メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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狩り実用ならサポタコ迷わずですけどね(ω`
ラピない時点で吸わせコースと

2008.11.01  u  編集

狩りでラピッド使わないんだが・・
どっちかというとボス用じゃないかと思う
ホーミングかなり変わるし上げたほうがいいと思うなあ

2008.11.01  Rc  編集

やはりMBはキャラ運で決まるのかおめでとうございます
これからも更新頑張って下さいな

2008.11.01  花梨の氷魔  編集

エアストライクの20は実装されてなかったのか・・・
どうりでジャクムなのに出回らないと思った^^;

ラピッドファイアはほんとにイマイチだねー
普段の狩りならトリプルのが使いやすいw
オクトパスはたんなるサポートw
狩り効率が上がるようなもんじゃないよ^^;
何か、エアストライクとかオクトパスの待機時間に+1~3秒って表記が付いたね。
前からあんなの書いてたっけ?

2008.11.03  両刀使い  編集

待機時間の表記は モーション誤差2秒程度をネクソンが気づき、跡付けされた表記。
タコは使いよう。銃はスキル組み合わせてこそ 動かない奴には関係ないか(ω`

2008.11.04  u  編集

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強さを求めるとは・・・・

 >д<)わっしょい!!!!!! …

ハチミツ物語ノ道標・2008.11.05

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2008.11.01

category: 海賊日誌

○ 何事もなく

081101_01_ラピッドファイア20_使用前

               081101_02_ラピッドファイア20_使用

081101_03_ラピッドファイア20_使用後

成功しました。

銃使いMB戦績
バトルシップキャノン
 20 ○
 30 削除 ○
メイプルヒーロー
 20 ○
バトルシップミサイル
 20 ○
 30 ○
ラピッドファイア
 20 ○


さて次は何に振ろうか・・・

01 エアストライク 11~
 → コレに一番振りたいけどMB20がない。 実装まだですか??

02 ラピッドファイア 11~
 → 狩り実用重視。 でも船乗れないときだけだからあまり使わない。
   なんか上げる気しない。 MB30高いしね。

03 アドバンスドホーミング 01~
 → ボス火力あっぷ。 でもビシャス以外行かないわ。

04 アットレビュートアップ 02~16
 → 16から結氷持続時間 2秒増加になる(らしい)。 実用的。
   でも火力増加は期待できないだろうし、+1秒のためにSP15使うのもね。

05 サポートオクトパス 02~11
 → 火力あっぷ、秒数増やすために11。ないな。いやありか。

06 マインドコントロール 02~
 → もっとないわ。

07 バトルシップ 02~
 → ありえないわ。

08 溜めとく
 → エアストライク11~ に備えて。
   溜めとくだけ無駄かね。 でも実装されたときすぐ振りたいしな。


  困った。



ジャクムからタイムリーフ20が出ないので・・・


081101_04_フリマ_タイムリーフ30
ホンテ産なのに憐れすぎる。

20が出たところでたかが知れてるけど。

tags : メイプル 銃使い

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狩り実用ならサポタコ迷わずですけどね(ω`
ラピない時点で吸わせコースと

2008.11.01  u  編集

狩りでラピッド使わないんだが・・
どっちかというとボス用じゃないかと思う
ホーミングかなり変わるし上げたほうがいいと思うなあ

2008.11.01  Rc  編集

やはりMBはキャラ運で決まるのかおめでとうございます
これからも更新頑張って下さいな

2008.11.01  花梨の氷魔  編集

エアストライクの20は実装されてなかったのか・・・
どうりでジャクムなのに出回らないと思った^^;

ラピッドファイアはほんとにイマイチだねー
普段の狩りならトリプルのが使いやすいw
オクトパスはたんなるサポートw
狩り効率が上がるようなもんじゃないよ^^;
何か、エアストライクとかオクトパスの待機時間に+1~3秒って表記が付いたね。
前からあんなの書いてたっけ?

2008.11.03  両刀使い  編集

待機時間の表記は モーション誤差2秒程度をネクソンが気づき、跡付けされた表記。
タコは使いよう。銃はスキル組み合わせてこそ 動かない奴には関係ないか(ω`

2008.11.04  u  編集

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