メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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敵に8連打できてシャドパに近いものがあるって16連打ですか!?w
なにそれカッコイイ。

2010.02.12    編集

ネクソンよ、そんなに職業増やして楽しいの?新職実装されたら相場上がるからやめてくれよ。盗賊なんかよりエヴアンを早く実装させてよね

2010.02.12    編集

英雄と思ったら冒険家かよ・・・
斬りのちょい違う感じ?みたいなんだから
英雄枠でいいだろ

2010.02.12    編集

左の影はダークロードだったんだ・・・逆さ吊りじゃないから気付かなかった

2010.02.12    編集

↑ふいたw

2010.02.12    編集

ktkr

暗黒の魔法使いと対立する他のキャラクターって何だ????

画像吹いたw

ダークロードってジンって言うんだ

2010.02.12  ツバサ  編集

ふむ

2010.02.12  砕骨刀  編集

なんかテンコ盛り状態ですなw;
とうとうメイポも迷走状況に突入か?...
これはもう悪魔のサイクルにハマり込んじゃいましたね。。。衰退あるのみです; (ぁ

2010.02.12    編集

こんなんだすのだったら斧と鈍器職でダメージあがるPTスキルある職作れよ たとえばファイター系でバーサーカーって職がいいね。ファイアーエムブレムみたいな感じでクリティカルとか付けてほすいね

2010.02.12  砕骨刀  編集

ファイアーエンブレムやってら

2010.02.12  砕骨刀  編集

↑2
バーサーカーとかDKが怒るだろうと

2010.02.12    編集

皆、お、おおお、落ち着くんだ

2010.02.12  hoho  編集

既存の職業より素早く高い攻撃力。防御力は低い。



既存の斬りでさえ打たれ弱いって言うのに更に素早くて早い攻撃..だと!?
なんだかもうメイプルじゃない..

元より防御力低いって言っても大して差無さそうだ
メルガードと酷似するスキルなんてもあったら斬りの存在価値って何!

2010.02.12    編集

みんな、落ち着くんだ。
どんどん新職業を作っているらしいから、一応は死んだ魚のような目で「わーデュアルブレイダーすごいですね」と言っとけばいいよ。
新規職業のキャンペーンに俺は釣られない。つられないぞ…ッ…。

2010.02.12  まーずさん  編集

この前斬りが大幅強化されたのってもしや・・・。

2010.02.12    編集

魔法使いに対してとかふざけんな

最近のパッチとか全部魔法使いへの嫌がらせ(混沌量産、A付加装備での戦闘職強化)ばっかじゃね

2010.02.12    編集

とりあえず俺は斧と鈍器使いたいんだよ。斧ヒーローの人には悪いが、斧雑魚スギっていう感じにはもうついていけん。エセ斬り賊つくるなら新しい斧鈍器職だしてくれ、鉾救済したなら次、斧か鈍器頼む ネクソンにこういうメールしてもいつも出してくれないんだよ。だから、俺は115レベ斧7連品とDEX40タオルを倉庫にとってるんだ

2010.02.12  砕骨刀  編集

まあまあ実に厨二心を刺激する職だこと

暗黒の魔法使いに対立する職がもう一つの暗黒の魔法使いの人格が云々だったらもう笑い転げようかな

2010.02.12    編集

斬賊の耐久力でメルガなしだったら許す

2010.02.12    編集

上に同意

2010.02.12  連撃王  編集

斬りでFJか・・ヘ イ ス ト 無 い け ど な w w w w w

2010.02.12  もすかう  編集

ほんと斬りをこれ以上いじめないでネクソンs 短剣書高騰しちゃう

2010.02.12  あ  編集

職業増やしすぎても。。。
ネクソンさん。。。

2010.02.12  フタエノキワミ、アーッ  編集

これなら斬りのメルガをもう少し強力にするか、hpの上がり方を強化してくれー。

2010.02.12    編集

それと↑7へ
ちょっと自慢なのがあれだけど
7連てすごいね。。。

まぁ斧と鈍器(と弩;;)がマイナーになってきてるから
追加ならそっちのがいいよね。。。

2010.02.12  フタエノキワミ、アーッ  編集

別に新職だしてもいいんじゃないかな
一生冒険家だけだったら飽きる人もでてくるだろうし
色々な個性が増えていいと思うが
みんなの投稿みて
そこまで批判することはないかなと思った

2010.02.12    編集

ほいきたーーーーーーーーーーーーーー
やべえ
おそらく1年後だとは思うけど楽しみでしかたないzeーーーーーーーーーーーーーーー

2010.02.12  Kぼっくす  編集

スキルかっこよすぎるww
あの、誰かが英雄職にしろよとか言うけど、こんなの過去で出てきたら今のマスターシーフとかよりもずっと強いじゃないかw
いくらなんでも英雄からみて未来の盗賊が弱体化してる話になるw

2010.02.12    編集

↑そこまで深くストーリーのつながりとかは考えてないとおもうがな

ネクソンだもの
      みつを

2010.02.12    編集

こんなのでたら・・・
こんなのでたら・・・

ますしふksになっちゃうじゃないか!!!

ネクソン斬り賊いじめないでよぉ

2010.02.12  通行人  編集

職増やすのはすごくいいと思うけど、
新ジャンルでてきてほしい

2010.02.12  ナイト  編集

盗賊の英雄も斬りだったら3種類になるな

敵に突っ込んでいくスキルばっかりみたいだからボス戦は期待できそうに無いね

2010.02.12    編集

既存の斬りも強化される

俺今斬り育ててるけどこれにはわけがある。
既存の斬りが強化パッチにてスキルが強化
されるそうだ。

でも新職の斬りのほうが強くなりそうだね。
じゃないと新職の斬りやる人が少ないだろうから。

あと普通の短剣も使うとなると相場上がっちゃうね。色付きの文字

2010.02.13  斬り育成中  編集

移動は速い・攻撃力は高いが防御は低いって…

メイプルの仕様だと防御低くても問題無いし。。。いいところしかないじゃん

2010.02.13    編集

なんかに似てると思ったら、
おもっくそFF4のエッジじゃねーかw

2010.02.13    編集

新職とは関係ないけど、記事タイトルのキキとララで.hackの武器が思い浮かんでしまったという


斬りで全体攻撃・・・・  むぅ。

2010.02.13  梟  編集

何で斬りと比べるんだろうな。
遠距離攻撃主体で武器も別なのに。
斬りとベクトルが全く違うだろう

>既存の職業より素早く高い攻撃力。防御力は低い。
これはよくあるMMORPGのシーフクラスの王道だし、ここで指す防御力がHPの事なら振り替え必須職という事になる。

2010.02.13    編集

>Q. 既存職業も新しくアップデートする予定なのか。
>  新規職業が登場すると既存職業は消えるか。
>
>A. 特に魔法使いに対するアップデートに注目している。
>  他の職業もデュアルブレイドのように新規職業にアップデートされる予定だ。
>  既存職業もそれぞれ特徴を持っているから新規職業と融和するだろう。
>  例えばPTスキルがあるものとないものに分かれる。
アークメイジさん・・・。やっぱり開発も「これは弱い」と思ったんだろうか。

2010.02.13    編集

これは脆そうだ
ミラー?ってスキルが防御スキルな気もしなくはないけど

というか突っ込む系スキルって一撃で倒せなきゃ接触必至じゃね?
脆いのにそんな仕様だったらやる気がストレスでマッハだわ・・・

2010.02.13    編集

俺は一生ネクソンに付いていく

いい職業を・・・ありがとう。

2010.02.13  斬り一筋  編集

アランの最初のムービーでは盗賊ではなく
片手戦士が映っていたよね?
英雄職は実は戦士×2だったりしてw
ネクソンも叩かれる前に急遽出してきたんじゃないでしょうかね
盗賊実装してやるからいいでしょwみたいな

2010.02.13    編集

D40のタオルって・・・

Sタオルに変えないから弱いんじゃないですか^^?

2010.02.13    編集

みみずくのエフェクトに惚れた。

2010.02.13  改造ぬこ  編集

メルプロないから
冒険家斬りの方が強いはず

2010.02.13    編集

盗賊がますます厨臭くなっちまった

2010.02.13    編集

即死スキルってなんぞw終わってるw

2010.02.13    編集

↑5
Sタオルじゃないと命中確保できねーだろぉ
7連115武器あればS40なんて無くても一緒

冒険家強化パッチ早く来て欲しいよね
斬り強化されるのにさ
俺銃だけど

2010.02.13  風の源倭  編集

スゲーでかいジャンプしてるね
あっからFJみたいな感じで
飛べたりするのかな?
 
英雄職じゃないんだね
どっからどうみても英雄職だけど・・・
NEXONの考えているところは全くわかんないな

2010.02.13  名の亡きSP振り間違い魔  編集

増えるぞ~
実装されたら確・実に町中がデュアルブレイドだらけに@@

2010.02.14    編集

減るぞ~
実施されたら確・実に町中に斬りがいなくなる

2010.02.14    編集

いまさら冒険家増えてもね・・・
どうせ最終的には英雄より弱くなるんだから育てる意味ない。
それよりさっさと英雄海賊まで出してほしいね。小出しにされたんじゃ育てるキャラ決めれないからメイプルやることないんだが。

2010.02.14  uta  編集

一つ言わせてもらおう。「厨臭い。」

2010.02.14  通りすがり  編集

ま だ 実 装 さ れ て な い し ど う な る か 分 か ら な い ぜ ? w w w w w w w w w w w w w w w w w w

2010.02.14  素敵なパン屋さn  編集

↑2
いうまでもないことを。

2010.02.14    編集

前にも誰かがいってたけどさ、このサイトの人って実装もしてないのによく自信満々でいえるね。
↑4とかいい手本だよね。

2010.02.14    編集

自信満々の予想はともかく、決め付けはイカンな。

2010.02.14    編集

いっそのことコメ欄消してもらえればそれで安心じゃね?
もともと、不明確なことに対してあれこれ言う意味ないしな。

@いくつも↑の
魔法使いに対するryだけど、
どこにも「魔法使い」に対立なんてないです。。

「暗黒の魔法使い」ね。
ストーリー的なあれですよあれ。

2010.02.14    編集

スキル的な意味だと思われ。

2010.02.14    編集

今更なんだがこの記事の台名の[キキとララ]って何? 

2010.02.14  連撃王  編集

いろいろ指摘するやつ絶対性格わりい

2010.02.14    編集

↑俺の娘

2010.02.14  もういいさ  編集

あなたの娘なの!?

2010.02.14  連撃王  編集

ブレイドってラヴァみたいに攻撃ついてるよね?

2010.02.14  七氏  編集

↑ついてなかったら見かけだおしになっちゃうよ 

2010.02.14  連撃王  編集

メイプル…迷走しはじめたねw

2010.02.15  曲弓  編集

なんで迷走と思うかわからん
俺たちはゲームを楽しませてもらう側なんだから
表面的に何も支障が起きてないのに批評のようなことを言うのはどうかと思う。
職がつぶれるとか言うけど、そんなのやろうと思えば活躍できる職だってあるかもしれないしね。

2010.02.15    編集

迷走とか言ってる奴はこのまま何も追加されずにメイプルが廃れていくのがいいのか?
新職出すのは一番既存プレイヤーの継続や、新規プレイヤーの呼び込みに効果的だと思うけど。
同じ職だけずっとやっててあきないなら、君の感覚が迷走してんじゃないの。

2010.02.15    編集

ワロタwwww

コメ欄餓鬼ばっかで吹いたwwww

2010.02.15  Zilch  編集

ダークロードが子持ちに誰もつっこまないのはなぜだ。

2010.02.15  OMONI  編集

高レベ斬りはもとから少ないし
斬りに誇りもってるから火力うんぬんで
他職いくことないだろ


と釣られてみるorz

2010.02.15  アンテ  編集

ダークロードの部下だろ?  魔力2=攻撃1なんですかね?

2010.02.15  砕骨刀  編集

 既存のシナリオに登場するキャラクターの裏話が語られる。
 カニングシティ転職官ダークロード'ジン'と娘'ソルヒ'の
 心理的葛藤の中に二刀流を使うデュアルブレイドが登場する。

2010.02.15    編集

なんだろ。。。
結局NEXONさんゎ既存斬りを切り捨てて(斬りだけに)
振り替えという名の課金の道を歩ませようとしてるようにしヵ。。。

2010.02.15  フタエノキワミ、アーッ  編集

メイプルだって変わるときは変わるからね?w

2010.02.16    編集

↑2
振り替えは火力とHPを両方とりたい欲張りな人が勝手にやってるだけで、それをネクソンの策略だと思うのは変だと思う

2010.02.16    編集

ダークロードって子作りするときも逆さ吊りなの?

2010.02.16    編集

通常職の派生を全部3種類にする計画なんじゃないか・・・とか思う。
戦士ならナイト、DK、パラ
魔法なら氷、火、癒
盗賊なら投、片手斬、両手斬

だから次は弓使いの第3の派生だろ
早くガンナーつくってくれよくそん

2010.02.17    編集

4次実装前に俺が予想したスキル

シャドー
盾を剣に変えて二刀流になる

がよもやこんな形で実装されるとは。

2010.02.17  Shadow  編集

↑2
ガンナーは海賊に取られたからねえ・・・
他に狩人っぽい遠距離武器といったらブーメランとかかな?

2010.02.17    編集

弓と結構離れましたね。

2010.02.17    編集

弓や弩を扱うことに長けていて、必要によっては軽い剣や鈍器、斧も使うことができます。(公式より)

遠距離とは限らないかもよ

2010.02.17    編集

近接攻撃可能とか・・スキル振りも悩むだろうし、第一それやっちゃったら近接専用スキルも出ちゃうと思うよ。

2010.02.17    編集

でもでたらでたで
大騒ぎするかも。。。

↑4ぐらいへ
ブーメランて画期的かもしれなぃ!!

2010.02.18  フタエノキワミ、アーッ  編集

管理人さん
アラン・エヴァンの時のように
スキルなどの情報お願いします
<(_ _)>

2010.02.18  タカパチ  編集

スキル公開

<1次スキル>斬り 投げ 2刀共通
シックスセンス [マスターレベル : 20]
 命中率と回避率をアップする。

ロングスロー [マスターレベル : 8]
 投擲系武器の射程を延ばす。

ディスオーダー [マスターレベル : 20]
 一定時間、敵の物理防御力、物理攻撃力をダウンさせる。

ダークサイト [マスターレベル : 20]
 MPを消費して一定時間姿を隠す。攻撃を受けないが、攻撃することもできない。

ダブルスタブ [マスターレベル : 20]
 MPを消費して敵単体を2回攻撃する。

ラッキーセブン [マスターレベル : 20]
 MPを消費して手裏剣を2つ使用し、LUKに強い影響を受けた攻撃を行う。

 <2次スキル>
マスタリー(二刀) [マスターレベル : 20]
 短剣とブレイドを活用した二刀流の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは利刀類にのみ適用される。
 01 利刀類の熟練度15%、命中率 1上昇
02 利刀類の熟練度15%、命中率 2上昇
03 利刀類の熟練度20%、命中率 3上昇
04  利刀類の熟練度20%、命中率 4上昇
05 利刀類の熟練度25%、命中率 5上昇
06 利刀類の熟練度25%、命中率 6上昇
07  利刀類の熟練度30%、命中率 7上昇
08 利刀類の熟練度30%、命中率 8上昇
09 利刀類の熟練度35%、命中率 9上昇
10  利刀類の熟練度35%、命中率 10上昇
11 利刀類の熟練度40%、命中率 11上昇
12 利刀類の熟練度40%、命中率 12上昇
13  利刀類の熟練度45%、命中率 13上昇
14 利刀類の熟練度45%、命中率 14上昇
15 利刀類の熟練度50%、命中率 15上昇
16  利刀類の熟練度50%、命中率 16上昇
17 利刀類の熟練度55%、命中率 17上昇
18 利刀類の熟練度55%、命中率 18上昇
19  利刀類の熟練度60%、命中率 19上昇
20 利刀類の熟練度60%、命中率 20上昇

トリプルスタブ [マスターレベル : 10]
 利刀類を使って素早く3回攻撃する。
 必要スキル : ダブルスタブ 10レベル以上
01 MP16消費してダメージ155%
02 MP16消費してダメージ160%
03 MP16消費してダメージ165%
04  MP16消費してダメージ170%
05 MP16消費してダメージ175%
06 MP18消費してダメージ180%
07  MP18消費してダメージ185%
08 MP18消費してダメージ190%
09 MP18消費してダメージ195%
10  MP18消費してダメージ200%

ースター(二刀) [マスターレベル : 20]
 HP、MPを消費して一定時間、短剣とブレイドの攻撃速度を1段階アップさせる。短剣とブレイドを同時に装備した場合にのみ適用される。
 必要スキル : マスタリー(二刀) 5レベル以上
01  HP 29、MP 29 消費して 10秒間剣の攻撃速度向上
02 HP 28、MP 28 消費して 20秒間剣の攻撃速度向上
03  HP 27、MP 27 消費して 30秒間剣の攻撃速度向上
04 HP 26、MP 26 消費して 40秒間剣の攻撃速度向上
05  HP 25、MP 25 消費して 50秒間剣の攻撃速度向上
06 HP 24、MP 24 消費して 60秒間剣の攻撃速度向上
07  HP 23、MP 23 消費して 70秒間剣の攻撃速度向上
08 HP 22、MP 22 消費して 80秒間剣の攻撃速度向上
09  HP 21、MP 21 消費して 90秒間剣の攻撃速度向上
10 HP 20、MP 20 消費して 100秒間剣の攻撃速度向上
11  HP 19、MP 19 消費して 110秒間剣の攻撃速度向上
12 HP 18、MP 18 消費して 120秒間剣の攻撃速度向上
13  HP 17、MP 17 消費して 130秒間剣の攻撃速度向上
14 HP 16、MP 16 消費して 140秒間剣の攻撃速度向上
15  HP 15、MP 15 消費して 150秒間剣の攻撃速度向上
16 HP 14、MP 14 消費して 160秒間剣の攻撃速度向上
17  HP 13、MP 13 消費して 170秒間剣の攻撃速度向上
18 HP 12、MP 12 消費して 180秒間剣の攻撃速度向上
19  HP 11、MP 11 消費して 190秒間剣の攻撃速度向上
20 HP 10、MP 10 消費して 200秒間剣の攻撃速度向上


<2次スキル+>
サバイバル [マスターレベル : 20]
 HPとMPを追加回復することができる。
01 29秒ごとに HP 3、MP 1 追加回復
02 28秒ごとに HP 6、MP 2 追加回復
03 27秒ごとに HP 9、MP 3 追加回復
04 26秒ごとに HP 12、MP 4 追加回復
05 25秒ごとに HP 15、MP 5 追加回復
06 24秒ごとに HP 18、MP 6 追加回復
07 23秒ごとに HP 21、MP 7 追加回復
08 22秒ごとに HP 24、MP 8 追加回復
09 21秒ごとに HP 27、MP 9 追加回復
10 20秒ごとに HP 30、MP 10 追加回復
11 19秒ごとに HP 33、MP 11 追加回復
12 18秒ごとに HP 36、MP 12 追加回復
13 17秒ごとに HP 39、MP 13 追加回復
14 16秒ごとに HP 42、MP 14 追加回復
15  15秒ごとに HP 45、MP 15 追加回復
16 14秒ごとに HP 48、MP 16 追加回復
17 13秒ごとに HP 51、MP 17 追加回復
18 12秒ごとに HP 54、MP 18 追加回復
19 11秒ごとに HP 57、MP 19 追加回復
20 10秒ごとに HP 60、MP 20 追加回復

セルフヘイスト [マスターレベル : 20]PTスキルではない
 一定時間、自分の移動速度とジャンプ力をアップさせる。
1 MP 15 消費して 10秒間移動速度2、ジャンプ力4向上
02 MP 15 消費して 20秒間移動速度4、ジャンプ力5向上
03  MP 15 消費して 30秒間移動速度6、ジャンプ力6向上
04 MP 15 消費して 40秒間移動速度8、ジャンプ力7向上
05  MP 15 消費して 50秒間移動速度10、ジャンプ力8向上
06 MP 15 消費して 60秒間移動速度12、ジャンプ力9向上
07  MP 15 消費して 70秒間移動速度14、ジャンプ力10向上
08 MP 15 消費して 80秒間移動速度16、ジャンプ力11向上
09  MP 15 消費して 90秒間移動速度18、ジャンプ力12向上
10 MP 15 消費して 100秒間移動速度20、ジャンプ力13向上
11  MP 30 消費して 110秒間移動速度22、ジャンプ力14向上
12 MP 30 消費して 120秒間移動速度24、ジャンプ力15向上
13  MP 30 消費して 130秒間移動速度26、ジャンプ力16向上
14 MP 30 消費して 140秒間移動速度28、ジャンプ力17向上
15  MP 30 消費して 150秒間移動速度30、ジャンプ力18向上
16 MP 30 消費して 160秒間移動速度32、ジャンプ力19向上
17  MP 30 消費して 170秒間移動速度34、ジャンプ力20向上
18 MP 30 消費して 180秒間移動速度36、ジャンプ力21向上
19  MP 30 消費して 190秒間移動速度38、ジャンプ力22向上
20 MP 30 消費して 200秒間移動速度40、ジャンプ力23向上

フェイタルブロー [マスターレベル : 20]
 MPを消費して敵に最高8連続攻撃を加える。
01 MP18 消費して、ダメージ82%で5回攻撃
02 MP18 消費して、ダメージ84%で5回攻撃
03 MP18 消費して、ダメージ86%で5回攻撃
04 MP18 消費して、ダメージ88%で5回攻撃
05 MP18 消費して、ダメージ90%で5回攻撃
06 MP22 消費して、ダメージ92%で6回攻撃
07 MP22 消費して、ダメージ94%で6回攻撃
08 MP22 消費して、ダメージ96%で6回攻撃
09 MP22 消費して、ダメージ98%で6回攻撃
10 MP22 消費して、ダメージ100%で6回攻撃
11 MP26 消費して、ダメージ103%で7回攻撃
12 MP26 消費して、ダメージ105%で7回攻撃
13 MP26 消費して、ダメージ108%で7回攻撃
14 MP26 消費して、ダメージ110%で7回攻撃
15 MP26 消費して、ダメージ113%で7回攻撃
16 MP30 消費して、ダメージ115%で8回攻撃
17 MP30 消費して、ダメージ118%で8回攻撃
18 MP30 消費して、ダメージ120%で8回攻撃
19 MP30 消費して、ダメージ123%で8回攻撃
20 MP30 消費して、ダメージ125%で8回攻撃

スラッシュストーム [マスターレベル : 20]
 MPを消費して前方の多数の敵に攻撃する。スキルレベルが上がるとさらに派手な動きで攻撃する。
1 MP12 消費して 62%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
02 MP12 消費して 64%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
03  MP12 消費して 66%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
04 MP12 消費して 68%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
05  MP12 消費して 70%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
06 MP18 消費して 80%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
07  MP18 消費して 83%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
08 MP18 消費して 85%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
09  MP18 消費して 88%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
10 MP18 消費して 90%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
11  MP22 消費して 93%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
12 MP22 消費して 95%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
13  MP22 消費して 98%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
14 MP22 消費して 100%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
15  MP22 消費して 103%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
16 MP24 消費して 105%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
17  MP24 消費して 108%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
18 MP24 消費して 110%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
19  MP24 消費して 113%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
20 MP24 消費して 115%のダメージで最大6匹の敵を攻撃


<3次ス
トルネードスピン [マスターレベル : 20]
 素早くダッシュして前方の多数の敵に力強いスピン攻撃を加える。
 ダッシュ発動 : 方向キー →→ または ←←
 スピン攻撃 : ダッシュ発動中に攻撃キー
01 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 152%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
02 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 154%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
03 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 156%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
04 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 158%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
05  MP 50消費、142%の速度でダッシュして 160%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
06 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 170%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
07 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 175%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
08 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 180%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
09  MP 48消費、145%の速度でダッシュして 185%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
10 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 190%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
11 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 195%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
12 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 200%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
13  MP 45消費、150%の速度でダッシュして 205%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
14 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 210%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
15 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 215%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
16 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 220%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
17  MP 40消費、155%の速度でダッシュして 225%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
18 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 230%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
19 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 235%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
20 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 240%のダメージでスピン攻撃、最大8匹

フラッシュバン [マスターレベル : 20]
 閃光弾を投げて前方の多数の敵の視野を狭くして一定時間命中率を減少させる。
01 MP62 消費、51%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
02 MP64 消費、52%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
03 MP66 消費、53%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
04 MP68 消費、54%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
05 MP70 消費、55%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
06 MP72 消費、56%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
07 MP74 消費、57%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
08 MP76 消費、58%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
09 MP78 消費、59%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
10 MP80 消費、60%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
11 MP82 消費、61%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
12 MP84 消費、62%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
13 MP86 消費、63%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
14 MP88 消費、64%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
15 MP90 消費、65%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
16 MP92 消費、66%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
17 MP94 消費、67%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
18 MP96 消費、68%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
19 MP98 消費、69%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
20 MP100 消費、70%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒

フラッシュジャンプ [マスターレベル : 20]
 ジャンプ中に使うと進行方向にもう一度ジャンプする。スキルのマスターレベルが上がるたびにジャンプ距離が伸びる。



<3次スキル+>
ブラッディーストーム [マスターレベル : 10]
 スラッシュストームのアドバンスドバージョンで、さらに派手な動きで前方の多数の敵に素早く攻撃する。
 必要スキル : スラッシュストーム 20レベル
01 MP 35消費して 200%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
02 MP 35消費して 205%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
03 MP 35消費して 210%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
04 MP 35消費して 215%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
05 MP 35消費して 220%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
06  MP 40消費して 225%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
07 MP 40消費して 230%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
08  MP 40消費して 235%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
09 MP 40消費して 240%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
10  MP 42消費して 250%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃

アドバンスドダークサイト [マスターレベル : 20]
 ダークサイトを強化してダークサイト状態でも攻撃が可能になり、一定確率でダークサイトが解除されない。
01 ダークサイト状態で攻撃時、11%の確率で解除されない
02 ダークサイト状態で攻撃時、13%の確率で解除されない
03 ダークサイト状態で攻撃時、15%の確率で解除されない
04 ダークサイト状態で攻撃時、17%の確率で解除されない
05 ダークサイト状態で攻撃時、19%の確率で解除されない
06 ダークサイト状態で攻撃時、21%の確率で解除されない
07 ダークサイト状態で攻撃時、 23%の確率で解除されない
08 ダークサイト状態で攻撃時、25%の確率で解除されない
09 ダークサイト状態で攻撃時、27%の確率で解除されない
10 ダークサイト状態で攻撃時、29%の確率で解除されない
11 ダークサイト状態で攻撃時、31%の確率で解除されない
12 ダークサイト状態で攻撃時、33%の確率で解除されない
13 ダークサイト状態で攻撃時、35%の確率で解除されない
14  ダークサイト状態で攻撃時、37%の確率で解除されない
15 ダークサイト状態で攻撃時、39%の確率で解除されない
16 ダークサイト状態で攻撃時、41%の確率で解除されない
17 ダークサイト状態で攻撃時、43%の確率で解除されない
18 ダークサイト状態で攻撃時、45%の確率で解除されない
19 ダークサイト状態で攻撃時、47%の確率で解除されない
20 ダークサイト状態で攻撃時、49%の確率で解除されない

ミラーイメージング [マスターレベル : 30]
 一定時間、自分とまったく同じな姿をした分身を召喚する。攻撃補助の機能をもつが、一部スキルでは効果が制限される。
01 MP 250消費し、攻撃力11%の分身を60秒間召喚
02 MP 250消費し、攻撃力12%の分身を60秒間召喚
03 MP 250消費し、攻撃力13%の分身を60秒間召喚
04 MP 250消費し、攻撃力14%の分身を60秒間召喚
05 MP 250消費し、攻撃力15%の分身を60秒間召喚
06 MP 250消費し、攻撃力16%の分身を60秒間召喚
07 MP 250消費し、攻撃力17%の分身を60秒間召喚
08 MP 250消費し、攻撃力18%の分身を60秒間召喚
09 MP 250消費し、攻撃力19%の分身を60秒間召喚
10 MP 250消費し、攻撃力20%の分身を60秒間召喚
11 MP 230消費し、攻撃力31%の分身を120秒間召喚
12 MP 230消費し、攻撃力32%の分身を120秒間召喚
13 MP 230消費し、攻撃力33%の分身を120秒間召喚
14 MP 230消費し、攻撃力34%の分身を120秒間召喚
15 MP 230消費し、攻撃力35%の分身を120秒間召喚
16 MP 230消費し、攻撃力36%の分身を120秒間召喚
17 MP 230消費し、攻撃力37%の分身を120秒間召喚
18 MP 230消費し、攻撃力38%の分身を120秒間召喚
19 MP 230消費し、攻撃力39%の分身を120秒間召喚
20 MP 230消費し、攻撃力40%の分身を120秒間召喚
21 MP 200消費し、攻撃力41%の分身を180秒間召喚
22 MP 200消費し、攻撃力42%の分身を180秒間召喚
23 MP 200消費し、攻撃力43%の分身を180秒間召喚
24 MP 200消費し、攻撃力44%の分身を180秒間召喚
25 MP 200消費し、攻撃力45%の分身を180秒間召喚
26 MP 200消費し、攻撃力46%の分身を180秒間召喚
27 MP 200消費し、攻撃力47%の分身を180秒間召喚
28 MP 200消費し、攻撃力48%の分身を180秒間召喚
29 MP 200消費し、攻撃力49%の分身を180秒間召喚
30 MP 200消費し、攻撃力50%の分身を180秒間召喚

オウルデッド [マスターレベル : 20]
 みみずくの精霊を召喚して敵1体に即死攻撃を試みる。即死に成功する場合、一定攻撃回数だけ攻撃力が1.5倍上昇する。
01 MP 50消費、21%の確率で即死、ダメージボーナス 3回、再使用時間 130秒
02 MP 50消費、22%の確率で即死、ダメージボーナス 3回、再使用時間 125秒
03 MP 50消費、23%の確率で即死、ダメージボーナス 3回、再使用時間 120秒
04 MP 50消費、24%の確率で即死、ダメージボーナス 4回、再使用時間 115秒
05 MP 50消費、25%の確率で即死、ダメージボーナス 4回、再使用時間 110秒
06 MP 60消費、26%の確率で即死、ダメージボーナス 4回、再使用時間 105秒
07 MP 60消費、27%の確率で即死、ダメージボーナス 5回、再使用時間 100秒
08 MP 60消費、28%の確率で即死、ダメージボーナス 5回、再使用時間 95秒
09 MP 60消費、29%の確率で即死、ダメージボーナス 5回、再使用時間 90秒
10 MP 60消費、30%の確率で即死、ダメージボーナス 6回、再使用時間 85秒
11 MP 70消費、31%の確率で即死、ダメージボーナス 6回、再使用時間 82秒
12 MP 70消費、32%の確率で即死、ダメージボーナス 6回、再使用時間 80秒
13 MP 70消費、33%の確率で即死、ダメージボーナス 7回、再使用時間 77秒
14 MP 70消費、34%の確率で即死、ダメージボーナス 7回、再使用時間 75秒
15 MP 70消費、35%の確率で即死、ダメージボーナス 7回、再使用時間 72秒
16 MP 80消費、36%の確率で即死、ダメージボーナス 8回、再使用時間 70秒
17 MP 80消費、37%の確率で即死、ダメージボーナス 8回、再使用時間 67秒
18 MP 80消費、38%の確率で即死、ダメージボーナス 8回、再使用時間 65秒
19 MP 80消費、39%の確率で即死、ダメージボーナス 9回、再使用時間 62秒
20 MP 80消費、40%の確率で即死、ダメージボーナス 9回、再使用時間 60秒

アッパースタブ [マスターレベル : 20]
 力強い剣気を発動して多数の敵を空中に浮かべる。空中に浮いた敵を攻撃すると追加ダメージを与えることができる。
01 MP 25消費、ダメージ150%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ32%
02 MP 25消費、ダメージ155%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ34%
03 MP 25消費、ダメージ160%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ36%
04 MP 25消費、ダメージ165%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ38%
05 MP 25消費、ダメージ170%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ40%
06 MP 30消費、ダメージ175%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ42%
07 MP 30消費、ダメージ180%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ44%
08 MP 30消費、ダメージ185%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ46%
09 MP 30消費、ダメージ190%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ48%
10 MP 30消費、ダメージ195%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ50%
11 MP 35消費、ダメージ200%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ52%
12 MP 35消費、ダメージ205%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ54%
13 MP 35消費、ダメージ210%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ56%
14 MP 35消費、ダメージ215%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ58%
15 MP 35消費、ダメージ220%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ60%
16 MP 40消費、ダメージ225%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ62%
17 MP 40消費、ダメージ230%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ64%
18 MP 40消費、ダメージ235%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ66%
19 MP 40消費、ダメージ240%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ68%
20 MP 40消費、ダメージ245%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ70%

フライングアサルター [マスターレベル : 20]
 球の中で対角線上に降りて内枠の多数の敵を斬り、一定確率でスタン状態になる。ただし、ジャンプ力120%以上でスキルが発動する。
 必要スキル : セルフヘイスト 20レベル
1 MP 24消費、ダメージ160%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
02 MP 24消費、ダメージ165%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
03 MP 24消費、ダメージ170%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
04 MP 24消費、ダメージ175%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
05 MP 24消費、ダメージ180%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
06 MP 28消費、ダメージ210%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 4秒間スタン
07 MP 28消費、ダメージ220%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
08 MP 28消費、ダメージ230%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
09 MP 28消費、ダメージ240%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
10 MP 28消費、ダメージ250%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
11 MP 32消費、ダメージ265%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
12 MP 32消費、ダメージ280%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
13 MP 32消費、ダメージ295%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
14 MP 32消費、ダメージ310%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
15 MP 32消費、ダメージ325%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
16 MP 36消費、ダメージ340%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
17 MP 36消費、ダメージ355%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
18 MP 36消費、ダメージ370%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
19 MP 36消費、ダメージ385%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
20 MP 36消費、ダメージ400%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン


<4次スキル>
メイプルヒーロー [マスターレベル : 30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。

ベノム [マスターレベル : 30]
 毒を塗った短剣で攻撃する。一定確率で敵が中毒状態になり、継続的にダメージを与える。最大3回まで重複が可能である。敵のHPは1以下に落ちない。

ファイナルカット [マスターレベル : 30]
 HPを大量に消費して多数の敵に非常に強い攻撃を加える。攻撃が発動された後、一定時間攻撃力増加の効果が発動する。
01 MP150、最大HPの40% 消費、920%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
02 MP150、最大HPの40% 消費、940%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
03 MP150、最大HPの40% 消費、960%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
04 MP150、最大HPの40% 消費、980%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
05 MP150、最大HPの40% 消費、1000%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
06 MP200、最大HPの45% 消費、1020%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
07 MP200、最大HPの45% 消費、1040%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
08 MP200、最大HPの45% 消費、1060%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
09 MP200、最大HPの45% 消費、1080%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
10 MP200、最大HPの45% 消費、1100%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
11 MP250、最大HPの50% 消費、1120%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
12 MP250、最大HPの50% 消費、1140%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
13 MP250、最大HPの50% 消費、1160%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
14 MP250、最大HPの50% 消費、1180%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
15 MP250、最大HPの50% 消費、1200%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
16 MP300、最大HPの55% 消費、1220%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
17 MP300、最大HPの55% 消費、1240%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
18 MP300、最大HPの55% 消費、1260%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
19 MP300、最大HPの55% 消費、1280%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
20 MP300、最大HPの55% 消費、1300%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
21 MP330、最大HPの60% 消費、1320%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
22 MP330、最大HPの60% 消費、1340%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
23 MP330、最大HPの60% 消費、1360%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
24 MP330、最大HPの60% 消費、1380%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
25 MP330、最大HPの60% 消費、1400%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
26 MP300、最大HPの65% 消費、1420%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
27 MP300、最大HPの65% 消費、1440%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
28 MP300、最大HPの65% 消費、1460%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
29 MP300、最大HPの65% 消費、1480%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
30 MP300、最大HPの65% 消費、1500%のダメージで一撃、60秒間攻撃力 2倍

モンスターボム [マスターレベル : 30]
 モンスター 1匹に起爆符籍を付けて力強い爆発を起こす。符籍をつけてから3秒後に爆発し、周辺のモンスターと自分もダメージを受ける。爆発地点から遠いほど受けるダメージの量が減少する。
01 MP130消費、ダメージ370%で爆発、再使用時間 60秒
02 MP130消費、ダメージ390%で爆発、再使用時間 60秒
03  MP130消費、ダメージ410%で爆発、再使用時間 60秒
04 MP130消費、ダメージ430%で爆発、再使用時間 60秒
05  MP130消費、ダメージ450%で爆発、再使用時間 60秒
06 MP130消費、ダメージ470%で爆発、再使用時間 55秒
07  MP130消費、ダメージ490%で爆発、再使用時間 55秒
08 MP130消費、ダメージ510%で爆発、再使用時間 55秒
09  MP130消費、ダメージ530%で爆発、再使用時間 55秒
10 MP130消費、ダメージ550%で爆発、再使用時間 55秒
11  MP180消費、ダメージ610%で爆発、再使用時間 50秒
12 MP180消費、ダメージ630%で爆発、再使用時間 50秒
13  MP180消費、ダメージ650%で爆発、再使用時間 50秒
14 MP180消費、ダメージ670%で爆発、再使用時間 50秒
15  MP180消費、ダメージ690%で爆発、再使用時間 50秒
16 MP180消費、ダメージ710%で爆発、再使用時間 45秒
17  MP180消費、ダメージ730%で爆発、再使用時間 45秒
18 MP180消費、ダメージ750%で爆発、再使用時間 45秒
19  MP180消費、ダメージ770%で爆発、再使用時間 45秒
20 MP180消費、ダメージ790%で爆発、再使用時間 45秒
21  MP230消費、ダメージ810%で爆発、再使用時間 40秒
22 MP230消費、ダメージ830%で爆発、再使用時間 40秒
23  MP230消費、ダメージ850%で爆発、再使用時間 40秒
24 MP230消費、ダメージ870%で爆発、再使用時間 40秒
25  MP230消費、ダメージ890%で爆発、再使用時間 40秒
26 MP230消費、ダメージ910%で爆発、再使用時間 35秒
27  MP230消費、ダメージ930%で爆発、再使用時間 35秒
28 MP230消費、ダメージ950%で爆発、再使用時間 35秒
29  MP230消費、ダメージ970%で爆発、再使用時間 33秒
30 MP230消費、ダメージ990%で爆発、再使用時間 30秒
サドンレイド [マスターレベル : 30]
 先代デュアルブレーダーの力を召喚して、15匹以下の多数の敵に力強い攻撃を与える。
01 MP400消費、ダメージ305%で攻撃
02 MP400消費、ダメージ310%で攻撃
03 MP400消費、ダメージ315%で攻撃
04 MP400消費、ダメージ320%で攻撃
05 MP400消費、ダメージ325%で攻撃
06 MP440消費、ダメージ330%で攻撃
07 MP440消費、ダメージ335%で攻撃
08 MP440消費、ダメージ340%で攻撃
09 MP440 消費、ダメージ345%で攻撃
10 MP440消費、ダメージ350%で攻撃
11 MP480消費、ダメージ450%で攻撃
12  MP480消費、ダメージ460%で攻撃
13 MP480消費、ダメージ470%で攻撃
14 MP480消費、ダメージ480%で攻撃
15  MP480消費、ダメージ490%で攻撃
16 MP520消費、ダメージ500%で攻撃
17 MP520消費、ダメージ510%で攻撃
18  MP520消費、ダメージ520%で攻撃
19 MP520消費、ダメージ530%で攻撃
20 MP520消費、ダメージ540%で攻撃
21  MP515消費、ダメージ545%で攻撃
22 MP510消費、ダメージ550%で攻撃
23 MP505消費、ダメージ555%で攻撃
24  MP500消費、ダメージ560%で攻撃
25 MP495消費、ダメージ565%で攻撃
26 MP490消費、ダメージ570%で攻撃
27  MP485消費、ダメージ575%で攻撃
28 MP480消費、ダメージ580%で攻撃
29 MP475消費、ダメージ590%で攻撃
30  MP470消費、ダメージ600%で攻撃

チェインヘル [マスターレベル : 30]
 ダークサイトの状態で敵1匹を引き寄せて、最大12回の攻撃を与える。ただし、動かない固定型のモンスターには使うことができない。
01 MP55消費して、100%のダメージで攻撃
02 MP55消費して、105%のダメージで攻撃
03 MP55消費して、110% のダメージで攻撃
04 MP55消費して、115%のダメージで攻撃
05 MP55消費して、120%のダメージで攻撃
06  MP55消費して、125%のダメージで攻撃
07 MP55消費して、130%のダメージで攻撃
08 MP55消費して、135%のダメージで攻撃
09 MP55消費して、140%のダメージで攻撃
10 MP55消費して、145%のダメージで攻撃
11  MP65消費して、150%のダメージで攻撃
12 MP65消費して、155%のダメージで攻撃
13 MP65消費して、160%のダメージで攻撃
14 MP65消費して、165%のダメージで攻撃
15 MP65消費して、170%のダメージで攻撃
16  MP65消費して、175%のダメージで攻撃
17 MP65消費して、180%のダメージで攻撃
18 MP65消費して、185%のダメージで攻撃
19 MP65消費して、190%のダメージで攻撃
20 MP65消費して、195%のダメージで攻撃
21  MP75消費して、200%のダメージで攻撃
22 MP75消費して、205%のダメージで攻撃
23 MP75消費して、210%のダメージで攻撃
24 MP75消費して、215%のダメージで攻撃
25 MP75消費して、220%のダメージで攻撃
26  MP75消費して、225%のダメージで攻撃
27 MP75消費して、230%のダメージで攻撃
28 MP75消費して、235%のダメージで攻撃
29 MP75消費して、240%のダメージで攻撃
30 MP75消費して、250%のダメージで攻撃

ダミーエフェクト [マスターレベル : 30]
 ミラーイメージングで召喚された自分の分身を分離させてダミーで作る。敵の攻撃がダミーに集中し、自分を敵の攻撃から守ってくれる役目をする。ミラーイメージング状態でのみ使用可能。
 必要スキル : ミラーイメージング 20 レベル以上
01 MP150消費して、15秒間HP1000のダミーを召喚
02 MP150消費して、15 秒間HP1500のダミーを召喚
03 MP150消費して、15秒間HP2000のダミーを召喚
04 MP150消費して、15秒間 HP2500のダミーを召喚
05 MP150消費して、15秒間HP3000のダミーを召喚
06 MP150消費して、30秒間 HP3500のダミーを召喚
07 MP150消費して、30秒間HP4000のダミーを召喚
08 MP150消費して、30秒間 HP4500のダミーを召喚
09 MP150消費して、30秒間HP5000のダミーを召喚
10 MP150消費して、30秒間 HP5500のダミーを召喚
11 MP200消費して、45秒間HP6000のダミーを召喚
12 MP200消費して、45秒間 HP6500のダミーを召喚
13 MP200消費して、45秒間HP7000のダミーを召喚
14 MP200消費して、45秒間 HP7500のダミーを召喚
15 MP200消費して、45秒間HP8000のダミーを召喚
16 MP200消費して、60秒間 HP8500のダミーを召喚
17 MP200消費して、60秒間HP9000のダミーを召喚
18 MP200消費して、60秒間 HP9500のダミーを召喚
19 MP200消費して、60秒間HP10000のダミーを召喚
20 MP200消費して、60秒間 HP10500のダミーを召喚
21 MP250消費して、75秒間HP11000のダミーを召喚
22 MP250消費して、75秒間 HP11500のダミーを召喚
23 MP250消費して、75秒間HP12000のダミーを召喚
24 MP250消費して、75秒間 HP12500のダミーを召喚
25 MP250消費して、75秒間HP13000のダミーを召喚
26 MP250消費して、90秒間 HP13500のダミーを召喚
27 MP250消費して、90秒間HP14000のダミーを召喚
28 MP250消費して、90秒間 HP14500のダミーを召喚
29 MP250消費して、90秒間HP15000のダミーを召喚
30 MP250消費して、90秒間 HP15500のダミーを召喚

ソンズエフェクト [マスターレベル : 30]
 一定確率でクリティカル攻撃が可能。ただし、パーティー員はその効果が半減されて、さらに高いクリティカル効果を持っている場合適用されない。
1 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 103%
02 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 106%
03 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 109%
04  MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 112%
05 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 115%
06 MP300消費して、60秒間 6%の確率でクリティカルダメージ 118%
07  MP300消費して、60秒間 7%の確率でクリティカルダメージ 121%
08 MP300消費して、60秒間 8%の確率でクリティカルダメージ 124%
09 MP300消費して、60秒間 9%の確率でクリティカルダメージ 127%
08  MP300消費して、60秒間 10%の確率でクリティカルダメージ 130%
09 MP330消費して、80秒間 15%の確率でクリティカルダメージ 155%
10 MP330消費して、80秒間 17%の確率でクリティカルダメージ 160%
11  MP330消費して、80秒間 18%の確率でクリティカルダメージ 165%
12 MP330消費して、80秒間 19%の確率でクリティカルダメージ 170%
13 MP330消費して、80秒間 20%の確率でクリティカルダメージ 175%
14  MP330消費して、100秒間 21%の確率でクリティカルダメージ 180%
15 MP330消費して、100秒間 22%の確率でクリティカルダメージ 185%
16 MP330消費して、100秒間 23%の確率でクリティカルダメージ 190%
17  MP330消費して、100秒間 24%の確率でクリティカルダメージ 195%
18 MP330消費して、100秒間 25%の確率でクリティカルダメージ 200%
19 MP360消費して、120秒間 26%の確率でクリティカルダメージ 205%
20  MP360消費して、120秒間 27%の確率でクリティカルダメージ 210%
21 MP360消費して、120秒間 28%の確率でクリティカルダメージ 215%
22 MP360消費して、120秒間 29%の確率でクリティカルダメージ 220%
23  MP360消費して、120秒間 30%の確率でクリティカルダメージ 225%
24 MP400消費して、120秒間 31%の確率でクリティカルダメージ 230%
25 MP400消費して、120秒間 32%の確率でクリティカルダメージ 235%
26  MP400消費して、120秒間 33%の確率でクリティカルダメージ 240%
27 MP400消費して、120秒間 34%の確率でクリティカルダメージ 245%
28 MP400消費して、120秒間 35%の確率でクリティカルダメージ 250%

ヒーローインテンション [マスターレベル : 5]
 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるつれて、再使用の待機時間が短縮される。

実装済みスキルは説明を省いてます。

2010.02.20  スキルさん  編集

じゃぁ・・・

じゃぁメルガードあるのかな?

2010.02.25  サクっともっちり  編集

消費MP多いですね・・
デュアルのMPはシーフ系より高いのかな?

2010.02.28  as  編集

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2010.02.12

category: 雑記

○ キキとララ

DualBlade_image.jpg

2月10日、新職業に関する共同インタビューがありました。

テスト前なのに気が早いこと。

新規職業の名前は "デュアルブレイド"
英雄職ではなく冒険家の盗賊の新派生職になります。

派生はローグからで既存の盗賊と違い転職は6段階。
 1次職  ローグ (Lv10)
 2次職  セミデュアラー (Lv20)
 2次職+ デュアラー (Lv30)
 3次職  デュアルマスター (Lv55)
 3次職+ スラッシャー (Lv70)
 4次職  デュアルブレイダー (Lv120)

発表によると特徴として
 短剣と補助武器(ブレイド)の二刀流を操る盗賊。
 既存の職業より素早く高い攻撃力。防御力は低い。
 パーティースキルはない。
 攻撃距離が短い既存盗賊の弱点を克服して遠距離キャラクターの魔法使いに遅れをとらない
 スキルレベルが上がるごとにより派手になるエフェクト

ストーリーもあり
 既存のシナリオに登場するキャラクターの裏話が語られる。
 カニングシティ転職官ダークロード'ジン'と娘'ソルヒ'の
 心理的葛藤の中に二刀流を使うデュアルブレイドが登場する。

だそうです。


インタビューでは以下のような質問も。

Q. 既存職業も新しくアップデートする予定なのか。
  新規職業が登場すると既存職業は消えるか。

A. 特に魔法使いに対するアップデートに注目している。
  他の職業もデュアルブレイドのように新規職業にアップデートされる予定だ。
  既存職業もそれぞれ特徴を持っているから新規職業と融和するだろう。
  例えばPTスキルがあるものとないものに分かれる。

Q. 今年幾つかの新規職業が追加されるのか。

A. 現在準備が終わった新規職業は2つある。
  英雄職業1つと暗黒の魔法使いと対立する他のキャラクターだ。


ん?

冒険家 12
新冒険家 5
シグナス騎士団 5
英雄職 5
??? ?
計 27+?

こういうこと?無駄に多くない?

[ 職業分類 ]

    000 初心者

    100 ファイター
    110 ソードマン
    111 ナイト
    112 ヒーロー
    120 ページ
    121 クルセイダー
    122 パラディン
    130 スピアマン
    131 ドラゴンナイト
    132 ダークナイト

    200 マジシャン
    210 ウィザード(火毒)
    211 メイジ(火毒)
    212 アークメイジ(火毒)
    220 ウィザード(氷雷)
    221 メイジ(氷雷)
    222 アークメイジ(氷雷)
    230 クレリック
    231 プリースト
    232 ビショップ

    300 アーチャー
    310 ハンター
    311 レンジャー
    312 ボウマスター
    320 クロスボウマン
    321 スナイパー
    322 クロスボウマスター

    400 ローグ
    410 アサシン
    411 ハーミット
    412 ナイトロード
    420 シーフ
    421 マスターシーフ
    422 シャドー
    430 セミデュアラー
    431 デュアラー
    432 デュアルマスター
    433 スラッシャー
    434 デュアルブレイダー

    500 海賊
    510 インファイター
    511 バッカニア
    512 バイパー
    520 ガンスリンガー
    521 ヴァイキング
    522 キャプテン

    1000 ノーブレス

    1100 ソウルマスター 1
    1110 ソウルマスター 2
    1111 ソウルマスター 3
    1112 ソウルマスター 4

    1200 フレイムウィザード 1
    1210 フレイムウィザード 2
    1211 フレイムウィザード 3
    1212 フレイムウィザード 4

    1300 ウィンドシューター 1
    1310 ウィンドシューター 2
    1311 ウィンドシューター 3
    1312 ウィンドシューター 4

    1400 ナイトウォーカー 1
    1410 ナイトウォーカー 2
    1411 ナイトウォーカー 3
    1412 ナイトウォーカー 4

    1500 ストライカー 1
    1510 ストライカー 2
    1511 ストライカー 3
    1512 ストライカー 4

    2000 アラン 0
    2100 アラン 1
    2110 アラン 2
    2111 アラン 3
    2112 アラン 4

    2001 エヴァン 0
    2200 エヴァン 1
    2210 エヴァン 2
    2211 エヴァン 3
    2212 エヴァン 4
    2213 エヴァン 5
    2214 エヴァン 6
    2215 エヴァン 7
    2216 エヴァン 8
    2217 エヴァン 9
    2218 エヴァン 10

    やっぱり多いわ・・・。


デュアルブレイド実装までの予定
 2/09 関連イベント実施
 2/18 テストサーバー実装
 2/25 本サーバー実装


関連記事
 メイプルストーリー, 25日新規職業 'デュアルブレイド' アップデート (GAME TIME)
 メイプルストーリー, 冒険家職業群 'デュアルブレイド' 公開 (MUD4U)
 メイプルストーリー, 'デュアルブレイド' 25日公開 (game about)
 メイプルストーリー デュアルブレイド (gameshot)
 

スキル

1次職 (Lv10)
ローグ
 (既存の盗賊1次職スキル)

2次職 (Lv20)
セミデュアラー
 トリプルスタブ
  デュアルブレイドを使って素早く3連打攻撃を与える。

 マスタリー
 TS (=トリプルスタブ)
 ブースター

2次職+ (Lv30)
デュアラー
 フェイタルブロー
  両手を利用して敵に最大8連打のダメージを与える。
 スラッシュストーム
  体を素早く回転,ジャンプしながら前方にいる複数の敵を斬りつける。
  スキルレベルが上がるほどより派手なモーションで攻撃する.

 サバイバル
 SH (=ヘイスト?)
 Fatal (=フェイタルブロー)
 SStorm (=スラッシュストーム)

3次職 (Lv55)
デュアルマスター
 トルネードスピン
  素早く移動して前方の複数の敵に強力なスピンアタックを与える。
  ダッシュ状態で連係して使用可能なスキルだ.

 ダッシュ
 ダッシュアタック (=トルネードスピン?)
 Flash
 dash (フラッシュジャンプ?)

3次職+ (Lv70)
スラッシャー
 ブラッディストーム
  スラッシュストームのアドバンスドバージョン
  より素早く回転,前進して前方の複数の敵を斬りつける。
 サドンデス
  みみずくの精霊の力を使い敵を即死させる。
  即死に成功した場合,攻撃力が一定攻撃回数の間上昇するボーナスがある。
 フライングアサルター
  ジャンプ状態で使用可能なアクションスキルで
  空中で対角線下へ降下して範囲内の複数の敵を斬りつける。

 BStorm (=ブラッディストーム)
 Mirror (=シャドウパートナーに類似?)
 SDTh (=サドンデス)
 assault (=フライングアサルター)

4次職 (Lv120)
デュアルブレイダー
 鎖地獄
  ダークサイト状態で使用可能なスキルで,
  遠距離に位置した敵を鎖で引き寄せて致命的な一撃を与える。

 N/A (=鎖地獄?)


何次か不明
 アッパースタブ
  強力な剣技を発動して範囲内の敵を空中に浮かべる.
  浮いた状態の敵を攻撃すると追加ダメージを与えることができる。
 オウルデッド

SS_アッパースタブ  SS_オウルデッド

SS_サドンデス  SS_フライングアサルター

SS_ブラッディストーム  SS_鎖地獄


※ 何次スキルかは違うor変わるかもしれません。(効果も含め)
灰字はテストサーバー(KMST12286~12288)で仮置きされているもの。
  (テストもされていないあくまで仮のものです)
※ エフェクトのパラメータから確認できた名称
   swingD1
   swingD2
   stabD1
   tripleStab
   flyingAssaulter
   hustleAction
   hustleAttack
   hustleStop
   fatalBlow
   slashStorm1
   slashStorm2
   bloodyStorm
   flashBang
   suddenDeath

tags : メイプル

comment

敵に8連打できてシャドパに近いものがあるって16連打ですか!?w
なにそれカッコイイ。

2010.02.12    編集

ネクソンよ、そんなに職業増やして楽しいの?新職実装されたら相場上がるからやめてくれよ。盗賊なんかよりエヴアンを早く実装させてよね

2010.02.12    編集

英雄と思ったら冒険家かよ・・・
斬りのちょい違う感じ?みたいなんだから
英雄枠でいいだろ

2010.02.12    編集

左の影はダークロードだったんだ・・・逆さ吊りじゃないから気付かなかった

2010.02.12    編集

↑ふいたw

2010.02.12    編集

ktkr

暗黒の魔法使いと対立する他のキャラクターって何だ????

画像吹いたw

ダークロードってジンって言うんだ

2010.02.12  ツバサ  編集

ふむ

2010.02.12  砕骨刀  編集

なんかテンコ盛り状態ですなw;
とうとうメイポも迷走状況に突入か?...
これはもう悪魔のサイクルにハマり込んじゃいましたね。。。衰退あるのみです; (ぁ

2010.02.12    編集

こんなんだすのだったら斧と鈍器職でダメージあがるPTスキルある職作れよ たとえばファイター系でバーサーカーって職がいいね。ファイアーエムブレムみたいな感じでクリティカルとか付けてほすいね

2010.02.12  砕骨刀  編集

ファイアーエンブレムやってら

2010.02.12  砕骨刀  編集

↑2
バーサーカーとかDKが怒るだろうと

2010.02.12    編集

皆、お、おおお、落ち着くんだ

2010.02.12  hoho  編集

既存の職業より素早く高い攻撃力。防御力は低い。



既存の斬りでさえ打たれ弱いって言うのに更に素早くて早い攻撃..だと!?
なんだかもうメイプルじゃない..

元より防御力低いって言っても大して差無さそうだ
メルガードと酷似するスキルなんてもあったら斬りの存在価値って何!

2010.02.12    編集

みんな、落ち着くんだ。
どんどん新職業を作っているらしいから、一応は死んだ魚のような目で「わーデュアルブレイダーすごいですね」と言っとけばいいよ。
新規職業のキャンペーンに俺は釣られない。つられないぞ…ッ…。

2010.02.12  まーずさん  編集

この前斬りが大幅強化されたのってもしや・・・。

2010.02.12    編集

魔法使いに対してとかふざけんな

最近のパッチとか全部魔法使いへの嫌がらせ(混沌量産、A付加装備での戦闘職強化)ばっかじゃね

2010.02.12    編集

とりあえず俺は斧と鈍器使いたいんだよ。斧ヒーローの人には悪いが、斧雑魚スギっていう感じにはもうついていけん。エセ斬り賊つくるなら新しい斧鈍器職だしてくれ、鉾救済したなら次、斧か鈍器頼む ネクソンにこういうメールしてもいつも出してくれないんだよ。だから、俺は115レベ斧7連品とDEX40タオルを倉庫にとってるんだ

2010.02.12  砕骨刀  編集

まあまあ実に厨二心を刺激する職だこと

暗黒の魔法使いに対立する職がもう一つの暗黒の魔法使いの人格が云々だったらもう笑い転げようかな

2010.02.12    編集

斬賊の耐久力でメルガなしだったら許す

2010.02.12    編集

上に同意

2010.02.12  連撃王  編集

斬りでFJか・・ヘ イ ス ト 無 い け ど な w w w w w

2010.02.12  もすかう  編集

ほんと斬りをこれ以上いじめないでネクソンs 短剣書高騰しちゃう

2010.02.12  あ  編集

職業増やしすぎても。。。
ネクソンさん。。。

2010.02.12  フタエノキワミ、アーッ  編集

これなら斬りのメルガをもう少し強力にするか、hpの上がり方を強化してくれー。

2010.02.12    編集

それと↑7へ
ちょっと自慢なのがあれだけど
7連てすごいね。。。

まぁ斧と鈍器(と弩;;)がマイナーになってきてるから
追加ならそっちのがいいよね。。。

2010.02.12  フタエノキワミ、アーッ  編集

別に新職だしてもいいんじゃないかな
一生冒険家だけだったら飽きる人もでてくるだろうし
色々な個性が増えていいと思うが
みんなの投稿みて
そこまで批判することはないかなと思った

2010.02.12    編集

ほいきたーーーーーーーーーーーーーー
やべえ
おそらく1年後だとは思うけど楽しみでしかたないzeーーーーーーーーーーーーーーー

2010.02.12  Kぼっくす  編集

スキルかっこよすぎるww
あの、誰かが英雄職にしろよとか言うけど、こんなの過去で出てきたら今のマスターシーフとかよりもずっと強いじゃないかw
いくらなんでも英雄からみて未来の盗賊が弱体化してる話になるw

2010.02.12    編集

↑そこまで深くストーリーのつながりとかは考えてないとおもうがな

ネクソンだもの
      みつを

2010.02.12    編集

こんなのでたら・・・
こんなのでたら・・・

ますしふksになっちゃうじゃないか!!!

ネクソン斬り賊いじめないでよぉ

2010.02.12  通行人  編集

職増やすのはすごくいいと思うけど、
新ジャンルでてきてほしい

2010.02.12  ナイト  編集

盗賊の英雄も斬りだったら3種類になるな

敵に突っ込んでいくスキルばっかりみたいだからボス戦は期待できそうに無いね

2010.02.12    編集

既存の斬りも強化される

俺今斬り育ててるけどこれにはわけがある。
既存の斬りが強化パッチにてスキルが強化
されるそうだ。

でも新職の斬りのほうが強くなりそうだね。
じゃないと新職の斬りやる人が少ないだろうから。

あと普通の短剣も使うとなると相場上がっちゃうね。色付きの文字

2010.02.13  斬り育成中  編集

移動は速い・攻撃力は高いが防御は低いって…

メイプルの仕様だと防御低くても問題無いし。。。いいところしかないじゃん

2010.02.13    編集

なんかに似てると思ったら、
おもっくそFF4のエッジじゃねーかw

2010.02.13    編集

新職とは関係ないけど、記事タイトルのキキとララで.hackの武器が思い浮かんでしまったという


斬りで全体攻撃・・・・  むぅ。

2010.02.13  梟  編集

何で斬りと比べるんだろうな。
遠距離攻撃主体で武器も別なのに。
斬りとベクトルが全く違うだろう

>既存の職業より素早く高い攻撃力。防御力は低い。
これはよくあるMMORPGのシーフクラスの王道だし、ここで指す防御力がHPの事なら振り替え必須職という事になる。

2010.02.13    編集

>Q. 既存職業も新しくアップデートする予定なのか。
>  新規職業が登場すると既存職業は消えるか。
>
>A. 特に魔法使いに対するアップデートに注目している。
>  他の職業もデュアルブレイドのように新規職業にアップデートされる予定だ。
>  既存職業もそれぞれ特徴を持っているから新規職業と融和するだろう。
>  例えばPTスキルがあるものとないものに分かれる。
アークメイジさん・・・。やっぱり開発も「これは弱い」と思ったんだろうか。

2010.02.13    編集

これは脆そうだ
ミラー?ってスキルが防御スキルな気もしなくはないけど

というか突っ込む系スキルって一撃で倒せなきゃ接触必至じゃね?
脆いのにそんな仕様だったらやる気がストレスでマッハだわ・・・

2010.02.13    編集

俺は一生ネクソンに付いていく

いい職業を・・・ありがとう。

2010.02.13  斬り一筋  編集

アランの最初のムービーでは盗賊ではなく
片手戦士が映っていたよね?
英雄職は実は戦士×2だったりしてw
ネクソンも叩かれる前に急遽出してきたんじゃないでしょうかね
盗賊実装してやるからいいでしょwみたいな

2010.02.13    編集

D40のタオルって・・・

Sタオルに変えないから弱いんじゃないですか^^?

2010.02.13    編集

みみずくのエフェクトに惚れた。

2010.02.13  改造ぬこ  編集

メルプロないから
冒険家斬りの方が強いはず

2010.02.13    編集

盗賊がますます厨臭くなっちまった

2010.02.13    編集

即死スキルってなんぞw終わってるw

2010.02.13    編集

↑5
Sタオルじゃないと命中確保できねーだろぉ
7連115武器あればS40なんて無くても一緒

冒険家強化パッチ早く来て欲しいよね
斬り強化されるのにさ
俺銃だけど

2010.02.13  風の源倭  編集

スゲーでかいジャンプしてるね
あっからFJみたいな感じで
飛べたりするのかな?
 
英雄職じゃないんだね
どっからどうみても英雄職だけど・・・
NEXONの考えているところは全くわかんないな

2010.02.13  名の亡きSP振り間違い魔  編集

増えるぞ~
実装されたら確・実に町中がデュアルブレイドだらけに@@

2010.02.14    編集

減るぞ~
実施されたら確・実に町中に斬りがいなくなる

2010.02.14    編集

いまさら冒険家増えてもね・・・
どうせ最終的には英雄より弱くなるんだから育てる意味ない。
それよりさっさと英雄海賊まで出してほしいね。小出しにされたんじゃ育てるキャラ決めれないからメイプルやることないんだが。

2010.02.14  uta  編集

一つ言わせてもらおう。「厨臭い。」

2010.02.14  通りすがり  編集

ま だ 実 装 さ れ て な い し ど う な る か 分 か ら な い ぜ ? w w w w w w w w w w w w w w w w w w

2010.02.14  素敵なパン屋さn  編集

↑2
いうまでもないことを。

2010.02.14    編集

前にも誰かがいってたけどさ、このサイトの人って実装もしてないのによく自信満々でいえるね。
↑4とかいい手本だよね。

2010.02.14    編集

自信満々の予想はともかく、決め付けはイカンな。

2010.02.14    編集

いっそのことコメ欄消してもらえればそれで安心じゃね?
もともと、不明確なことに対してあれこれ言う意味ないしな。

@いくつも↑の
魔法使いに対するryだけど、
どこにも「魔法使い」に対立なんてないです。。

「暗黒の魔法使い」ね。
ストーリー的なあれですよあれ。

2010.02.14    編集

スキル的な意味だと思われ。

2010.02.14    編集

今更なんだがこの記事の台名の[キキとララ]って何? 

2010.02.14  連撃王  編集

いろいろ指摘するやつ絶対性格わりい

2010.02.14    編集

↑俺の娘

2010.02.14  もういいさ  編集

あなたの娘なの!?

2010.02.14  連撃王  編集

ブレイドってラヴァみたいに攻撃ついてるよね?

2010.02.14  七氏  編集

↑ついてなかったら見かけだおしになっちゃうよ 

2010.02.14  連撃王  編集

メイプル…迷走しはじめたねw

2010.02.15  曲弓  編集

なんで迷走と思うかわからん
俺たちはゲームを楽しませてもらう側なんだから
表面的に何も支障が起きてないのに批評のようなことを言うのはどうかと思う。
職がつぶれるとか言うけど、そんなのやろうと思えば活躍できる職だってあるかもしれないしね。

2010.02.15    編集

迷走とか言ってる奴はこのまま何も追加されずにメイプルが廃れていくのがいいのか?
新職出すのは一番既存プレイヤーの継続や、新規プレイヤーの呼び込みに効果的だと思うけど。
同じ職だけずっとやっててあきないなら、君の感覚が迷走してんじゃないの。

2010.02.15    編集

ワロタwwww

コメ欄餓鬼ばっかで吹いたwwww

2010.02.15  Zilch  編集

ダークロードが子持ちに誰もつっこまないのはなぜだ。

2010.02.15  OMONI  編集

高レベ斬りはもとから少ないし
斬りに誇りもってるから火力うんぬんで
他職いくことないだろ


と釣られてみるorz

2010.02.15  アンテ  編集

ダークロードの部下だろ?  魔力2=攻撃1なんですかね?

2010.02.15  砕骨刀  編集

 既存のシナリオに登場するキャラクターの裏話が語られる。
 カニングシティ転職官ダークロード'ジン'と娘'ソルヒ'の
 心理的葛藤の中に二刀流を使うデュアルブレイドが登場する。

2010.02.15    編集

なんだろ。。。
結局NEXONさんゎ既存斬りを切り捨てて(斬りだけに)
振り替えという名の課金の道を歩ませようとしてるようにしヵ。。。

2010.02.15  フタエノキワミ、アーッ  編集

メイプルだって変わるときは変わるからね?w

2010.02.16    編集

↑2
振り替えは火力とHPを両方とりたい欲張りな人が勝手にやってるだけで、それをネクソンの策略だと思うのは変だと思う

2010.02.16    編集

ダークロードって子作りするときも逆さ吊りなの?

2010.02.16    編集

通常職の派生を全部3種類にする計画なんじゃないか・・・とか思う。
戦士ならナイト、DK、パラ
魔法なら氷、火、癒
盗賊なら投、片手斬、両手斬

だから次は弓使いの第3の派生だろ
早くガンナーつくってくれよくそん

2010.02.17    編集

4次実装前に俺が予想したスキル

シャドー
盾を剣に変えて二刀流になる

がよもやこんな形で実装されるとは。

2010.02.17  Shadow  編集

↑2
ガンナーは海賊に取られたからねえ・・・
他に狩人っぽい遠距離武器といったらブーメランとかかな?

2010.02.17    編集

弓と結構離れましたね。

2010.02.17    編集

弓や弩を扱うことに長けていて、必要によっては軽い剣や鈍器、斧も使うことができます。(公式より)

遠距離とは限らないかもよ

2010.02.17    編集

近接攻撃可能とか・・スキル振りも悩むだろうし、第一それやっちゃったら近接専用スキルも出ちゃうと思うよ。

2010.02.17    編集

でもでたらでたで
大騒ぎするかも。。。

↑4ぐらいへ
ブーメランて画期的かもしれなぃ!!

2010.02.18  フタエノキワミ、アーッ  編集

管理人さん
アラン・エヴァンの時のように
スキルなどの情報お願いします
<(_ _)>

2010.02.18  タカパチ  編集

スキル公開

<1次スキル>斬り 投げ 2刀共通
シックスセンス [マスターレベル : 20]
 命中率と回避率をアップする。

ロングスロー [マスターレベル : 8]
 投擲系武器の射程を延ばす。

ディスオーダー [マスターレベル : 20]
 一定時間、敵の物理防御力、物理攻撃力をダウンさせる。

ダークサイト [マスターレベル : 20]
 MPを消費して一定時間姿を隠す。攻撃を受けないが、攻撃することもできない。

ダブルスタブ [マスターレベル : 20]
 MPを消費して敵単体を2回攻撃する。

ラッキーセブン [マスターレベル : 20]
 MPを消費して手裏剣を2つ使用し、LUKに強い影響を受けた攻撃を行う。

 <2次スキル>
マスタリー(二刀) [マスターレベル : 20]
 短剣とブレイドを活用した二刀流の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは利刀類にのみ適用される。
 01 利刀類の熟練度15%、命中率 1上昇
02 利刀類の熟練度15%、命中率 2上昇
03 利刀類の熟練度20%、命中率 3上昇
04  利刀類の熟練度20%、命中率 4上昇
05 利刀類の熟練度25%、命中率 5上昇
06 利刀類の熟練度25%、命中率 6上昇
07  利刀類の熟練度30%、命中率 7上昇
08 利刀類の熟練度30%、命中率 8上昇
09 利刀類の熟練度35%、命中率 9上昇
10  利刀類の熟練度35%、命中率 10上昇
11 利刀類の熟練度40%、命中率 11上昇
12 利刀類の熟練度40%、命中率 12上昇
13  利刀類の熟練度45%、命中率 13上昇
14 利刀類の熟練度45%、命中率 14上昇
15 利刀類の熟練度50%、命中率 15上昇
16  利刀類の熟練度50%、命中率 16上昇
17 利刀類の熟練度55%、命中率 17上昇
18 利刀類の熟練度55%、命中率 18上昇
19  利刀類の熟練度60%、命中率 19上昇
20 利刀類の熟練度60%、命中率 20上昇

トリプルスタブ [マスターレベル : 10]
 利刀類を使って素早く3回攻撃する。
 必要スキル : ダブルスタブ 10レベル以上
01 MP16消費してダメージ155%
02 MP16消費してダメージ160%
03 MP16消費してダメージ165%
04  MP16消費してダメージ170%
05 MP16消費してダメージ175%
06 MP18消費してダメージ180%
07  MP18消費してダメージ185%
08 MP18消費してダメージ190%
09 MP18消費してダメージ195%
10  MP18消費してダメージ200%

ースター(二刀) [マスターレベル : 20]
 HP、MPを消費して一定時間、短剣とブレイドの攻撃速度を1段階アップさせる。短剣とブレイドを同時に装備した場合にのみ適用される。
 必要スキル : マスタリー(二刀) 5レベル以上
01  HP 29、MP 29 消費して 10秒間剣の攻撃速度向上
02 HP 28、MP 28 消費して 20秒間剣の攻撃速度向上
03  HP 27、MP 27 消費して 30秒間剣の攻撃速度向上
04 HP 26、MP 26 消費して 40秒間剣の攻撃速度向上
05  HP 25、MP 25 消費して 50秒間剣の攻撃速度向上
06 HP 24、MP 24 消費して 60秒間剣の攻撃速度向上
07  HP 23、MP 23 消費して 70秒間剣の攻撃速度向上
08 HP 22、MP 22 消費して 80秒間剣の攻撃速度向上
09  HP 21、MP 21 消費して 90秒間剣の攻撃速度向上
10 HP 20、MP 20 消費して 100秒間剣の攻撃速度向上
11  HP 19、MP 19 消費して 110秒間剣の攻撃速度向上
12 HP 18、MP 18 消費して 120秒間剣の攻撃速度向上
13  HP 17、MP 17 消費して 130秒間剣の攻撃速度向上
14 HP 16、MP 16 消費して 140秒間剣の攻撃速度向上
15  HP 15、MP 15 消費して 150秒間剣の攻撃速度向上
16 HP 14、MP 14 消費して 160秒間剣の攻撃速度向上
17  HP 13、MP 13 消費して 170秒間剣の攻撃速度向上
18 HP 12、MP 12 消費して 180秒間剣の攻撃速度向上
19  HP 11、MP 11 消費して 190秒間剣の攻撃速度向上
20 HP 10、MP 10 消費して 200秒間剣の攻撃速度向上


<2次スキル+>
サバイバル [マスターレベル : 20]
 HPとMPを追加回復することができる。
01 29秒ごとに HP 3、MP 1 追加回復
02 28秒ごとに HP 6、MP 2 追加回復
03 27秒ごとに HP 9、MP 3 追加回復
04 26秒ごとに HP 12、MP 4 追加回復
05 25秒ごとに HP 15、MP 5 追加回復
06 24秒ごとに HP 18、MP 6 追加回復
07 23秒ごとに HP 21、MP 7 追加回復
08 22秒ごとに HP 24、MP 8 追加回復
09 21秒ごとに HP 27、MP 9 追加回復
10 20秒ごとに HP 30、MP 10 追加回復
11 19秒ごとに HP 33、MP 11 追加回復
12 18秒ごとに HP 36、MP 12 追加回復
13 17秒ごとに HP 39、MP 13 追加回復
14 16秒ごとに HP 42、MP 14 追加回復
15  15秒ごとに HP 45、MP 15 追加回復
16 14秒ごとに HP 48、MP 16 追加回復
17 13秒ごとに HP 51、MP 17 追加回復
18 12秒ごとに HP 54、MP 18 追加回復
19 11秒ごとに HP 57、MP 19 追加回復
20 10秒ごとに HP 60、MP 20 追加回復

セルフヘイスト [マスターレベル : 20]PTスキルではない
 一定時間、自分の移動速度とジャンプ力をアップさせる。
1 MP 15 消費して 10秒間移動速度2、ジャンプ力4向上
02 MP 15 消費して 20秒間移動速度4、ジャンプ力5向上
03  MP 15 消費して 30秒間移動速度6、ジャンプ力6向上
04 MP 15 消費して 40秒間移動速度8、ジャンプ力7向上
05  MP 15 消費して 50秒間移動速度10、ジャンプ力8向上
06 MP 15 消費して 60秒間移動速度12、ジャンプ力9向上
07  MP 15 消費して 70秒間移動速度14、ジャンプ力10向上
08 MP 15 消費して 80秒間移動速度16、ジャンプ力11向上
09  MP 15 消費して 90秒間移動速度18、ジャンプ力12向上
10 MP 15 消費して 100秒間移動速度20、ジャンプ力13向上
11  MP 30 消費して 110秒間移動速度22、ジャンプ力14向上
12 MP 30 消費して 120秒間移動速度24、ジャンプ力15向上
13  MP 30 消費して 130秒間移動速度26、ジャンプ力16向上
14 MP 30 消費して 140秒間移動速度28、ジャンプ力17向上
15  MP 30 消費して 150秒間移動速度30、ジャンプ力18向上
16 MP 30 消費して 160秒間移動速度32、ジャンプ力19向上
17  MP 30 消費して 170秒間移動速度34、ジャンプ力20向上
18 MP 30 消費して 180秒間移動速度36、ジャンプ力21向上
19  MP 30 消費して 190秒間移動速度38、ジャンプ力22向上
20 MP 30 消費して 200秒間移動速度40、ジャンプ力23向上

フェイタルブロー [マスターレベル : 20]
 MPを消費して敵に最高8連続攻撃を加える。
01 MP18 消費して、ダメージ82%で5回攻撃
02 MP18 消費して、ダメージ84%で5回攻撃
03 MP18 消費して、ダメージ86%で5回攻撃
04 MP18 消費して、ダメージ88%で5回攻撃
05 MP18 消費して、ダメージ90%で5回攻撃
06 MP22 消費して、ダメージ92%で6回攻撃
07 MP22 消費して、ダメージ94%で6回攻撃
08 MP22 消費して、ダメージ96%で6回攻撃
09 MP22 消費して、ダメージ98%で6回攻撃
10 MP22 消費して、ダメージ100%で6回攻撃
11 MP26 消費して、ダメージ103%で7回攻撃
12 MP26 消費して、ダメージ105%で7回攻撃
13 MP26 消費して、ダメージ108%で7回攻撃
14 MP26 消費して、ダメージ110%で7回攻撃
15 MP26 消費して、ダメージ113%で7回攻撃
16 MP30 消費して、ダメージ115%で8回攻撃
17 MP30 消費して、ダメージ118%で8回攻撃
18 MP30 消費して、ダメージ120%で8回攻撃
19 MP30 消費して、ダメージ123%で8回攻撃
20 MP30 消費して、ダメージ125%で8回攻撃

スラッシュストーム [マスターレベル : 20]
 MPを消費して前方の多数の敵に攻撃する。スキルレベルが上がるとさらに派手な動きで攻撃する。
1 MP12 消費して 62%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
02 MP12 消費して 64%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
03  MP12 消費して 66%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
04 MP12 消費して 68%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
05  MP12 消費して 70%のダメージで最大3匹の敵を攻撃
06 MP18 消費して 80%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
07  MP18 消費して 83%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
08 MP18 消費して 85%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
09  MP18 消費して 88%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
10 MP18 消費して 90%のダメージで最大4匹の敵を攻撃
11  MP22 消費して 93%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
12 MP22 消費して 95%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
13  MP22 消費して 98%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
14 MP22 消費して 100%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
15  MP22 消費して 103%のダメージで最大5匹の敵を攻撃
16 MP24 消費して 105%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
17  MP24 消費して 108%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
18 MP24 消費して 110%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
19  MP24 消費して 113%のダメージで最大6匹の敵を攻撃
20 MP24 消費して 115%のダメージで最大6匹の敵を攻撃


<3次ス
トルネードスピン [マスターレベル : 20]
 素早くダッシュして前方の多数の敵に力強いスピン攻撃を加える。
 ダッシュ発動 : 方向キー →→ または ←←
 スピン攻撃 : ダッシュ発動中に攻撃キー
01 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 152%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
02 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 154%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
03 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 156%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
04 MP 50消費、142%の速度でダッシュして 158%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
05  MP 50消費、142%の速度でダッシュして 160%のダメージでスピン攻撃、最大3匹
06 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 170%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
07 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 175%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
08 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 180%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
09  MP 48消費、145%の速度でダッシュして 185%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
10 MP 48消費、145%の速度でダッシュして 190%のダメージでスピン攻撃、最大4匹
11 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 195%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
12 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 200%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
13  MP 45消費、150%の速度でダッシュして 205%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
14 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 210%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
15 MP 45消費、150%の速度でダッシュして 215%のダメージでスピン攻撃、最大6匹
16 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 220%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
17  MP 40消費、155%の速度でダッシュして 225%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
18 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 230%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
19 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 235%のダメージでスピン攻撃、最大8匹
20 MP 40消費、155%の速度でダッシュして 240%のダメージでスピン攻撃、最大8匹

フラッシュバン [マスターレベル : 20]
 閃光弾を投げて前方の多数の敵の視野を狭くして一定時間命中率を減少させる。
01 MP62 消費、51%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
02 MP64 消費、52%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
03 MP66 消費、53%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
04 MP68 消費、54%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
05 MP70 消費、55%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
06 MP72 消費、56%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
07 MP74 消費、57%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
08 MP76 消費、58%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
09 MP78 消費、59%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
10 MP80 消費、60%の確率で 10秒間命中率減少、再使用時間 80秒
11 MP82 消費、61%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
12 MP84 消費、62%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
13 MP86 消費、63%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
14 MP88 消費、64%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
15 MP90 消費、65%の確率で 15秒間命中率減少、再使用時間 70秒
16 MP92 消費、66%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
17 MP94 消費、67%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
18 MP96 消費、68%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
19 MP98 消費、69%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒
20 MP100 消費、70%の確率で 20秒間命中率減少、再使用時間 60秒

フラッシュジャンプ [マスターレベル : 20]
 ジャンプ中に使うと進行方向にもう一度ジャンプする。スキルのマスターレベルが上がるたびにジャンプ距離が伸びる。



<3次スキル+>
ブラッディーストーム [マスターレベル : 10]
 スラッシュストームのアドバンスドバージョンで、さらに派手な動きで前方の多数の敵に素早く攻撃する。
 必要スキル : スラッシュストーム 20レベル
01 MP 35消費して 200%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
02 MP 35消費して 205%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
03 MP 35消費して 210%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
04 MP 35消費して 215%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
05 MP 35消費して 220%のダメージで最大 6匹の敵を攻撃
06  MP 40消費して 225%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
07 MP 40消費して 230%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
08  MP 40消費して 235%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
09 MP 40消費して 240%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃
10  MP 42消費して 250%のダメージで最大 8匹の敵を攻撃

アドバンスドダークサイト [マスターレベル : 20]
 ダークサイトを強化してダークサイト状態でも攻撃が可能になり、一定確率でダークサイトが解除されない。
01 ダークサイト状態で攻撃時、11%の確率で解除されない
02 ダークサイト状態で攻撃時、13%の確率で解除されない
03 ダークサイト状態で攻撃時、15%の確率で解除されない
04 ダークサイト状態で攻撃時、17%の確率で解除されない
05 ダークサイト状態で攻撃時、19%の確率で解除されない
06 ダークサイト状態で攻撃時、21%の確率で解除されない
07 ダークサイト状態で攻撃時、 23%の確率で解除されない
08 ダークサイト状態で攻撃時、25%の確率で解除されない
09 ダークサイト状態で攻撃時、27%の確率で解除されない
10 ダークサイト状態で攻撃時、29%の確率で解除されない
11 ダークサイト状態で攻撃時、31%の確率で解除されない
12 ダークサイト状態で攻撃時、33%の確率で解除されない
13 ダークサイト状態で攻撃時、35%の確率で解除されない
14  ダークサイト状態で攻撃時、37%の確率で解除されない
15 ダークサイト状態で攻撃時、39%の確率で解除されない
16 ダークサイト状態で攻撃時、41%の確率で解除されない
17 ダークサイト状態で攻撃時、43%の確率で解除されない
18 ダークサイト状態で攻撃時、45%の確率で解除されない
19 ダークサイト状態で攻撃時、47%の確率で解除されない
20 ダークサイト状態で攻撃時、49%の確率で解除されない

ミラーイメージング [マスターレベル : 30]
 一定時間、自分とまったく同じな姿をした分身を召喚する。攻撃補助の機能をもつが、一部スキルでは効果が制限される。
01 MP 250消費し、攻撃力11%の分身を60秒間召喚
02 MP 250消費し、攻撃力12%の分身を60秒間召喚
03 MP 250消費し、攻撃力13%の分身を60秒間召喚
04 MP 250消費し、攻撃力14%の分身を60秒間召喚
05 MP 250消費し、攻撃力15%の分身を60秒間召喚
06 MP 250消費し、攻撃力16%の分身を60秒間召喚
07 MP 250消費し、攻撃力17%の分身を60秒間召喚
08 MP 250消費し、攻撃力18%の分身を60秒間召喚
09 MP 250消費し、攻撃力19%の分身を60秒間召喚
10 MP 250消費し、攻撃力20%の分身を60秒間召喚
11 MP 230消費し、攻撃力31%の分身を120秒間召喚
12 MP 230消費し、攻撃力32%の分身を120秒間召喚
13 MP 230消費し、攻撃力33%の分身を120秒間召喚
14 MP 230消費し、攻撃力34%の分身を120秒間召喚
15 MP 230消費し、攻撃力35%の分身を120秒間召喚
16 MP 230消費し、攻撃力36%の分身を120秒間召喚
17 MP 230消費し、攻撃力37%の分身を120秒間召喚
18 MP 230消費し、攻撃力38%の分身を120秒間召喚
19 MP 230消費し、攻撃力39%の分身を120秒間召喚
20 MP 230消費し、攻撃力40%の分身を120秒間召喚
21 MP 200消費し、攻撃力41%の分身を180秒間召喚
22 MP 200消費し、攻撃力42%の分身を180秒間召喚
23 MP 200消費し、攻撃力43%の分身を180秒間召喚
24 MP 200消費し、攻撃力44%の分身を180秒間召喚
25 MP 200消費し、攻撃力45%の分身を180秒間召喚
26 MP 200消費し、攻撃力46%の分身を180秒間召喚
27 MP 200消費し、攻撃力47%の分身を180秒間召喚
28 MP 200消費し、攻撃力48%の分身を180秒間召喚
29 MP 200消費し、攻撃力49%の分身を180秒間召喚
30 MP 200消費し、攻撃力50%の分身を180秒間召喚

オウルデッド [マスターレベル : 20]
 みみずくの精霊を召喚して敵1体に即死攻撃を試みる。即死に成功する場合、一定攻撃回数だけ攻撃力が1.5倍上昇する。
01 MP 50消費、21%の確率で即死、ダメージボーナス 3回、再使用時間 130秒
02 MP 50消費、22%の確率で即死、ダメージボーナス 3回、再使用時間 125秒
03 MP 50消費、23%の確率で即死、ダメージボーナス 3回、再使用時間 120秒
04 MP 50消費、24%の確率で即死、ダメージボーナス 4回、再使用時間 115秒
05 MP 50消費、25%の確率で即死、ダメージボーナス 4回、再使用時間 110秒
06 MP 60消費、26%の確率で即死、ダメージボーナス 4回、再使用時間 105秒
07 MP 60消費、27%の確率で即死、ダメージボーナス 5回、再使用時間 100秒
08 MP 60消費、28%の確率で即死、ダメージボーナス 5回、再使用時間 95秒
09 MP 60消費、29%の確率で即死、ダメージボーナス 5回、再使用時間 90秒
10 MP 60消費、30%の確率で即死、ダメージボーナス 6回、再使用時間 85秒
11 MP 70消費、31%の確率で即死、ダメージボーナス 6回、再使用時間 82秒
12 MP 70消費、32%の確率で即死、ダメージボーナス 6回、再使用時間 80秒
13 MP 70消費、33%の確率で即死、ダメージボーナス 7回、再使用時間 77秒
14 MP 70消費、34%の確率で即死、ダメージボーナス 7回、再使用時間 75秒
15 MP 70消費、35%の確率で即死、ダメージボーナス 7回、再使用時間 72秒
16 MP 80消費、36%の確率で即死、ダメージボーナス 8回、再使用時間 70秒
17 MP 80消費、37%の確率で即死、ダメージボーナス 8回、再使用時間 67秒
18 MP 80消費、38%の確率で即死、ダメージボーナス 8回、再使用時間 65秒
19 MP 80消費、39%の確率で即死、ダメージボーナス 9回、再使用時間 62秒
20 MP 80消費、40%の確率で即死、ダメージボーナス 9回、再使用時間 60秒

アッパースタブ [マスターレベル : 20]
 力強い剣気を発動して多数の敵を空中に浮かべる。空中に浮いた敵を攻撃すると追加ダメージを与えることができる。
01 MP 25消費、ダメージ150%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ32%
02 MP 25消費、ダメージ155%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ34%
03 MP 25消費、ダメージ160%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ36%
04 MP 25消費、ダメージ165%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ38%
05 MP 25消費、ダメージ170%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ40%
06 MP 30消費、ダメージ175%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ42%
07 MP 30消費、ダメージ180%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ44%
08 MP 30消費、ダメージ185%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ46%
09 MP 30消費、ダメージ190%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ48%
10 MP 30消費、ダメージ195%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ50%
11 MP 35消費、ダメージ200%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ52%
12 MP 35消費、ダメージ205%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ54%
13 MP 35消費、ダメージ210%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ56%
14 MP 35消費、ダメージ215%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ58%
15 MP 35消費、ダメージ220%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ60%
16 MP 40消費、ダメージ225%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ62%
17 MP 40消費、ダメージ230%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ64%
18 MP 40消費、ダメージ235%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ66%
19 MP 40消費、ダメージ240%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ68%
20 MP 40消費、ダメージ245%、浮いた敵に攻撃時の追加ダメージ70%

フライングアサルター [マスターレベル : 20]
 球の中で対角線上に降りて内枠の多数の敵を斬り、一定確率でスタン状態になる。ただし、ジャンプ力120%以上でスキルが発動する。
 必要スキル : セルフヘイスト 20レベル
1 MP 24消費、ダメージ160%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
02 MP 24消費、ダメージ165%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
03 MP 24消費、ダメージ170%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
04 MP 24消費、ダメージ175%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
05 MP 24消費、ダメージ180%、最大4匹の敵を攻撃、3%の確率で 4秒間スタン
06 MP 28消費、ダメージ210%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 4秒間スタン
07 MP 28消費、ダメージ220%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
08 MP 28消費、ダメージ230%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
09 MP 28消費、ダメージ240%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
10 MP 28消費、ダメージ250%、最大5匹の敵を攻撃、5%の確率で 5秒間スタン
11 MP 32消費、ダメージ265%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
12 MP 32消費、ダメージ280%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
13 MP 32消費、ダメージ295%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
14 MP 32消費、ダメージ310%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
15 MP 32消費、ダメージ325%、最大6匹の敵を攻撃、6%の確率で 6秒間スタン
16 MP 36消費、ダメージ340%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
17 MP 36消費、ダメージ355%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
18 MP 36消費、ダメージ370%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
19 MP 36消費、ダメージ385%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン
20 MP 36消費、ダメージ400%、最大8匹の敵を攻撃、7%の確率で 6秒間スタン


<4次スキル>
メイプルヒーロー [マスターレベル : 30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。

ベノム [マスターレベル : 30]
 毒を塗った短剣で攻撃する。一定確率で敵が中毒状態になり、継続的にダメージを与える。最大3回まで重複が可能である。敵のHPは1以下に落ちない。

ファイナルカット [マスターレベル : 30]
 HPを大量に消費して多数の敵に非常に強い攻撃を加える。攻撃が発動された後、一定時間攻撃力増加の効果が発動する。
01 MP150、最大HPの40% 消費、920%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
02 MP150、最大HPの40% 消費、940%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
03 MP150、最大HPの40% 消費、960%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
04 MP150、最大HPの40% 消費、980%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
05 MP150、最大HPの40% 消費、1000%のダメージで一撃、30秒間攻撃力 2倍
06 MP200、最大HPの45% 消費、1020%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
07 MP200、最大HPの45% 消費、1040%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
08 MP200、最大HPの45% 消費、1060%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
09 MP200、最大HPの45% 消費、1080%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
10 MP200、最大HPの45% 消費、1100%のダメージで一撃、35秒間攻撃力 2倍
11 MP250、最大HPの50% 消費、1120%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
12 MP250、最大HPの50% 消費、1140%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
13 MP250、最大HPの50% 消費、1160%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
14 MP250、最大HPの50% 消費、1180%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
15 MP250、最大HPの50% 消費、1200%のダメージで一撃、40秒間攻撃力 2倍
16 MP300、最大HPの55% 消費、1220%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
17 MP300、最大HPの55% 消費、1240%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
18 MP300、最大HPの55% 消費、1260%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
19 MP300、最大HPの55% 消費、1280%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
20 MP300、最大HPの55% 消費、1300%のダメージで一撃、45秒間攻撃力 2倍
21 MP330、最大HPの60% 消費、1320%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
22 MP330、最大HPの60% 消費、1340%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
23 MP330、最大HPの60% 消費、1360%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
24 MP330、最大HPの60% 消費、1380%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
25 MP330、最大HPの60% 消費、1400%のダメージで一撃、50秒間攻撃力 2倍
26 MP300、最大HPの65% 消費、1420%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
27 MP300、最大HPの65% 消費、1440%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
28 MP300、最大HPの65% 消費、1460%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
29 MP300、最大HPの65% 消費、1480%のダメージで一撃、55秒間攻撃力 2倍
30 MP300、最大HPの65% 消費、1500%のダメージで一撃、60秒間攻撃力 2倍

モンスターボム [マスターレベル : 30]
 モンスター 1匹に起爆符籍を付けて力強い爆発を起こす。符籍をつけてから3秒後に爆発し、周辺のモンスターと自分もダメージを受ける。爆発地点から遠いほど受けるダメージの量が減少する。
01 MP130消費、ダメージ370%で爆発、再使用時間 60秒
02 MP130消費、ダメージ390%で爆発、再使用時間 60秒
03  MP130消費、ダメージ410%で爆発、再使用時間 60秒
04 MP130消費、ダメージ430%で爆発、再使用時間 60秒
05  MP130消費、ダメージ450%で爆発、再使用時間 60秒
06 MP130消費、ダメージ470%で爆発、再使用時間 55秒
07  MP130消費、ダメージ490%で爆発、再使用時間 55秒
08 MP130消費、ダメージ510%で爆発、再使用時間 55秒
09  MP130消費、ダメージ530%で爆発、再使用時間 55秒
10 MP130消費、ダメージ550%で爆発、再使用時間 55秒
11  MP180消費、ダメージ610%で爆発、再使用時間 50秒
12 MP180消費、ダメージ630%で爆発、再使用時間 50秒
13  MP180消費、ダメージ650%で爆発、再使用時間 50秒
14 MP180消費、ダメージ670%で爆発、再使用時間 50秒
15  MP180消費、ダメージ690%で爆発、再使用時間 50秒
16 MP180消費、ダメージ710%で爆発、再使用時間 45秒
17  MP180消費、ダメージ730%で爆発、再使用時間 45秒
18 MP180消費、ダメージ750%で爆発、再使用時間 45秒
19  MP180消費、ダメージ770%で爆発、再使用時間 45秒
20 MP180消費、ダメージ790%で爆発、再使用時間 45秒
21  MP230消費、ダメージ810%で爆発、再使用時間 40秒
22 MP230消費、ダメージ830%で爆発、再使用時間 40秒
23  MP230消費、ダメージ850%で爆発、再使用時間 40秒
24 MP230消費、ダメージ870%で爆発、再使用時間 40秒
25  MP230消費、ダメージ890%で爆発、再使用時間 40秒
26 MP230消費、ダメージ910%で爆発、再使用時間 35秒
27  MP230消費、ダメージ930%で爆発、再使用時間 35秒
28 MP230消費、ダメージ950%で爆発、再使用時間 35秒
29  MP230消費、ダメージ970%で爆発、再使用時間 33秒
30 MP230消費、ダメージ990%で爆発、再使用時間 30秒
サドンレイド [マスターレベル : 30]
 先代デュアルブレーダーの力を召喚して、15匹以下の多数の敵に力強い攻撃を与える。
01 MP400消費、ダメージ305%で攻撃
02 MP400消費、ダメージ310%で攻撃
03 MP400消費、ダメージ315%で攻撃
04 MP400消費、ダメージ320%で攻撃
05 MP400消費、ダメージ325%で攻撃
06 MP440消費、ダメージ330%で攻撃
07 MP440消費、ダメージ335%で攻撃
08 MP440消費、ダメージ340%で攻撃
09 MP440 消費、ダメージ345%で攻撃
10 MP440消費、ダメージ350%で攻撃
11 MP480消費、ダメージ450%で攻撃
12  MP480消費、ダメージ460%で攻撃
13 MP480消費、ダメージ470%で攻撃
14 MP480消費、ダメージ480%で攻撃
15  MP480消費、ダメージ490%で攻撃
16 MP520消費、ダメージ500%で攻撃
17 MP520消費、ダメージ510%で攻撃
18  MP520消費、ダメージ520%で攻撃
19 MP520消費、ダメージ530%で攻撃
20 MP520消費、ダメージ540%で攻撃
21  MP515消費、ダメージ545%で攻撃
22 MP510消費、ダメージ550%で攻撃
23 MP505消費、ダメージ555%で攻撃
24  MP500消費、ダメージ560%で攻撃
25 MP495消費、ダメージ565%で攻撃
26 MP490消費、ダメージ570%で攻撃
27  MP485消費、ダメージ575%で攻撃
28 MP480消費、ダメージ580%で攻撃
29 MP475消費、ダメージ590%で攻撃
30  MP470消費、ダメージ600%で攻撃

チェインヘル [マスターレベル : 30]
 ダークサイトの状態で敵1匹を引き寄せて、最大12回の攻撃を与える。ただし、動かない固定型のモンスターには使うことができない。
01 MP55消費して、100%のダメージで攻撃
02 MP55消費して、105%のダメージで攻撃
03 MP55消費して、110% のダメージで攻撃
04 MP55消費して、115%のダメージで攻撃
05 MP55消費して、120%のダメージで攻撃
06  MP55消費して、125%のダメージで攻撃
07 MP55消費して、130%のダメージで攻撃
08 MP55消費して、135%のダメージで攻撃
09 MP55消費して、140%のダメージで攻撃
10 MP55消費して、145%のダメージで攻撃
11  MP65消費して、150%のダメージで攻撃
12 MP65消費して、155%のダメージで攻撃
13 MP65消費して、160%のダメージで攻撃
14 MP65消費して、165%のダメージで攻撃
15 MP65消費して、170%のダメージで攻撃
16  MP65消費して、175%のダメージで攻撃
17 MP65消費して、180%のダメージで攻撃
18 MP65消費して、185%のダメージで攻撃
19 MP65消費して、190%のダメージで攻撃
20 MP65消費して、195%のダメージで攻撃
21  MP75消費して、200%のダメージで攻撃
22 MP75消費して、205%のダメージで攻撃
23 MP75消費して、210%のダメージで攻撃
24 MP75消費して、215%のダメージで攻撃
25 MP75消費して、220%のダメージで攻撃
26  MP75消費して、225%のダメージで攻撃
27 MP75消費して、230%のダメージで攻撃
28 MP75消費して、235%のダメージで攻撃
29 MP75消費して、240%のダメージで攻撃
30 MP75消費して、250%のダメージで攻撃

ダミーエフェクト [マスターレベル : 30]
 ミラーイメージングで召喚された自分の分身を分離させてダミーで作る。敵の攻撃がダミーに集中し、自分を敵の攻撃から守ってくれる役目をする。ミラーイメージング状態でのみ使用可能。
 必要スキル : ミラーイメージング 20 レベル以上
01 MP150消費して、15秒間HP1000のダミーを召喚
02 MP150消費して、15 秒間HP1500のダミーを召喚
03 MP150消費して、15秒間HP2000のダミーを召喚
04 MP150消費して、15秒間 HP2500のダミーを召喚
05 MP150消費して、15秒間HP3000のダミーを召喚
06 MP150消費して、30秒間 HP3500のダミーを召喚
07 MP150消費して、30秒間HP4000のダミーを召喚
08 MP150消費して、30秒間 HP4500のダミーを召喚
09 MP150消費して、30秒間HP5000のダミーを召喚
10 MP150消費して、30秒間 HP5500のダミーを召喚
11 MP200消費して、45秒間HP6000のダミーを召喚
12 MP200消費して、45秒間 HP6500のダミーを召喚
13 MP200消費して、45秒間HP7000のダミーを召喚
14 MP200消費して、45秒間 HP7500のダミーを召喚
15 MP200消費して、45秒間HP8000のダミーを召喚
16 MP200消費して、60秒間 HP8500のダミーを召喚
17 MP200消費して、60秒間HP9000のダミーを召喚
18 MP200消費して、60秒間 HP9500のダミーを召喚
19 MP200消費して、60秒間HP10000のダミーを召喚
20 MP200消費して、60秒間 HP10500のダミーを召喚
21 MP250消費して、75秒間HP11000のダミーを召喚
22 MP250消費して、75秒間 HP11500のダミーを召喚
23 MP250消費して、75秒間HP12000のダミーを召喚
24 MP250消費して、75秒間 HP12500のダミーを召喚
25 MP250消費して、75秒間HP13000のダミーを召喚
26 MP250消費して、90秒間 HP13500のダミーを召喚
27 MP250消費して、90秒間HP14000のダミーを召喚
28 MP250消費して、90秒間 HP14500のダミーを召喚
29 MP250消費して、90秒間HP15000のダミーを召喚
30 MP250消費して、90秒間 HP15500のダミーを召喚

ソンズエフェクト [マスターレベル : 30]
 一定確率でクリティカル攻撃が可能。ただし、パーティー員はその効果が半減されて、さらに高いクリティカル効果を持っている場合適用されない。
1 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 103%
02 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 106%
03 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 109%
04  MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 112%
05 MP300消費して、60秒間 5%の確率でクリティカルダメージ 115%
06 MP300消費して、60秒間 6%の確率でクリティカルダメージ 118%
07  MP300消費して、60秒間 7%の確率でクリティカルダメージ 121%
08 MP300消費して、60秒間 8%の確率でクリティカルダメージ 124%
09 MP300消費して、60秒間 9%の確率でクリティカルダメージ 127%
08  MP300消費して、60秒間 10%の確率でクリティカルダメージ 130%
09 MP330消費して、80秒間 15%の確率でクリティカルダメージ 155%
10 MP330消費して、80秒間 17%の確率でクリティカルダメージ 160%
11  MP330消費して、80秒間 18%の確率でクリティカルダメージ 165%
12 MP330消費して、80秒間 19%の確率でクリティカルダメージ 170%
13 MP330消費して、80秒間 20%の確率でクリティカルダメージ 175%
14  MP330消費して、100秒間 21%の確率でクリティカルダメージ 180%
15 MP330消費して、100秒間 22%の確率でクリティカルダメージ 185%
16 MP330消費して、100秒間 23%の確率でクリティカルダメージ 190%
17  MP330消費して、100秒間 24%の確率でクリティカルダメージ 195%
18 MP330消費して、100秒間 25%の確率でクリティカルダメージ 200%
19 MP360消費して、120秒間 26%の確率でクリティカルダメージ 205%
20  MP360消費して、120秒間 27%の確率でクリティカルダメージ 210%
21 MP360消費して、120秒間 28%の確率でクリティカルダメージ 215%
22 MP360消費して、120秒間 29%の確率でクリティカルダメージ 220%
23  MP360消費して、120秒間 30%の確率でクリティカルダメージ 225%
24 MP400消費して、120秒間 31%の確率でクリティカルダメージ 230%
25 MP400消費して、120秒間 32%の確率でクリティカルダメージ 235%
26  MP400消費して、120秒間 33%の確率でクリティカルダメージ 240%
27 MP400消費して、120秒間 34%の確率でクリティカルダメージ 245%
28 MP400消費して、120秒間 35%の確率でクリティカルダメージ 250%

ヒーローインテンション [マスターレベル : 5]
 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるつれて、再使用の待機時間が短縮される。

実装済みスキルは説明を省いてます。

2010.02.20  スキルさん  編集

じゃぁ・・・

じゃぁメルガードあるのかな?

2010.02.25  サクっともっちり  編集

消費MP多いですね・・
デュアルのMPはシーフ系より高いのかな?

2010.02.28  as  編集

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