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メイプルストーリー関連メモ。 主に韓国テスト鯖(KMST)情報。 利用はあくまで参考程度に。IN率、更新頻度ともに低下中。

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2010.06.19

category: スキル 詳細

○ 冒険家 戦士 ヒーロー系列

冒険家 戦士 ヒーロー系列 


スキル詳細

初心者 冒険の技術

デンデンスロー_skill.icon
デンデンスロー [ マスターレベル : 03 ]
デンデンのカラを投げ、遠距離のモンスターを攻撃する。
( スキル詳細 )

     01 MP3 消費, ダメージ 10
     02 MP5 消費, ダメージ 25
     03 MP7 消費, ダメージ 40


ロバスト_skill.icon
ロバスト [ マスターレベル : 03 ]
自身のHPを30秒間持続的に回復させる。
再使用待機時間 : 2分
( スキル詳細 )

     01 MP 5 消費, 30秒間 HP24 回復
     02 MP10 消費, 30秒間 HP48 回復
     03 MP15 消費, 30秒間 HP72 回復


ニンブル_skill.icon
ニンブル [ マスターレベル : 03 ]
瞬間的に移動速度をアップさせる。
再使用待機時間 : 1分
( スキル詳細 )

     01 MP 4 消費, 4秒間, 移動速度10向上
     02 MP 7 消費, 8秒間, 移動速度15向上
     03 MP10 消費, 12秒間, 移動速度20向上


精霊の祝福_skill.icon
精霊の祝福 [ マスターレベル : 20 ]
精霊の力でキャラクターを強化する。
( スキル詳細 )

     攻撃力 : +SLv
     魔力 : +SLv
     命中率 : +SLv
     回避率 : +SLv

     ※ 同じIDにいる最高レベルのキャラクターがLv10あがる毎にSLvが1あがる
     ※ 例.) 同じIDに以下のキャラクターがいる時
         パラディン Lv167 → 精霊の祝福 Lv12
         レンジャー Lv104 → 精霊の祝福 Lv16
         ストライカー Lv120 → 精霊の祝福 Lv16

     01 攻撃力 1, 魔力 1, 命中率,回避率 1 増加
     02 攻撃力 2, 魔力 2, 命中率,回避率 2 増加
     03 攻撃力 3, 魔力 3, 命中率,回避率 3 増加
     04 攻撃力 4, 魔力 4, 命中率,回避率 4 増加
     05 攻撃力 5, 魔力 5, 命中率,回避率 5 増加
     06 攻撃力 6, 魔力 6, 命中率,回避率 6 増加
     07 攻撃力 7, 魔力 7, 命中率,回避率 7 増加
     08 攻撃力 8, 魔力 8, 命中率,回避率 8 増加
     09 攻撃力 9, 魔力 9, 命中率,回避率 9 増加
     10 攻撃力 10, 魔力 10, 命中率,回避率 10 増加
     11 攻撃力 11, 魔力 11, 命中率,回避率 11 増加
     12 攻撃力 12, 魔力 12, 命中率,回避率 12 増加
     13 攻撃力 13, 魔力 13, 命中率,回避率 13 増加
     14 攻撃力 14, 魔力 14, 命中率,回避率 14 増加
     15 攻撃力 15, 魔力 15, 命中率,回避率 15 増加
     16 攻撃力 16, 魔力 16, 命中率,回避率 16 増加
     17 攻撃力 17, 魔力 17, 命中率,回避率 17 増加
     18 攻撃力 18, 魔力 18, 命中率,回避率 18 増加
     19 攻撃力 19, 魔力 19, 命中率,回避率 19 増加
     20 攻撃力 20, 魔力 20, 命中率,回避率 20 増加

     KMST12322
      魔力 : +2×SLv → +SLv


大工の魂_skill.icon
大工の魂 [ マスターレベル : 01 ]
大工の魂を受容れ, 着用できないアイテムにも呪文書を使えるようにする。

モンスターライディング_skill.icon
モンスターライディング [ マスターレベル : 01 ]
手懐けたモンスターに乗れるようになる。

メーカー_skill.icon
メーカー [ マスターレベル : 03 ]
自分の職業の専用アイテムを作ることが出来る。

英雄のコダマ_skill.icon
英雄のコダマ [ マスターレベル : 01 ]
周辺全てのキャラクターの物理攻撃力と魔法攻撃力を増加させる。

使えそうなヘイスト [ マスターレベル : 01 ]
[ アイテム潜在スキル ]
一定時間自身の移動速度とジャンプ力を増加させる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 50
     持続時間 : 200 [秒]
     移動速度 : 20
     ジャンプ力 : 10
     効果範囲 : X -250~250, Y -150~150

     ※ 装備にオプションがついている時だけ追加される
     ※ 自分にのみ効果あり

     01 MP 50消費, 200秒間 移動速度 20, ジャンプ力 10 向上



使えそうなミスティックドア [ マスターレベル : 01 ]
[ アイテム潜在スキル ]
一番近い村に通じるポータルを作る。自身のみポータルが消えるまで何回も利用が可能。
ポータルの上で↑ボタンを押すと移動できる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 120
     持続時間 : 120 [秒]
     アイテム消費 : 魔法の石 2個

     ※ 装備にオプションがついている時だけ追加される
     ※ 自分にのみ効果あり

     01 MP120, 魔法の石 2個 消費, 120秒間 ポータル持続



使えそうなシャープアイズ [ マスターレベル : 01 ]
[ アイテム潜在スキル ]
敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。
( スキル詳細 )

     消費MP : 80
     持続時間 : 240 [秒]
     クリティカル確率 : +10 [%]
     クリティカル最大ダメージ : 15 [%]
     効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

     ※ 装備にオプションがついている時だけ追加される
     ※ 自分にのみ効果あり

     01 MP80 消費, 持続時間 240秒, クリティカル率 10%, クリティカル最大ダメージ 15% 増加

     KMST12327
      クリティカル最小ダメージ → クリティカル最大ダメージ
     KMST12321
      クリティカルダメージ : 125 [%]
        → クリティカル最小ダメージ : 15 [%]



使えそうなハイパーボティ [ マスターレベル : 01 ]
[ アイテム潜在スキル ]
一定時間、自身のMaxHP、MaxMPをアップさせる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 80
     持続時間 : 240 [秒]
     最大HP : +40 [%]
     最大MP : +40 [%]
     効果範囲 : X -250~250, Y -150~150

     ※ 装備にオプションがついている時だけ追加される
     ※ 自分にのみ効果あり

     01 MP80 消費, 240秒間, 最大HP,最大MP 40% 増加




1次職 ファイター ( Lv10 )

アイアンボディー [ マスターレベル : 20 ]
一定時間自身の物理防御力を増加させる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 6+2×u(SLv/5)
     持続時間 : 100+10×SLv [秒]
     物理防御力 : +10×SLv

     01 MP8 消費, 110秒間, 物理防御力 10 増加
     02 MP8 消費, 120秒間, 物理防御力 20 増加
     03 MP8 消費, 130秒間, 物理防御力 30 増加
     04 MP8 消費, 140秒間, 物理防御力 40 増加
     05 MP8 消費, 150秒間, 物理防御力 50 増加
     06 MP10 消費, 160秒間, 物理防御力 60 増加
     07 MP10 消費, 170秒間, 物理防御力 70 増加
     08 MP10 消費, 180秒間, 物理防御力 80 増加
     09 MP10 消費, 190秒間, 物理防御力 90 増加
     10 MP10 消費, 100秒間, 物理防御力 100 増加
     11 MP12 消費, 210秒間, 物理防御力 110 増加
     12 MP12 消費, 220秒間, 物理防御力 120 増加
     13 MP12 消費, 230秒間, 物理防御力 130 増加
     14 MP12 消費, 240秒間, 物理防御力 140 増加
     15 MP12 消費, 250秒間, 物理防御力 150 増加
     16 MP14 消費, 260秒間, 物理防御力 160 増加
     17 MP14 消費, 270秒間, 物理防御力 170 増加
     18 MP14 消費, 280秒間, 物理防御力 180 増加
     19 MP14 消費, 290秒間, 物理防御力 190 増加
     20 MP14 消費, 300秒間, 物理防御力 200 増加


パワーストライク [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して敵に一撃を加える。
( スキル詳細 )

     MP消費 : 3+2×u(SLv/5)
     ダメージ : 160+5×SLv [%]

     01 MP5 消費, ダメージ 165%
     02 MP5 消費, ダメージ 170%
     03 MP5 消費, ダメージ 175%
     04 MP5 消費, ダメージ 180%
     05 MP5 消費, ダメージ 185%
     06 MP7 消費, ダメージ 190%
     07 MP7 消費, ダメージ 195%
     08 MP7 消費, ダメージ 200%
     09 MP7 消費, ダメージ 205%
     10 MP7 消費, ダメージ 210%
     11 MP9 消費, ダメージ 215%
     12 MP9 消費, ダメージ 220%
     13 MP9 消費, ダメージ 225%
     14 MP9 消費, ダメージ 230%
     15 MP9 消費, ダメージ 235%
     16 MP11 消費, ダメージ 240%
     17 MP11 消費, ダメージ 245%
     18 MP11 消費, ダメージ 250%
     19 MP11 消費, ダメージ 255%
     20 MP11 消費, ダメージ 260%


スラッシュブラスト [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して周囲の敵を最大 6体まで同時に攻撃する。
必要スキル : パワーストライク 1レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 6+2×d(SLv/5)
     ダメージ : 80+5×SLv [%]
     攻撃射程 : 180
     攻撃対象 : 6体

     01 MP6 消費, ダメージ 85%
     02 MP6 消費, ダメージ 90%
     03 MP6 消費, ダメージ 95%
     04 MP6 消費, ダメージ 100%
     05 MP8 消費, ダメージ 105%
     06 MP8 消費, ダメージ 110%
     07 MP8 消費, ダメージ 115%
     08 MP8 消費, ダメージ 120%
     09 MP8 消費, ダメージ 125%
     10 MP10 消費, ダメージ 130%
     11 MP10 消費, ダメージ 135%
     12 MP10 消費, ダメージ 140%
     13 MP10 消費, ダメージ 145%
     14 MP10 消費, ダメージ 150%
     15 MP12 消費, ダメージ 155%
     16 MP12 消費, ダメージ 160%
     17 MP12 消費, ダメージ 165%
     18 MP12 消費, ダメージ 170%
     19 MP12 消費, ダメージ 175%
     20 MP14 消費, ダメージ 180%



HP増加 [ マスターレベル : 10 ]
最大HPが永久的に増加する。
( スキル詳細 )

     最大HP : +2×SLv [%]

     01 最大HP 2% 増加
     02 最大HP 4% 増加
     03 最大HP 6% 増加
     04 最大HP 8% 増加
     05 最大HP 10% 増加
     06 最大HP 12% 増加
     07 最大HP 14% 増加
     08 最大HP 16% 増加
     09 最大HP 18% 増加
     10 最大HP 20% 増加




2次職 ソードマン ( Lv30 )

ウェポンマスタリー [ マスターレベル : 20 ]
剣と斧系武器の熟練度と命中率を上昇させる。
( スキル詳細 )

     熟練度 : 10+2×SLv [%]
     命中率 : +3×SLv

     ※ SLv20 剣,斧装備時 熟練度 70%

     01 熟練度 12%, 命中率 3 増加
     02 熟練度 14%, 命中率 6 増加
     03 熟練度 16%, 命中率 9 増加
     04 熟練度 18%, 命中率 12 増加
     05 熟練度 20%, 命中率 15 増加
     06 熟練度 22%, 命中率 18 増加
     07 熟練度 24%, 命中率 21 増加
     08 熟練度 26%, 命中率 24 増加
     09 熟練度 28%, 命中率 27 増加
     10 熟練度 30%, 命中率 30 増加
     11 熟練度 32%, 命中率 33 増加
     12 熟練度 34%, 命中率 36 増加
     13 熟練度 36%, 命中率 39 増加
     14 熟練度 38%, 命中率 42 増加
     15 熟練度 40%, 命中率 45 増加
     16 熟練度 42%, 命中率 48 増加
     17 熟練度 44%, 命中率 51 増加
     18 熟練度 46%, 命中率 54 増加
     19 熟練度 48%, 命中率 57 増加
     20 熟練度 50%, 命中率 60 増加



ファイナルアタック [ マスターレベル : 20 ]
一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが適用される。
ただし、剣と斧を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 3レベル
( スキル詳細 )

     ダメージ : +100+5×d(SLv/2) [%]
     発動確率 : 2×SLv [%]
     対象スキル :
       1次 パワーストライク, スラッシュブラスト
       2次 グラウンドスマッシュ
       3次 パニック, コマ, ブランディッシュ
       4次 ラッシュ, ブレイブスラッシュ

     01 2% の確率で 追加ダメージ 100%
     02 4% の確率で 追加ダメージ 105%
     03 6% の確率で 追加ダメージ 105%
     04 8% の確率で 追加ダメージ 110%
     05 10% の確率で 追加ダメージ 110%
     06 12% の確率で 追加ダメージ 115%
     07 14% の確率で 追加ダメージ 115%
     08 16% の確率で 追加ダメージ 120%
     09 18% の確率で 追加ダメージ 120%
     10 20% の確率で 追加ダメージ 125%
     11 22% の確率で 追加ダメージ 125%
     12 24% の確率で 追加ダメージ 130%
     13 26% の確率で 追加ダメージ 130%
     14 28% の確率で 追加ダメージ 135%
     15 30% の確率で 追加ダメージ 135%
     16 32% の確率で 追加ダメージ 140%
     17 34% の確率で 追加ダメージ 140%
     18 36% の確率で 追加ダメージ 145%
     19 38% の確率で 追加ダメージ 145%
     20 40% の確率で 追加ダメージ 150%

     KMST12329
      対象スキル :
        モンスターマグネット → 非対象



ウェポンブースター [ マスターレベル : 20 ]
MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。
ただし、剣と斧を装備した場合にのみ発動が可能。
必要スキル : ウェポンマスタリー 5レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 31-SLv
     持続時間 : 10×SLv [秒]
     攻撃速度 : -2

     01 MP30 消費, 10秒間 攻撃速度 2段階 向上
     02 MP29 消費, 20秒間 攻撃速度 2段階 向上
     03 MP28 消費, 30秒間 攻撃速度 2段階 向上
     04 MP27 消費, 40秒間 攻撃速度 2段階 向上
     05 MP26 消費, 50秒間 攻撃速度 2段階 向上
     06 MP25 消費, 60秒間 攻撃速度 2段階 向上
     07 MP24 消費, 70秒間 攻撃速度 2段階 向上
     08 MP23 消費, 80秒間 攻撃速度 2段階 向上
     09 MP22 消費, 90秒間 攻撃速度 2段階 向上
     10 MP21 消費, 100秒間 攻撃速度 2段階 向上
     11 MP20 消費, 110秒間 攻撃速度 2段階 向上
     12 MP19 消費, 120秒間 攻撃速度 2段階 向上
     13 MP18 消費, 130秒間 攻撃速度 2段階 向上
     14 MP17 消費, 140秒間 攻撃速度 2段階 向上
     15 MP16 消費, 150秒間 攻撃速度 2段階 向上
     16 MP15 消費, 160秒間 攻撃速度 2段階 向上
     17 MP14 消費, 170秒間 攻撃速度 2段階 向上
     18 MP13 消費, 180秒間 攻撃速度 2段階 向上
     19 MP12 消費, 190秒間 攻撃速度 2段階 向上
     20 MP11 消費, 200秒間 攻撃速度 2段階 向上

     KMST12327
      エフェクト変更



ブレイブ [ マスターレベル : 20 ]
一定時間味方の物理攻撃力を向上させる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 4+8×u(SLv/10)
     攻撃力 : +SLv
     持続時間 : 55+5×SLv
     効果範囲 : X -300~300, Y -200~200

     KMST12327
      エフェクト変更



パワーガード [ マスターレベル : 20 ]
一定時間敵から受けたダメージの一部を吸収して、吸収したダメージをそのまま敵に返す。
ただし、一度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。
必要スキル : ブレイブ 3レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 10+d(SLv/2)
     反射率 : 10+2×SLv [%]
     持続時間 : 10×u(SLv/2) [秒]



グラウンドスマッシュ [ マスターレベル : 20 ]
前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。
最大 3体の敵を攻撃することができる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 5+u(SLv/2)
     ダメージ : 180+6×SLv [%]
     攻撃範囲 : X -200~-10, Y -113~0
     攻撃対象 : 3体

     01 MP6 消費, ダメージ 186%, 最大 3体 攻撃
     02 MP6 消費, ダメージ 192%, 最大 3体 攻撃
     03 MP7 消費, ダメージ 198%, 最大 3体 攻撃
     04 MP7 消費, ダメージ 204%, 最大 3体 攻撃
     05 MP8 消費, ダメージ 210%, 最大 3体 攻撃
     06 MP8 消費, ダメージ 216%, 最大 3体 攻撃
     07 MP9 消費, ダメージ 222%, 最大 3体 攻撃
     08 MP9 消費, ダメージ 228%, 最大 3体 攻撃
     09 MP10 消費, ダメージ 234%, 最大 3体 攻撃
     10 MP10 消費, ダメージ 240%, 最大 3体 攻撃
     11 MP11 消費, ダメージ 246%, 最大 3体 攻撃
     12 MP11 消費, ダメージ 252%, 最大 3体 攻撃
     13 MP12 消費, ダメージ 258%, 最大 3体 攻撃
     14 MP12 消費, ダメージ 264%, 最大 3体 攻撃
     15 MP13 消費, ダメージ 270%, 最大 3体 攻撃
     16 MP13 消費, ダメージ 276%, 最大 3体 攻撃
     17 MP14 消費, ダメージ 282%, 最大 3体 攻撃
     18 MP14 消費, ダメージ 288%, 最大 3体 攻撃
     19 MP15 消費, ダメージ 294%, 最大 3体 攻撃
     20 MP15 消費, ダメージ 300%, 最大 3体 攻撃



向上した基本技 [ マスターレベル : 10 ]
戦士の基本技のパワーストライクとスラッシュブラストを練磨する。
( スキル詳細 )

     ダメージ増加
      パワーストライク : +12×SLv [%]
      スラッシュブラスト : +7×SLv [%]

     01 パワーストライクダメージ +12%, スラッシュブラストダメージ +7%
     02 パワーストライクダメージ +24%, スラッシュブラストダメージ +14%
     03 パワーストライクダメージ +36%, スラッシュブラストダメージ +21%
     04 パワーストライクダメージ +48%, スラッシュブラストダメージ +28%
     05 パワーストライクダメージ +60%, スラッシュブラストダメージ +35%
     06 パワーストライクダメージ +72%, スラッシュブラストダメージ +42%
     07 パワーストライクダメージ +84%, スラッシュブラストダメージ +49%
     08 パワーストライクダメージ +96%, スラッシュブラストダメージ +56%
     09 パワーストライクダメージ +108%, スラッシュブラストダメージ +63%
     10 パワーストライクダメージ +120%, スラッシュブラストダメージ +70%

     KMST12321
      パワーストライク : +10×SLv → +12×SLv [%]
      スラッシュブラスト : +6×SLv → +7×SLv [%]



3次職 ナイト ( Lv70 )

リラックス [ マスターレベル : 20 ]
4秒毎にMPを回復することができる。戦闘中にも回復可能。
( スキル詳細 )

     MP回復量 : 2×SLv



コンボアタック [ マスターレベル : 20 ]
一定時間の間、攻撃する毎にコンボカウントが累積する。
最大コンボカウントは 5であり、コンボカウントが多いほどダメージが増加する。
( スキル詳細 )

     消費MP : 18+4×u(SLv/5)
     持続時間 : 100+10×d(SLv/2) [秒]
     最大コンボカウント数 : 2+u(SLv/7) [個]
     ダメージ増加 : u(SLv/4) [%]

     KMST12322
      ダメージ増加 : u(SLv/5) → u(SLv/4) [%]
     KMST12320
      ダメージ増加 : u(SLv/7) → u(SLv/5) [%]



パニック [ マスターレベル : 20 ]
敵 1体を攻撃して大きなダメージを与え一定確率で暗黒効果を適用させる。
ただし、コンボカウントが上がった状態でのみ使用可能で
累積コンボカウントの数により追加ダメージが適用される。
必要スキル : コンボアタック 1レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 10+d(SLv/2)
     ダメージ : 280+10×SLv [%]
     暗黒確率 : 30+3×SLv [%]
     暗黒時間 : 4+u(SLv/4) [秒]
     X : 3×SLv
     Y : SLv



コマ [ マスターレベル : 20 ]
周囲の敵を同時に攻撃してダメージを与え一定確率で気絶させる。
ただし、コンボカウントが上がった状態でのみ使用可能で
累積コンボカウントの数により追加ダメージが適用される。
必要スキル : コンボアタック 1レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 12+d(SLv/2)
     ダメージ : 240+8×SLv [%]
     気絶確率 : 30+3×SLv [%]
     気絶時間 : 2+d(SLv/10) [秒]
     攻撃対象 : 6 [体]
     攻撃射程 : 150
     Y : SLv

     KMST12321
      ダメージ : 200+8×SLv → 240+8×SLv [%]



マジッククラッシュ [ マスターレベル : 20 ]
一定確率で周囲の敵に適用された全てのバフを解除し、
指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
再使用待機時間 : 1分
必要スキル : シャウト 3レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 35-2×d(SLv/2)
     発動確率 : 20+4×SLv [%]
     持続時間 : 6+2×u(SLv/3) [秒]
     再使用待機時間 : 60 [秒]
     効果範囲 : X -300~300, Y -50~45
     効果対象 : 10 [体]

     01 MP35 消費, 24% の確率で すべてのバフ解除, 8秒間 バフ効果制限
     02 MP33 消費, 28% の確率で すべてのバフ解除, 8秒間 バフ効果制限
     03 MP33 消費, 32% の確率で すべてのバフ解除, 8秒間 バフ効果制限
     04 MP31 消費, 36% の確率で すべてのバフ解除, 10秒間 バフ効果制限
     05 MP31 消費, 40% の確率で すべてのバフ解除, 10秒間 バフ効果制限
     06 MP29 消費, 44% の確率で すべてのバフ解除, 10秒間 バフ効果制限
     07 MP29 消費, 48% の確率で すべてのバフ解除, 12秒間 バフ効果制限
     08 MP27 消費, 52% の確率で すべてのバフ解除, 12秒間 バフ効果制限
     09 MP27 消費, 56% の確率で すべてのバフ解除, 12秒間 バフ効果制限
     10 MP25 消費, 60% の確率で すべてのバフ解除, 14秒間 バフ効果制限
     11 MP25 消費, 64% の確率で すべてのバフ解除, 14秒間 バフ効果制限
     12 MP23 消費, 68% の確率で すべてのバフ解除, 14秒間 バフ効果制限
     13 MP23 消費, 72% の確率で すべてのバフ解除, 16秒間 バフ効果制限
     14 MP21 消費, 76% の確率で すべてのバフ解除, 16秒間 バフ効果制限
     15 MP21 消費, 80% の確率で すべてのバフ解除, 16秒間 バフ効果制限
     16 MP19 消費, 84% の確率で すべてのバフ解除, 18秒間 バフ効果制限
     17 MP19 消費, 88% の確率で すべてのバフ解除, 18秒間 バフ効果制限
     18 MP17 消費, 92% の確率で すべてのバフ解除, 18秒間 バフ効果制限
     19 MP17 消費, 96% の確率で すべてのバフ解除, 20秒間 バフ効果制限
     20 MP15 消費, 100% の確率で すべてのバフ解除, 20秒間 バフ効果制限

     KMST12320
      効果範囲 : X -300~300, Y -50~45
      効果対象 : 10 [体]



シャウト [ マスターレベル : 20 ]
周囲の敵に大声を出してダメージを与え一定確率で気絶させる。
一度に最大 6体まで攻撃することができる
( スキル詳細 )

     消費MP : 8+d(SLv/2)
     ダメージ : 60+8×SLv [%]
     気絶確率 : 55+2×SLv [%]
     気絶時間 : 4+d(SLv/5) [秒]
     攻撃対象 : 6+d(SLv/5) [体]
     攻撃範囲 : X -200~200, Y -150~150



チャンスアタック [ マスターレベル : 20 ]
気絶、暗黒状態の敵を攻撃する時、より大きなダメージを与えることができる。
( スキル詳細 )

     ダメージ : 105+SLv [%]

     KMST12326
      ダメージ : 100+SLv → 105+SLv [%]



ブランディッシュ [ マスターレベル : 20 ]
目の前の敵数体を二度連続攻撃する。
( スキル詳細 )

     消費MP : 15+d(SLv/3)
     ダメージ : 180+3×SLv [%]
     攻撃対象 : u(SLv/7) [体]
     攻撃回数 : 2 [回]
     攻撃範囲 : X -150~10, Y -110~0

     KMST12328
      ダメージ : 120+5×SLv → 180+3×SLv [%]




4次職 ヒーロー ( Lv120 )

アキレス [ マスターレベル : 30 ]
永久的に身体を強化して敵から受けるダメージを減少させる。
( スキル詳細 )

     被ダメージ : -0.5×SLv [%]

     01 敵から受けるダメージ 0.5% 減少
     02 敵から受けるダメージ 1.0% 減少
     03 敵から受けるダメージ 1.5% 減少
     04 敵から受けるダメージ 2.0% 減少
     05 敵から受けるダメージ 2.5% 減少
     06 敵から受けるダメージ 3.0% 減少
     07 敵から受けるダメージ 3.5% 減少
     08 敵から受けるダメージ 4.0% 減少
     09 敵から受けるダメージ 4.5% 減少
     10 敵から受けるダメージ 5.0% 減少
     11 敵から受けるダメージ 5.5% 減少
     12 敵から受けるダメージ 6.0% 減少
     13 敵から受けるダメージ 6.5% 減少
     14 敵から受けるダメージ 7.0% 減少
     15 敵から受けるダメージ 7.5% 減少
     16 敵から受けるダメージ 8.0% 減少
     17 敵から受けるダメージ 8.5% 減少
     18 敵から受けるダメージ 9.0% 減少
     19 敵から受けるダメージ 9.5% 減少
     20 敵から受けるダメージ 10.0% 減少
     21 敵から受けるダメージ 10.5% 減少
     22 敵から受けるダメージ 11.0% 減少
     23 敵から受けるダメージ 11.5% 減少
     24 敵から受けるダメージ 12.0% 減少
     25 敵から受けるダメージ 12.5% 減少
     26 敵から受けるダメージ 13.0% 減少
     27 敵から受けるダメージ 13.5% 減少
     28 敵から受けるダメージ 14.0% 減少
     29 敵から受けるダメージ 14.5% 減少
     30 敵から受けるダメージ 15.0% 減少

     31 敵から受けるダメージ 15.5% 減少
     32 敵から受けるダメージ 16.0% 減少



アドバンスドコンボ [ マスターレベル : 30 ]
コンボカウント当たりのダメージと最大コンボカウント数が増加する。
また、一定確率でコンボカウントが 2個ずつ充電される。
必要スキル : コンボアタック 30レベル
( スキル詳細 )

     ダメージ増加 : 5+d(SLv/6) [%]
     最大コンボカウント数 : 5+d(SLv/6) [個]
     2個充電確率 : 20+2×SLv [%]

     KMST12323
      ダメージ増加 : 5+u(SLv/6) → 5+d(SLv/6) [%]
      最大コンボカウント数 : 5+u(SLv/6) → 5+d(SLv/6) [個]
     KMST12322
      ダメージ増加 : 3+u(SLv/10) → 5+u(SLv/6) [%]
     KMST12320
      ダメージ増加 : 2+u(SLv/10) → 3+u(SLv/10) [%]



skill_icon_メイプルヒーロー
メイプルヒーロー [ マスターレベル : 30 ]
一定時間, グループメンバー全員のステータスを引き上げる.
( スキル詳細 )

     消費MP : 10+10×d(SLv/5)
     ステータス上昇 : +u(SLv/2) [%]
     持続時間 : 30×SLv [秒]
     効果範囲 : X -400~400, Y -300~300

     ※ スキルブックにより習得.
     ※ 初期マスターレベル 10 (マスタリーブックが必要)

     01 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 30秒
     02 MP10 消費, 全てのステータス 1% 向上, 持続時間 60秒
     03 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 90秒
     04 MP10 消費, 全てのステータス 2% 向上, 持続時間 120秒
     05 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 150秒
     06 MP20 消費, 全てのステータス 3% 向上, 持続時間 180秒
     07 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 210秒
     08 MP20 消費, 全てのステータス 4% 向上, 持続時間 240秒
     09 MP20 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 270秒
     10 MP30 消費, 全てのステータス 5% 向上, 持続時間 300秒
     11 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 330秒
     12 MP30 消費, 全てのステータス 6% 向上, 持続時間 360秒
     13 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 390秒
     14 MP30 消費, 全てのステータス 7% 向上, 持続時間 420秒
     15 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 450秒
     16 MP40 消費, 全てのステータス 8% 向上, 持続時間 480秒
     17 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 510秒
     18 MP40 消費, 全てのステータス 9% 向上, 持続時間 540秒
     19 MP40 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 570秒
     20 MP50 消費, 全てのステータス 10% 向上, 持続時間 600秒
     21 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 630秒
     22 MP50 消費, 全てのステータス 11% 向上, 持続時間 660秒
     23 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 690秒
     24 MP50 消費, 全てのステータス 12% 向上, 持続時間 720秒
     25 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 750秒
     26 MP60 消費, 全てのステータス 13% 向上, 持続時間 780秒
     27 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 810秒
     28 MP60 消費, 全てのステータス 14% 向上, 持続時間 840秒
     29 MP60 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 870秒
     30 MP70 消費, 全てのステータス 15% 向上, 持続時間 900秒

     31 MP70 消費, 全てのステータス 16% 向上, 持続時間 930秒
     32 MP70 消費, 全てのステータス 16% 向上, 持続時間 960秒



モンスターマグネット [ マスターレベル : 30 ]
前方の敵を最大 6体まで自身の前に引き寄せ攻撃する。
対象は一定時間スタン状態に陥る。
( スキル詳細 )

     消費MP : 10+2×d(SLv/5)
     ダメージ : 20+6×SLv [%]
     気絶時間 : u(SLv/6) [秒]
     攻撃対象 : 6 [体]
     攻撃範囲 : X -370~-50, Y -100~15

     KMST12329
      ファイナルアタック非対象
     KMST12322
      再使用待機時間 : 5 → 0 [秒]



スタンス [ マスターレベル : 30 ]
一定時間敵の攻撃にも後ろに退かない状態となる。
( スキル詳細 )

     消費MP : 30+5×d(SLv/5)
     持続時間 : 10×SLv [秒]
     発動確率 : 30+2×SLv [%]

     01 MP30 消費, 持続時間 10秒, 32% の確率でノックバック無効
     02 MP30 消費, 持続時間 20秒, 34% の確率でノックバック無効
     03 MP30 消費, 持続時間 30秒, 36% の確率でノックバック無効
     04 MP30 消費, 持続時間 40秒, 38% の確率でノックバック無効
     05 MP35 消費, 持続時間 50秒, 40% の確率でノックバック無効
     06 MP35 消費, 持続時間 60秒, 42% の確率でノックバック無効
     07 MP35 消費, 持続時間 70秒, 44% の確率でノックバック無効
     08 MP35 消費, 持続時間 80秒, 46% の確率でノックバック無効
     09 MP35 消費, 持続時間 90秒, 48% の確率でノックバック無効
     10 MP40 消費, 持続時間 100秒, 50% の確率でノックバック無効
     11 MP40 消費, 持続時間 110秒, 52% の確率でノックバック無効
     12 MP40 消費, 持続時間 120秒, 54% の確率でノックバック無効
     13 MP40 消費, 持続時間 130秒, 56% の確率でノックバック無効
     14 MP40 消費, 持続時間 140秒, 58% の確率でノックバック無効
     15 MP45 消費, 持続時間 150秒, 60% の確率でノックバック無効
     16 MP45 消費, 持続時間 160秒, 62% の確率でノックバック無効
     17 MP45 消費, 持続時間 180秒, 64% の確率でノックバック無効
     18 MP45 消費, 持続時間 190秒, 66% の確率でノックバック無効
     19 MP45 消費, 持続時間 200秒, 68% の確率でノックバック無効
     20 MP50 消費, 持続時間 200秒, 70% の確率でノックバック無効
     21 MP50 消費, 持続時間 210秒, 72% の確率でノックバック無効
     22 MP50 消費, 持続時間 220秒, 74% の確率でノックバック無効
     23 MP50 消費, 持続時間 230秒, 76% の確率でノックバック無効
     24 MP50 消費, 持続時間 240秒, 78% の確率でノックバック無効
     25 MP55 消費, 持続時間 250秒, 80% の確率でノックバック無効
     26 MP55 消費, 持続時間 260秒, 82% の確率でノックバック無効
     27 MP55 消費, 持続時間 270秒, 84% の確率でノックバック無効
     28 MP55 消費, 持続時間 280秒, 86% の確率でノックバック無効
     29 MP55 消費, 持続時間 290秒, 88% の確率でノックバック無効
     30 MP60 消費, 持続時間 300秒, 90% の確率でノックバック無効

     31 MP60 消費, 持続時間 310秒, 92% の確率でノックバック無効
     32 MP60 消費, 持続時間 320秒, 94% の確率でノックバック無効



ラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
前方へ荒々しく突撃して自身の前にいる敵を最大 15体まで押しながら前進する。
( スキル詳細 )

     消費MP : 17+3×u(SLv/3)
     ダメージ : 130+4×SLv [%]
     攻撃対象 : 15 [体]
     攻撃範囲 : X -270~0, Y -50~0

     01 MP20 消費, ダメージ 134%
     02 MP20 消費, ダメージ 138%
     03 MP20 消費, ダメージ 142%
     04 MP23 消費, ダメージ 146%
     05 MP23 消費, ダメージ 150%
     06 MP23 消費, ダメージ 154%
     07 MP26 消費, ダメージ 158%
     08 MP36 消費, ダメージ 162%
     09 MP36 消費, ダメージ 166%
     10 MP39 消費, ダメージ 170%
     11 MP39 消費, ダメージ 174%
     12 MP39 消費, ダメージ 178%
     13 MP42 消費, ダメージ 182%
     14 MP42 消費, ダメージ 186%
     15 MP42 消費, ダメージ 190%
     16 MP45 消費, ダメージ 194%
     17 MP45 消費, ダメージ 198%
     18 MP45 消費, ダメージ 202%
     19 MP48 消費, ダメージ 206%
     20 MP48 消費, ダメージ 210%
     21 MP48 消費, ダメージ 214%
     22 MP52 消費, ダメージ 218%
     23 MP52 消費, ダメージ 222%
     24 MP52 消費, ダメージ 226%
     25 MP55 消費, ダメージ 230%
     26 MP55 消費, ダメージ 234%
     27 MP55 消費, ダメージ 238%
     28 MP58 消費, ダメージ 242%
     29 MP58 消費, ダメージ 246%
     30 MP58 消費, ダメージ 250%

     31 MP61 消費, ダメージ 254%
     32 MP61 消費, ダメージ 258%



ブレイブスラッシュ [ マスターレベル : 30 ]
前方の敵複数を三度連続攻撃する。
( スキル詳細 )

     消費MP : 14+u(SLv/3)
     ダメージ : 150+2×SLv [%]
     攻撃回数 : 3 [回]
     攻撃対象 : 3 [体]
     攻撃範囲 : X -175~-10, Y -90~0

     KMST12326
      ダメージ : 140+2×SLv → 150+2×SLv [%]
     KMST12324
      ダメージ : 130+2×SLv → 140+2×SLv [%]
      攻撃範囲 : X -200~-10, Y -90~0 → X -175~-10, Y -90~0
     KMST12323
      ダメージ : 145+2×SLv → 130+2×SLv [%]
      effect delay : 1040 → 930
     KMST12322
      ダメージ : 135+3×SLv → 145+2×SLv [%]
      effect delay : 870 → 1040
     KMST12321
      ダメージ : 150+3×SLv → 135+3×SLv [%]
      攻撃範囲 : X -250~-10, Y -150~0 → X -200~-10, Y -90~0
      effect delay : 1080 → 870
     KMST12320
      ダメージ : 110+2×SLv → 150+3×SLv [%]



インレイジ [ マスターレベル : 30 ]
充電されたコンボカウントの力を爆発させる。
一定時間 1体の敵を集中攻撃する状態になりダメージが飛躍的に上昇する。
コンボカウント 10個を消費する。
必要スキル : アドバンスドコンボ 30レベル
( スキル詳細 )

     消費MP : 14+d(SLv/3)
     ダメージ増加 : 2×SLv [%]
     攻撃対象制限 : 1 [体]
     持続時間 : 60+4×SLv [秒]

     ※ すべての攻撃の攻撃対象が 1体に制限される

     KMST12326
      ダメージ増加 : 20+SLv → 2×SLv [%]
     KMST12323
      持続時間 : 30+7×SLv → 60+4×SLv [秒]
     KMST12322
      攻撃力増加 : +10+SLv
       → ダメージ増加 : 20+SLv [%]
      攻撃対象制限 : 1 [体]
      再使用待機時間 : 300 → 0 [秒]
     KMST12320
      再使用待機時間 : 360 → 300 [秒]



skill_icon_ヒーローインテンション
ヒーローインテンション [ マスターレベル : 5 ]
特定の状態異常を解消する. レベルが上がるにつれて, 解除できる状態異常の種類が増加する.
( スキル詳細 )

     消費MP : 30
     再使用待機時間 : 660-60×SLv [秒]

     ※ クエストにより習得

     01 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 10分
     02 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 9分
     03 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 8分
     04 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 7分
     05 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 6分

     06 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 5分
     07 MP30 消費, '誘惑' 状態の解除, 再使用待機時間 4分



コンバットマスタリー [ マスターレベル : 10 ]
攻撃時対象の物理防御率を一定水準無視する。
( スキル詳細 )

     物理防御率無視 : 4×SLv [%]

     KMST12327
      物理防御率無視 : 3×SLv → 4×SLv [%]


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