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メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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2008.08.25

category: 海賊日誌

○ <del> バトルシップキャノン30 </del>

キャノン30を消してしまいました・・・。

失敗じゃなくて削除で、メルも一緒に。

TVの方に意識がいっててね。
ついね。

あ、AAは略で。


でもメーカーが実装されれば赤ワイバンは今以上に盛況になるから大丈夫だよ。
安く出回るよ。
たぶん。

いつになるか分からないけど。


あーしょっく。


銃使いMB戦績
バトルシップキャノン
 20 ○
 30 削除


銃やる気にならなかったので、
080825_01_格闘家_Lv36
こっちやってました。

装備は使いまわし。
銃使いよりは速いかな。
メイポ武器装備させたいのでもうちっとあげとこ。
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tags : メイプル 海賊 銃使い 格闘家

2008.07.29

category: 海賊日誌

○ 海賊 スキル考察

海賊のスキル考察と気が早いですがスキル振り予定。
大した考察はしてませんがどうぞ。

 1次職
   海賊(Pirate)

 2次職
   インファイター(Infighter)
   ガンスリンガー(Gunslinger)

 3次職
   バッカニア(Buccaneer)
   ヴァイキング(Viking)

 4次職
   バイパー(Viper)
   キャプテン(Captain)

※ 私が海賊情報から適当に考えたスキル考察、振り予定です。
※ 実装後の情報により変更するかもしれません。
※ スキルの振り方は自由です。参考程度にどうぞ。

tags : メイプル 海賊 銃使い 格闘家

2008.07.29

category: 海賊日誌

○ バイパー スキル考察

※ 私が海賊情報から適当に考えたスキル考察、振り予定です。
※ 実装後の情報により変更するかもしれません。
※ スキルの振り方は自由です。参考程度にどうぞ。

バイパー スキル考察

メイプルヒーロー
 地力を底上げする地味に強いスキル。とりあえず SLv09。
 とはいえ攻撃スキル優先で、MBが無くて上げることが出来ない場合、これに振る。
 マスタリーブックがホーンテイル産しかないため高額。
 パーティースキルなので常にパーティーで、他に振っている人がいるなら不要。

ドラゴンストライク
 主力スキル01。 発動の遅さは相変わらず。
 ショックウェイブとは違い段差無視で無条件に使用可。

エネルギーオーブ
 バイパー版チェインライトニング。エネルギーチャージ状態で使用可。
 威力、速度ともに高性能。制限あるので後回し。

フィスト
 主力スキル02。 ドラゴンストライクと組み合わせての狩りが基本。
 単体 6連。5,6打目はダメージ上昇するので実質 単発*10。

スーパートランスフォーム
 強化変身スキル。 使用は狩り時間の 1/3。
 制限あるので後回し。

デモリション
 単体 8連。スーパートランスフォームの間だけ使用可。
 高威力だが通常の狩りではオーバーキルになりがち。 ボス向き。
 制限もあるのでフィスト優先後回し。

スナッチ
 敵を引き寄せる。 スーパートランスフォームの間だけ使用可。
 威力もあり使い勝手がよさそうだが、変身中のスキルはデモリション優先後回し。

ウィンドブースター
 パーティー員の攻撃速度上昇。あると喜ばれる。
 バイパー自身はあまり速度上昇の恩恵を受けない。
 速度上昇は一定なのでSLv01あればいい。
 かけ直しが面倒な人はもっと上げる。

タイムリープ
 待機時間リセット。待機時間が長すぎて通常狩りではまず不要。
 用途はボス戦でスーパートランスフォームの待機時間をリセットして即再使用しタイムアタック、
 パーティー員のビショップのリザレクションの待機時間をリセット等。
 とりあえずSLv01あればいい。

ヒーローインテンション
 ホーンテイル戦、誘惑対策用。 行かなければ不要。

基本は、
フィスト中心に攻撃。ディレイ中はドラゴンストライクやスクリューパンチで敵を集めたり。


スキル振り
レベルskill_icon_メイプルヒーロー
skill_icon_バイパー_ドラゴンストライク
skill_icon_バイパー_フィスト
skill_icon_バイパー_エネルギーオーブ
skill_icon_バイパー_スーパートランスフォーム
skill_icon_バイパー_デモリション
skill_icon_バイパー_スナッチ
skill_icon_バイパー_ウィンドブースター
skill_icon_バイパー_タイムリープ
skill_icon_ヒーローインテンション
12000010100000000010000
121  03     01 
122  06       
123  09       
124  10       
125          
126          
127          
128          
129          
13000      010100
131          
132          
133          
134          
135          
136          
137          
138          
139          
14000      010100
141          
142          
143          
144          
145          
146          
147          
148          
149          
15000      010100


※ ウィンドブースター, タイムリープをとりあえず 1。
※ 安定して使えるフィスト先行。
※ マスタリーによって変わるので埋まらないす。
※ あとはMBとお財布との相談で柔軟に対応してください。

tags : メイプル 海賊 格闘家 4次スキル

2008.07.29

category: 海賊日誌

○ バッカニア スキル考察

※ 私が海賊情報から適当に考えたスキル考察、振り予定です。
※ 実装後の情報により変更するかもしれません。
※ スキルの振り方は自由です。参考程度にどうぞ。

バッカニア スキル考察

スタンマスタリー
 クリティカル付加。マスター推奨。
 スタン状態の敵のみなので注意。

エネルギーチャージ
 エネルギーを溜めるとさまざまな効果を得る。マスター推奨。
 とりあえず 攻撃力+ が得られる4まで上げる。

エネルギーバスター
 チャージ状態の時のメイン攻撃スキル。
 MP消費なし複数攻撃で使いやすい。マスター推奨。

エネルギードレイン
 HP吸収攻撃。チャージ状態のみ。捨ててもいい。

トランスフォーム
 変身スキル。
 2次の攻撃スキルが使えずショックウェイブがメインになるため、後回し。
 4次スキル スーパートランスフォームの前提条件。最終的にマスター推奨。

ショックウェイブ
 トランスフォーム状態の時のメイン攻撃スキル。
 発動が遅く、段差を超えられないため使い勝手がよくない。
 捨ててもいい。

基本的な攻撃手段は2次とほぼ変わらない。
チャージ状態のときのみバスターをメイン攻撃スキルに。


スキル振り
レベルskill_icon_バッカニア_スタンマスタリー
skill_icon_バッカニア_エネルギーチャージ
skill_icon_バッカニア_エネルギーバスター
skill_icon_バッカニア_エネルギードレイン
skill_icon_バッカニア_トランスフォーム
skill_icon_バッカニア_ショックウェイブ
070000100000000
071 04    
072  0201  
073  05   
074  08   
075  11   
076  14   
077  17   
078  20   
079  23   
080000426010000
081  29   
08202 30   
08305     
08408     
08511     
08614     
08717     
08820     
089 07    
090201030010000
091 13    
092 16    
093 19    
094 22    
095 25    
096 28    
097 31    
098 34    
099 37    
100204030010000
101   04  
102   07  
103   10  
104   13  
105   16  
106   19  
107   200101
108     04
109     07
110204030200110
111     13
112     16
113     19
114    0221
115    05 
116    08 
117    11 
118    14 
119    17 
120204030202021

※ スタンマスタリーを先にあげてもいい。
※ トランスフォーム, ショックウェーブは後回し。

tags : メイプル 海賊 格闘家 3次スキル

2008.07.29

category: 海賊日誌

○ インファイター スキル考察

※ 私が海賊情報から適当に考えたスキル考察、振り予定です。
※ 実装後の情報により変更するかもしれません。
※ スキルの振り方は自由です。参考程度にどうぞ。

インファイター スキル考察

バイタライズ
 HPは重要。真っ先にマスター推奨。

プログレス(ナックル)
 熟練度、命中率どちらも重要。早めにマスター推奨。
 
ブースター(ナックル)
 攻撃速度上昇。
 2次スキル以降、どれもディレイがあるので効果は薄いと思われる。後回し。
 4次スキル ウィンドブースターの前提条件。マスター推奨。

バックスピンブロー
 マスター推奨。後方に攻撃して敵を集める。
 スタン100%で優秀。

ダブルアッパー
 強力な単体攻撃スキル。でも後回し。

スクリューパンチ
 マスター推奨。敵を集めることが出来る。
 4次まで末永くお世話になるスキル。

MPリカバリー
 黒字化スキル。捨ててもいい。

オーク
 使用用途がわからない。不要。


スクリューパンチとバックスピンブローで敵を集めてムーンサルトが基本。


スキル振り
レベルskill_icon_インファイター_バイタライズ
skill_icon_インファイター_プログレス(ナックル)
skill_icon_インファイター_ブースター(ナックル)
skill_icon_インファイター_バックスピンブロー
skill_icon_インファイター_ダブルアッパー
skill_icon_インファイター_スクリューパンチ
skill_icon_インファイター_MPリカバリー
skill_icon_インファイター_オーク
300100000000000000
3104       
3207       
3310       
34 02   01  
35 05      
36 08      
37 11      
38 14      
39 17      
401019000000020000
41     05  
42     08  
43     11  
44     14  
45     17  
46     20  
47   03    
48   06    
49   09    
501019001200200000
51   15    
52   18    
53   2001   
54    04   
55    07   
56    10   
57    13   
58    16   
59    19   
601019022020200000
61  05     
62  08     
63  11     
64  14     
65  17     
66  20     
67 20    02 
68      05 
69      08
701020202020201001

※ バイタライズ最優先。
※ 早めにバックスピンブローに1振ってもいいかも。
※ ブースターは効果が期待できそうだったら早めに。

tags : メイプル 海賊 格闘家 2次スキル

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