メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。 実装後の正確な情報はwiki等攻略サイトへお任せします。

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杏鯖
聖(蔵), 銃(がつがつ), 格闘(のんびり)
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☆ JMSで実装済み。
◇ JMSで一部実装済み。
 ※一部例外有

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 + 100k くらい [081016]

2008.05.31

category: KMST 詳細

○ 白の書

白の書  KMST12136, JMS144
白の書1JMS 白の書3JMS 白の書5JMS
白の書1KMS 白の書3KMS 白の書5KMS

白の書 1%, 3%, 5% の3種類。
強化書の失敗により減少したUGを1つ回復。
 1% : 成功率 1%, 失敗時 2%の確率で闇
 3% : 成功率 3%, 失敗時 6%の確率で闇
 5% : 成功率 5%, 失敗時 10%の確率で闇

※すべての装備に使用可。
※UG0でも使用可。
※失敗してもUGは減少しない。
※強化書の成功により減少したUGは回復しない。
 例.) 冒険家のマント(桃) UG5 → 使用不可
    冒険家のマント(桃) +4 UG1 → 使用不可
    冒険家のマント(桃) +2 UG2 → 使用可

実際の成功 , 失敗 , 闇 それぞれの確率は以下のようになる。
 1% : 成功 1.00%, 失敗 97.02%, 闇 1.98%
 3% : 成功 3.00%, 失敗 91.18%, 闇 5.82%
 5% : 成功 5.00%, 失敗 85.50%, 闇 9.50%
 ※ここでの失敗は成功,闇以外の変化無しを示す。以降も同様とする。

以下だらだらと適当に計算。
 ほんと無駄なので省略 → メモ

結果。
白の書をひたすら張り続ければ、
 白の書 1% : 成功 33.56%, 闇 66.44%
 白の書 3% : 成功 34.01%, 闇 65.99%
 白の書 5% : 成功 34.48%, 闇 65.52%
となる。

ちなみに、
失敗確率が50%をきるのは、
 白の書 1% : 23枚 白の書 3% : 8枚 白の書 5% : 5枚
失敗確率が25%をきるのは、
 白の書 1% : 46枚 白の書 3% : 16枚 白の書 5% : 9枚
失敗確率が10%をきるのは、
 白の書 1% : 77枚 白の書 3% : 25枚 白の書 5% : 15枚
失敗確率が 5%をきるのは、
 白の書 1% : 100枚 白の書 3% : 33枚 白の書 5% : 20枚
となる。たいへん。

白の書 1% ドロップモンスター :
 スナウサギ(♂), スナウサギ(♀), アイスストーンボール, バイキング, ジェノ, スケルゴサウルス
 ノーブルドランゴーレム, 神仙妖怪, ジュニアバルログ, ワルメンボウ(右), サイティ
白の書 3% ドロップモンスター : (イベント?)
白の書 5% ドロップモンスター : (イベント?)

 ※白の書 3%, 5% は5周年記念イベントのあたりから出回り始めたのでそれに関連するものかと。
 ※韓国でのドロップ情報です。

白の書_ドロップ_バイキング

白の書_ドロップ_ジュニアバルログ

白の書_ドロップ_空の巣2JPG

白の書_ドロップ_ジュノ

白の書_ドロップ_サイティ

tags : メイプル

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