% の確率で解除されない.
     08 ダークサイト状態で攻撃時 25% の確率で解除されない.
     09 ダークサイト状態で攻撃時 27% の確率で解除されない.
     10 ダークサイト状態で攻撃時 29% の確率で解除されない.
     11 ダークサイト状態で攻撃時 31% の確率で解除されない.
     12 ダークサイト状態で攻撃時 33% の確率で解除されない.
     13 ダークサイト状態で攻撃時 35% の確率で解除されない.
     14 ダークサイト状態で攻撃時 37% の確率で解除されない.
     15 ダークサイト状態で攻撃時 39% の確率で解除されない.
     16 ダークサイト状態で攻撃時 41% の確率で解除されない.
     17 ダークサイト状態で攻撃時 43% の確率で解除されない.
     18 ダークサイト状態で攻撃時 45% の確率で解除されない.
     19 ダークサイト状態で攻撃時 47% の確率で解除されない.
     20 ダークサイト状態で攻撃時 49% の確率で解除されない.


ミラーイメージ_skill.icon
ミラーイメージ [ マスターレベル : 30 ]
一定時間の間自身と同じ姿をした分身を召喚。
攻撃補助の機能をするが一部スキルでは効果が制限される。
( スキル詳細 )

     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
     ※ 実際の効果はマスター時 80%の追加ダメージ(クリティカル, ファイナルカットなどの効果無効)
     ※ 効果が制限されるスキル
         サドンレイド, 他確認中

     01 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 22% の分身を召喚.
     02 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 23% の分身を召喚.
     03 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 24% の分身を召喚.
     04 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 25% の分身を召喚.
     05 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 26% の分身を召喚.
     06 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 27% の分身を召喚.
     07 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 28% の分身を召喚.
     08 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 29% の分身を召喚.
     09 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 30% の分身を召喚.
     10 MP250 消費, 60秒間, 攻撃力 31% の分身を召喚.
     11 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 41% の分身を召喚.
     12 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 42% の分身を召喚.
     13 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 43% の分身を召喚.
     14 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 44% の分身を召喚.
     15 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 45% の分身を召喚.
     16 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 46% の分身を召喚.
     17 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 47% の分身を召喚.
     18 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 48% の分身を召喚.
     19 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 49% の分身を召喚.
     20 MP230 消費, 120秒間, 攻撃力 50% の分身を召喚.
     21 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 51% の分身を召喚.
     22 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 52% の分身を召喚.
     23 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 53% の分身を召喚.
     24 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 54% の分身を召喚.
     25 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 55% の分身を召喚.
     26 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 56% の分身を召喚.
     27 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 57% の分身を召喚.
     28 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 58% の分身を召喚.
     29 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 59% の分身を召喚.
     30 MP200 消費, 180秒間, 攻撃力 60% の分身を召喚.


オウルデッド_skill.icon
オウルデッド [ マスターレベル : 20 ]
みみずくの精霊の力を召喚して敵1体に即死攻撃を与える。
即死に成功した場合,一定攻撃回数だけ攻撃力が1.5倍に上昇する。
( スキル詳細 )

     ※ 攻撃範囲 : X -300~0, Y -100~0

     01 MP50 消費, ダメージ 200%, 即死確率 21%, 攻撃力上昇 3回, 再使用待機時間 130秒.
     02 MP50 消費, ダメージ 210%, 即死確率 22%, 攻撃力上昇 3回, 再使用待機時間 125秒.
     03 MP50 消費, ダメージ 220%, 即死確率 23%, 攻撃力上昇 3回, 再使用待機時間 120秒.
     04 MP50 消費, ダメージ 230%, 即死確率 24%, 攻撃力上昇 4回, 再使用待機時間 115秒.
     05 MP50 消費, ダメージ 240%, 即死確率 25%, 攻撃力上昇 4回, 再使用待機時間 110秒.
     06 MP60 消費, ダメージ 250%, 即死確率 26%, 攻撃力上昇 4回, 再使用待機時間 105秒.
     07 MP60 消費, ダメージ 260%, 即死確率 27%, 攻撃力上昇 5回, 再使用待機時間 100秒.
     08 MP60 消費, ダメージ 270%, 即死確率 28%, 攻撃力上昇 5回, 再使用待機時間 95秒.
     09 MP60 消費, ダメージ 280%, 即死確率 29%, 攻撃力上昇 5回, 再使用待機時間 90秒.
     10 MP60 消費, ダメージ 290%, 即死確率 30%, 攻撃力上昇 6回, 再使用待機時間 85秒.
     11 MP70 消費, ダメージ 300%, 即死確率 31%, 攻撃力上昇 6回, 再使用待機時間 82秒.
     12 MP70 消費, ダメージ 310%, 即死確率 32%, 攻撃力上昇 6回, 再使用待機時間 80秒.
     13 MP70 消費, ダメージ 320%, 即死確率 33%, 攻撃力上昇 7回, 再使用待機時間 77秒.
     14 MP70 消費, ダメージ 330%, 即死確率 34%, 攻撃力上昇 7回, 再使用待機時間 75秒.
     15 MP70 消費, ダメージ 340%, 即死確率 35%, 攻撃力上昇 7回, 再使用待機時間 72秒.
     16 MP80 消費, ダメージ 350%, 即死確率 36%, 攻撃力上昇 8回, 再使用待機時間 70秒.
     17 MP80 消費, ダメージ 360%, 即死確率 37%, 攻撃力上昇 8回, 再使用待機時間 67秒.
     18 MP80 消費, ダメージ 370%, 即死確率 38%, 攻撃力上昇 8回, 再使用待機時間 65秒.
     19 MP80 消費, ダメージ 380%, 即死確率 39%, 攻撃力上昇 9回, 再使用待機時間 62秒.
     20 MP80 消費, ダメージ 390%, 即死確率 40%, 攻撃力上昇 9回, 再使用待機時間 60秒.


アッパースタブ_skill.icon
アッパースタブ [ マスターレベル : 20 ]
強力な剣技を発動して複数の敵を空中に浮かべる。
浮いた状態の敵を攻撃すると追加ダメージを与えることができる。
( スキル詳細 )

     ※ 攻撃範囲 : X -176~23, Y -81~0

     01 MP25 消費, ダメージ 150%, 追加ダメージ 32%, 最大 3体.
     02 MP25 消費, ダメージ 155%, 追加ダメージ 34%, 最大 3体.
     03 MP25 消費, ダメージ 160%, 追加ダメージ 36%, 最大 3体.
     04 MP25 消費, ダメージ 165%, 追加ダメージ 38%, 最大 3体.
     05 MP25 消費, ダメージ 170%, 追加ダメージ 40%, 最大 3体.
     06 MP30 消費, ダメージ 175%, 追加ダメージ 42%, 最大 4体.
     07 MP30 消費, ダメージ 180%, 追加ダメージ 44%, 最大 4体.
     08 MP30 消費, ダメージ 185%, 追加ダメージ 46%, 最大 4体.
     09 MP30 消費, ダメージ 190%, 追加ダメージ 48%, 最大 4体.
     10 MP30 消費, ダメージ 195%, 追加ダメージ 50%, 最大 4体.
     11 MP35 消費, ダメージ 200%, 追加ダメージ 52%, 最大 5体.
     12 MP35 消費, ダメージ 205%, 追加ダメージ 54%, 最大 5体.
     13 MP35 消費, ダメージ 210%, 追加ダメージ 56%, 最大 5体.
     14 MP35 消費, ダメージ 215%, 追加ダメージ 58%, 最大 5体.
     15 MP35 消費, ダメージ 220%, 追加ダメージ 60%, 最大 5体.
     16 MP40 消費, ダメージ 225%, 追加ダメージ 62%, 最大 6体.
     17 MP40 消費, ダメージ 230%, 追加ダメージ 64%, 最大 6体.
     18 MP40 消費, ダメージ 235%, 追加ダメージ 66%, 最大 6体.
     19 MP40 消費, ダメージ 240%, 追加ダメージ 68%, 最大 6体.
     20 MP40 消費, ダメージ 245%, 追加ダメージ 70%, 最大 6体.


フライングアサルター_skill.icon
フライングアサルター [ マスターレベル : 30 ]
空中で対角線下へ下降して範囲内の複数の敵を斬りつけ一定確率でスタン状態にする。
スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。
条件 : セルフヘイスト 20レベル以上
( スキル詳細 )

     ※ 初期マスターレベル 5 (マスタリーブックが必要)
     ※ 付加効果 : 強制ノックバック
     ※ 空中でのみ使用可能
     ※ フライングアサルター使用後着地状態で
       →‘攻撃’キー入力時トルネードスピン連続発動
         (フライングアサルター 10レベル以上, トルネードスピン 20レベル以上)
       → ブラッディストーム スキル入力で連続発動
         (フライングアサルター 10レベル以上, ブラッディストーム 10レベル以上)
     ※ 攻撃範囲 (移動距離?)
       SLv01-05 : X -250~0, Y 0~120 (x27)
       SLv06-10 : X -270~0, Y 0~120 (x35)
       SLv11-20 : X -320~0, Y 0~120 (x55)

     01 MP24 消費, ダメージ 160%, スタン確率 3%, 4秒間, 最大 4体, 2回攻撃.
     02 MP24 消費, ダメージ 165%, スタン確率 3%, 4秒間, 最大 4体, 2回攻撃.
     03 MP24 消費, ダメージ 170%, スタン確率 3%, 4秒間, 最大 4体, 2回攻撃.
     04 MP24 消費, ダメージ 175%, スタン確率 3%, 4秒間, 最大 4体, 2回攻撃.
     05 MP24 消費, ダメージ 180%, スタン確率 3%, 4秒間, 最大 4体, 2回攻撃.
     06 MP28 消費, ダメージ 210%, スタン確率 5%, 5秒間, 最大 5体, 2回攻撃.
     07 MP28 消費, ダメージ 220%, スタン確率 5%, 5秒間, 最大 5体, 2回攻撃.
     08 MP28 消費, ダメージ 230%, スタン確率 5%, 5秒間, 最大 5体, 2回攻撃.
     09 MP28 消費, ダメージ 240%, スタン確率 5%, 5秒間, 最大 5体, 2回攻撃.
     10 MP28 消費, ダメージ 250%, スタン確率 5%, 5秒間, 最大 5体, 2回攻撃.
     11 MP32 消費, ダメージ 265%, スタン確率 6%, 6秒間, 最大 6体, 2回攻撃.
     12 MP32 消費, ダメージ 280%, スタン確率 6%, 6秒間, 最大 6体, 2回攻撃.
     13 MP32 消費, ダメージ 295%, スタン確率 6%, 6秒間, 最大 6体, 2回攻撃.
     14 MP32 消費, ダメージ 310%, スタン確率 6%, 6秒間, 最大 6体, 2回攻撃.
     15 MP32 消費, ダメージ 325%, スタン確率 6%, 6秒間, 最大 6体, 2回攻撃.
     16 MP36 消費, ダメージ 340%, スタン確率 7%, 6秒間, 最大 8体, 2回攻撃.
     17 MP36 消費, ダメージ 355%, スタン確率 7%, 6秒間, 最大 8体, 2回攻撃.
     18 MP36 消費, ダメージ 370%, スタン確率 7%, 6秒間, 最大 8体, 2回攻撃.
     19 MP36 消費, ダメージ 385%, スタン確率 7%, 6秒間, 最大 8体, 2回攻撃.
     20 MP36 消費, ダメージ 400%, スタン確率 7%, 6秒間, 最大 8体, 2回攻撃.



4次職 デュアルブレイダー ( Lv120 )

skill_icon_メイプルヒーロー
メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )

     ※ スキルブックにより習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
     ※ 効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

     01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 継続時間 30秒
     02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 継続時間 60秒
     03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 継続時間 90秒
     04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 継続時間 120秒
     05 MP10 消費, 全てのステータス 3% 向上, 継続時間 150秒
     06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 継続時間 180秒
     07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 継続時間 210秒
     08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 継続時間 240秒
     09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 継続時間 270秒
     10 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 継続時間 300秒
     11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 継続時間 330秒
     12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 継続時間 360秒
     13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 継続時間 390秒
     14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 継続時間 420秒
     15 MP30 消費, 全てのステータス 8% 向上, 継続時間 450秒
     16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 継続時間 480秒
     17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 継続時間 510秒
     18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 継続時間 540秒
     19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 継続時間 570秒
     20 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 継続時間 600秒
     21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 継続時間 630秒
     22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 継続時間 660秒
     23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 継続時間 690秒
     24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 継続時間 720秒
     25 MP50 消費, 全てのステータス 13% 向上, 継続時間 750秒
     26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 継続時間 780秒
     27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 継続時間 810秒
     28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 継続時間 840秒
     29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 継続時間 870秒
     30 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 継続時間 900秒


ベノム_skill.icon
ベノム [ マスターレベル : 30 ]
毒を塗った短剣で攻撃する。
一定確率で敵が中毒状態になり継続的にダメージを与える。
最大3回まで重複が可能であるが敵のHPは1以下に落ちない。
( スキル詳細 )

     ※ 転職時習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

     01 攻撃力 31, 持続時間 4秒, 成功率 32%.
     02 攻撃力 32, 持続時間 4秒, 成功率 32%.
     03 攻撃力 33, 持続時間 4秒, 成功率 32%.
     04 攻撃力 34, 持続時間 4秒, 成功率 34%.
     05 攻撃力 35, 持続時間 4秒, 成功率 34%.
     06 攻撃力 36, 持続時間 4秒, 成功率 34%.
     07 攻撃力 37, 持続時間 4秒, 成功率 36%.
     08 攻撃力 38, 持続時間 4秒, 成功率 36%.
     09 攻撃力 39, 持続時間 4秒, 成功率 36%.
     10 攻撃力 40, 持続時間 4秒, 成功率 38%.
     11 攻撃力 41, 持続時間 6秒, 成功率 38%.
     12 攻撃力 42, 持続時間 6秒, 成功率 38%.
     13 攻撃力 43, 持続時間 6秒, 成功率 40%.
     14 攻撃力 44, 持続時間 6秒, 成功率 40%.
     15 攻撃力 45, 持続時間 6秒, 成功率 40%.
     16 攻撃力 46, 持続時間 6秒, 成功率 42%.
     17 攻撃力 47, 持続時間 6秒, 成功率 42%.
     18 攻撃力 48, 持続時間 6秒, 成功率 42%.
     19 攻撃力 49, 持続時間 6秒, 成功率 44%.
     20 攻撃力 50, 持続時間 6秒, 成功率 44%.
     21 攻撃力 51, 持続時間 8秒, 成功率 44%.
     22 攻撃力 52, 持続時間 8秒, 成功率 46%.
     23 攻撃力 53, 持続時間 8秒, 成功率 46%.
     24 攻撃力 54, 持続時間 8秒, 成功率 46%.
     25 攻撃力 55, 持続時間 8秒, 成功率 48%.
     26 攻撃力 56, 持続時間 8秒, 成功率 48%.
     27 攻撃力 57, 持続時間 8秒, 成功率 48%.
     28 攻撃力 58, 持続時間 8秒, 成功率 50%.
     29 攻撃力 59, 持続時間 8秒, 成功率 50%.
     30 攻撃力 60, 持続時間 8秒, 成功率 50%.


ファイナルカット_skill.icon
ファイナルカット [ マスターレベル : 30 ]
多くのHPを一度に消費して複数の敵に非常に強い攻撃を与える。
攻撃が発動された後一定時間の間攻撃力増加の効果が発動する。
( スキル詳細 )

     ※ スキルブックにより習得.
     ※ 攻撃範囲
       SLv01-10 : X -250~0, Y -75~0
       SLv11-20 : X -300~0, Y -75~0
       SLv21-30 : X -350~0, Y -75~0
     ※ 敵に命中しなかった場合再使用待機時間 無し.
     ※ 攻撃力増加の効果はキャラクター自身に適用される.
     ※ チャージスキル
       HP消費量と攻撃力増加量はチャージ量に依存.(下記効果は最大チャージ時)
       即発動時 HP10消費, 攻撃力通常時より低下.

     01 MP150,最大HPの40% 消費, ダメージ 920%, 8体攻撃, 30秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     02 MP150,最大HPの40% 消費, ダメージ 940%, 8体攻撃, 30秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     03 MP150,最大HPの40% 消費, ダメージ 960%, 8体攻撃, 30秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     04 MP150,最大HPの40% 消費, ダメージ 980%, 8体攻撃, 30秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     05 MP150,最大HPの40% 消費, ダメージ 1000%, 8体攻撃, 30秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     06 MP200,最大HPの45% 消費, ダメージ 1020%, 8体攻撃, 35秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     07 MP200,最大HPの45% 消費, ダメージ 1040%, 8体攻撃, 35秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     08 MP200,最大HPの45% 消費, ダメージ 1060%, 8体攻撃, 35秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     09 MP200,最大HPの45% 消費, ダメージ 1080%, 8体攻撃, 35秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     10 MP200,最大HPの45% 消費, ダメージ 1100%, 8体攻撃, 35秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     11 MP250,最大HPの50% 消費, ダメージ 1120%, 8体攻撃, 40秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     12 MP250,最大HPの50% 消費, ダメージ 1140%, 8体攻撃, 40秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     13 MP250,最大HPの50% 消費, ダメージ 1160%, 8体攻撃, 40秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     14 MP250,最大HPの50% 消費, ダメージ 1180%, 8体攻撃, 40秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     15 MP250,最大HPの50% 消費, ダメージ 1200%, 8体攻撃, 40秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     16 MP300,最大HPの55% 消費, ダメージ 1220%, 8体攻撃, 45秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 110秒.
     17 MP300,最大HPの55% 消費, ダメージ 1240%, 8体攻撃, 45秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 110秒.
     18 MP300,最大HPの55% 消費, ダメージ 1260%, 8体攻撃, 45秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 110秒.
     19 MP300,最大HPの55% 消費, ダメージ 1280%, 8体攻撃, 45秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 110秒.
     20 MP300,最大HPの55% 消費, ダメージ 1300%, 8体攻撃, 45秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 110秒.
     21 MP330,最大HPの60% 消費, ダメージ 1320%, 8体攻撃, 50秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     22 MP330,最大HPの60% 消費, ダメージ 1340%, 8体攻撃, 50秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     23 MP330,最大HPの60% 消費, ダメージ 1360%, 8体攻撃, 50秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     24 MP330,最大HPの60% 消費, ダメージ 1380%, 8体攻撃, 50秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     25 MP330,最大HPの60% 消費, ダメージ 1400%, 8体攻撃, 50秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 105秒.
     26 MP300,最大HPの65% 消費, ダメージ 1420%, 8体攻撃, 55秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     27 MP300,最大HPの65% 消費, ダメージ 1440%, 8体攻撃, 55秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     28 MP300,最大HPの65% 消費, ダメージ 1460%, 8体攻撃, 55秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     29 MP300,最大HPの65% 消費, ダメージ 1480%, 8体攻撃, 55秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.
     30 MP300,最大HPの65% 消費, ダメージ 1500%, 8体攻撃, 60秒間, 攻撃力 2倍, 待機時間 100秒.


モンスターボム_skill.icon
モンスターボム [ マスターレベル : 30 ]
モンスター1体に起爆札をつけて強力な爆発を呼び起こす。
護符が発動した後3秒後に爆発し周囲のモンスターおよび使用者はダメージを受ける。
爆発地点から遠いほど受けるダメージの量が減少する。
( スキル詳細 )

     ※ 転職時習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
     ※ スキル使用後 3秒後に爆発し使用者も含めダメージを与える.
     ※ 爆発地点から離れるほどダメージ減少.
     ※ 攻撃範囲(爆発) : X -220~220, Y -150~0

     01 MP130 消費, ダメージ 820%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 60秒.
     02 MP130 消費, ダメージ 840%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 60秒.
     03 MP130 消費, ダメージ 860%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 60秒.
     04 MP130 消費, ダメージ 880%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 60秒.
     05 MP130 消費, ダメージ 900%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 60秒.
     06 MP130 消費, ダメージ 920%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 55秒.
     07 MP130 消費, ダメージ 940%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 55秒.
     08 MP130 消費, ダメージ 960%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 55秒.
     09 MP130 消費, ダメージ 980%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 55秒.
     10 MP130 消費, ダメージ 1000%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 55秒.
     11 MP180 消費, ダメージ 1010%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 50秒.
     12 MP180 消費, ダメージ 1020%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 50秒.
     13 MP180 消費, ダメージ 1030%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 50秒.
     14 MP180 消費, ダメージ 1040%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 50秒.
     15 MP180 消費, ダメージ 1050%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 50秒.
     16 MP180 消費, ダメージ 1060%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 45秒.
     17 MP180 消費, ダメージ 1070%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 45秒.
     18 MP180 消費, ダメージ 1080%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 45秒.
     19 MP180 消費, ダメージ 1090%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 45秒.
     20 MP180 消費, ダメージ 1100%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 45秒.
     21 MP230 消費, ダメージ 1110%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 40秒.
     22 MP230 消費, ダメージ 1120%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 40秒.
     23 MP230 消費, ダメージ 1130%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 40秒.
     24 MP230 消費, ダメージ 1140%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 40秒.
     25 MP230 消費, ダメージ 1150%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 40秒.
     26 MP230 消費, ダメージ 1160%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 35秒.
     27 MP230 消費, ダメージ 1170%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 35秒.
     28 MP230 消費, ダメージ 1180%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 35秒.
     29 MP230 消費, ダメージ 1190%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 33秒.
     30 MP230 消費, ダメージ 1200%, 最大 15体攻撃, 再使用待機時間 30秒.


サドンレイド_skill.icon
サドンレイド [ マスターレベル : 30 ]
先代デュアルブレイドの力を召喚して15体以下の複数の敵に強力な攻撃を与える。
( スキル詳細 )

     ※ 転職時習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
     ※ ミラーイメージの効果が適用されない.
     ※ 攻撃範囲
       SLv01-02 : X -400~400, Y -350~150
       SLv03-30 : X -400~400, Y -350~250

     01 MP400 消費, ダメージ 305%, 最大 15体攻撃.
     02 MP420 消費, ダメージ 310%, 最大 15体攻撃.
     03 MP440 消費, ダメージ 315%, 最大 15体攻撃.
     04 MP460 消費, ダメージ 320%, 最大 15体攻撃.
     05 MP480 消費, ダメージ 325%, 最大 15体攻撃.
     06 MP500 消費, ダメージ 330%, 最大 15体攻撃.
     07 MP520 消費, ダメージ 335%, 最大 15体攻撃.
     08 MP540 消費, ダメージ 340%, 最大 15体攻撃.
     09 MP560 消費, ダメージ 345%, 最大 15体攻撃.
     10 MP580 消費, ダメージ 350%, 最大 15体攻撃.
     11 MP600 消費, ダメージ 450%, 最大 15体攻撃.
     12 MP620 消費, ダメージ 460%, 最大 15体攻撃.
     13 MP640 消費, ダメージ 470%, 最大 15体攻撃.
     14 MP660 消費, ダメージ 480%, 最大 15体攻撃.
     15 MP680 消費, ダメージ 490%, 最大 15体攻撃.
     16 MP700 消費, ダメージ 500%, 最大 15体攻撃.
     17 MP720 消費, ダメージ 510%, 最大 15体攻撃.
     18 MP740 消費, ダメージ 520%, 最大 15体攻撃.
     19 MP760 消費, ダメージ 530%, 最大 15体攻撃.
     20 MP780 消費, ダメージ 540%, 最大 15体攻撃.
     21 MP800 消費, ダメージ 545%, 最大 15体攻撃.
     22 MP820 消費, ダメージ 550%, 最大 15体攻撃.
     23 MP840 消費, ダメージ 555%, 最大 15体攻撃.
     24 MP860 消費, ダメージ 560%, 最大 15体攻撃.
     25 MP880 消費, ダメージ 565%, 最大 15体攻撃.
     26 MP900 消費, ダメージ 570%, 最大 15体攻撃.
     27 MP920 消費, ダメージ 575%, 最大 15体攻撃.
     28 MP940 消費, ダメージ 580%, 最大 15体攻撃.
     29 MP960 消費, ダメージ 590%, 最大 15体攻撃.
     30 MP980 消費, ダメージ 600%, 最大 15体攻撃.


鎖地獄_skill.icon
鎖地獄 [ マスターレベル : 30 ]
ダークサイト状態で1体の敵を近くに引き寄せて最大12回の攻撃を与える。
ただし動かない固定型のモンスターには使うことができない。
( スキル詳細 )

     ※ スキルブックにより習得.
     ※ 固定型モンスターは引き寄せることができないが攻撃範囲内であれば攻撃は当たる.
     ※ 攻撃射程
       SLv01-10 : 350
       SLv11-20 : 400
       SLv21-30 : 450
     ※ 攻撃範囲 : X -140~0, Y -110~0

     01 MP55 消費, ダメージ 100%, 12回攻撃.
     02 MP55 消費, ダメージ 105%, 12回攻撃.
     03 MP55 消費, ダメージ 110%, 12回攻撃.
     04 MP55 消費, ダメージ 115%, 12回攻撃.
     05 MP55 消費, ダメージ 120%, 12回攻撃.
     06 MP55 消費, ダメージ 125%, 12回攻撃.
     07 MP55 消費, ダメージ 130%, 12回攻撃.
     08 MP55 消費, ダメージ 135%, 12回攻撃.
     09 MP55 消費, ダメージ 140%, 12回攻撃.
     10 MP55 消費, ダメージ 145%, 12回攻撃.
     11 MP65 消費, ダメージ 150%, 12回攻撃.
     12 MP65 消費, ダメージ 155%, 12回攻撃.
     13 MP65 消費, ダメージ 160%, 12回攻撃.
     14 MP65 消費, ダメージ 165%, 12回攻撃.
     15 MP65 消費, ダメージ 170%, 12回攻撃.
     16 MP65 消費, ダメージ 175%, 12回攻撃.
     17 MP65 消費, ダメージ 180%, 12回攻撃.
     18 MP65 消費, ダメージ 185%, 12回攻撃.
     19 MP65 消費, ダメージ 190%, 12回攻撃.
     20 MP65 消費, ダメージ 195%, 12回攻撃.
     21 MP75 消費, ダメージ 200%, 12回攻撃.
     22 MP75 消費, ダメージ 205%, 12回攻撃.
     23 MP75 消費, ダメージ 210%, 12回攻撃.
     24 MP75 消費, ダメージ 215%, 12回攻撃.
     25 MP75 消費, ダメージ 220%, 12回攻撃.
     26 MP75 消費, ダメージ 225%, 12回攻撃.
     27 MP75 消費, ダメージ 230%, 12回攻撃.
     28 MP75 消費, ダメージ 235%, 12回攻撃.
     29 MP75 消費, ダメージ 240%, 12回攻撃.
     30 MP75 消費, ダメージ 250%, 12回攻撃.


ダミーエフェクト_skill.icon
ダミーエフェクト [ マスターレベル : 30 ]
ミラーイメージで召喚された自身の分身を分離させてダミーを作る。
ダミーは敵の攻撃を集中させて敵の攻撃から守る役割をする。
ミラーイメージスキル使用中にだけ使える。
( スキル詳細 )

     ※ 転職時習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
     ※ ミラーイメージ効果中のみ使用可能。使用するとミラーイメージの効果は消える.
     ※ ダミーエフェクト使用中でもミラーイメージの再使用は可能.

     01 MP150 消費, 15秒間, HP1000 のダミーを召喚.
     02 MP150 消費, 15秒間, HP1500 のダミーを召喚.
     03 MP150 消費, 15秒間, HP2000 のダミーを召喚.
     04 MP150 消費, 15秒間, HP2500 のダミーを召喚.
     05 MP150 消費, 15秒間, HP3000 のダミーを召喚.
     06 MP150 消費, 30秒間, HP3500 のダミーを召喚.
     07 MP150 消費, 30秒間, HP4000 のダミーを召喚.
     08 MP150 消費, 30秒間, HP4500 のダミーを召喚.
     09 MP150 消費, 30秒間, HP5000 のダミーを召喚.
     10 MP150 消費, 30秒間, HP5500 のダミーを召喚.
     11 MP200 消費, 45秒間, HP6000 のダミーを召喚.
     12 MP200 消費, 45秒間, HP6500 のダミーを召喚.
     13 MP200 消費, 45秒間, HP7000 のダミーを召喚.
     14 MP200 消費, 45秒間, HP7500 のダミーを召喚.
     15 MP200 消費, 45秒間, HP8000 のダミーを召喚.
     16 MP200 消費, 60秒間, HP8500 のダミーを召喚.
     17 MP200 消費, 60秒間, HP9000 のダミーを召喚.
     18 MP200 消費, 60秒間, HP9500 のダミーを召喚.
     19 MP200 消費, 60秒間, HP10000 のダミーを召喚.
     20 MP200 消費, 60秒間, HP10500 のダミーを召喚.
     21 MP250 消費, 75秒間, HP11000 のダミーを召喚.
     22 MP250 消費, 75秒間, HP11500 のダミーを召喚.
     23 MP250 消費, 75秒間, HP12000 のダミーを召喚.
     24 MP250 消費, 75秒間, HP12500 のダミーを召喚.
     25 MP250 消費, 75秒間, HP13000 のダミーを召喚.
     26 MP250 消費, 90秒間, HP13500 のダミーを召喚.
     27 MP250 消費, 90秒間, HP14000 のダミーを召喚.
     28 MP250 消費, 90秒間, HP14500 のダミーを召喚.
     29 MP250 消費, 90秒間, HP15000 のダミーを召喚.
     30 MP250 消費, 90秒間, HP15500 のダミーを召喚.


ソンズエフェクト_skill.icon
ソンズエフェクト [ マスターレベル : 30 ]
一定確率でクリティカル攻撃を可能にしてくれる。
ただし、パーティー員はその効果が半減し、
さらに高いクリティカル効果を持っている場合適用が制限される。
( スキル詳細 )

     ※ 転職時習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)
     ※ 効果範囲 : X -250~250, Y -120~50
     ※ 現在クリティカルダメージはそのまま+されている.
     ※ パーティー員への詳細効果は不明.

     01 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 5%, ダメージ 103%.
     02 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 5%, ダメージ 106%.
     03 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 5%, ダメージ 109%.
     04 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 5%, ダメージ 112%.
     05 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 5%, ダメージ 115%.
     06 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 6%, ダメージ 118%.
     07 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 7%, ダメージ 121%.
     08 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 8%, ダメージ 124%.
     09 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 9%, ダメージ 127%.
     10 MP300 消費, 60秒間, クリティカル確率 10%, ダメージ 130%.
     11 MP330 消費, 80秒間, クリティカル確率 15%, ダメージ 155%.
     12 MP330 消費, 80秒間, クリティカル確率 17%, ダメージ 160%.
     13 MP330 消費, 80秒間, クリティカル確率 18%, ダメージ 165%.
     14 MP330 消費, 80秒間, クリティカル確率 19%, ダメージ 170%.
     15 MP330 消費, 80秒間, クリティカル確率 20%, ダメージ 175%.
     16 MP330 消費, 100秒間, クリティカル確率 21%, ダメージ 180%.
     17 MP330 消費, 100秒間, クリティカル確率 22%, ダメージ 185%.
     18 MP330 消費, 100秒間, クリティカル確率 23%, ダメージ 190%.
     19 MP330 消費, 100秒間, クリティカル確率 24%, ダメージ 195%.
     20 MP330 消費, 100秒間, クリティカル確率 25%, ダメージ 200%.
     21 MP360 消費, 120秒間, クリティカル確率 26%, ダメージ 205%.
     22 MP360 消費, 120秒間, クリティカル確率 27%, ダメージ 210%.
     23 MP360 消費, 120秒間, クリティカル確率 28%, ダメージ 215%.
     24 MP360 消費, 120秒間, クリティカル確率 29%, ダメージ 220%.
     25 MP360 消費, 120秒間, クリティカル確率 30%, ダメージ 225%.
     26 MP400 消費, 120秒間, クリティカル確率 31%, ダメージ 230%.
     27 MP400 消費, 120秒間, クリティカル確率 32%, ダメージ 235%.
     28 MP400 消費, 120秒間, クリティカル確率 33%, ダメージ 240%.
     29 MP400 消費, 120秒間, クリティカル確率 34%, ダメージ 245%.
     30 MP400 消費, 120秒間, クリティカル確率 35%, ダメージ 250%.


skill_icon_ヒーローインテンション
ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )

     ※ クエストにより習得

     01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分
     02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分
     03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分
     04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分
     05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分



2/09 関連イベント実施
2/18 テストサーバー実装
2/25 本サーバー実装

[ 仕様変更履歴 ]

     KMST12291
       テストサーバー実装。
     KMST12292
       ブレイドの能力にHP付加追加。
     KMST12293
       スキル仕様変更。
       連続技システム追加。
     KMST12295
       スキル仕様変更。
       ブレイドの攻撃力増加。
       転職時HP,MP増加。
     KMS1292
       本サーバー実装。

tags : メイプル デュアルブレイド

comment

早速セミデュアラーでSPに困りそうですね・・・・
トリプルスタブがフェイタルブローの条件スキルじゃなければまだ何とかなりそうですが、それにしてもレベまで通常攻撃のみでの狩りを強いられる・・・・
セルフヘイスト何気条件スキルだし・・削れない

2010.02.19  夢宇  編集

ミラーイメージは召喚の石不要なの??
フラッシュジャンプもあるし既存の派生というより上位職。
メルガがないとはいえ、普通に英雄職でよかったんじゃね?

2010.02.19    編集

英雄職でもないのに反則級の強さですね@@
スキル下方修正されそう。
サベジ80%×6回に対して、フェンタルブロー125%×8回って...
2次の時点で、すでに2倍以上@@
3次のミラーイメージ効果で1.5倍、4次のゾンズエフェクト効果でさらに2倍以上に膨れ上がりそう。
最終的にサベジが30~55k程度(Lv200斬りのサベジ6発の合計)に対して、フェンタルブロー90~300k以上の火力になりそう。。。

2010.02.19    編集

パッと見てソロ職だな。
自分自身にはかなり強い補助を、他人にはクリティカル率とクリティカル攻撃力を衰退させる?パーティスキルがあるみたいだし、相性の問題かね

開発者さん、ソロ職にしてどうすんの…

2010.02.19  まーずさん  編集

衰退っていうより、さらに高いクリティカル率を持っている場合適用が制限されるって書いてあるから、投げ・弓・弩には効果なしで、近距離職や銃にはかなりうれしいスキルなんじゃないかなぁ。
SEとの重複もされそうだし、クリティカル率アップが期待されそうw

2010.02.19    編集

フェンタルブロー125%の8発はひどいですね。
ネクソンさん、銃は3次までダブルファイア80%の2発(既存職の帰還後110%の2発)が主力スキルですよ。ダブルファイア5回使って、フェンタルブロー1回に匹敵ですか?
銃のダブルファイア80%の2発(既存職の帰還後110%の2発)
ちなみに
投げのラッキーセブンが150%の2発(クリティカル有り)
弓は130%の2発(クリティカル有り)
明らかにパワーバランスおかしくないですか?
新職増やすにしても、もう少し全体のバランスを考えてほしいですね。

2010.02.19    編集

フェイタルブローにこだわってる方多いですが、まず間違いな攻撃速度が遅いでしょうし(攻撃回数多いスキルは大体そう)、もしかするとディレイ付きかもしれません
%だけでは判断できませんよ?
拳2次をダブルアッパー一本で狩ってる人なんてほとんど見たことないです

話は変わってソンズエフェクトの解釈ですが「PT員には半減」の部分は自分にかかる効果が弱体化してPT員にもかかるということでしょうか?
例えば自分にクリ率+20%だとするとPT員には+10%しかされないとか
@「・・・・クリティカル効果が制限される」というのは追加ダメージは+200%が上限になりますよ~とかですかね??
SEあればクリ職は+240%とか行くけどそれを抑えちゃうっていうような感じで

以上個人的な解釈
他解釈も求む

2010.02.19  夢宇  編集

HPをアホみたいにふりかえれば間違いなく
アラン<<エヴァン<<デュアルブレイドですね。

2010.02.19    編集

よし1次に投げのラッキーセブンあるしデュアルブレイドのネタ職として投げ賊やれるなww

2010.02.19    編集

突っ込むスキルが多い上にアサシン系列の耐久度
振り替え無しではワルメン右側すらHP的に厳しい職業ですね
まだ投げは遠距離攻撃ですからいいものの。

そう言う点でスキル威力はあるけど強いボスに挑むためにはHPに振るしかない。(普通の人は)
HPに近接として戦えるHPまで振ったときの火力でバランス取ってるんじゃないかなと

2010.02.19    編集

2次の時点でMB使用・・・
2次のMBなのにホンテドロで消防涙目できないかな・・・
4次までMB使えなかったのでそこは面白いかもしませんねw

2010.02.19    編集

フライングアサルター…
デュアルブレイド実装前にジャンプ書買い貯めて実装したら高値で転売しとくか…
(問題は使い勝手良いかだけどね)

2010.02.19    編集

セルフヘイストあるんだからジャンプ書もくそもないとおもうけどね。

これはHPがどのくらいかによって相当ボスなどの自由度が変わると・・・。

2010.02.19    編集

これはチャリクエ品を集めろということなのか
はたまた兵法書か
とにかく30レベルまで何もできないことだけはわかった

2010.02.19    編集

スキルはかなり強いけど、HPが低いため、ボスとか行けるかだな(--;)

シャドパみたいなやつで攻撃を守るスキルによって、HP振らないとね

けどこれだけの高威力のスキルがあるからHP振っても強いと思うけどね、

2010.02.19  スンリ  編集

ダブルスタブ10止め・トリプルスタブ1止めでフラッシュバン捨てるか
1・2次を兵法書なり吸いなりですっ飛ばすって感じになるのかなぁ
攻撃スキル振るならフラッシュバン捨てても
3+次終盤までシックスセンス17になるのか

2010.02.19    編集

ところどころでクエこなしてSPがもらえるのでは?
エヴァンみたいに

2010.02.19    編集

↑2
まぁ他職に比べて火力ゎ強いけど
火力厨ゎ火力衰退させることゎしないんじゃ…?

てヵクリティカルって。。。
弓と弩と投の特権が
いつの間にか英雄職いって
二刀流きちゃったね。。。

NEXONのHPの仕様によってメイポの運命が決まる。。。

2010.02.19  フタエノキワミ、アーッ  編集

↑4でした^^;

2010.02.19  フタエノキワミ、アーッ  編集

スキル振りがむずかしいね、
1次はダブスタブ10どめで
2次でとりぷるスタブ2でいいかな(サベッチとおなじダメ)マスタリー19、ブースター10
2次+ではサバイバル以外を振って、
フラッシュバン捨てて、ダークサイド足りない分振るしかないな

2010.02.19  スンリ  編集

また70までにFJきやがったWW
ちなみにフェイタルブローの攻撃速度は絶望的
うに軍艦さんのSilverBulletというブログで
動画も紹介されてます

2010.02.19    編集

ちょっと待って。皆さん。

スキル云々の前にまずはこれでしょう。

Isさんお疲れ様です。お休みなさい。

2010.02.19  sui  編集

こ・・・これは!

お疲れ様です^^

2010.02.19  ツバサ  編集

ネクソンさんは廃人さん達の振り替えでウハウハですね^^

2010.02.19  クイナ  編集

まだ実装されてねーし
どうなるか分からんよ

2010.02.19  七氏  編集

管理人様!お疲れ様でございます!
たまにはサボってもいいのですよ…!

ここまでくると、何が何といわれてもぜんぜん驚かなくなりますた。
つーか斬りハブられすぎだろ…
2次+αからマスタリーブックって…。

2010.02.19  まーずさん  編集

冒険家でここまでやるなら、盗賊英雄はさらに強くなるのかw
ネクソンさん冒険家はいいから英雄早く全部出してくれ・・・

2010.02.19    編集

うーむ、やはりダメージ%だけでは強さを判断できませんなぁ
動画見たところ、短剣とブレイドで交互に攻撃しているように見える
・・・ ダ メ ー ジ が。

何が言いたいかってーと短剣とブレイドの攻撃力は合算されないんじゃないかってこと

2010.02.19    編集

誰も触れてないけれどセルフヘイストのジャンプ上昇は123なのね

2010.02.19    編集


書こうとしたのに;;w


なんか、斬りの攻撃に投げの補助を加えた

未知の存在だね(え?

2010.02.19  ツバサ  編集

www.youtube.com/watch?v=bCvLEgmUW4o&feature=player_embedded
なんて微妙な攻撃速度・・・。

2010.02.19  えび  編集

メルガが無いし耐久力が紙かな?HPしだいかもしれんが

2010.02.19    編集

あのサドンレイドだけど何も書いてないから連射できるだね・・・エヴァンみたいにしてほしぃょ;

2010.02.20    編集

STR賊とLUK賊どっちなんだろうか

2010.02.20  ふぇ  編集


戦士並のSTRを要求するならスキルの威力にも納得がいく

2010.02.20    編集

ブレイド装備するのにDEXかSTRいらないの?M武器装備なのにブレイドでDEXいるなら・・・

↑5の動画みたらサベジのが早いな、ブースターのアイコンわからんけど使ってるよね?


モンスターボム?使ってる動画あったけど敵に80kで自分に500程度しか食らってなかった
(距離関係、スキルlvにもよるけど

個人的にもっと食らう自滅スキルかと思ってたわ



2010.02.20    編集

管理人さん
いつもおつかれさまw

2010.02.20    編集

SPが一見足りないように見えるが... 注目するべきは3次+のスキル

もらえるSPが同じなら
1次 シックスセンス11 DS20
2次 二刀流マスタリー19 ブスタ12
2次+ サバイバル以外MAX
3次 全MAX
で上げると
3次+ 全MAX あまりSP21 になる

ということは1次で無理してDS20にしなくてもいいし
1次スキルからDSの10借りてダブルスタブ10へ
2次スキルからブースターの1借りてトリプルスタブ1へ
3次+スキルからあまりの21のうち10でDSMAX
残り11のうち9でブースター11→20
残り2のうち1でマスタリ19→20 あと残り1適当(シックスセンス12が妥当?)

1次 2次で無理をする利点は シックスセンスがMAXに出来るくらい ってことでいいんじゃないか?

何か問題あったら指摘どうぞ

2010.02.20  くりあすとりー  編集

100%成功するマスタリーがポイントショップで売られるらしい

NEXONウハウハ

2010.02.20    編集

ぼくのかんがえたとうぞくのすきる(笑)

2010.02.20    編集

せめて既存斬りのPTスキルを増やしてほしいw
煙の待機時間短縮とか・・・
ま・ネクソンはHP振り替えでがっぽがっぽだろうけど

2010.02.20    編集

↑4みた感じ火力イってる。。。
けどMP消費激しいのかな…?
赤いかもね^^;

2010.02.20  フタエノキワミ、アーッ  編集

なんでこいつパペットつかえんの

ビサソロ最速こいつにかわるんじゃね?

2010.02.20    編集

強すぎですよね( ゚д゚ )

2010.02.20  スキルさん  編集

おいおい、銃は強化によるがいままで見た中じゃソロで最低3分以内に終わるぞ。

2010.02.20    編集

この様子だと、海賊は2丁銃か?

2010.02.20  ツバサ  編集

なにこれクソワロタ

よくわからないけど攻撃力算出式が特殊なんじゃないの?
今までと同じだったらマジキチ

2010.02.20    編集

トリプルスタブ200%*3=600%
単体斬りよりつよいじゃねぇか
しかもLv20
アリエンテイ

2010.02.20    編集

動画で見ましたけど、レベル69でHP2900~3000でした

2010.02.20    編集

>トリプルスタブ200%*3=600%
>単体斬りよりつよいじゃねぇか
大丈夫
SPの関係で1か2しか振れない

2010.02.20    編集

キー二回押しということは・・・
jyotokey使う人はアラン設定が必須というわけか。

2010.02.20    編集

目標のHPにたどり着くのに必要な振替え費用(予想)
アラン<エヴァン<Dブレイド
 アランはhp上昇値が特殊だったから、英雄職で一番振替えしやすかった。
 エヴァンは魔の生命線「MG」があるからそれも含めて考えると2番目ぐらいに振替えが楽だろうと予想。
 問題のDブレイド。
盗賊系統な上、メルガのようなスキルがないときた。
これはアランと同様にHP上昇値が特殊だと仮定しても、HPの上昇値は「戦士>盗賊」という関係を元に考慮するとやはり一番振替えに費用がかかると予想。更に振替えに使うMP消費も多いはず。

こう考えると、新しい職が出る度に振替えにかかる費用が多くなっていく気がする。
今後出るであろう新弓職は遠距離という関係を考えると更にDブレイドからHP上昇率が下がるとも予想出来る。
新銃職なんかは遠距離に付け足して海賊なわけだから、振替えに使うMP量も馬鹿にならないだろう。

もしかすると、HPが上がりにくい職ほど火力は強くなっていくのかも…?

2010.02.20     編集

もしかしなくてもゲームバランスを考えたらそうするのが普通でしょ。
HPが上がりにくくて火力も低かったらいいとこないじゃん。

2010.02.20    編集

↑おれ弩やってるけど
普通にやってる以上
薬連打で生きれます('A
まぁHPあるにこしたことゎないんだけどね。。。

まぁ振り替えって手段がでて
NEXONがガッポガポなのにゎ間違いないね^^;

2010.02.20  フタエノキワミ、アーッ  編集

......僕の71斬りHP3100......
たいしてかわんない........

2010.02.20  ......は?  編集

動画見た感じだけどブレイドでダメ与えたときは短剣のだいたい半分ぐらいしかダメでてないきがする

2010.02.21    編集

てことは銃が一番強くなる可能性大なわけですね。
最後に実装するならJMSの実装は2011年冬ってところか

2010.02.21     編集

どんなに新職増えても結局ほとんどやること一緒だからグルクエとか職限定クエ追加してくださいな。

2010.02.21    編集

(;゚Д゚)スキル多すぎて何がなんだかさっぱりだ・・・

とりあえずチート臭がする@@;

2010.02.21    編集

ていうかファイナルカットって・・・
攻撃力二倍って・・・w

2010.02.21    編集

たぶん、ブレイドのAが弱いのでしょうね。
そこら辺はNEXONも考慮してると思いますよ。

2010.02.22    編集

今、ローグいるんだがそれからDブレイドいけないかな・・・

いちいち作り直すとかいつか斬りやろうとけーおんの髪型にしといたのに涙目すぎる

2010.02.22  a  編集

フェイタルブローが125*8で合計1000%にMイメージで1500%とか恐ろしいな、
それ以前に武器二つだから攻撃力合わせれば高いし^^;
ダミーエフェクトつかったらMイメージ消えるしMAXで90秒は短いから期待できない
コツコツ振っといたほうがいいかな
(必要最低限)

2010.02.22  スンリ  編集

なんか迷走してるね
ネクソンはDnF頑張ってればいいんじゃね?

2010.02.22    編集

「短剣とブレイドを交互に使う」っての、
ATK盾をあえて装備したらどうなるんだ。
交互ではなく短剣のみになって、
ブレイドの攻撃力が弱いのなら、
ATK盾のが強くなったりして。

2010.02.23  a  編集

って、スキル使えないのかorz

2010.02.23  a  編集

↑使えるスキルあるけど
結構制限される。
って誰かにきいたような。。。

2010.02.23  フタエノキワミ、アーッ  編集

nexon:振り替えがんば^^
↓↓↓
NEET:おうよ

社会人:うーん…

学生:…(;ω;`)

2010.02.24  ぽぽろん  編集

パペに全体魔法、FJにシャドパ・・・
これならエヴァンが空気になっても仕方ないな

2010.02.24  通りry  編集

ハナシかわるけどさ、
HPって転職おおいからその分
ふえるんじゃないかな?

2010.02.25  xo阿蘭ox  編集

百億万回振りかいする僕が一番強いょ・3・

2010.02.25    編集

スキルレベルが上がるごとに派手なモーションで攻撃ってそんなところに力入れられてもな・・・

2010.02.25  封琴  編集

120lvのブレイドはHP補正がないのかー
それなら100lvのブレイドを使った方がいいかな?

2010.02.26  かー  編集

君達は強くても駄目、弱くても駄目なのかい

2010.02.27  七氏  編集

強い=うはwゆとり職ktkr

弱い=なにこのカス職wwかえれよw

2010.02.27    編集

ああ、俺は2番目は無いな。1番目ならよく言うけど。

2010.02.27    編集

こんなことしたら斬り賊が空気化する…
メルガ的スキルがあったら最強ですなー

実装されたら短剣書の相場がああああ

2010.02.28    編集

なんでみんな期間限定につっこまないの

2010.02.28    編集

最初だけ期間限定で、新冒険家が全職揃ったらまとめて正式実装とかじゃない?
これだけのものを期間限定にするのは開発費がもったいないでしょ。

2010.02.28    編集

当然といえば当然だけど後続の職のスキルは2次から派手で強いのばっかだなぁ

地味な冒険者戦士の1次2次スキルも見直してくれんかな・・
超地味なパワストでひたすら敵を叩くのはもう古いスタイルだろ

2010.02.28    編集

↑おいおい・・パワストのイメチェンこそスタイル崩壊だぞ。

2010.02.28    編集

パワストのwwwスタイルwww変えろwwwとかwwwどこのwww消防www

2010.02.28    編集

すみません
おれデュアルブレイドやってみましたけど(韓国で 笑)
HPかなりありましたよ35LVで1880ぐらい
攻撃速度もハンパじゃありません 笑

2010.03.01    編集

すみませんHP1680でした
本当すいません

2010.03.01    編集

HPは大体アランと同じくらいと考えてよいのでしょうか?
とするとだいぶ貧弱・・・・
なんだかんだ言ってアランは被ダメカットスキル(バリアとハイディフェンス)が多少あったので実質HP1.5倍くらいにはなった
けどこいつはざっと見て皆無なので相当しんどいことになりますよね・・・・・・・・
期間限定で焦らせて、更にMBで大多数の人にPを使わせコアなゲーマーには振り替えで釣る
MBは普通のアイテムもありますけどSP+1はやっぱり目を引きますよね・・・・

課金者と非課金者の差が激しすぎる
ここまで来るとそろそろこのゲームも末期かなぁ・・・・・・と思えてくる
ここまで露骨に課金を迫られるとこれから何されるかわからんすよw

2010.03.01  夢宇  編集

シャドー空気…200lvまで育てた人は可哀想としか
この流れで全く影響受けてないのは聖魔と投げだけか
弓や海賊も何がくるかわからないし

スキル振りどうすればいいんかな?
一次はダブルスタブ10止めで…
DS捨てるのか?シックス捨てるのか迷うな
二次はまた困ったな
トリプルスタブ捨てるのか?いやダブルスタブ振ったのに
ブースターはいるし熟練度だって欲しい
二次+から削る…駄目だ足りねー
俺には何を捨てればいいか分からん

2010.03.01  名無し  編集

連続投稿すまん

夢宇s
HPはそこまできつくはないんじゃないか?
ダミーのHP15kもあればボスだっていけると思う
まあ、素のHP低いのはあれだけどね
ああ、めいぽもすっかり課金ゲーになっちゃったなあ
何が無料オンラインゲームだよ、MBがPアイテムなのにな

2010.03.01  名無し  編集

これって日本ではいつでるんですかね?
期間限定っていっても、作るのができなくなるだけで、職自体なくなるわけではないと思います。

どっちかっていったら、シックスセンス捨てて、DSあげたほうがいいかと思います。
あとなんかラッキーセブンが消えてる気がする。

2010.03.01  混沌の黒魔術師  編集

聖魔と投げはもう空気かと。

2010.03.02    編集

ダブルトリプル捨てで30までは兵法書で上げればいいじゃない?
というかそれが出来ない人は振り替えする金もないと思う。

2010.03.02    編集

課金オンラインゲームにかえりゃいいのによ

2010.03.02    編集

英雄に投げという可能性もあるから
投げ安泰とも言い難い。
個人的には英雄職で今までの職と全く異なる
ジャンルを作って欲しい。
韓国ネクソンにイレギュラーを期待。

2010.03.02    編集

スキルポイントについては、あれだな
ポイントアイテムに100%成功でSP+1とかってのがあるみたいだから
課金者は十分いけるみたいだね

HPは動画で確認できるもので
lv21で 655
lv30で すごくみにくいけど1100くらいあるみたいなんだが

転職時にHP+やら振って+やらでそこそこのHPになるんじゃないかな

2010.03.02  七進  編集

↑↑あまり期待はできなそうだから、日本限定の職とかのほうを、意見として出してみるとか。。。?


もうこれって課金ゲー?

2010.03.02  混沌の黒魔術師  編集

課金げーデスナ

少なくとも課金してないやつはほかのゲームと比べてもクソ弱くなる

2010.03.03  滓  編集

実際これのために課金する人なんてほとんどいないんじゃ…?

課金、課金って言うけど高レベの人はなにかとP持ってます

その大量の在庫を使わせるつもりでしょうね

2010.03.03    編集

いや、まぁそれがするんだよね・・・課金さ。
最近は金銭感覚狂ってる消防とかがいるし。

2010.03.03    編集

ん~返答されたので考察
ダミーエフェクトが15kあれば・・・というのはソロボスのことですかね・・・?
弓や弩のパペットと同じ使い方(画面外にダミーおいてKBし続ける)ができればソロボスは接触にさえ気をつければ(近距離なので非常に難しいですが)何とかなるのでしょう
しかし対桃豆討伐用の上位職としてみるのならば大分問題があります
ダミーエフェクトがパペットと同じ仕様と考えるとグル員が攻撃した途端に効果が消えるので意味をなしません
また桃豆の接触は24k(うろ覚えスマセン)位のダメージが来たと思うので(アランがこんなもんなので予想ですが)lv200の素HP10k程では何をどう頑張っても死にます
桃豆行かないにしてもホンテ行くだけでもlv170付近で素HP8k(HBありで地震に耐えるため)確保するのも難しいでしょうけどね

以上から私はHPのやりくりが厳しいと判断
駄文長文すませんでした

2010.03.03  夢宇  編集

これって間違いなく英雄に投げフラグでは…?
とすると英雄投げはどれほどまでにバランスけずってくれるのだろうか…

まぁ楽しみですがね…
でも今日もちまちまと冒険家で狩るの辛くなったな>ω<

2010.03.03  s  編集

英雄は短剣を投げればいいよ

2010.03.03    編集

トルネードスピンは捨てスキルかな?

2010.03.04    編集

1確できるなら振ってもいいと思うけどw

2010.03.04    編集

ここまで来るともはやキャラゲー。
あと二職でるからなあ・・。
赤字職を英雄にして、どうなるかですね。

もう冒険者自体空気になりますよね・・。

2010.03.04    編集

てかさ、デュアルブレイド出てから冒険者信者が減ったよね。
諦めたんだろうね。

2010.03.05    編集

予想
デュアルブレードが出たんだから
デュアルハンドガンもでてきそうだ(二丁拳銃)
とりあえずゲームバランスの崩壊異常

2010.03.05    編集

フラッシュバンは捨てかな?

2010.03.06    編集

無料オンラインゲームじゃ無い気がするんだが

2010.03.06    編集

フラッシュジャンプもあるのか・・・
なんだっけネタ職の
投げで小刀使う・・・
忘れた
 
あれを選んだ人たちはかわいそうだね
どちらにしろ、
期間限定である理由がよくわかるくらいの
強さだね
にしても、期間限定は無いよ
やっちゃったなネクソン・・・

2010.03.07  とあるSP振り間違い魔  編集

連投御免
 
キャラクター作成が別枠ってことは
先にシーフの育て方で
育てても、デュアルブレイドには
転職できないのかな?

2010.03.07  とあるSP振り間違い魔  編集

一番の安泰はパラディン

2010.03.08    編集

みなさんこれは期間限定じゃありませんよ
~~だって実際やってみたし

2010.03.09    編集

↑すいません期間限定は
デュアルブレイドのオープンイベントです
DB(デュアルブレイド)と一緒にパーティ
すると経験値が多く貰えるってやつです
それとバッフです毎日(期間だけ)経験値orドロップ率が2倍になる黒い羽をもらって15分間待つと光りだして経験値orドロップ率が上がると言うことです説明が変だったらすいません

2010.03.09    編集

スキル振り考察

一次
Wスタブ1
シックスセンス10
DS20

二次
二刀流M20
二刀流B10

二次+
フェイタルブロー20
セルフヘイスト20
スラッシュストーム19(MBで+1)
二刀流B5
シックスセンス10

三次
FJ20
トルネードスピン19(+1)
二刀流B5
フラッシュパン4

三次+
フライングアサルター1
ミラーイメージ29(+1)
フライングアサルター28(+1)
ブラッディストーム10
アドバンスドダークサイト20
アッパースタブ20
オウルデッド20
残りはサバイバルやフラッシュパンなどに

で、30lvまでどう乗り切るか、が問題だな…
二次+になればフェイタルブローでいけるんだが





2010.03.09  名無し  編集

あ、四次はMBが販売してないのもあるので考察なし
…計算間違って無いよね?

2010.03.09  名無し  編集

↑2

SPためるってこと考えろ。
こんなマゾい振り方する必要ねえだろ
もっと頭つかえks

えらそうにいうなら振り方だしてみろっていってみろよ、俺の振り方を参考程度にのせてやるよ。

ヒント:残りSPチェックは3次転職時と4次転職時(?)
この情報が確定かどうかわからんから実は俺もえらそうなこと言えないのだが・・・。

2010.03.10  双剣士の星  編集

↑3の人じゃないけど
えらそうにいうなら振り方だしてみろって言ってみる。

2010.03.10    編集

韓国ではデュアルブレイドが実装される前に冒険者の修正強化が入ってる。
つまり日本でもデュアルブレイドが出る前に冒険者もそれなりの火力に修正されると思うから心配するな。

2010.03.10  bab  編集

全体攻撃がマンネリ化した瞬間である。
ま、実際アランからだけどね。

2010.03.10    編集

全体攻撃自体はパラと銃にもあるけど
ただ全体を攻撃できりゃいいってもんじゃないでしょ。
サドンレイドはファイナルカット中でもたった1200%、
メテオの半分にも満たない威力だよ。

2010.03.10    編集

1200%ってかなりの威力だと思うんだけど・・・
どう計算したらメテオの半分以下なのか知りたい。

2010.03.10    編集

ブーメランステップが合計1000%だからそれより若干強い程度だよ?
メテオやブリザで199kカンストダメージを出す人はそこそこ見かけるけど
ブメラで100k以上出せる人はほとんどいないよね。

2010.03.10    編集

bab s
英雄と聖魔と投げは強化無しだとか
聖魔は地位を奪われる事はないが、投げは銃にとられそう、
英雄はパラに火力逆転されたとか
恐いよ怖いよ

2010.03.10  名無し  編集


愛でカバー。
というかコメントするとこ間違ってますよ。

↑2
せっかくの攻撃速度・機動力を範囲攻撃だけで楽しもうとする考え。
まずこれをどっかに捨ててきて改めて見直せばいいよ。

2010.03.11  ぺりある  編集

連投で悪いんですが
一応言うと
範囲攻撃→全体攻撃 です

まぁ訂正しなくても普通分かってくれるでしょうが一応
頭の弱い子に反論されたら面倒なので

2010.03.11  ぺりある  編集

つーか比較するぐらいならやらなきゃ良いだろ。
存外職大好き何だろ?じゃあ一生やってろ。
まさかここまで言っといて多職移ることは無いよな?

2010.03.11    編集

>>ぺりあるさん
レスする相手を間違えてないか?
俺はデュアルブレイドの全体攻撃は弱いからメテオやジェネみたいな狩りはできないって言ってるのに
どう誤解したら全体攻撃だけで楽しもうとしてるように見えるんだ?
俺もあなたと同じように全体攻撃より機動力やなんかを活かすべきだと思ってるよ。

2010.03.11    編集

FJ持った斬りなんて・・・w
シグナス投げも2次でFJ覚えたり。
FJがなんかかわいそうだw

@情報使わせていただきますー

2010.03.11  MINAMI  編集

…とその間にせっせと短剣書を集める俺なのだった
MBの相場もPの陰で相場上がらなそうだし
俺歓喜な職業なんだが

2010.03.12    編集

長文失礼。ちなみに駄文

判別しにくいので分かりやすく名前つけてほしいんですけどね。返答してくるのなら。読み返したんですが、互いに言いたいことが違うようですね。このことで互いに議論しても何も得れそうな気がしないのでこれ以降の反応は控えさせてもらいます。
意見も同じようですしね。

↑4
人には個々の感性があってですね。
あなたのように「自分の好きな職業を楽しみたい」と考える人がいれば
誰のことを言ってるのかは↑とかないのでわかりませんが
「強い職業を楽しみたい」と考える人もいるわけですよ。
考え方が違うから"どうしてそう思う?"とか考えてしまいますが、そういう発言は喧嘩の原因になるだけだと思いますよ。

2010.03.12  ぺりある  編集

強さを求めるなら職業に頼らず強化で頑張るべきだと思う。
既存職の長所がかき消される、ゲームのバランスが崩れるといった意見ももっともだと思います。
このまま実装されればキチガイな横が増えるのは目に見えている。
責めてサドンレイドにエアストライクくらいのディレイを付けて貰いたいですね。

2010.03.12    編集

>>ぺりあるさん
話は終わりでいいけど一応説明しておくと、
ここから数えて↑5、10、12が俺です。
最初に名前を付けなかったのに途中から付けても余計に紛らわしくなるだけだし
内容で察してもらえると思ったから特に名乗りませんでした。

2010.03.12    編集

このサイトはどこへいっても喧嘩してるんですね。

2010.03.13    編集

フェイタルブリー180*8っておいおい・・・
ミラーとカットもあるんだからだいぶ火力でそうな勢いだよな

てか韓国pで
MB8900p*2
5900p*2
3900p
2900p
って日本円でいくらになんだよ・・・

2010.03.13  op  編集

デュアルブレイド期間限定職業じゃないよー

2010.03.13    編集

言い忘れてましたSPポイントクエストで貰えないよー(多分)

2010.03.13    編集

5900ポイントだと590円ぐらい
3900ポイントだと390円ぐらい
2900ポイントだと290円ぐらい
8900ポイントだと890円ぐらいです

2010.03.13    編集

安いと思ったら大間違い。
どう考えても定期的に買うので高いです。

2010.03.13    編集

googleで両替してみた
2900P=約233円
3900P=約313円
5900P=約473円
8900P=約714円
※韓国は日本とは物価が違います

2010.03.13    編集

韓国鯖でMB全部買ったら3000円ぐらいか・・・微妙だな

2010.03.13    編集

そもそもアイテムの価値観が全然違うから単純に日本円に直して比べてもあまり意味はない。

例えばカルマのはさみなんかは韓国じゃ2700Pで普通のアバターと同じくらいのお手頃価格だけど
日本じゃ1500Pの高級品として実装されたでしょ。

2010.03.14    編集

セルフへイスト
普通の盗賊のヘイストより
ジャンプ力高いね
 
NEXONの悪意を感じる。

2010.03.14  とあるSP振り間違い魔  編集

あれ?クリティカルとソンズの存在忘れてるの?みんな

2010.03.15    編集

ゲームバランスが崩れないように
今後も強い職業どんどん出すんじゃないの
だから1年後にはこれが普通になってるよ
 
海賊の時も新職業が追加されるたびに
みんな言ってるよね
 
でも、人間っていうのは
環境に慣れていく生物だから
 
それにNEXONはおふざけ大好き
韓国の大手オンラインゲーム会社だから
 
慣れようぜb

2010.03.15  とあるSP振り間違い魔  編集

↑2 クリティカルってソンズエフェクトの効果だけだよね?
パッシブでクリティカルあるの?

2010.03.15    編集

そういえば噂だけど未来職らしいの出すんだって(噂だよー)

2010.03.15    編集

3月10日に誰かがのせたスキル振りを批判した双剣士の星です(名前をつけたのはわかりやすくするため)
えらそうにゆうなら振り方のせてみろ、といってみるテストが行われたようなので宣言どうり載せました
あの振り方のせた方へ、批判してすいませんorz あのときはすこしハイだったもので。
一応なんでこんな振り方をするかちょこっと説明もつけときました。見にくいと思いますが参考にしてもらえるとうれしいです。
注意:スキル修正がくるかもしれないのでこのスキル振りが完璧というわけではありません、変更きたときに希望があればまた振り方を考えてのせたいと思っています。

1次職 ローグ(10~20)SP31

シックスセンス
ディスオーダー
ダークサイト
ダブルスタブ

20レベル時
ダブルスタブ  10(トリプルスタブの条件だけ)
あまりSP、21


2次職 セミデュアラー(20~30)SP31+21=52

二刀流マスタリー
トリプルスタブ
二刀ブースター

30レベル時
二刀流マスタリー 19(盗賊系列の性質上命中はそこまで重要ではない&これよりシックスセンスのほうが効果が大きい)
トリプルスタブ  10(対象数3体になる6まで最優先で振ったほうが吉)
二刀ブースター  20
あまりSP、3


2次職+ デュアラー(30~55)SP76+3=79

サバイバル
セルフヘイスト
フェイタルブロー
スラッシュストーム

55レベル時
セルフヘイスト   20
フェイタルブロー  20
スラッシュストーム 20
シックスセンス   19


残りSPチェックが入るためSPは振り切っておく。

現在の状況(55レベル時でのスキル状態)
ダブルスタブ    10
シックスセンス   19
トリプルスタブ   10
二刀流マスタリー  19
二刀ブースター   20
セルフヘイスト   20
フェイタルブロー  20
スラッシュストーム 20
SP合計:138(45×3=135+転職ボーナスSP=3)
Pマスタリーブックは買ってない状態。



3次職 デュアルマスター(55~70)SP46

トルネードスピン
フラッシュバン
フラッシュジャンプ

70レベル時
トルネードスピン  20
フラッシュジャンプ 20
あまりSP、6
(フラッシュバンは捨てスキルでいい感じ、あくまで今は、だが)


3次職+ スラッシャー(70~120)SP151+6=157

ブラッディストーム
アドバンスドダークサイト
ミラーイメージ
オウルデッド
アッパースタブ
フライングアサルター

120レベル時点
ブラッディストーム    10
アドバンスドダークサイト 20(ただ現状MAXで成功確立49%なので、鎖地獄など使うときに成功してるかどうかの確認とかするのが面倒で、一回一回ダークサイトつかったほうが楽って人は振らないほうがいい。)
ミラーイメージ      30
オウルデッド       20
アッパースタブ      20
フライングアサルター   30
シックスセンス   19+1=20
ダークサイト       20
二刀流マスタリー  19+1=20
あまりSP、5(どれに振ってもあまり変わらない感じ、フラッシュバンかサバイバルになるだろうけども)

残りSPチェックが入るためSPは振り切っておく。


4次職 デュアルブレイダー

メイプルヒーロー
ベノム
ファイナルカット
モンスターボム
サドンレイド
鎖地獄
ダミーエフェクト
ソンズエフェクト
ヒーローインテンション

4次職からは自分の好みになるはず&スキル修正もくるかもしれないのであえて振り方はのせないでおきます。

だいぶ長くなりましたがいかがでしょうか?
一応批判どんとこいですが批判するならするなりに自分の考えをのせてほしいなぁ、と私は率直な感想を述べます。
なんどもいいますがスキル修正がくる場合もありますのでこの振り方は現状での振り方です、と私は再度あなたに忠告をします。
それとこれは一個人が考えた振り方なのでそれをふまえて意見をお願いします、と私はあなたに伝えます。

だいぶ長くなってしまい申し訳ありませんorz
最後の変な文章、あれが誰のまねをしているかわかる人は・・・兄弟だ!! と私はあなたを試して見ます。
最後にみんな、電気は大切にね?ビリビリ。

2010.03.17  双剣士の星  編集

双剣士の星sお疲れ様です、と
ミサカはミサカは労いの言葉をかけます

2010.03.17  misaka  編集

冷静してみると、デュアル4次は鎖地獄以外攻撃スキルはありませんね。鎖地獄もダークサイトの状態でしか使えませんので4次になっても主力は3次のブラッディストーム?ダメージ280%2回で今斬りの半分くらいかな。いくらファイナルカットがあってもボスでは主力になり難そう。。雑魚狩はものすごいと思うけれど

2010.03.17  時  編集

ミサカグッジョブ!b
↑1
確かに主力にはなりにくそうだけれどもソンズエフェクトで戦士とかが一気に強化されるから需要はまだあるほうだとも思える。
まあ日本ででてからでないとなんともいえないかな;;

2010.03.17  双剣士の星  編集

思ったんだが、トリプルスタブってDKのバスターより強いんだねぇ

2010.03.20  圭史朗  編集

戦士??戦士なんて職あったけ?

アランじゃなかった?あとHB人形か。

ソンズエフェクトその名の通り損ズエフェクト。

おあとがよろしいようで

2010.03.21  あ  編集


モンスターボムと銃のマインドコントロールの連携技が思いうかんだんだが

2010.03.21  あ  編集

ちょw枠足んねぇw
最高6個とか増やしてほしいね;w;

精霊ないと雑魚いしなぁ
シグナスなんか作るんじゃなかったw

2010.03.21    編集

ダミーエフェクトあればBGソロ行けると思ったが無理だな。これは捨てスキルで

2010.03.23  あ  編集

でも結局、冒険家の既存職が安定してるのさ。

強さより楽しさを求めたほうがいいね。

2010.03.23  あ  編集

フライングアサルター

アッパスタブ連打が強すぎるだが。

2010.03.29  あらんです  編集

体力すくないから完全に狩り職になるのかな・・・
HP振り替えなんて大半のユーザーはできないよね・・

これ実装とともにマップの沸き変動とかありそうだよね・・・


ん?・・・でもスキルの火力あるんだから攻撃強化よりHP強化すればなんとかなるのかな・・

いろいろ言われてるけどやってみたいことには変わりないよー。。

2010.03.30  七輪  編集

3次+スキル振りまようなぁ
ミラーイメージの効果が
実際たいしたことないっぽい~
投げみたいにまるっきり50%じゃなくて
あきらかに50%したまわってるー

2010.03.30  あらんです  編集

最終的に、
単体攻撃→ふぇいたるぶろー
複数攻撃→ぶらっでぃすとーむ
全体攻撃→さどんれいど
ですかね。
フェイタルブローをサベジと同じ仕様として考えると、硬い的にはryですね...
振替200回くらいする予定だったけどなんか萎えた

2010.03.30    編集

↑2

なんだかんだ言ってもミラーイメージあげるのが普通になってくると思う

2010.03.31    編集

どのスキルがシャドパ対応するんでしょうね8連・12連スキルには対応しないよね・・・?

2010.03.31  w  編集

期間限定だと?
どうゆう意味?
消えちゃう訳ないよね?
シグナスの時の問題のように
消えたら泣きます だよね?

2010.03.31    編集

これじゃあ斬りの立場がないな
これから斬りはどうしろというんだw
あと短剣書の相場はあがるのか?
ブレイドの書とかいうのも出そうな気が
するんだが

2010.04.03  エコ紙  編集

消えるわけ無い。
 
作れるのは期間限定ってこと、
ある意味いい判断。
こんな職業がいつも作れたら
ゲーム崩壊だ。

2010.04.03  とあるSP振り間違い魔  編集

一人で狩ってもスキルが派手過ぎて重そうだわ

2010.04.05    編集

期間限定ってことは
その期間にみんな焦ってデュアルブレイドつくるから
めいぽじゅうにデュアルブレイドあふれてある意味崩壊するぞwww

2010.04.05  給料安いね  編集

ねくそn:期間限定にすればスロット追加とかしなくていい・・・フヒヒ、さぁキャラスロ追加を買え・・・フヒ・・・フヒヒヒ・・・

2010.04.06    編集

>給料安いね
確かにそうですねw
 
僕気になったんですけど、
10LVから20LVの時に
たった30しかSPをもらえないのにも関わらず、
MAXLVが20のスキルが4つもありますよね。
 
どれを上げます?皆さんなら。

2010.04.06  とあるSP振り間違い魔  編集

ってかもう↑のほうで言った方が
いるかもしれませんが
デュアル  





英雄じゃないらしいです。
なんでも斬り職から派生した職だとかまああくまで人に聞いた話なのであてにはなりませんが…
長文すいませんでした。

2010.04.07    編集

↑に追加です
なんかもう職説明に同じ事書いてますねすいませんでした まあ勘違いしている人もいるのでそこはご愛嬌でww

2010.04.07    編集

なんだよこの職
斬りの存在を全否定しているかのような職だな

2010.04.14    編集

派生職業ってちょっと待てよ
ってなりますね。
 
前と引き続き聞きますけど,
10LVから20LVの時に
たった30しかSPをもらえないのにも関わらず、
MAXLVが20のスキルが4つもありますよね。
 
どれを上げます?皆さんなら。
 
エヴァンみたいにSP貰えるクエストがある
なんてことも記入されてなですしね。
 
皆さんはどういう風に上げます?

2010.04.17  とあるSP振り間違い魔  編集

おまいは馬鹿か。。>sp魔
上の方にいっぱいスキル振り例がでてるだろうに。ちゃんと呼んでから質問しようね?

2010.04.18    編集

↑2
ダブルスタブ10は確実で、
そのあと
シックスセンス20で
ダークサイト1にするか、

ダークサイト20で、
シックスセンス1にするかの二たくでしょう

2010.04.18  圭史朗  編集

ダークサイト状態で攻撃はできても薬使えないとかいうオチが待ってたら失笑ですね

2010.04.20    編集

↑×3
それもそうなんですけどね
自分なりに探した結果無かったから
質問したんです。
 
答えてくれても何も損はないと思いますがね。
 
ただ無駄レスだったのは事実です、
すいません。
 
↑×2ありです。
僕は後者ですかね
ダークサイト20あったら便利そう
っていうのが、盗賊やったことない僕の
適当な意見です。
 
シックスセンスはパッシブじゃないですしね、
回避は全くいりませんし、
命中は装備だのなんだので
確保できますしね。
 
ありがとうございます。^^

2010.04.23  とあるSP振り間違い魔  編集

シックスセンスはたぶん間違えでパッシブ

2010.04.24    編集

とゆうかスラッシュストームの画像が違うんだけど…

2010.04.27    編集

↑+それとアドバンスドダークサイトも違いますよ~

2010.04.27    編集

アドバンスドダークサイトは
捨てスキルですよね?
=ダークサイトも捨てスキル
ってことになりますね。
 
パッシブならシックスセンスに振ったほうが
いいですよね。
 
アッパースタブに面白い使い方がありました。
どうやら連続で使えるらしく。
//www.youtube.com/watch?v=lOs7NfW8_J0&feature=related
 
うまく端っこに追いやれたら後は連発
 
ボス戦では当然のこと通用しないんですけど、
狩りの一つのスキルとしては
使えるかもしれませんね。

2010.04.28  とあるSP振り間違い魔  編集

連投御免
 
さっきの動画でも気付いた人は
気付いたと思いますけど、
ほとんどの攻撃スキル
の使用中が無敵ですね。
 
//www.youtube.com/watch?v=OpajIHYlLXM&feature=related
 
この動画見てもわかるように、
ずっとスキル使ってたら
ほとんど攻撃は喰らわないと
考えていいようです。
 
こんなことはもう常識なのかな?
 
まぁ一応投稿しときました。

2010.04.28  とあるSP振り間違い魔  編集

ここでスキル振りとか書いてあるけどどうせ騎士団のとき見たくいらないと言われてたスキルが使えたりするんだろうね

スキル振りとかは困惑する人出てくるからチラ裏でやっとけよ

2010.04.30  a  編集

チラ裏ってここにあったっけ?

2010.04.30  とあるSP振り間違い魔  編集

あるわけないじゃん。
ここでやるなってことだろ。

2010.05.01    編集

いや一応分かってるけど
念のために確認してみただけです。
 
困惑する人もいるだろうけど、
逆に見たいって人もいる。
 
 
↑のSP振りについての討論は、
あくまでも予想からの振り方なので、
実装された後の情報のほうが
正しいかと思われますので、
参考にするまでにしてください。
 
これでいいかな?
以後SP振りについては話さないということで。
 
すいませんでした。

2010.05.02  とあるSP振り間違い魔  編集

鎖地獄ww

普通に"チェインヘル"でよくね?
妙に浮いてる

2010.05.03  りんご  編集

それをいうなら暗殺もじゃね?

2010.05.03    編集

チェインヘルってほうが
ダサいような・・・
 
まぁ漢字混ざってても
いいんじゃないすか?
 
ローマ字じゃないだけマシと
思えばOKw

2010.05.04  とあるSP振り間違い魔  編集

連投ごめん。
 
デュアルブレイドのキャラクター枠を
Pで買わないといけないって
話を聞いたんだけど、
それってマジですかね?
 
キャラクター作成枠が増えないだけで、
専用のキャラクター枠を
Pで買うなんていうことは
 
さすがのNEXONでもやらないよね?

2010.05.04  とあるSP振り間違い魔  編集

↑ 
それを平然とやってのけるのが韓国クオリティ
そこに痺れる憧れるぅ!!

2010.05.04    編集

べつにそれでもいいくらいの強さじゃん

MTSで稼げるし これできなくても大量に新規職あんだろ

2010.05.05    編集

え?マジすか?
 
うわぁ何かやる気失せるわ~
 
まぁデュアルブレイドのためなら
課金は惜しまないけどもさぁ。
 
なんだかねぇ
完璧に商売の匂いが漂っちゃってるというか
まぁいいや、
 
なんだかがっくり来ちゃった。
これが最初じゃないけどさ。・・・

2010.05.05  とあるSP振り間違い魔  編集

連投ごめん。
 
フラッシュバンは
いらないスキルだろうなって
思ってたんですけど、
どうやらボスにも使えるらしく、
使っている動画を見る限りほとんど
攻撃は当たってませんでした。
 
殆どといっても、
相手に暗黒効果を与えている間は
0でした。ちなみにジャクムの動画です。
 
意外と使えるスキルかもしれませんね。

2010.05.07  とあるSP振り間違い魔  編集

↑スキル詳細にボスにも有効と記載されています

2010.05.08    編集

実際この職あまり金の手に入らない中学生らへんをいじめてるし><

2010.05.09  雷電  編集

MTSで貯めれば
普通にキャラスロぐらいは
誰でも取得できるんじゃ?
 
HP振替えもMTSで地道に貯めたら
可能ではあると思う。
 
でも、メイプルユーザーは低年齢層も
多いわけだし、
そこらへんを考慮してほしかったね。

2010.05.09  とあるSP振り間違い魔  編集

斬り賊の俺はどーなるんだ・・・

2010.05.09  とりあえず名無し  編集

どんまい。

2010.05.10  とあるSP振り間違い魔  編集

Nexonはボランティア会社ではありません

2010.05.13    編集

金儲けの部分が見え見えで冷めるんですよね~
女性が綺麗にみせるために化粧をするけど、化粧が濃すぎて逆にひかれる感じと似てる

2010.05.13    編集

課金ばっか入れてるとだんだん1万とか余裕で要れちゃうのは私だけ?@@

2010.05.14  名無しと呼ばれるが名前がある  編集

ローグ、セミデュアラー動画のNo.2とNo.4を見る限り
・ローグ時代のSPをセミデュアラーに持ち越すことは可能
・ローグ→セミデュアラー転職時にボーナスSP1が貰えない
・セミデュアラー→デュアラー転職時にSPチェックが入っている

となってるのでもしかしたらSPチェックは既存冒険家と同じくLv30、70、120で
デュアラー→スラッシャー転職時にボーナスSPがないかもしれませんね
まあ予想でしかないのですが

2010.05.19    編集

↑×2
大丈夫85万とか課金してる人いるらしいから
 
1万とかを一度に課金っていうのは
僕からしたら凄いけどね
定期的に課金してる人は
1年にほぼ確実に1万円こしてると思う。

2010.05.21    編集

カオスホーンテイルのHPを知ってから
この職業の存在意味がよ~くわかったような
気がしたね。

2010.05.21    編集

↑HP振り替え頑張る人の発言ですねわかります(・ω・`)

2010.05.21    編集

ですね。
まぁ現金は殆ど使わずになんとか
MTSで稼ごうと思ってます。
何年かかってもいいんでね。

2010.05.26    編集

デュアルっていつになったら出るんですか?

2010.05.27    編集

来月中に出ないとM武器実装が相当遅れますから
来月中は確かだと思いますけど・・・
 
エヴァンももしかしたら同時実装の可能性も
あるかもしれませんね。

2010.06.01    編集

↑来月中って少し早すぎませんか?
基本的に韓国で実装されてから半年前後で日本に実装されますよね。
エバンはそろそろ出てもいいころですがデュアルブレイドはやはり早すぎると思います。
また、職業2つを同時実装したらメンテナンスにとても時間かかってしまうし、最近更新されたレジスタンス?のように初めから揃って出た職業でない場合、町や村のMAPを一気に取り入れるわけですからそう簡単にできることではないと思います。

2010.06.06    編集

一応MTSで1年10kpぐらいは稼げました
自己満足にしかならないんですけどね・・・
飽きてしまったので
帰ってきたときに新職出てたらうれしいです

2010.06.07    編集

デュアルブレイドはまだまだ先
↑3でも言ってるけどエヴァンもまだ出てないわけだし・・・エヴァンが出てすぐ一気にデュアルブレイドまでもが実装されることはないでしょうね

2010.06.16    編集

10kpで200回!?

25回がせいぜいでしょう...

2010.06.16    編集

↑2
しかし散歩路84で同時実装フラグが立っている まあもしかしたらだが・・・

2010.06.24    編集

もし同時実装したらエヴァンとデュアルブレイドのイベントが同時実装!!?なのかww      これがないにしても、もうそろそろ実装しないと7周年イベントがおかしな事に・・・

2010.06.25  生え際の魔術師  編集

↑2
コメントの投稿日を見ようぜ
その日は散歩路公開されてない

2010.06.25    編集

今更だがフライングアサルターMAX30なのに、20までしかダメージ書いてなくね……?

2010.06.26    編集

俺はDKを育て続ける。

2010.06.29  夜桜  編集

↑↑ほんとだ20までしかない・・・ってアレ?
 
フライングアサルター20 
・ダメージ 400%
・最大 8体
・2回攻撃
400%×8×2=6400%・・・
なんというフライング\(^o^)/

2010.06.29    編集

↑×3あるいはMAXLV30っていうのが間違っているか
多分だけどそうじゃないの?
 
10kpに返信してた人、記事消してるねw
へんな流れになるからみんな消したほうがいいよ
10kp=10000Pじゃなくて100000Pと
一瞬勘違いしちゃったんじゃないの。

2010.06.30    編集

強すぎだろ・・・どう考えても・・・

アランといいこれといいもう少し既存職の事
も考えて欲しい。そりゃあ少し強くなった職
もあるけどこれはやりすぎ。
アランがでたせいでヒーローはゴミに
なったし、これがでたら既存斬りもゴミになってしまう。…

2010.06.30    編集

椿代表からの一言

正直短剣書を買いだめしないで損したと思いましたww
えぇっと一言いわせてもらいます
頼む冒険家の5時転職を実装してくれww

@この調子ですと弓の英雄は石弓で石弓のくせにかなり攻撃速度が速く(ブースター的なスキルで)全体攻撃もあるんでしょうね
でかなり火力も高くスキルエフェクトがド派手
海賊は銃。玉(金玉ではないww)が専用の物になると思います。スキルも特殊ですが玉にも特殊な能力があると思います。
(これはあくまでも予想です。信じるのは勝手ですが椿鯖代表の倉騎士団長庫に「違うじゃん」とか「んなわけねーだろ」と言われても困りますやめてください)

2010.06.30  倉騎士団長庫(椿代表)  編集

x2の意見
編集されるに決まってるしw
このままだったらメイプルのバランスが•••。崩壊

2010.06.30    編集

もうメイポじゃない・・・;

新しいのばかり出て
ちょっとがっかり・・・

2010.06.30  ぁ  編集

既存の斬りは斬りでいいと思うんだけどね~
5次転職実装もいいけど、逆にいえば
英雄職業が完璧に劣るからバランス的には悪い
実装するならば、どちらも5次だと思うんだけど、
 
新職業でも弱かったら誰もやらないからね
強くしないといけないんだろうね、
NEXONも辛いんだよきっと・・・
多分・・・おそらく・・・違うかもね・・・うん違うな

2010.07.01    編集

サバイバルがかなり黒字スキルだなー
転職時点ではSPの関係上後回しになるが、後々MAXにしたいスキルだ

一般賊は10秒毎にHP60MP20なのに、二刀流は5秒毎にHP100MP40とか鬼すぎる

薬代ほとんどいらん

2010.07.01    編集

↑5秒にHP100MP40だと3次あたりから薬なしだと追いつかなくなると思うんだが

2010.07.02    編集

↑同意です。
あれを上げるんなら別の攻撃スキルで
さっさと敵を粉砕したほうがSPも無駄にならないかと思います。

2010.07.02    編集

↑×3
デュアルブレイド≒近距離前衛職
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
今考えたら1秒あたりHP20MP8回復では30LVの時点で無理ゲーなんだが

2010.07.04    編集

これってアレかな?

日本期間限定とかじゃないのかな
そうしたらエヴァンと両立じゃなくなるもんな

2010.07.04    編集

バランスばっかとって6年前実装されたのと大してかわらんかったらやるやつ少ないからだろ

初期のが未だに強いわけないだろう
作り直せ、ってネクソンは言ってるぞ

2010.07.04    編集

スキルぶりでちょいと質問
フラッシュバン振るために捨てるスキルって
何がいいと思います?
 
ダミーエフェクトらへんかな?

2010.07.07    編集

下の文って
pアイテム共有って意味ですか?
ネクソン「メイプルストーリー」開発・運営インタビューに書いてありました。

まだまだユーザーの皆さんから「やりづらい」とご指摘を受けるところもあります。例えばアランのポイントシステムによるインベントリーが共有されていない問題がありまして、こちらは6月30日に対処し、新職業はスタート時点で共有できるようになっています。夏休みはぜひ新職業をお願いします。

2010.07.07    編集

↑夏休み間近の2職実装なんだから
それは無いでしょ、最低2ヶ月は離すかと

2010.07.08    編集

↑2

最初からPアイテム共有できるって同じインタビューのところに書いてあると思いますが

2010.07.08    編集

DSってなぜいるんですか?
不要に思える

2010.07.08  ちゃーす  編集

↑2次の主力であるトリプルスタブに振るためには
ダブルスタブを10まで振らないといけないわけ、だから振るのね。

2010.07.09    編集

Tスタブって1止め(2体攻撃)?6止め(3体攻撃)?

2010.07.09    編集

MBって何回でも使えるんですか?
初心者なので分かりません

2010.07.10    編集

デュアルブレイドって
STR短剣かLUK短剣どっちがいいんですか?

2010.07.10    編集

↑4
DS=ダークサイトじゃないのか?

↑3
6止めでも100Lv代まで登り詰めれば十分SP間に合うかと

↑2
MBは1回使って失敗すると消費します。成功しても消費します。成功すれば最大スキルLvが上がります。
強化書みたいなものです。


攻撃力計算式
 最大 : ( LUK×3.6 + STR + DEX )×総攻撃力/100  
 最小 : ( LUK×3.6×0.9×熟練度 + STR + DEX )×総攻撃力/100
と記事にあります。STR短剣でも損はしないと思います。
ブレイドを装備するのに要求されるステータスはLUKとDEXだったと思います

2010.07.11    編集

あと3日?だね
よーし今日で短剣書とか頑張るかw

2010.07.11    編集

ダークサイトっているんですか?

2010.07.11  ちゃーす  編集

やっぱりいるなDS
鎖地獄があった…

2010.07.11  ちゃーす  編集

あと3日~
待ち遠しいけど
短剣書高くなりそうだなぁ・・・

2010.07.11  うぃか  編集

ADSってDS状態でも薬使えるかな・・・
そんなことないかw

2010.07.11  蒼空さん  編集

ライディングは70LVからですか?

2010.07.11  きゃんさん  編集

ADSがよくわからない子
薬が使えなかったらただのアホアホスキルだと思うけど。。
薬が使えて、攻撃時49%じゃなくて被撃時49%だったら敵次第で薬0個で狩りができる神スキルだった。まぁ夢だが

↑1
質問の答えじゃないですけどFJあるからライディングいらないのでは・・・

2010.07.11    編集

↑2
冒険家と同じと考えるとLv50
↑1
鎖地獄使用にダークサイトが必要
暗殺みたいな感じだけどスキル使用中無敵だからアホではない

2010.07.12    編集


鎖地獄とアドバンスドダークサイト関係あるのか?
上げるために必要ってわけでもないし、暗殺みたいな感じになるんだったらダークサイトだけで事足りると思うが。
まぁ、もしアドバンスドダークサイトないと発動しないのならそれはそれで1振るだけでいいスキルだと思うけど

2010.07.12    編集

いよいよ明日メンテナンス^^メンテが長引くの確実でそのメンテがおわってまたすぐ臨時メンテあるのもたぶん確実。。。

2010.07.13    編集

アップデートとメンテはすんなり行かないだろな。。。
新職のW実装でしかも本家とは異なる構成だもんな。
バグ修正のための臨時メンテ多発の予感も;

2010.07.13    編集

NWみたいな感じじゃない?
あれもベニシュないとDSからいきなりスキル使えなかったよね

2010.07.13    編集

そういえばこないだ動画で見ましたがなんかデュアル用(?)のマスク(?)みたいのがありましたよ

2010.07.13    編集

デュアル=赤字職
     ボス用スキルが1つしかない
     狩りにくい
     ざこい
     カスい
     やだけ時間の無駄
     厨房職
    
ボスいきたいな~

NEXON:振替がんばってください^^

NEET:おk!

社会人:ん~・・・ まあ少しぐらいなら

高校生:バイトで稼いだお金使うか^^

中学生:おやサイフからry

小学生:・・・

2010.07.13  お前らオツ  編集


ツンデレなやつだな
14日にDBを楽しんでるお前の姿が見える

2010.07.13    編集


デュアルなんかks職オツ

やるやつとか障害ww

2010.07.14  お前らオツ  編集

↑でもやっぱりDBがきになって仕方がないお前が見える

まぁつくるだけ。。。とかいってるお前も見える・3・

2010.07.14    編集

↑2は相当可愛い

2010.07.14    編集

案の定メンテ長引いた。
そろそろここらへんの板に人がたまり始めるな。

メンテ終了大体19:30~20:00あたりだと思ってていいかな?

2010.07.14    編集

はやくしてくれ~

2010.07.14    編集

まだかな?
はやくしてほしいな
俺ソッコーデュアルブレイドを作る!!

2010.07.14  尭_falcon  編集

あと1時間くらいでメンテ終わるの?

2010.07.14    編集

NEXONいそいで!!

頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む

2010.07.14  ジャッカル神  編集

質問!!

MBってなんすか?

2010.07.14  ジャッカル神  編集

アランの時は23時か24時過ぎで終了だったと思うのですが、、、今回も同じか、それ以上かかりそう・・・

2010.07.14    編集

はやくしてぇ~

2010.07.14    編集

きたー!
アランの時と同じ現象、
メンテ終了してないのにパッチができる!
前回と同様ならパッチが終わった段階で遊べるはず?

2010.07.14    編集

メンテ終わってないのにパッチできた~
てかこれってバグなの?

2010.07.14    編集

おわった~~~~~~~~

2010.07.14    編集

パッチ終わんないw

2010.07.14    編集

パッチおわったとおもったらすぐ臨時メンテw

2010.07.14    編集

臨時メンテながいなぁ

2010.07.14    編集

やっと15LVまで育てられた~

2010.07.14  !!!  編集

おい
デュアルブレイドやってないやつおつwwww

2010.07.14  お前らオツ  編集

あー

長すぎパッチ終わった瞬間臨時とかまじでやっとれん

2010.07.14  YTRN  編集

5/30に"チェインヘル"ダサいって言った
とあるなんとかってやつ出て来いよwww

チェーンヘルじゃねぇかwww

2010.07.14  りんご  編集

チェインもチェーンも意味てきにはかわらんし

そんなところをピックアップしてるお前の考えがわからん

どうせ小学生だろうが

2010.07.14    編集

臨時メンテが始まりそうな時に
BANされたんですけど
他にBANされた方いますか??

それとBANを解除する方法をしってるかた
いますか?

2010.07.14    編集

e?

[私]が"チェインヘル"の方が良いって言って
チェインヘルダサいって言って来たやつがいたんだよ
鎖地獄の方がいいってね

で実際は"チェーンヘル"っぽいと

自分で言ったんですけど?
チェインもチェーンも訳による微妙な誤差って事ぐらい
分かってていってるんですけどwww

勘違い乙w 小学生じゃたぶん分からんだろうよw

2010.07.14  りんご  編集

↑↑おれも同じくBANされた・・・・
なぜだw

2010.07.15    編集

あー

まだおわらん         かなしくなってきた ねよっかなぁ

2010.07.15  YTRN  編集

ネ糞ンさん、敵を叩いただけでBANとか勘弁してくださいよ^^;

2010.07.15    編集

学校さぼってメイプル~

2010.07.15    編集

まだやってないんだけど、KMSとJMSのスキル使用は一緒だったの?

2010.07.15    編集

学校さぼってメイプル~

2010.07.15    編集

>>りんごって人

日本語でおk。
顔真っ赤にしてないで整理してから話した方がいい。
チェインだろうがチェーンだろうがどうでもいい。
ここで言い争うな、迷惑。
以上。

2010.07.15    編集

あれ?整理できてないの↑こいつじゃね?

>以上。(キリッ
ww

2010.07.15    編集

ここまでりんごの自演

2010.07.16    編集

かんけーね文につき注意

翻訳(する意味もないですが、念のため)

りんご「鎖地獄よりチェインヘルのほうがいい」

とある「そっちのがダサい」

公式でチェーンヘルだと判明

りんご、躍起になる

鎖地獄かチェインヘルで揉めてたはずがチェーンヘルとチェインヘルで揉めてる。

翻訳以上 関係ないコメすいません;
この流れでいくとまた荒れそうなんで修正です…。


それはそうと、スラッシュストームのMBはどいつからドロップするんですかね…。

2010.07.16  纏め  編集

スラッシュストームのMBを入手下と思われる人とMCしたけど、あれすごい。
その人の火力もあっただろうけど、速度速いし段違いに強い。
ドロップ情報どこにも載ってないな……pq

2010.07.16    編集

※デュアルブレイドのキャラ作成期間を本気にしてる人へ

まず限定日をご覧ください。明らかに曜日がおかしいですよね?
これは韓国でのメイプルストーリーの情報ですので、日本でも期間限定ではありません。

それに、日本のメイプルストーリーの公式情報での「期間限定」が公開されてありません。

なのでエヴァン、デュアルブレイドの職業の作成が期間限定なはずはないので、勘違いをなさらないでください。

2010.07.16    編集

2次転職ってどこですれば・・・

2010.07.16    編集

フェイタルブローってゴミスキルな気がするんだけど。
トリプルスタブをMAXにしないで、フェイタルブローをMAXにするって人多いけどなんでなの?
教えて偉い人!

2010.07.16    編集

↑教えましょう。憶測ですし、偉くないですけど

まぁ早い話、単体スキルですのでボス、背伸び狩りに役に立つと思われます。
ボス戦だとチェーンヘルのが強いんですが、まぁ4次ですので。

体感的に フェイタル1発やる時間=Tスタブ2発やる時間 くらいですよね。
それとフェイタルは結構射程長めなので、スラッシュストームやって近づくにしても、走って近づくにしてもTスタブ一回分くらいの時間が必要。
計算式にすると
近づいてTスタブ   200×3 600%
距離とってフェイタル 180×8 1440%
また、距離とってるのでKB取れてれば接触することもありません。

こんなところでしょうか…。
憶測も混じってますし、短剣とブレイドの威力を計算に入れてないので正しくない点もあると思います。

そんな私にも教えて偉い人…。

2010.07.16  纏め  編集

↑追記です。

フェイタルとTスタブの射程ですが
射程の違いはキャラ一個分くらいでしょうか
これ程度なら精々Tスタブ0.5発がいいところですね…。

さぁ教えて、偉い人…。

2010.07.16  纏め  編集

↑のほうで話してるけど、
個人的には鎖地獄が気に入ってたんだけどな

2010.07.16    編集

ていうかべつにフェイタルを捨てる理由もないからMAXにするんじゃないの?

あとフェイタルかっこいいしつよいし

ミラーイメージ込の16連発とかもみたいでしょ・3・

2010.07.16  給料  編集

デュアルブレイドって振り替えでいくつずつHP上昇するんですか?

2010.07.17    編集

デュアルブレイドの3次転職の時、スキルはやっぱり全部振っておかなくてはいけないのでしょうか?

教えてください。偉い人...

2010.07.17    編集

ストップウォッチとスキルボタン同時押しから
30回目のスキルエフェクト終了までの時間

トリプルスタブ19.7秒 
フェイタルブロー35.8秒
※攻撃速度は最速

1秒あたりの単体攻撃力
トリプルスタブ913.7%
フェイタルブロー1206.7%

トリプルスタブ 短剣依存2回 ブレイド依存1回
フェイタルブロー 短剣依存4回 ブレイド依存4回

30秒を1回しか測ってないのでテケトーです。計算ミスってたらスマソー
フェイタルブローって一発が180%でOK?

2010.07.17  通りすがりのチソコ  編集

さっそく作り直しかこれは

2010.07.17    編集

pショップにMB売ってません
どこで買うんですか(pで)

2010.07.17  きゃんさん  編集

これSPチェック入らないなら
どこまでためてたらいいかわかんなくなっちゃって
全然振れないんですが...

3+のスキルも強そうなの多いみたいだから
それまでTスタブだけかなぁとかなんか、ぐるぐる

極論いえば4次まで結構SPためて120で振れば強いのかな?

2010.07.18    編集

↑×2
Pでは今のところ実装されないかと
エヴァンと同時実装でデュアルだけそれついてる
となると、デュアルに傾く可能性があるだろうからね、
もしかすると2つの職業のPマスタリーブックが
実装なんてことになるかもしれないね

2010.07.18    編集

70での転職ではSPチェックなし
Aダークサイトは職業柄攻撃回数が多いため、MAXにしてもすぐ解除される。
攻撃とあるが、FJ等も使えるので移動の補助にも便利?でもやっぱすぐ解除なんで…
ロープの上り下りが必要な骨等を狩るとき、DS→ロープ上る→即攻撃でロープ上る際に落とされるのを防げ、攻撃のテンポも落ちないので有効。

2010.07.18    編集

それだけのために振るのもなぁ・・・w

2010.07.19    編集

実装して気づいた。
デュアルの設定が無神経+無差別殺人て

精神的な差をつけても意味ないけど。

産まれる前に殺された竜涙目

2010.07.19    編集

デュアルブレイドやってる途中に出てくる「ダブルスタブが使えるようになりました」的なやつって何だ?
もうスキルに振ってたから何も変化無かったんだが

2010.07.19    編集

↑エフェクト、色が若干変わっています。
冒険家の一次攻撃スキルはだいたいそんな仕様になっていますね

>通りすがりのチソコs
情報ありです!
フェイタル180%で間違いないです。

2010.07.19  纏め  編集

HPに関してはブレイドに備わってる分とか転職で上がる分とかあるからものすんごい振り替えなんて考えなくてOK

更に個人意見だけど、装備に体力書とか貼って装備にHP付けるって事も出来るじゃn?w

2010.07.20    編集

↑最初からHPの付いてる武器もあったりするしw

2010.07.20    編集

まああれだなこれは金持ち用の職だな

2010.07.20  naenae  編集

↑そだね 道楽向けの金食い虫の職だな

真剣にやればやるほど深みにハマるぜw NEXONはボロ儲けb

2010.07.20    編集

普通にやる分にはどの職も振り替えなんて不要だろ
問題なのはボス
接近職である以上、ある程度の高LVボスをやるならそれなりの振り替えは必要

2010.07.21    編集

Lv上げを急ぐほどに、振り替えだけじゃなく、MBとか装備や強化に金かかるってことよ
まぁ、まったり育成する心積もりなら、話は別だけどよw

2010.07.21    編集

MBの100%はメガモンスターエッグから出るようです。
が、出る確率は流石ネクソンと言わざるを得ない状態です。
ボスに行く人はメルガとかないから振り替えは必須でしょうね

2010.07.21    編集

スラッシュストームは2回失敗したし
フライングアサルターも1回失敗
20%とかmjいじめ

2010.07.22    編集

スラッシュストームは2回で成功したし
フライングアサルターは1回で成功
20%でも案外いける^q^

・・・まぁトルネードスピンが2回失敗中だが

2010.07.22    編集

htrs


…なにこれ、今までの職の次元を超えてる。
数値がおかしい。
何で・…
ちょっと、度が越えてるだろ、最強すぎる

ワイルドハンター、バトルメイジより強くネ。

冒険者とかなに・… オワタ

2010.07.23  おじさんB  編集

MBってメガモンスターエッグとガチャだけなんですか?
ドロップは一切無いのでしょうか?
教えて頂けると有難いです。

2010.07.23    編集


メイプルドロップwiki行けば分かる。
てか聞く前にggr
普通に出てくるだろ
何でも優しく教えてもらえるのは中学校まで

2010.07.23    編集

そそ、何でもかんでも即他人に聞く前に、
自分で調べてからにしようぜ。

2010.07.23    編集

スラストmb4回ミスった俺って(泣)

2010.07.24    編集

どうせ300kp以上の振替えできない庶民層は120レベあたりで終わる運命ってカンジの職で、いくら強くてもやる気にならない

2010.07.24     編集

MBすら手に入らない俺がいる

2010.07.24    編集


ザク買えば結構落ちる。
まぁネクソンの策にはまってるようで釈然としないが

2010.07.24    編集

120で4次転職の際は、
スキルポイントを振り切らないといけないんですか?
↑に書いてあるんですが、
55の時にSP持ち越しできたので。。

2010.07.25    編集

SPは4次でも持ち越し可能ですよ。
MBはいずれ安くなる。高値で買って散財して嘆くなら、安くなるまで待ってもいいと思う。
ミラーとかは火力に直結するもののマスタリーまったく成功していなくても、とりあえず狩りにはなるので安くなるまで我慢してても問題ない。

2010.07.25    編集

友達いない僕はSB手に入らない^p^

2010.07.25    編集

↑2
ありがとうございます。
3次+のスキル上げ悩みます;
ダークサイトとアドバンスドダークサイトは
MAXにしたほうがいいですか?

アッパースタブとオウルデッドは捨てるべきですか?

質問多くてすいません。
調べても、SPを使い切る振り方しかないので
わかりません。。

2010.07.26    編集

↑アッパースタブは3次+で主力らしいです

2010.07.26    編集


ありがとうございます。
では、アッパースタブをMAXでオウルデッドを捨てます。
でもアッパースタブで相手を浮かす時間が短いのですが、スキルレベルをあげるほど長くなるのでしょうか?
ダークサイトとアドバンスドダークサイトはMAXにしたほうがいいのか分かりません。。
鎖地獄は250%を12回プラスミラーで24連打攻撃で強いのですが、ダークサイトが解除されたりするので効率が落ちたりするのかな?
など、悩んでおります。

2010.07.26    編集


動画とかggって判断すればいいじゃん
君質問しすぎじゃない?

2010.07.26    編集

3次+だとこんなものでいいかと
ブラッディ→MBなしでスルー
Aダークサイト→捨て
ミラー→MB成功次第MAX
オウル→捨て
アッパー→主力
Fアサルター→MB成功次第MAX

2010.07.26    編集

他人の意見を参考にするのも良いが、
自分自身で考察し実践することを覚えようねw

2010.07.26    編集

↑3

すいません。
質問しすぎました。

↑2

ありがとうございます。
ミラーイメジングとアッパーとFアサルター
をマックスにすればいいんですね。



はい。
わかりました。

2010.07.26    編集

もみじです

僕は今43ですどうやったらLVがすぐあがるんですか?
僕ゎmcをゃってぃます
@12LVで転職ができます!!!!

2010.07.28  僕  編集

SP振りについて

セミデュアルのSP振り何ですけど、
今20レべの状態で持ち越しして
デュアルマスタリー 20
トリプルスタブ 1
なんですけど、これからは、
30レべになるまですべて持ち越しにするか、
デュアルブースターに少し振るか、
悩んでいるんですけど、
どうすればいいでしょうか?
教えてください ><

2010.07.29  セミデュアル  編集

↑2
それは効率を考えて、たくさん時間とお金使えばいい、としか言えません。
ここに書くことではありませんよ。

↑1
上のほうのコメントを見てください。
スキル振り考察が書いてあります。
@DMを20にしたのは失敗の部類です。

少し消防団がおこしになられてるようですね。釣りにも見えてしまう・・・







2010.07.29    編集

↑1&2

デュアルマスタリー → ×
二刀流マスタリー  → ○
= DM      → ×

消防のお友達はまず始めにggるということをおぼえましょうね^^

2010.07.29  慈  編集

いまたこつかってステ7kちょいくらいの普通の約130DBだけどカットMAXとソンズ30で鎖40kくらいしか赤yに最高でないね

正直攻撃速度が遅いんだよな鎖・・・
あと一応ADSMAX振ってみたんだけどあれ全然意味ないなw
鎖って攻撃2回に分けられるみたいで鎖飛ばして引き寄せるので1回目、24回攻撃で2回目になるみたいだからMAXでもすぐ解除されちまうんだよ
あとADS中回復できないからPS低い人絶対振るなよ?あれふると通常攻撃でも解除されなくなるから回復ミスで墓する奴いる。


あとHPが少ないからこのLVでふらないと4200前後
ソンズはまだ詳しくはわからないけどSEと一緒にかけることはできるけどSEのダメージ計算が加算されないみたいで弓とかにかかるとダメージがくそへる
あれはクリティカルない職専用だとみた

2010.07.30  w  編集

↑2
その理屈じゃダークナイトがDKじゃなくなるね!

2010.07.30    編集


arknight
どう考えてもDKです

2010.07.30    編集

世界一高い山は?...チョモランマ!
世界一の美女は?...クレオパトラ!
世界一大切なものは?...ともだちンコ♪

さぁ始まるよ~ ネプリーグ~
               by ホリケン

2010.07.30    編集

↑3

何が言いたいのか僕の学力ではさっぱりです。理屈を教えてもらいたいです。
お願いしまーす^^

↑1

荒しはやめましょうここに書くことではありません。



MBが高すぎて値が下がるのを待ったほうがいいですね。
スラッシュストームを6回失敗中・・・

2010.07.30    編集

↑5
ADSの実験体になってくれてありがとう^-^


講義聞きたいなら別のとこで二人きりでやれ

2010.07.30    編集

一応言っておきます。
上には二刀流マスタリーと書いてありますが
デュアルマスタリーでもあっているかと
デュアルブレイドを育ててれば分かりますよ。


てなわけで
もう講義はやめましょう
時間の無駄ですから

2010.07.31    編集

間違いを指摘して正すのはいいけど
間違えた人を「消防」とか言って人を馬鹿にしたような発言をするのは自分の器の小ささを世間に露呈しているだけ。
よく言うだろ
人は誰しも間違えを犯す

2010.07.31    編集

デュアル弱いと言ってる人をたまに見かけますね
個人的にはアランのほうが圧倒的に黒くメルも掛からないので育てやすいかと。。
でも弱くはないようなw

一応言いますが
ここ2人で講義してるわけじゃないみたいですよ。
3,4人はいるかな・・・?と

↑1

WCの審判もあまり責めないであげてもらいたいものですよね
まあWCに関しては責めたくなるときもありますよねw

                           
                              場違い失礼

2010.07.31    編集

狩りしてるときの狩り効率ではFJもあるDBのほうが圧倒的に狩りやすいけどコアでコンボ100たまったSEアランにはまずかてないかな・・・
ファイナルカット最初から30ふれるようになってて待機100でダメ2倍はやばいよ
ステ7kちょいでアッパー神殿とかホネにソンズ30で65kとか単発で出すしチェーンも42kとかでる

2010.08.01  w  編集

オウルデッドは1でいいんでしょうか

2010.08.01       編集

エフェクト綺麗ですが

ファイナルカットという上位互換があるのでいいと思います

2010.08.01    編集

それよりも冒険家(戦士)のEXアタックにON OFF 切り替え機能をつけてほしい

2010.08.02    編集

クリある職(投げとか弓)はソンズかかると弱体化したりしなかったりする様子
クリない職にソンズすると火力125%加算される様子
実際にソンズ30を聖にかけたら100kくらいでる聖が骨カンストだしたりしました
あと神殿で普通はジェネ70kくらいの聖がソンズで140kでたりした
SEは一緒に掛けられるとスキルマークはでるけどソンズ優先されるからクリない職には神スキルだけどクリあるそ職はSEかけられたほうが強い(実験してないがSEない状態でソンズだけかけたら多少は強くなると思われる)

2010.08.03  w  編集

フライングアサルターが上限30になってます。

2010.08.04  アイス  編集

ファイナルカット30Lv(JMSではファイナルスラッシュ)
・2倍効果はサドンレイド、ミラーにはなし
・強制ノックバック?通り抜け?(ちょっと押して敵を通り抜ける)とにかく画面外ぐらいまですっ飛ぶ
・無敵時間はほぼない(移動先に敵がいるとHP65%減少直後に接触→墓 もある)
・チャージ速度はクァンタム程度(1秒ほど)
・即発動で攻撃力減少はない
・モンスターボム(JMSでは起爆札)の威力は上がるが、自分へのダメージは変わらない

鎖地獄12Lv(JMSではチェーンヘル)
・鎖を伸ばすので1回、連続攻撃で1回と攻撃が2段階に分かれている(そのためADダークサイトが解除されやすい)
・鎖は0ダメージの攻撃扱い(ノンアクティブの敵が反撃してくる)
・鎖を伸ばした後、連続攻撃に移る前に少し移動ができる(後ろに向くと連続攻撃キャンセル可能)
・立っている足場の高さが違う(繋がっていない)と引き寄せられない
・鎖が射程内で当たっても、連続攻撃発動のタイミングに射程外に出られると不発になる(ジャクムの腕など)
・発動から連続攻撃終了までずっと無敵
・敵が密集していても、鎖が当たった敵に必ず連続攻撃が当たる
・12Lvでごめんなさい

長くなりました、ごめんなさい

2010.08.07  スィー  編集

弓・投げがソンズ<SEというのは端から分かってましたが、アランはどうなのでしょうか?
変則クリティカルなんて面倒くさい性質のせいで分からないんですが・・・
だれか分かる人いたら教えてください

2010.08.07     編集

↑2
カットだけどつかって突っ込んだ一瞬は無敵状態だからその時にうまく薬で回復すれば大丈夫
むしろこれできないような奴はカット使いこなせない

あと数個↑のオウルデットは1.5で40%で発動だけどカット100秒で効果1分だから何もない40秒の間のちょっとした火力upに使う程度かな
ボスにあたっても効果出さない

カットやってるときにオウルきまって一撃でたおしてもオウルのダメージうpは発動しない
逆にオウル効果でてるときにカット使ってもカットのダメ2倍は発動しない

2010.08.09  w  編集

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